dnf魔神pk加点 dnf魔神pk技巧
一、DNF中魔神PK加点如何加
DNF中魔神PK加点主要应侧重于提升角色的生存能力、输出能力以及控制能力。
在生存能力方面,推荐优先加满“生命源泉”和“魔法护盾”,这两个技能可以大大提升魔神的血量和防御力,使其在PK中更加耐打。同时,“不屈意志”也是一个非常有用的技能,可以减少被对方打断技能的几率,保证输出的稳定*。
在输出能力方面,魔神的“血气唤醒”和“暴走”是两个核心技能,可以**地提升魔神的**力和移动速度。建议将这两个技能加满,并在PK中合理使用,可以在短时间内造成大量的伤害。此外,“血气爆发”也是一个不错的输出技能,可以造成范围伤害并击退敌人。
在控制能力方面,魔神的“嗜魂之手”和“崩山击”都具有一定的控制效果。其中,“嗜魂之手”可以抓取敌人并造成伤害,而“崩山击”则可以击飞敌人并造成眩晕。这两个技能在PK中可以有效地打乱对方的节奏,制造进攻的机会。
综上所述,DNF中魔神PK加点应注重生存能力、输出能力和控制能力的平衡。具体的加点方案可以根据个人的喜好和PK环境进行调整。例如,如果更倾向于生存能力,可以适当增加“生命源泉”和“魔法护盾”的加点;如果更倾向于输出能力,则可以增加“血气唤醒”和“暴走”的加点。同时,也要注意在PK中灵活使用各种技能,以应对不同的情况。
二、DNF魔神70纯PK加点
上挑 10强制(pk必满)
裂波斩 5强制(破霸体技能,很实用)
格挡 5强制(想上尊,不会用格挡是不行的)
银光落刃满强制(起手技能,加满范围大,不用不知道,一用吓一跳)
空中连斩 1(就一点,同格挡,想上尊的话,就学吧)
太刀精通满(pk太刀**的**)
十字斩 5强制(加满容易出保护,好中断连招)
崩山击满强制(狂战起手招牌技能,出血高)
血气旺盛 1(就一点,不加就别玩狂战了)
血气唤醒满(血越少越强大,靠的就是它)
噬魂之手满强制(霸体技能,刷图pk都满)
暴走满(不加满别玩红眼了)
怒气爆发满强制(强力输出技能,想快速**敌人就满吧)
血之狂暴满(不加满你就是傻子)
嗜魂封魔斩 1(打召唤聚怪技能,不是霸体技能,你要加满我也不反对)
崩山裂地斩 1(一点足够,难道你还想把它当作主要输出技能?)
跃翔 1(加满也行,看lz选择)
**蹲伏 1(没异议)
另外跟lz说一下,物理暴击为什么不加。pk主要靠的是连招的顺畅,如果在连招的过程中出现一个暴击,那lz就很难连得起来。所以pk*好不要加物理暴击。
三、dnf红眼PK加点
红眼能刷图能PK的加点
波动:
裂波斩+1
武器技:
上挑+5出强制
格挡(习惯用就+3或+5出强制不习惯可以不加或者+1)
银落+1
三段+1
空中连砍(级低SP紧张可先不加后期PK必须技能)
巨剑精通+满(刷图巨剑比太刀强,如果你就喜欢太刀可选太刀+满)
血气:
十字斩+满强制(满级出血率高就容易吸血刷图PK不可缺少)
蹦山击+5(建议强制PK刷图招数灵活多了)
死亡抗拒(转职后自带1点不要再多加了)
血气旺盛(建议35之前不会吸血先不要点他)
血气唤醒+满(不加满你不是红眼了)
嗜魂之手+5出强制
暴走+满
血气分流不加(啥用没有的技能)
怒气爆发+满强制(群攻技能刷图PK很好用)
血之狂暴+满(必满技能)
嗜魂封魔斩+1(1点足够了没必要加多)
蹦山裂地斩+满(一直加吧这个技能刷图很好用)
通用:
后跳强制后跳
四、DNF魔神PK点怎么加点。来个牛B任务PK加点法!!
魔神PK点:血气里的暴走满(双暴更*,个人喜好),十字斩5~10(出强制),抓头满(出强制),血气旺盛满(不满的是SB),崩山5~20(出强制,20的那个范围啧啧啧),血气唤醒满,觉醒被动可以点1~3,主动傻子在会点-
-!,怒气10或满(个人喜好强制必出),大吸。。。不点(有骨刃的例外),大蹦1点吧,(PS:双暴是指暴走和血气分流都点满,单一的话选暴走。)
武器里的太刀精通满,空连满,三段1或出强制(个人操作),上挑10出强制
波动里的地裂·波动剑可以+可以不加(加的话也只加1点,可以用于扫地),裂波斩1或出强制(个人操作而定)。
鬼神的技能估计没人点=
=
通用的伏蹲+1,跃翔可加可不加,
偷师技能:SP充足的话去加逆转反击~~~
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