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种门阵容搭配,原神*简单的种门配队

发布时间:2024-08-06 14:02:07来源:网络转载

大家好,如果您还对种门阵容搭配不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享种门阵容搭配的知识,包括原神*简单的种门配队的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

不思议迷宫地狱边境DP怎么玩?在不思议迷宫的游戏中,*近开启的地狱边境DP难度比较高,完成起来也十分复杂,不少玩家还没有完成这次的副本,下面小编就为大家带来不思议迷宫地狱边境DP的攻略大全,一起来看看吧!

不思议迷宫地狱边境DP攻略

浸了蜡的头盔

地图中几率遇见一个蜡池,拿10个火结晶烧一下把头伸进去(会掉血)获得。

复活泰瑞尔、迪亚布罗

法阵用土结晶点亮,几率出其一尸体(也可能一个都不出,也可能两个都出)复活泰瑞尔需要20光结晶,复活迪亚布罗需要20暗结晶。

光明圣器&黑暗圣器套装

每个商店里有对应的三件,几率出(挺低的),不买以后还会出(更低了),做套装dp时建议开商店之前手里时刻拿着1000探索点,优先买圣器,探索点不够就把boss层的六星装备分解了光图纸暗洞出,暗图纸光洞出,别走错了。

末日之刃达到满级

满级总共需要火晶核2 4 8 16 32 64=126个,出现之后若不拔出,就会一直留在原地等待有缘人来拔,为数不多的留在当前层数等待的物品,火晶核不够可以之后大地什么的飞回来再拔,比较良心。

学会一种特殊魔法

迷宫几率碰见亚巴顿的雕像——30暗晶:学会技能无光之盾无光之盾:花费大量魔法值释放一个护盾,可以把所受伤害变成恢复生命。

**血骑士

迷宫几率碰见血骑士的雕像——20暗晶:跟他打架,打赢了给一个使用回满血的结晶。

**魔化冈布奥

迷宫几率碰见魔化冈布奥(红脸那个家伙)——交谈:开打,打赢探索点。

移栽食人花

迷宫几率碰见枯萎的食人花——10水晶救活之后移栽,移栽需要植物类的冈布奥出战才能成功。

地狱裂缝

迷宫中有几率碰到一个有微微发亮的地板,每次需要用结晶射一下,每种结晶都射一次以后,裂缝开启把你吸入。

地狱之门

迷宫几率碰见一个大门一样的东西,10个火结晶射一下,什么也没发生。

在**次碰见大门后第20层,会再碰见一个大门,再用10火结晶射一下,你就惊喜的发现你回到**个大门那层了。

黑檀木白象牙杀敌

和之前杀敌类dp的区别是异界的魂不会强化枪了,而是融合枪(就不能发**了)==所以如果是走异界称号,记得别急着融合,先开几枪。

召唤冈布奥

大门召唤几率出冈布奥

堕落之光满级

总需要150各系结晶,做好护*准备在这里开始进入刷dp的推荐环节,地狱是一个三局就能满dp的思路非常清晰的地图——(适用于任何刷dp组合)。

推荐阵容:商帮灯称号异界位面毁灭带竖琴,一层点出异界(异界在地狱可以拿海量资源),翻一层尸体,强化二级堕落之光,靠堕落之光输出,下楼走人(一层就怼洞有点头铁,有召唤类的随意,进洞推荐土洞,前期土晶核奇缺)。

8层后每次必进商店,根据缺少的晶核种类选择商店种类,商店的圣器可以根据情况决定不买,但萨弗隆战锤图纸必买(不急,可以等探索点富裕时买)。

10层保证身上的晶核足够,能留的尽量留,堕落之光不急着强化,能一击杀怪就足够了,地狱之门必射,裂缝必射,其他根据情况自定。

据点根据情况选择属*进去打,50的据点适当放弃;晶核有大量富裕就大门叫小弟,没血就叫水元素**;商店刷出装备看情况买,刷出的晶核必买,山脉之血和炽热之核必买(千万别使用,留着)。

boss的五星六星分解,别管太多,探索点实在是不够,开始乏力之后速出位面,大地,爬一会儿,再大地,疯狂搞资源。

若想三次满dp,推荐把末日之刃满级和堕落之光满级分开做,其他视情况自。

注意事项:

(1)保证进特色商店时有足够的探索点;

(2)除了boss划划水,据点怼一怼,其他能不出手坚决不出手;

(3)地狱门必飞,裂缝必进;

(4)出现阿撒兹勒的雕像拿10个暗晶核射他,可以阻止天使复活,复活太烦人了;

(5)厕所、汤锅和骨灰瓶都是坑爹的,浪费资源且没什么价值,缺晶核的话别往里扔晶核;

(6)那个废弃的祭坛用火电水土晶核各1可以修复,机制同遗落圣坛,关键是你肯定没几个知道的晶核组合去实现中国祭坛的价值,所以安心翻找吧,还能获得晶核;

(7)手中一定要有足够的晶核,多少次都是因为差一两个晶核翻车的。

一些有帮助的**

——恶魔殿:10个暗晶核射一下,出现三个恶魔,每个爆10个暗晶核

天使、恶魔尸体:用5相应晶核复活,揍死之后爆相应晶核10个(也有几率爆恶魔荆棘、天使羽翼、圣器图纸)

阿撒兹勒的雕像:10个暗晶核射一下,从此再也不怕天使复活恶心人了。

获得炎魔之手(冒险系称号必须为异界)。

(1)迷宫几率发现一坨红色的石头,翻找获得10个熔岩之核,异界游侠称号获得灵魂,使用灵魂获得炎魔之眼;

(2)用熔岩之核、山脉之血和炽热之核各10个以及25火晶核把萨弗隆战锤在火法阵上做出来(注意需求部分迷宫外矿石),获得垃圾装备萨弗隆战锤;

(3)使用炎魔之眼融合萨弗隆战锤,获得**:炎魔之手(可带出迷宫)。之后获得方式不变,做出一次获得80碎。

**冈布奥

前提条件:在之前的迷宫中,死于某一层,留下了墓碑强化失乐园的第二个强化——混沌晶核,会获得恶魔礼盒,使用后获得三个撒旦之心。

当到达有墓碑这层时(只能是**次到达,第二次墓碑会消失),用1个暗晶核射一下墓碑,撒旦出现,和你一起战斗,属*一般送他3个撒旦之心后撒旦之子冈布奥加入(不再一起战斗),之后获取方式不变,一次20碎。

现在玩家们对拳皇98终*之战ol八门玩法应该都不陌生了,那么开启了八门之后,格斗家阵容该怎么搭配?拳皇98终*之战ol八门阵容怎么用?小编带来了八门阵容搭配推荐解析,来了解下吧!

拳皇98终*之战ol八门阵容

阵容组成:吉斯、大地七枷社、雷之夏尔美、炎之克里斯、K、大蛇

拳皇98终*之战ol八门阵容

格斗家八门分析:

1.吉斯:吉斯入选的理由是休门-帝王的庇佑在加强后,若敌方场上有3名及以上14资质格斗家,则额外增加自己20%必杀伤害和己方前排格斗家10%必杀抗*。这个MAX.帝王的庇佑,可以说**的增加了吉斯的输出,同时也保证了己方前排的生存,当然,局限*在于需要敌方3张神卡才能触发,当然,现在游戏进入了大后期,很多玩家都拥有三名以上14资质格斗家了。同时,吉斯的伤门升满后,MAX.邪影拳对山崎龙二、比利、吉斯有60%额外伤害,同时对大于四人的队伍提升15%的伤害率。加上吉斯本身的吸血,可以说开门之后的吉斯攻防一体了。

拳皇98终*之战ol八门阵容格斗家1

2.大地七枷社:入选理由依旧是团队提升-伤门,MAX.哽咽的大地,若敌方场上有四种战魂,则我方全体免伤增加8%。这是什么,可以说,八门开启之后,已经有迹象在针对当下强得不像话的四魂阵容了,当然针对*也很明显,只有对阵四魂阵容才能增加这8%的免伤。另外,大地七枷社的休门当我方有雷之夏尔美或者炎之克里斯之一,能提升自身30%的控制率。这就让大地七枷社的位置不在尴尬,大地七枷社的必杀咆哮之大地释放后,基本大地七枷社输出可以忽略不计,当然,武器觉醒后能附带35%的控制,当这个几率再加上30%,那可以说大地七枷社成功转型为一个肉控,同时小技能哽咽之大地控制几率也翻了几倍。

拳皇98终*之战ol八门阵容格斗家2

3.雷之夏尔美:雷之夏尔美入选的理由是为了配合大地七枷社和大蛇八门效果,当然,自身的提升也很大。休门-MAX.欲罢不能,场上男*格斗家大于等于4名时,提升自己10%的必杀伤害和10%的暴击率。而伤门呢仅仅是小技能的几率增强。当然,雷奶本身就是作为辅助存在的,欲罢不能在疯莉安娜出来之前就无可替代,而在当前阵容中,雷之夏尔美存在的意义又是疯莉无法替代的。

拳皇98终*之战ol八门阵容格斗家3

4.炎之克里斯:吉斯和大地在阵容里是减伤,而炎克则是提升免控率。伤门-MAX.噬肢之炎,额外增加八杰集12%的免控率,这套阵容里地狱乐队三人组就在此列,而休门更是提升了炎克自身的免控,升满免疫眩晕。炎之克里斯的八门效果,从另一方面讲不仅提升了大地七枷社的生存(放不出必杀的大地七枷社是没那么肉的),同时也为自身和雷之夏尔美创造了输出环境,因为阵容里没有高尼茨的控制解除,所以自身免控率就各位重要了。

拳皇98终*之战ol八门阵容格斗家4

5.K:K存在是队伍免控的核心,因为他的伤门MAX.扳机效果为增加50%免控率1回合,而库拉在场时(无论敌我)将几率提升为****。所以小伙伴们会问,为什么不用库拉用大蛇呢?首先,因为该效果是无论敌我,意思我们的阵容对上敌方的库拉,同样免控,其次,大蛇配合八杰集的效果让大蛇和地狱乐队三人是无可替代的,所以这里需要大蛇而不是库拉。而K的休门效果则是首回合额外增加200的怒气,让K的黑虎之魂更有可能在首回合开出必杀。

拳皇98终*之战ol八门阵容格斗家5

6.大蛇:大蛇的八门其实更增强的是自身在个人战中的战斗力,当然,休门是团队提升-MAX.强攻,我方八杰集人数大于等于三人,增加自己10%必杀伤害(2回合),而且,还增加八杰集20%的免控率,这才是大蛇对于八杰集的提升,加上炎之克里斯队对八杰集的免控提升,可以说阵容里的大地七枷社更肉、而炎之克里斯和雷之夏尔美也可以安心输出了!

拳皇98终*之战ol八门阵容格斗家6

阵容分析:

该阵容是基于八门效果相辅相成的基础上组合的,前排的吉斯和大地是防卡里*肉的两名格斗家,在减伤和免控以及回复的加成下,生存时间很长;而雷之夏尔美和炎之克里斯在免控率双重加成下,不再惧怕被控而无法输出,K和大蛇也在输出加成下伤害更为可观。当然,弱点也有,首先,这套阵容对敌方阵容很挑剔,只有对手使用带有库拉的四魂阵容时,才能将自己的优点*大化;其次是食物问题,3个BOSS和同队三人,食物的需求量就很耗费资源,当然,付出和回报是成正比的,阵容的强大值得你为之倾入大量的资源。

这些八门格斗家你都有收集到么?希望这篇拳皇98终*之战ol八门阵容能让你更轻松的战斗哦,事不宜迟,赶紧组合起来去**对手吧。更多信息,就继续关注深空手游网拳皇98终*之战OL专区吧!

雷国队。阵容:行秋+班尼特+雷电将军+香菱。

输出手法:雷神E→班尼特EQ→行秋QEE→香菱EQ→雷神QAAAAAA。

解析:泛用**强的配队思路,自开发出来到现在,打深渊各层均无往不利,无论走上路还是下路都没有任何问题,主要原因就是这个配队阵容涵盖了水/火/雷三种元素,总有一款破盾时适合你。

关键在于,这个配置中可以起到奇妙的化学反应,行秋给香菱挂水,使得香菱的大招可以不断触发蒸发反应。雷电将军的E以及班尼特的加攻,又起到了给行秋和香菱大招增伤的作用。

而当行秋、班尼特和香菱都开大,*后切出雷神开大进行普攻输出的时候,三个输出手的输出伤害都达到了峰值,同时还将触发水/火/雷三种元素的元素反应,附带的感电和超载都能起到增伤的效果。

可以说雷国队几乎没有任何缺点,输出强度爆炸、属*打击面广、容错度高,就是目前阵容配队的*优解,没有之一。

原神四个位置角色安排:

1、配队一般安排1个主C,1个副C,2个辅助(或辅助+奶)。

2、原神这个游戏的配队设定4人为一队,在战斗时,这4名角色可以手动切换上场,我们称之为1名驻场角色和3名后台角色。

也正是这样设定的游戏机制,我们配队一般安排1个主C,1个副C,2个辅助(或辅助+奶)。

3、简单点说,这个游戏配队得安排好1234号位,1号位就是大哥打输出,2号位负责补充输出,3,4号位负责打辅助;很多萌新小伙伴们在刚开始接触游戏配队的时候往往忽略了不同角色功能*的搭配,比如放了3个主C在队伍里面。

因为我们同一时间只能有1名角色上场输出,那么剩下2名主C就几乎起不到任何作用。

关于种门阵容搭配和原神*简单的种门配队的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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