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螃蟹怎么搭配阵容,率土之滨马超怎么组率土之滨马超搭配阵容及战法

发布时间:2024-08-06 15:35:04来源:网络转载

大家好,如果您还对螃蟹怎么搭配阵容不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享螃蟹怎么搭配阵容的知识,包括率土之滨马超怎么组率土之滨马超搭配阵容及战法的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

率土之滨马超怎么组率土之滨马超搭配阵容及战法,作为蜀汉五虎上将之一,马超凭借其**的特*在率土之滨中有着非常多的使用方法,这其中也当然包括了一些目前较为冷门却依然十分强力的搭配。接下来就让我们一起来了解一下吧。

《率土之滨》马超黑科技阵容推荐

1.回马马超队

大营:孙权(S3形兵之*+S3攻其不备),迂回/假势

中军:陆抗(S3绝水遏敌+反计之策),守备/固阵

前锋:马超(回马+XP垒实迎击),难测/侧击

很强的形兵队,有带着【垒实迎击】马超配合陆抗,遇到什么队伍都能一战。

大营孙权带【形兵之*】【攻其不备】,【形兵之*】为全队提供加成,【攻其不备】为马超提供一个伤害叠加。

中军陆抗带【绝水遏敌】【反计之策】,【反计之策】用来封住前期敌人的战法输出,【绝水遏敌】补充输出,同时用来禁疗以刘备为核心的步兵队。

前锋马超带【回马】【垒实迎击】,【垒实迎击】能够提高前锋的输出能力和生存能力,补充【回马】使马超成为不可或缺的输出点。

这一队可以说是变种的吴形兵,有XP孙策也可以用来代替马超,而且这一队前期陆抗、马超还可以作为开荒队用,转型假如孙权即可。

2.步步马超队

大营:贾诩(养精蓄锐+不攻),齐射

中军:甄洛(避其锋芒+反计之策),地利

前锋:马超(回马+步步为营),侧击/疾行

这是一队*好转型的双驱爆头队,面对敌方大营谋略值低的时候,是非常好打的。

大营贾诩带【养精蓄锐】【不攻】,【养精蓄锐】利用高谋略为队伍提供较高的恢复量,【不攻】能够为贾诩提供一个稳定的输出。

中军甄洛带【避其锋芒】【反计之策】,【避其锋芒】能够为队伍提供前期减伤,【反计之策】用来封住对方的主动战法。

前锋马超带【回马】【步步为营】,【步步为营】能够提高坦度,【回马】配合【血溅黄沙】可以打出漂亮的反击输出。

前期用马超和甄洛开荒,能够快速提升等级,转型的时候主练贾诩即可,所有说转型*快。

3.一夫马超队

大营:夏侯渊(雄兵破敌+折戟强攻),疾行

中军:曹操(S3攻其不备+反计之策),疾行

前锋:马超(一夫当关+回马),疾行

主要思路是利用援护效果让马超吸引火力,然后靠【回马】打出高额伤害。

大营夏侯渊带【雄兵破敌】【折戟强攻】,担任大营的主要输出位置。

中军曹操带【攻其不备】【反计之策】,【攻其不备】可以快速叠加输出,是**的核心战法,【反计之策】控制对手。

前锋马超带【一夫当关】【回马】,【一夫当关】可以提供援护效果,吸引对方输出的火力,从而配合伤【回马】打出反击输出。

夏侯渊只管输出,即使哑火也不怕队伍没输出,毕竟还有马超在。

4.双核**队

大营:张辽(S3攻其不备+长兵方阵),乱阵/疾行

中军:马超(温酒斩将+XP疾击其后),疾行/乱阵

前锋:夏侯_(空城+一夫当关),疾行/难测

这是一队变种**队,主要是利用XP夏侯_的螃蟹特质。

大营张辽带【攻其不备】【长兵方阵】,利用张辽的高速度让【攻其不备】快速叠加伤害加成,【长兵方阵】是**队的必备战法。

中军马超带【温酒斩将】【疾击其后】,双追击马超担任队伍的主要输出位置。

前锋XP夏侯_带【空城】【一夫当关】,【空城】能够保证XP夏侯_的生存,【一夫当关】为队伍提供援护效果,保证中军大营的生存环境,*后挺过前期利用【盲侯奋勇】的无视兵种相克效果,无差别的输出。

这一队强在XP夏侯_遇到无论什么阵容,都能削掉敌方一层皮。

率土之滨木鹿螃蟹队阵容推荐。木鹿大王作为率土之滨中出场较低的五星武将,其实能够较好的代替**队中张辽的席位。那么接下来就让我们一起来看一看由他代替张辽后组建的木鹿螃蟹队的战法搭配及实战战报吧。

率土之滨木鹿螃蟹队阵容推荐

一、战法武将

1.大营:马超

怯心夺志+疾击其后

2.中军:木鹿大王

浑水摸鱼+攻其不备(象兵)

3.前锋:夏侯_

一夫当关+反计之策

二、搭配理由

在没有张辽的情况下组出来的队伍。优点是输出比较稳定,但没有大****。

大营马超带【怯心夺志】【疾击其后】,马超在大营降低被【战必断金】控制的可能*,输出更加稳定;

中军木鹿大王带【浑水摸鱼】【攻其不备】,木鹿大王转“象兵”能免疫指挥伤害,他的分兵效果能快速叠加【攻其不备】,代替张辽;

前锋XP夏侯_带【一夫当关】【反计之策】,辅助加输出【一夫当关】为全队提供援护效果,【反计之策】能对主动战法队伍有威胁*。

三、打法思路

值得注意的是,这队由于输出并不是很足,特别肉的队伍和垒实队*好不要碰,其他队伍实战效果还是不错的。

雷主搭配:

1、雷咒印队

雷主初期可以选择,好使耐用~

几何时,大家一提到咒印队,**反应想到的都是水咒印

但现在雷主一样有了咒印队哈,而且效果杠杠的,

同时,忍者还非常容易获得哦,即使是新区,也能迅速成型,

所需的三个忍者是:君麻吕、重吾和普通版本的佐助,

雷主二号位,带千鸟刀准备体麻痹,君麻吕一号位当肉

重吾三号位负责给君麻吕和佐助上盾,并且承担了纯炮灰的作用

佐助君放置在四号位,负责**回合开结界来增加场上3个雷属*忍者的伤害

第二回合雷主千鸟刀体麻痹,第三回合君麻吕一号位放大负责收尸

总体来说,目前雷主的咒印队是一个比较成*的阵形,

不管新区还是老区,都有大批雷主使用,效果不亚于3佩恩队哈

雷主搭配

雷主搭配

雷主搭配

雷主搭配

2、雷主必胜队

使用心得:刷图那叫一个快~但是遇到控,就有些不开心了~

雷主天赋

雷主搭配

雷主搭配

雷主技能分析

1.因为有风之刃阿斯玛必胜之姿的增益效果,雷遁铠甲的爆发,会让雷主输出增加一个档次,加上阿凯的被动这就是青春,暗部奇袭战术的增益。追求**回合的爆发。

2.因为有雷遁铠甲,一闪的伤害也是比较可观的,因为雷遁铠甲增加暴击率,加上一闪自身的被动,附带上述所说的增益BUFF追求伤害*大话,一闪的倒地几率也是比较高的可以触发一连串的追打。

3.雷光是因为根据站位所调整的追打,并且附带属*伤害。

4.暗部奇袭增加土主伤害并且吸血,有人说香燐这类的开场喷*破必胜,所以吸血可以在几刀之后再次回到满血状态重新出发必胜之姿的被动。

5.因为水主现在有好多带鸣人分身魂吸的组合,嗜血鬼人能效率的清理掉分身。

通灵兽

通灵兽推荐巨蛇或者白蛇都可以。巨蛇通过通灵宝箱抽取,白蛇可以自己进行捕捉3-5天会出。

站位

雷主搭配

雷主搭配

站位分析

1.1号位的雷主可以作为先手,也可以有效的防止对方瞬发奥义,在自己开雷遁铠甲之前给自己带上DEBUFF效果(点燃,*)

2.因为修罗道奥义进场无冷却,奥义瞬发所以二号位可以打断对方的喷*防止必胜被破掉。

阵容分析

因为有风之刃阿斯玛的被动勇气,**回合可以拥有40查克拉,雷遁铠甲和修罗道奥义都是进场无冷却的瞬发奥义,所以此阵容**回合拥有单体指向高伤害奥义,而且可以打断敌方**回合的瞬发奥义。

忍者心情推荐:修罗道强烈建议带一个加**的心情,这样能保证更高的输出,因为修罗道的**成长真的很可观,*价比也是非常的高。阿凯和雷主心情也要加**的,追求输出*大化。因为风之刃的忍术和生命成长较高,可以考虑生命或忍术心情。阵容具体操作

排位自动也是非常合理的。修罗道打断及个别的AI问题导致无法正确打断,日后会修复的。

此阵容手动,自动均可。手动效果会好一些

**回合

1.雷主遇见风主,雷主之外都优先开启雷遁铠甲(原因下面会说)

2.因为风之刃阿斯玛的被动勇气,额外的20查克拉要给修罗道的奥义。

3.修罗道的奥义要灵活运用,这里修罗道的奥义会打出非常高伤害的指向单体输出。风之刃阿斯玛被动必胜之姿,修罗道自身的被动增加体术**属*,阿凯的被动这就是青春,雷主的暗部奇袭战术。

4.修罗道奥义可以根据情况来手动使用,可以选择打断对方奥义,也可以选择配合雷主的站位来配合**回合带走至少一个。5.雷主绝大部分情况下会触发倒地,土主带钢体属于例外。倒地触发-追打雷光奈落剑-造成小浮空修罗道追打小浮空-造成大浮空点燃-修罗道追打大浮空-造成击退-阿斯玛追打击退造成目盲与倒地-巨蛇或白蛇追**地-造成大浮空-修罗道追打大浮空-造成击退6.一般情况这一套追打加上雷主的4刀,以及修罗道的奥义。敌方跟雷主对着的站位,或是1号位必死。第二回合1.一般情况**回合结束,对面会死1-2个敌人。

2.可以看情况决定,可以选择阿凯打断造成击退,进行一套连击,也可以选择阿斯玛奥义造成倒地,进行一套连击。进行一下收割。

因为阵容追求的是高爆发所以一般会在3回合结束战斗。

阵容缺陷。

这就要说到上述的**回合雷遁铠甲的问题

1.风主的被动后宫之术,属于被动可能会在开场目盲到雷主,导致开了雷遁铠甲也是浪费。

2.同样是因为不确定对面带的是什么奥义(如果是雷遁铠甲),如果站位对上了。有时候先手的雷主会吃亏,因为没能触发吸血的被动。4刀或者加上修罗道的奥义,没有成功点杀对面一号位的雷主。但是因为此阵容是高爆发,所以这种可能*非常的低。

3.这个阵容*大的特点就是全部脆皮,不成功便成仁。

4.对雷主的精练稍微有一点要求,先攻要高一些,保证无论是开雷遁铠甲还是普攻都比对面一号位要快。

阵容具体应用

1.适用于仙界战场,排位战,竞技场。

2.不适合用来打组织战,因为组织战是3V3被集火就完全没有输出的条件了。而且都是脆皮不适合消耗战。

因为大家的回帖添加了第二种天赋,把普攻改成雷光暗杀剑。配合修罗道来进行收割。

**的缺点就是怕遇到带鸣人分身的土主,给套盾。容易浪费输出。

3、雷佩恩队

站位

雷主搭配

雷主搭配

站位分析

1.地狱道自身在阵容的作用是增加一定的续航能力,并且相对于其他三个忍者地狱道*能抗。

2.修罗道三号顺位放弃打断,单纯的为了输出。

3.二号位的人间道是为了第二回合帮助输出,已经对敌方进行控制。

当然也可以用饿鬼道代替,选择人间道的愿意是连击率的提高。第二镜返也保证了队伍的存活能力。相对于输出能力也比饿鬼道更胜一筹。

雷主天赋

雷主搭配

雷主搭配

1.考虑到大部分队伍的**回合爆发,使用雷凯配合一闪,来追求**回合带走对面一个忍者。人间道,修罗道,雷主都有着较高的体术输出能力。一排是为了更好的到达集火的目的。

2.雷遁忍者强化,人间道的体术输出较为可观,单纯的雷主吸血以及体术加成不如雷遁强化,来增益人间道以及雷主的输出。3.鬼人因为除了雷主都不是带刀忍者,根*毫无意义。分身**回合一般都是傀儡,熊猫。达不到封*的效果。鬼人可以追求输出*大化。

4.通灵术公牛也可以。

下面说一下对战几个主流队伍的操作。

雷咒

**回合

雷主的对位应该是砍君麻吕。对方**回合为佐助结界。可以选择修罗道打断,也可以选择作为输出打君麻吕。第二回合进行爆发。因为**回合人间或修罗道会有很大的概率起手连击。

第二回合

雷主雷凯,人间道去抽对面雷主,如果君麻吕血量低,就去抽君麻吕。这样雷咒就算破掉了。抽雷主的话追打定身会打断奥义,如果雷主不放奥义,查克拉会被吸光。

第三回合

如果对面的君麻吕还没死,那么基本上就GG了。不过同战力情况下,出1-2次暴击,如果选择了修罗道输出君麻吕,绝大多数情况下君麻吕都在第二回合就死掉了。

具体操作还要根据实际情况自己进行调整。

雷必胜

先攻高的一方,几乎就是赢了。如果先攻高的一放没有打死对面一号位的雷主,那么就有可能失败了。

没什么具体操作可言。

对战水主花花,以及蝎叠*。

**回合

如果没切死对面水主,或者小南。那么胜算将会大幅度降低。

第二回合

如果小南,水主,花花任意一个死掉了。那么几乎就是胜券在握了。因为佩恩雷主相对于必胜雷主来讲。有着一定的续航能力,淬*不足为惧。

好了,关于螃蟹怎么搭配阵容和率土之滨马超怎么组率土之滨马超搭配阵容及战法的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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