圣徒加点 圣徒技能
一、圣徒怎么加点 圣徒技能加点推荐
龙之谷手游圣徒pve加点推荐
圣徒
圣徒是游戏中祭司系牧师的玩法,拥有着良好的防御力和团队辅助技能,可以很好地在战斗中提升队友的战斗力,还可以及时地对自己的队友进行支援和**,对于玩家来说,在战斗的时候,有一个圣徒跟着自己,是一个非常不错的选择。
等待职业进行了二转之后,职业技能也会随之改变,可以给玩家增加一定的属*加成,带给玩家良好的战斗力属*,在**敌人的时候,还可以对敌人召唤出一道闪电来**敌人。
圣徒刷图技能
推荐带雷电之手、**之手、冲击之手、雷暴、神圣盾,大招带奇迹之手,buff可以带荆棘和保护之盾。
圣徒刷图加点
【牧师页】
逃生被动加满,荆棘1点,其他不加。
【祭司页】
雷电之手、雷暴、保护之盾、掌握之手、**之手、奇迹之手优先满,天堂审判1点、精神爆破1点、神圣之光1点、神圣风暴1点、痊愈之手1点。
【圣徒页】
全部加满。
二、约瑟传说泰尔瑞斯圣徒加点
点击屏幕右上角炼狱按钮进入炼狱场景
点击S思念体查看任务,首先要完成副本的剧情任务才能完成副本的挑战任务,剧情任务和挑战任务是一样的,小鼠哥哥就着重说挑战任务了
挑战任务的通关奖励是虚弱之尘*50
进入虚弱大厅[挑战]之后,需要先击败1只小恶魔才能开始挑战泰瑞
小恶魔是1000血量的,大家可以带上光系或者水系精灵都可以轻松解决,小鼠哥哥使用的是脉灵兽[血脉灵化+凝血+血脉激流],大家也可以用光系精灵或者耐普图隆[暗涌+飞流直下]
击败小恶魔之后可以开始挑战泰瑞
1000血量的泰瑞比小恶魔还不如,小鼠哥哥用脉灵兽血脉激流轻松解决了
泰瑞纳斯被击败之后强化了一下,继续点击泰瑞纳斯进入挑战
三、龙之谷圣徒如何加点
回答**个问题:
①后期的怪物多是魔法**,加荆棘无意义!
②力量掌握必须加满,因为我们不是小贤。③精神掌握根本不需要去加,一身智慧装,还怕没蓝?
回答第二个问题:
①电光箭虽说CD时间短,但是成长很低且和雷暴同在祭祀篇里,你怎么会纠结于这两个技能的选择呢?果断雷暴!
②我觉得如果你选了雷暴,就根本用不着去考虑加不加神圣暴风了。因为二转后祭祀篇的SP点变得紧张了,如果你想点二转的雷电之手EX,那么雷电之手必须到11级,这得吃掉多少SP点自己算,你还会剩多少SP点去同时点雷暴和神圣暴风?雷暴和神圣暴风并存的时代在二转后将终结!本人推荐雷暴,果断放弃神圣暴风和圣光十字!
回答第三个问题:
痊愈之手和束缚之手成长不行,当然是加BUFF。除了光明之呼吸加到6级外,其他全满!为什么光明不加到满级的7级呢?因为*后**只提高1%的光属***却要吃掉4点SP(6级29%,7级30%),如果你省下这4点SP,就可以加满魔杖掌握了!这样不是更划算么?
看你的加点,我发觉问题相当多,我都没办法一一说了,我附上我推荐的加点,你一看就明白相差有多大!
牧师篇:
①**、力量掌握、侧滑、连锁闪电这四个加满!前面2个无争议,侧滑高点的话可以在一定程度上弥补奶奶腿短跑得慢的缺点并且可以把精神爆破这个技能充分利用起来。而连锁闪电是使用频率非常高的技能,把它加满并不影响祭祀篇和圣徒篇的加点!再说牧师篇SP点宽裕,你不加满它为什么呢?
②浮空1级或者4级随便你(反正牧师篇的SP点宽裕),反击可以加1也可以不加,余下的点加盾挡,到后期怪物会越来越**,盾挡低了你会吃不消的,虽说会打断技能,但是保命更重要!至少加到5级。我在这里推荐浮空1级,反击1级(可以把小怪震开,便于放技能),盾挡7级(7级的盾挡应该可以挡掉狮子里面那个人头蛇身的小BOSS的连续**了,我之前加到5,仍然无法挡掉她所有的**--!)。
③神圣冲击波这个不加,神圣暴风都放弃了就不需要加这个了!
祭祀篇:
①魔杖掌握、保护之盾、无情打击加满,光明之呼吸加到6级。加魔杖掌握纯粹是充分利用剩余SP点,它能加满也是个巧合。
②雷电之手点到前置,即11级(雷电之手EX的前置)。雷暴和**之手(血棒)点满,并点出奇迹!
圣徒篇:
神圣盾只需要点1即可,因为1级的30%和2级的31%,差别不大,没必要花5点SP去点到2级,这5点SP点拿去牧师篇就可以把盾挡加到7级了。
我觉得这样加点*合理!原创纯手打,望楼主采纳!
四、龙之谷圣徒加点
侧滑,回血,回血棒,魔仗,力量,回魔满无问题,直接过。
盾档建议出到5级(巢*打BOSS需要),连锁不必满,到12,13级的连锁就可以了。
伤害防御Buff不必满,因为后面它们的技能成长为1%。
光明呼吸必须加。因为你打圣徒,招牌技能是雷手EX,你光呼给它加**的。
雷和光系不建议双修,很明白楼主可能想为队伍作点输出贡献,但请考虑一点:
现在sp吃紧,一双修导致你点的雷爆和风暴出不来,或者说就算点出来了,那
技能等级可高不到哪去,成了典型的四不象,所以建议楼主单修。
雷,光系小建议:单修就要修到底,修出那个系的招牌技能。由于考虑到光系需要
前置神圣冲击波技能,很耗sp。你可能会问,那雷系还要前置雷光箭什么的呢,那
反问一下,同样消耗那么些sp,你多点几个输出技,和乐而不为?而且神圣冲击波
只是救人和解围用的,不是用来输出的,点高了还与其不点。
所以推荐走雷系,冷却时间少,技能又多,可以让敌人感电,作为一个辅助,还是相当
乐观的一个系。
还有,楼主如果希望靠圣光十字来打远程的话,那还是选弓箭手玩吧。
雷系辅助输出,插棒子回血加buff,现在听起来还不错吧?
刚才又看了下一楼老兄的回答,说实话,楼主不常常PK,又是走圣徒
辅助之路线,那么**不该点双40大,40的奇迹之手就是圣徒的必杀。
如果你觉得天堂审判很绚丽而且高伤害,那么恭喜你,你应该转雷神!
并且现在40大是共享冷却时间,切记!是共享!这就意味着:一个圣
徒放了个天堂审判这样的输出技能后就不能马上放奇迹之手了!也就
是说,你已经失职了,你没保护好队友,而却为了短暂的华丽和并不
出众的输出而丢失了拯救队友的机会。所以无论如何,圣徒奇迹之手
就是*华丽的大招,不二的选择。
再者,圣徒版面的神圣盾,点**就OK了,**恢复30%,2级恢复31%
成长之低却要消耗5sp,这些点你完全可以点到连锁闪电上。或者说,技术
不够高超的话点到盾牌上,雷系的雷暴上,完全是锉锉有余。
小贴士:盾挡点到5至6级,巢**的老板发招都是6到7连击,提高你生存
保持你时刻的站立姿势,随时加血加状态.圣徒虽然血没贤者厚,但
在整个团队里,你的血量和防御是数一数二的,必要的时候,你要吸引敌人
的仇恨,这时也是盾挡使用的时候!开盾!冲到怪群里或者冲到高输出的
怪旁边,让它们打你,因为盾挡一开你不扣血,这样一来又可以为团队分担
重量.
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