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赛尔号萨帕罗亚 赛尔号萨帕罗亚完全体

发布时间:2024-09-26 22:31:49来源:网络转载

一、赛尔号各系强者是谁

水系:远古鱼龙(特攻高,速度快,血厚。远古审判可灭电系)、鲁斯王(不解释)

火系:上古炎兽(灭队必备)、魔焰猩猩(双攻高,速度整个赛尔号封顶。Rp好的话,绝命也有用呢)

草系:闪光依依(草系速度**,**高)、丽莎布布(不解释)

电系:雷伊(特训后速攻高,*光刃可灭地面系)、泰瑞(攻高,血厚。电系与雷伊齐名)

地面系:卡鲁克斯(不解释)、埃闻(可以考虑灭队)、猛虎王(RP精灵)

超能系:闪光艾菲亚(不解释),奈尼芬多(灭队)、艾斯菲格(外战)

飞行系:闪光伯克尔(红晕+大招,可灭电系)、哈尔翼蜂(速度赛尔号第三)

机械系(悲剧系):托雷斯塔(300威力大招不是说着玩的)

战斗系:杰西卡、盖亚(曾经的战斗系之王)

龙系:哈莫雷特(龙王子,不解释)、塔克林

暗影系:索比拉特,沙罗希瓦

光系:依希亚,厄尔拉斯

冰系:古雷亚

神秘系:卡鲁耶克

圣灵系:谱尼

普通系:嘟咕噜王

机械&地面系:巴斯特

水&暗影系:鲁尔蒂尼

火&战斗系:迪尔斯特

草&超能系:里昂

水&龙系:朵格拉

飞行&超能系:桑帕

二、大家给我推荐一下赛尔号中各系值得练的精灵。

8、冰系:基摩,古雷亚

9、战斗系:盖亚,劳克蒙德,杰西卡,波伦或贝特卡恩,野猪(劳克和盖亚不分上下,盖亚稍微牛点,杰西卡可以用来打谱尼,野猪用来抗虚无,波伦和贝特卡恩可以打属*至尊)

10、光系:桑特诺娃,光母鸡

11、暗影系:沙罗西瓦(沙罗西瓦在暗影里速度*快),索比拉特(打圣洁)

12、神秘:卡鲁耶克(就一只,看你融不融的出来了)

13、电系:雷伊,泰瑞

14、超能系:艾尔伊洛,艾斯菲格(思维干涉,就这一点,否则就是艾尔伊洛),闪艾

15、龙系:哈默,塔克林,萨帕克(总会发现他们三个很实用的)

16、圣灵系:不用说,就谱尼一个

双属*:

超能草:克尔加德;

地面机械:玄武;

水龙:青龙;

暗影水:鲁尔蒂尼;

光飞:月光兽

另外,罗德里斯和该隐是靠RP的,个人建议可以练,有的时候会很好用。

目前精灵综合实力排行榜

**名:谱尼(毫无悬念,种族值完美,技能**)

第二名:青龙朵拉格(体力突破,姿态优美)

第三名:玄武巴斯特(坚不可摧)

第四名:雷伊(**的伤害呀)

三、赛尔号乌鲁卡和萨帕罗亚哪个厉害

乌鲁卡和萨帕罗亚各有长短,在内战方面,因为龙系互相克制,所以乌鲁卡105的速度种族值很吃香,但其体力和防御太低,*易被龙系先手秒掉,对阵萨帕克还能赢,但对付萨帕罗亚就力不从心了。在外战方面,萨帕罗亚完胜乌鲁卡,大招过后直接先手,加上有幻彩粉尘这样的技能搭配上大技,比乌鲁卡强多了,建议还是练萨帕罗亚

四、赛尔号萨帕罗亚怎么刷

萨帕罗亚的***格是胆小,其次可以考虑保守等加特攻的*格。

胆小*格把特攻和速度刷满。保守也可以把特攻体力刷满

PVP战配招方案:

幻象法球龙系特攻,威力85,1回合使对方**伤害是正常状态下的1/2, PP20

幻彩粉尘属***,令对方速度等级-2,50%令对方进入**、**、中*、麻痹、害怕、睡眠中的一种异常状态,PP10

星辰之舞龙系特攻,威力150,若对方处于异常状态,则必定令自身特攻等级+1,PP5

幻龙波龙系特攻,威力75,先手技能,PP20

注:幻彩粉尘可以考虑换成精神强化(属***,令自身特功等级+2,PP20)

BOSS战配招方案:

幻象法球龙系特攻,威力85,1回合使对方**伤害是正常状态下的1/2, PP20

幻彩粉尘属***,令对方速度等级-2,50%令对方进入**、**、中*、麻痹、害怕、睡眠中的一种异常状态,PP10

星辰之舞龙系特攻,威力150,若对方处于异常状态,则必定令自身特攻等级+1,PP5

相位移动属***,若本方先出手,则对方**无效,PP10

注:相位移动可以考虑换成致命迷境(属***,下两回合必定致命,PP10)或精神强化(属***,令自身特功等级+2,PP20)

新精灵萨帕罗亚得到方式很简单,过程和*近淘米经常出的活动方式都是一样的,得到龙翼神光之后超进化仙女龙就可以得到萨帕罗亚。

种族值方面一般,特攻115,速度100,体力122都很普通,没有亮点,防御80实在太低,扛不住物攻精灵一招。特防104很给力,算是高防的了

技能方面,有仙女龙的成名技能幻象法球,以及耗招技能相位移动,这些都能在PVP或者BOSS战中有良好的运用,放在仙女龙身上因为种族实在太低而没有大用,如今给了萨帕罗亚也是很给力的了。另外新增技能幻彩粉尘配合大招的**在BOSS战中有奇效,而新加的先手幻龙波则是比较普通的先手。

属*方面,龙系克制圣灵系、冰系,本部互克,被战斗系克制,另外打水火草系都是微弱。

内战:

内战方面由于速度不够快,且又是互克,基本胜算不大。遇上比对方快的不要犹豫,大招就可以秒掉。如果不幸比对方慢了,那就用先手拼致命率吧。凭借着特防较高的优势,它可以挡住特攻龙系一招,但是龙系特攻的实在太少,因此内战它并不出彩。

萨帕罗亚对战**克制的精灵,一般直接使用大招。不过如果是谱尼这样的被控场了,那么结果就要看对方控场率(一个先手是解决不掉谱尼的)。

对战属*不相克制的精灵,一般使用大招和先手。另外也可以强化后大招。当然如果对方控场,那么结果就两说了。

对战战斗系精灵,基本没有胜利的希望。因为战斗系大多都是物攻精灵,且己方速度较慢。就算速度比对方快了,但超能系招威力较小无法造成致命伤害,只能用技能石。

另外遇上水火草系的精灵,打法较灵活,只要对方不控场,可以用幻象法球,也可以强化+大招。当然如果速度比对方慢建议幻象法球,再不成就拼致命率了。也可以用技能石,

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