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火熊猫 火熊猫技能

发布时间:2024-09-24 06:53:33来源:网络转载

一、蓉宝为什么被叫鬼火熊猫

因为蓉宝的耳朵、眼睛、尾巴都有火焰的元素,因此蓉宝也请求的被成都人民称为“鬼火熊猫”。

在冰墩墩爆火之后,蓉宝也再度被关注起来,还有的网友直接表示:“冰墩墩抢不到,大运会吉祥物还是要买到的。”

还有因为冬奥会而热度上升的就是杭州亚运会,特别是因为冰墩墩爆火之后,杭州亚运会吉祥物的销售上涨迅速,据杭州亚组委的相关负责人表示“*近亚运会吉祥物的销售相较平常有了10被乃至20倍的增长,日销量已经达到百万级”。

蓉宝是有原型的,经过全球票选,来自成都大熊猫繁育研究基地的大熊猫“芝麻”,成为成都大运会吉祥物“蓉宝”的真实形象。将憨态可掬的熊猫形象与热情的火焰元素融为一体,全方位多视角的凸显了“火”这一天府文化中的重要标签:它是火锅美食滚沸的动力,升腾出令世界嘴馋的麻辣鲜香的“成都味道”。

蓉宝的寓意

蓉宝手持“31”字样火焰的大运火炬,它欢快奔跑的姿态向全世界传递着青春和活力,寓意着热情洋溢的熊猫之都已做好迎接全世界大**到来的准备,预示着世界青年的友谊将在成都升华。四川作为东道主、成都作为东道主,还想很多能够让世界大**朋友们看到熊猫。

但是由于**的条件限制,在大本营外的现场文化城市交流活动,将在有序确保安全的前提下,组织来自各个**的大**朋友们参观考察成都大熊猫繁育研究基地,近距离观看熊猫宝宝,和“蓉宝”有一个有机的熊猫文化友好元素传递。

二、DOTA火熊猫出装_灰烬之灵出什么装备

首先判定一下火猫这个英雄的定位吧

主要还是一个GANK位的英雄,一般天梯高分局,他会从gank转型成一个肉的定位,出肉装,顺的话可以打DPS,但是不稳,容易被翻盘

首先火猫基本是要走中路的,不走中路的话略废,必须要等级高,才能打出节奏

火猫这个英雄,属于一个敏捷型法师,靠技能吃饭,73修改之后非常非常的缺蓝,所以基本前期是魔瓶,大魔棒,秘法鞋的基本配件,确定魔量是关键。

然后分析一下火猫的优缺点,首先它具有很高的机动*,可以放个残影回家补给之后飞出来,抓人也很好用,但是他不像是蓝猫,他的机动*是有限的,所以不要随便用残影这个技能,如果用的差,那就体现不出机动*这个优点了,如何使用好残影,这个我下面和你解释,另外火猫前期由于有个套子的存在,还是比较肉的,当然只是前期,这也是他的一个优点,其次他的逃生能力不错,缺点是,到了中后期,因为火猫是个敏捷型英雄,他会显得特别的脆皮,容易被秒,另外一个缺点是他的控制并不是很稳定,削弱之后这点更加凸显了出来,所以火猫还是比较需要技巧的

对于出装来说,前期肯定是大魔棒秘法鞋魔瓶(不走中就别玩这货了)一般对线打近战是肯定能压的,打远程的话出门带个圆盾也不会太惨,不过路人一般走中买J,这样木有圆盾就猥琐点吧。然后根据局势,决定出装

如果前期不是很顺,gank也不是很顺利,秘法之后,补一个战鼓,如果是大劣势,直接补1100球,火猫太脆,还是那句话,活着才有输出,如果顺的话,也不要急着出电锤,因为前期优势有时候是虚假优势,有时候是阵容决定的,如果前期比较顺,我建议的是,先留钱,一般高手也不会去送,留着钱,再观察下局势决定出装,如果你的阵容,全面优势并且有一个发育不错的大后期,那出装确实可以浪一点,完全不出肉,出点输出装,如果阵容并不是特别稳,直接出输出装可能会被翻盘,所以放着观察下局势,如果局势有扭转出肉,个人推荐的火猫出装路线是秘法→战鼓/血精石(顺/逆风)→BKB/冰甲(看阵容)→之后出的比较随意,电锤大炮都可以

然后说下火猫的打法吧

很多路人,觉得火猫很简单,飞过去,C住,开E,然后再飞,其实这打法,说难听的很菜

首先说下加点,前期,建议学一点T,只学1点,T这个技能,很多人不喜欢用,其实是神技,首先他可以躲技能,当然你手速要够快,不过我觉得1600左右的天梯,差不多就有这操作了,其次它可以开视野,很多人不知道这个功能吧??后期可以当做输出技能配合电锤打。

然后是C,这版本被削弱了,只能框2个,慎用,前期建议点满,

之后是E,这个技能也很好用,抵魔法伤害,同时持续伤害,C之后点满

有大招点大招

接下来说下抓人的时候的打法,很多人飞过去,C了之后如果没打死就继续用飞追上去打,这其实是非常不科学的,首先飞很耗蓝,其次飞过去你顶多追着烫或者A两下,当然红血的时候可以这么打,但是如果是半血的英雄你应该怎么玩呢?首先你要跟着他,看他的走位,然后时刻注意自己C技能的CD时间,能补下蓝就补下蓝,等C的CD时间到了,就配合飞,飞过去,C住,这样就留人了。这往往是很多路人没有意识到的问题,从而造成GANK的失败,所以记住,gank的时候飞一定要配合你的C一起用,当然不同局势随机应变

接下来是中后期团战的打法,火猫这个英雄,其实中后期作用不是很大,非常的吃装备,没有肉装在均势的时候很难冲进去打,所以我建议,如果在你不够肉的情况下,用满级T在后排放T,等对面一轮技能释放完之后,开E飞进去C,直接冲进去,E很快被打破,容易死,而且也没套子的输出了,C由于只能圈2个,这种时候作用非常小,所以你的主要输出,就是那个套子,所以一定要打后手。如果你的团队缺爆发,团战的时候就3个残影丢进去一起飞,这样爆发还是不错的,如果不缺,那你就留着残影随时准备撤退或者留人吧

总之个人感觉火猫这个英雄短腿太多,后期能力差,团战作用一般,gank能力强,吃装备,这个英雄削弱以后并不是特别强

本人职业DOTA攻略写手,希望采纳

三、dota6.73火熊猫怎样出装加点啊。

英雄定位:GANKER,伪后。个人觉得比较适合打2、3号位,大后期的话比较缺乏持续站桩输出。

技能加点:每个技能都很强。没有固定加点,不同分路和对线不同英雄加点不同。1技能主加,**达到*大的限制时间3秒,这样可以把点拿出来去加其他技能。2、3的选择要根据情况来看,2技能可以躲技能,可以施法的时候用技能和道具。而3技能可以抵挡魔法伤害和持续的伤害,如果对面魔法输出比较高,可以考虑多加一些三技能。大招还是有大就点,非常有用。总之,加点个人觉得不好固定,还是要酌情来加。

对线和单杀:对线时期可以依靠2技能来躲技能,如SVEN和VS的锤子。3技能可以抵挡对面的魔法输出,同时有伤害。对线时期可以在对面小兵加英雄一共只有三个单位的时候,开3技能上去用1技能控制住,耗血或者找机会击杀。如果对面十分注意走位的话,可以先开3技能,放2技能无影拳的时候放1技能控制耗血击杀。有了大招的话,可以在上面控制住的情况下,连续放下大招,然后冲过去,输出很是可观。当然可以开了3技能魔法盾,再用大招切入,放一技能控制,A得飞起,同时如果对面是SVEN这样的英雄放锤子,可以用2技能无影拳躲掉,*后大**尾。单杀也是比较灵活。

装备思路:出门属*吃喝少不了,对面如果有远程,可以出个小圆盾。

初期:魔棒、瓶子(6级可以线上放大招,TP回家补给装瓶子)、骨灰、相位(增加二技能伤害,提升本身不错的移动速度,当然喜欢切假腿的当我没说)、战鼓(增加三围和移速)。

中期:1、狂战斧,喜欢DPS的不错。二技能会继承狂战的溅射和**,同时能够有不错的回复效果;2、林肯,不太推荐,有点拖节奏,但是如果对面有类似于跳羊、ST飞拉的话,能够大幅度提高自己的存活,同时有不错的回复效果。3、漩涡转雷锤,比较推荐,配合上二技能,团战基本放一次二技能就能出一次闪电,输出很可观。4、散失,不太推荐,配合二技能有团体消魔的的效果,输出一般,留人不错,看情况出。5、祭品,二技能也可以吸血的,自己**起来,对面人多的时候,放个二技能能回不少血(撒旦效果更好,但出了撒旦很多法球装备不能出了)。6、BKB,需要的时候出,提高自己生存和输出。

套装推荐:1、**减甲流,强袭黯灭。二技能一放,对面直接减11点甲(强袭5点,黯灭6点),如果能配合VS的吼和**的魔王降临,直接减对面***甲(注意是团体)!!!2、*限减速流,冰甲冰眼。二技能放的同时放冰甲,冰眼加上冰甲,减攻速减移速,十分牛X,加个全能的光环更好!也可以锦上添花加个双刀。

其他装备:大炮、深渊之刃、MKB、蝴蝶、分身、圣剑(多出几把,二技能一放。范围之内,寸草不生!非到必要时刻,不能乱出!),应该还有,相似的就不在一一列举。

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