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如何正确搭配阵容,阴阳师怎么搭配阵容

发布时间:2024-08-04 17:48:06来源:网络转载

各位老铁们好,相信很多人对如何正确搭配阵容都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于如何正确搭配阵容以及阴阳师怎么搭配阵容的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

御魂搭配

座敷童子:4火灵+2效果抵抗,主要堆2号位速度;

兵俑:效果命中/防御三套,任意搭配,主要是2号位速度,4号位效果命中;

山兔:4招财猫+2效果抵抗,主要堆2号位速度;

狗粮队长:茨木、鬼使黑、鬼女、络新妇带4破式+2**/暴击(暴击优于**),大天狗、姑获鸟带4针女+2暴击(速度**暴击都是可选属*,暴击优于**)。

二号输出:根据式神而定

式神解析:

座敷童子:俗称打火机,这个游戏中90%的式神释放技能都是需要消耗魂火的,无论是输出、控制还是辅助都需要火,而座敷童子作为目前游戏中**不依靠御魂自行产火的式神,成为了大部分阵容中不可缺少的一个式神,就算是斗技8段的阵容也都是人手一个,因此前期资源除了狗粮队长之外优先给他,资源不够的话,先觉醒养到3星。(新手有个高速满技能座敷抱大腿的话,大腿也会乐于带你。)

兵俑:控制型式神,他的一个大可以嘲讽对手所有式神(对手失去控制),防止对面式神“插队”打乱我们的节奏。

山兔:拉条提速型式神,这套阵容的核心,在前期对局中一般谁的兔子先跳谁赢,因此山兔的速度一定要高,二号位主属*一定要刷个加速度的御魂并且强满,其他位置的附属*也优先选择有速度,记住山兔只要速度其他都不重要。

狗粮队长:输出伤害的核心,伤害一定要高,无论升星(狗粮)、御魂、升技能(黑蛋)等都优先给他,养的肥肥的,升到5星,再去考虑其他式神。

二号输出:辅助输出,欧洲人可以上2个狗粮队长(可以上两个相同式神),非酋随意上一个就行,白狼、吸血姬、傀儡师等都行,注意二号输出前期无需重点培养,资源都给狗粮队长。

玩王者荣耀,选择的阵容不同对于游戏结果是有一定影响的,下面小编就来告诉大家王者荣耀玩排位赛选择阵容的搭配攻略吧,助你轻松上分。

首先我们要知道,王者荣耀跟英雄联盟这类的moba游戏一样,一局游戏双方各由五名英雄组成,而这五名英雄根据开局走的路线不同分为上单、打野、中单、还有下路双人组,上单通常为战士/坦克,打野一般为刺客,中单为法师,而下路双人组为一个射手一个辅助。

了解了英雄定位以及路线分配后,再来告诉大家地图的小知识,由于王者荣耀的地图通过了镜像处理,导致己方的下路在敌方视角来看其实是上路,而敌方的下路在己方视角看却是上路,因此在不换线的情况下,下路双人组通常面对的是敌方上单,反之,敌方下路双人组对线的是己方上单。

在英雄选择上,上单英雄通常要选一些赖线能力强,有位移并且中后期较肉的英雄,因为前期一个人面对敌方双人本身就有一定的吃亏,为了保证安全以及自身发育,选择如花木兰、宫本武藏之类的英雄能技能远程消耗又有位移可以逃跑是非常合适的,并且后期血量也高,打团战站得住脚。

打野英雄一般都是选择有位移的刺客类英雄,并且伤害很高,但自身较脆,选择刺客打野一来是在团战的时候可以切后排,依靠强大的爆发伤害可以瞬间秒掉敌方脆皮,二来依靠自身的位移可以带线牵制敌方,像韩信、李白、阿珂、兰陵王等英雄非常适合打野。

中单英雄多是选择伤害较高的法师,一般带有控制技能的法师都没有位移技能,而没有控制技能的法师多带有有位移,如果你喜欢控住敌方并一套技能**他,那么选择安琪拉、妲己、王昭君等较好,如果你喜欢灵活飘逸的英雄,可以选择*近热门的诸葛亮等。

下路双人组的射手与辅助通常都是需要辅助具有一定的能保护脆皮的属*,要么控制技能较多,要么能够减伤解控,或者加血加速等,而射手方面选择的就较为随意了,只要辅助保护的好,没死就有输出。

阵容搭配方面,要做到肉盾、控制、伤害、保护与一体一个阵容这四个属*每一项都有才更好,喜欢推塔快节奏的话,下路可以选择后羿+刘禅,由于刘禅的保护能力较强,其余的英雄可以伤害较高的战士、带控制的法师以及灵活突进的刺客。

喜欢打阵地战,可以选择王昭君+黄忠,这两个英雄的大招范围都非常**,并且都是范围伤害,就跟拥有领域一般,缺点是释放大招的时候不能移动,因此*好选择保护能力强的辅助与控制较足的上单,如庄周+项羽、孙斌+花木兰等。

选择高爆发的阵容,适合在野区打团战,只要逮住敌方脆皮就可以马上秒掉赢得团战胜利的筹码,推荐孙悟空+安琪拉+虞姬,而辅助与上单就应担当起坦克的责任,舍弃一定的伤害帮助队友抗对面的伤害。

**套*佳阵容:佣兵,前锋,先知,昆虫。

以佣兵和前锋双救为核,昆虫当作稳定的牵制和修机位,先知作为辅助和修机位。昆虫顶替机械可以增加阵容的稳定*,提升整体的容错率。监管者远程控场的手段开始五花八样,很多时候很难保证机械师可以稳定的放出儿子修完一台机。伴随着机械本体修机的减速,机械师带来的收益下降不再能允许先知这个脆*突破口了。

缺点是修机代偿过低,佣兵和前锋为核就要放弃50%的修机速度,没有机械师,修机代偿不了,一旦前期倒地过快,很容易出现电机不够的情况,但是阵容不是很惧怕中期运营。先知以外的**牵制能力都非常出色。

总结:稳定*和容错率*高,保平能力**。

第二套*佳阵容:佣兵,前锋,祭司,机械

仍然是以前锋佣兵双救为核,值得注意的是祭司作为辅助位置同时会丢掉10%的修机速度,所以急需速修位置来弥补。机械师是*好的选择。先知在阵容里兼容*不好。**候补也应该是囚徒,冒险家一类。祭司是中期运营的**标配,双救核要的就是强大的稳定*,机械代偿起来就好打,但是针对太惨,没有发挥作用就很难。

总结:一个强大的机械师对整个阵容相当重要。是决定胜负的关键手。

第三套阵容:佣兵,机械,囚徒,祭司|先知

放弃前锋的双速修体系,祭司和先知任意一个都可以,但是补先知是需要带搏命的。双速修高风险高收益,即使面对很差的开局另一个修机位也能保证电机的进度。而一个好的贴脸开局就可以保证平局以上。缺点也很明显,突破口过多,崩盘之后很难挽回局面,没有一个好的指挥位分配修机会让整个局面更加劣势。

总结:赢得快输的也快,一个好的指挥和果断取舍很重要。

这三套阵容基本上是当前所有阵容的模板选择。在进行补位的时候可以根据模板思考阵容的优劣点,理论上来讲要以弥补阵容的不足为前提。

20世纪欧洲,有一对年轻的艺术家**在某偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面积巨大的庄园。因为历代主人有不祥传闻,这座庄园的名声很差。但是这对**对迷信和流言置若罔闻。玩家扮演的主角便是这对**的孩子。

24年前,主角迎来了12岁生日,但就在这一天双亲被匪徒残忍**了,主角精神受到了**的冲击,精神恍惚,变得自闭。在他人的欺诈下,庄园被变卖而主角则被送进***院。庄园虽几经转手,但恶名依旧,不久便被荒废。

13年前,新兴**推理**家——奥尔菲斯开始在文学界崭露头角。同年,庄园被一位青年收购,在重金打造下庄园恢复了生机,但仍有很多地方被闲置(例如林场、猎场、教堂等区域)。就在大家认为庄园会在这位青年手下日益好转,但诡异的是事情发生了,人们察觉到这里的人员缺口像填不满似的,从未停止人员**。社会上诸多的人口失踪案*后也都指向了这个地方。但**的数次调查都一无所获。

10年前,一场大火烧了庄园大半区域。人们发现火灾中的遇难者死因和火灾没有任何关系,仅有少数几个幸存者**在地,他们躺在地上的位置是经过特殊布置的,似乎在举办某种神秘的仪式,而**家奥尔菲斯也在幸存者中。但奇怪的是,所有幸存者醒来后发现自己完全忘记了为什么来这个庄园,以及在这里发生过什么。幸存者等人的遭遇被定*为某种仪式的牺牲者,但其余人员的死因则始终无法得到合理解释。随后庄园被关闭,从此这个地方再无人敢问津甚至靠近这片区域,人们称之为“恶名昭著的庄园”。

主角——奥尔菲斯**了整整一年,醒来时完全忘记了自己是谁。作为作家他已经写不出好的**了,不久,这个曾名动一时的名字再也没有出现于公众视野中。

7年前,奥尔菲斯开了所私人**事务。1月前,某富商年幼的女儿离奇失踪,种种迹象都指向了“恶名昭著的庄园”,富商需要人帮他调查出真相。2天前,主角收到了富商的委托函,邀请主角协助帮忙调查。细看委托函上的收件人,是一个他自己的都已经遗忘的名字——(玩家输入姓名)。1天前,主角寄出了回执函,决定前去调查。次日,主角来到荒废已久的庄园主屋开始了调查……

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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