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山东武将阵容搭配,率土之滨黄忠五星武将阵容搭配

发布时间:2024-08-04 16:14:29来源:网络转载

大家好,今天来为大家解答山东武将阵容搭配这个问题的一些问题点,包括率土之滨黄忠五星武将阵容搭配也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

三国志战略版形一阵适配武将汇总。作为S10北定中原**加入的战法形一阵不少玩家可能还不太清楚这个阵法和哪些武将较为适配以及*强阵容如何组建,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。

形一阵*强阵容推荐

首先看技能,注意,两个关键点

1,技能效果是我军三人,其中对携带技能的自己加60点属*,精准的对自己以外的两位队友,提供增伤减伤。这个友军体的机制是精准机制,和曹操,沮授一样。

2,前三回合是减伤,后续是增伤,到第八回合是80%增伤和20%受到伤害增加

首先我们看看蜀国适用此阵法的队伍

三主动:蜀国虽然主动武将多,但都是演帝,三主动稳定**差,不考虑

三突击/三指挥:没有

三被动:有可能!!蜀国有三被动的形一阵队伍

姜维赵云+马超/**禄:行一蜀骑兵,建议走大象。

大象的减伤机制完美抵消后期回合带来的伤害加深效果,相当于白嫖了阵法送的大量增伤。赵云可以带草船,姜维带奶,帮助队伍撑到后期。血刃马超的强度这赛季大家都体验过;另外也不要忘了血刃**璐,提供了全游戏****的草船刮骨都无法解的被动禁疗,还有和血刃搭配的锁头效果。

赵云魏延+张飞/姜维(宝物):行一洞察枪,赵云草船,可以带青州。不要忘记魏延是一个可以拖后期的武将,不仅有持续输出能力,而且从第五回合开始有45%的吸血效果!

还有赵张马的行一五虎和姜维赵云魏延的带宝物的蜀骑,这里就不再赘述。

接下来看魏国

三主动:五谋臣的贾诩+荀攸+程昱可以带行一阵,搭配大象,为五谋这个脆弱队伍提供了难得的前期减伤和后期增伤。

三被动/三突击:没有

三指挥:两种经典司马盾都可以携带行一阵,无论是用郝昭曹操司马,还是满宠曹操司马,都可以在行一阵的体系下发挥!可以从司马盾里释放出峰矢阵来,未来或**以出现行一司马盾与吴枪等峰矢体系共存。。

*后来看雄

三主动:没有特别强的,主要是考虑巾帼特*,围绕貂蝉可以出一两只队伍。如貂蝉吕妹蔡文姬,貂蝉张角蔡文姬。

三突击/三被动:没有

三指挥:没有特别合适的后期输出手,或许sp朱_+陈宫+沮授的三指挥弓可以勉强试一试。

这个战法对乐进是一个**的加强。它提升了乐进20%的原始输出,它的额外触发效果在乐进的****主动技能身上有*大收益,同时发动伤害的时机还不受乐进虚弱影响。别忘了现在乐进的枪骑盾三个兵种都有玩法~~

特别是,乐进全程免疫虚弱,也不吃缴械,也不怕当峰,算是比较稳定的输出手了。大家可以构思下乐进+争先的黑科技了

再来看吴国

三主动/三突击:没有

三被动:经典中速队甘太程可以携带这个阵法。反而是虎臣甘太周个人感觉不太合适,虎臣比较以来周泰buff打甘宁爆发,前期加减伤拖后期应该不如甘太程的效果

三指挥:个人感觉比较值得一提的是孙权鲁肃队。有两种创新打法:

孙权鲁肃+sp周瑜:前期通过减伤堆砌拖后期,让孙权和周瑜两个慢热武将能吃到形一阵的后期增伤效果。

孙权鲁肃+香香:新式吴象兵。利用大象和形一的减伤拖后期,特别值得一提的是,在这个阵营里香香不用带裸衣打前期,反而可以创新*的让香香带结盟技能,频繁的蹭孙权的buff和鲁肃的奶等,打一个持续*输出的中后期香香。

率土之滨五星黄忠怎么搭配阵容呢?游戏中每个武将都有自己**的武将和技能搭配,今天我们来看看这位老当益壮的黄忠如何搭配阵容的。

武将分析:

黄忠是

老当益壮

的代言人,蜀国五虎上将之一,在定军山之战斩杀了曹操部下名将夏侯渊。黄忠是步兵,**距离为1,四维属*以防御见长,加点一般主加防御,所以一般站位站在前锋位置。兵种可转为禁卫和重步兵。禁卫可以获得大幅度减伤,被暴走混乱时更佳,作为前锋减伤更加重步兵防守时会获得大量减伤,但一般黄忠转兵种一般转禁卫。

黄忠的基础技能定军扬威,战斗中每回合都能对敌军体发动**,并进行挑衅,使自身的受到**的伤害降低,这个技能既带**,还能减伤,并能吸引火力,保护后方武将,非常不错。可拆解战法一夫当关,战斗开始后前两回合,援护友军,并使自身受到的伤害降低,仅对前锋位置生效。这个技能也是前锋使用,主要是减伤并援护友军,属于前锋必备技能之一,如果能有多余武将就拆解成战法。

五虎上将组合:

黄忠前锋带空城加步步为营。空城可使前两回合有一定几率使自己进入规避状态,免受伤害,起过渡敌人前三回合的伤害。步步为营在战斗开始后,使自身防御效果提升百分之4,此效果以后每回合提升一次,并在前三回合,自身受到伤害后,使自身的防御属*提高,持续一回合,起减伤作用。黄忠的基础技能定军扬威在战斗中每回合都能对敌军体发动**,并能挑衅,同时还能使自身的防御属*提高,属于**与防御兼得的技能。

由于黄忠位置是前锋,所以兵种转成禁卫,加点主加防御。xp关羽中军,这里的关羽是征服赛季的关羽,阵营是蜀,不同于一赛季就有是魏关羽。中军关羽带战必断金和胜兵求战,战必有一定几率使敌军在前三回合陷入怯战状态,无法进行普通**,属于控制技能。胜兵求战当自身发动主动战法的时候有一定几率跳过一回合准备状态,辅助关羽的基础技能。

关羽的基础技能_渊泅囚,需要一回合准备,对敌军发动一次猛攻,并使其陷入混乱状态,持续一回合,而胜兵求战就是用来辅助这个技能,运气好了,不需要准备技能发动,可以对敌人造成成吨的伤害并对敌人造成混乱状态。

赵云大营,这个赵云是sp赵云,可在二赛季刚开始从卡包里选择得到,也可从三赛季和征服赛季从卡包里抽到,用sp赵云是增加这一队的输出。sp赵云大营带愈战愈勇和折戟强攻。愈战愈勇每回合都能使**提高百分之4,此效果每回合都能叠加一次。折戟能对敌人发动一次猛攻,但自身的**会下降。sp赵云基础技能银龙孤胆,需要一回合准备,对随机敌人发动七次**,每次伤害都递增百分之7。赵云是这队的主力输出,脸好的话,技能连续发动,输出能上万。

S1强力蜀步:

黄忠前锋带步步为营和闪击,步步为营战斗开始后,受到伤害,使自身受到的伤害降低百分之4,此效果每回合叠加一次,在前三回合,受到伤害,防御属*得到提高。闪击能使敌军单体下一次的**大幅度下降,并对敌军体发动一次**。黄忠的基础技能定军扬威每回合对敌军发动体发动一次**,并进行挑衅,同时使自身受到的**降低。这次按的战法使前锋既能扛伤害又能有输出。

刘备中军带战必断金和反计之策,战必前三回合有几率使敌人陷入怯战状态,无法进行普通**。反计之策前三回合使敌军发动主动战法的伤害大幅度降低,并在首回合使敌人无法发动主动战法。这两个战法属于双控制。刘备的基础技能皇懿流离,战斗中,我军全体受到伤害时,有一定几率回复大量兵力,使这队既有输出又带有续航能力。黄月英大营带声东击西和远攻奇略。声东需要一回合准备,对敌人发动一次强烈的策略**。由于黄月英的**距离为二,所以需要带个远攻奇略,远攻奇略能使自身的**距离加1,并使自身的策略**提高。黄月英的基础技能从战斗开始后,1,3,5,回合使敌军逐渐陷入恐慌,火攻与妖术,造成的伤害无视规避。黄月英是这队的主力输出,加点加谋略。在一赛季可谓是**。

蜀步队:

黄忠前锋,带个擅兵不寡和闪击,擅兵每回合都能回复一定兵力,并有百分之30的几率再额外回复一定兵力,保证续航能力。闪击可使敌军单体下一回合的**大幅度降低,并对敌军体发动一次**。黄忠的基础战法每回合都能对敌军体发动一次**,并进行挑衅,同时使自身受到的伤害降低。这个前锋使得这个部队既有输出,还能续航,又能扛伤害。

诸葛亮中军带大火和大水,大火需要一回合准备,对敌军发动一次强烈的策略**,并使其陷入火攻状态,大火也需要一回合准备,对敌军发动一次猛烈的策略**,并使其**属*降低。诸葛亮的基础技能能使其受到的**伤害降低,并提高我方的输出,持续两回合,诸葛亮在这一队是辅助兼输出,加点可加速度。

s2的庞统放在大营,带避其锋芒和声东击西,避其在前三回合使我方受到的伤害降低,进行减伤,声东需要一回合准备,对敌军发动一次强烈的策略**,加强这一队的伤害。庞统的基础技能能使敌军**伤害降低,并陷入恐慌状态,每当试图发动追击战法的时候使其陷入妖术诅咒,持续两回合。庞统也是这队的输出,加点加谋略。这一队可硬扛都督队。

前军:赵云中军:鲁肃后军:黄忠

计策:连环计

赵云:

宝物:玄武印(4伤害加成/3伤害加成、1技法)

战法:2狂战、2神算、1驭兵/强袭/神速

坐骑:白雪/黑云

解析:前排赵云带上玄武印能增强赵云的存活率,洗伤害增加能对洗伤害减免和连环计起到*佳的效果,打出**的伤害,速度不要求过快,更希望的是敌军的赵云先出手,把伤害打到你的赵云和鲁肃身上,这样赵云才能持续输出哟。坐骑方面,如果白雪等级低的话,我选择黑云,因为带玄武印的赵云*缺的就是**力,和定军刀的赵云不同,这里可是要注意的,但是如果白雪到了5星的话,我建议选择白雪。

(赵云宝物战法图)

鲁肃:

宝物:闭月扇(4伤害减免/3伤害减免1韧*)

战法:2固守、2识破、1神速/神佑

坐骑:里飞沙/白雪

解析:鲁肃在洗伤害减免的时候可以根据自己的情况洗一点韧*,韧*可能整体看来效果没伤害减免好,但是,韧*是基础,就好比要打出暴击伤害,就必须有一定暴击率。这里鲁肃也不要求速度,站第二排,前排赵云肯定先给对面砍几下的,还不如带一个神佑增强体魄。

(鲁肃宝物战法图)

黄忠:

宝物:定军刀/古锭刀(4伤害加成)

战法:2神速、2神算、1狂战/强袭

坐骑:紫骍

解析:*限赵鲁黄,当然是要*限速度啦,黄忠必须带两个速度战法,速度越快越好,虽然不能保证双方阵容实力差距多少,但是往往就是速度上决定了胜负,同配置赵鲁黄的情况下,先出手的黄忠胜率高达9成。宝物方面我带的是古锭刀,一条伤害减免可以稍微减免一些来自连环计带来的伤害(其实是我瞎吹的哈哈,之前培养了,风流不能回头,帅气只能保留),不过*佳的应该是定军刀,同样是洗伤害加成。

(黄忠宝物战法图)

综合分析:

有人会问,赵云带玄武印兵力远远大于黄忠,这样,第二次受伤的就是黄忠。所以嘛,这就是为什么把赵云放前军,对面把你赵云打残之时,就是你黄忠存活之时,当然,男神我也试过黄忠第二个被秒,不过这个阵容强大之处就是,为何黄忠第二个被秒还能取得胜利?想一下,因为,赵云所受伤害少,(对面赵云把伤害打到鲁肃身上)所以在*后赵云的兵力肯定是远大于对面黄忠的,对面黄忠想击杀大于自身兵力的赵云,至少需要两下,而就算这两下,赵云神威龙胆七次共计490%的技法伤害均打到黄忠身上,那不是秒掉

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