神魔大陆法师加点 神魔大陆法师加点推荐
一、神魔大陆法师火系加点
火法:我个人比较倾向这个天赋。火系天赋的特点是伤害高、耗魔低、冷却时间短、输出手段丰富、有DOT加成,较为灵活。以火球术为例,通过天赋可以让其冷却时间降低到2S。这意味着此技能的DPS直接上升40%。在中后期,火法同样适合AOE。10点前置天赋点出的AOE技能怒焰狂涛,只有3S冷却,是所有天赋独有输出技能中*短的。40级可以学会的AOE技能炎魔之怒是在60级的冰雪狂暴之前*后一个AOE技能,受火系天赋加成,并且可以用火系天赋强化。在对于变形术的强化上,可以用两点天赋将变形术强化为对于所有种族通用的技能,利于在高级副本发挥法师的控制能力。应该说这个天赋算是*好的兼顾了单体和群体输出两方面的天赋。在控制上,我们开头提到的六种主要控制方法,除了*为依靠人品的冰冻之外,火法都可以使用。所以至少在练级阶段,我认为火法是*价比**的天赋。
二、神魔大陆法师天赋加点
《新神魔大陆》元素法师是法师的转职职业,作为高爆发、高输出的远程职业,输出能力是*强的,但是也缺少一定的生存能力。
在《新神魔大陆》所有职业目前都可以二次转职,所有的职业没有固定的定位,这点在技能、天赋、**、装备等系统的支撑下更加多样化,灵活多变、自定套路组合更增加每个职业自我定制的特*。本篇仅为初级指导,后续将深入探讨不同职业的潜在的套路。
一、技能介绍
雷击(普通主动技能):对范围内敌人释放闪电造成伤害。
冰刺(普通主动技能):将寒冰元素凝结成多枚冰刺,一齐抛向前方扇形区域。
烈焰风暴(普通主动技能):于指定位置召唤烈焰风暴,对技能范围内造成两段伤害。
魔法飞弹(普通主动技能):短时间朝目标施放多枚魔法飞弹连续**目标造成伤害。
地震术(普通主动技能):在目标脚下施放,召唤多枚地刺,造成持续范围伤害。
风袭(普通主动技能):向前方发出一道道风刃,对所经过区域内的敌人造成伤害。
火焰冲击(普通主动技能):将火元素凝聚,瞬间爆发出火焰冲击,对周身敌人造成伤害。
元素控制(专精主动技能):元素法师完美的控制全元素,根据当前持有的元诉求瞬间爆发出强大的法术,并在接下来的12秒内提升自身全元素属*。
元素奥义(奥义主动技能):掌控冰、火、土、风四元素*限奥义,根据战况选择其一施放,四元素奥义公用相同的冷却时间。
冰元素奥义:召唤暴风雪,受到伤害的敌人移速降低,并附带刺骨效果,当刺骨效果叠加3层时,目标被冰冻。
火元素奥义:召唤陨石装机目标区域。
土元素奥义:周围地面出现地刺,可击碎霸体状态,造成2秒眩晕,并为范围内友军施加护盾,抵挡伤害。
风元素奥义:自身周围形成飓风**附近敌人,概率附带混乱效果。
神之庇佑(辅助主动技能):解除控制,驱散并免疫所有负面效果,持续一定时间。
元素位面(辅助主动技能):进入元素位面3秒,施法者获得隐身状态,不会受到伤害,清除并免疫负面效果,提升80%移速,自身无法**,当结束时会将周围单位冻结在原地无法移动4秒,施法者进入元素界面之后的10秒内,生命上限将得到提升。
变形术(辅助主动技能):将目标变为一只青蛙,青蛙被**超过施法者**力一定比例解除变形效果,*长持续10秒,自身将吸取目标魔力,自身**力提升。
元素护盾(辅助主动技能):操控周围空气中的元素形成实体护盾,使自身受到的伤害降低,并且元素护盾可影响**自身的敌人,使其全元素属*降低。
生命律动(被动技能):持续恢复生命值,非战斗状态恢复效果是战斗时的10倍。
护甲精通(被动技能):穿戴5件轻甲获得**力、命中率、移速提升。穿戴5件布甲获得爆伤提升、全属强强化、冷却缩短。
元素精粹(被动技能):掌握冰、火、土、风四元素的精粹,是正在使用的技能拥有特殊效果,每当装备一个普通类元素技能可生成一个对应属*的元素球,元素球可使对应属*的技能附带额外效果,习得元素精粹的法师可**提升**力。
元素融合(被动技能):将自身冰、火、土、风四元素属*相加的值视为全元素属*,**提升全元素属*。
元素抗*(被动技能):对全元素属*具有**抗*。
智慧拓展(被动技能):自身智力提升。
基础属*转换(被动技能):将魔法飞弹转为土属*。
二、天赋推荐
天赋用来搭配技能,相比技能的选用,天赋的搭配上更为灵活多变,有时为了适配自己认为万金油又*强的天赋,还需要调整技能和装备、**的选择,此条目仅供参考。
综合来说,元素法师的天赋可以分为三大类,一类是增强输出、一类是辅助防御、一类是控制协作。元素法师也是AOE爆炸伤害的职业代表,虽然不是很强化生存,但是在上面配图*下面一套是着重生存特*。
上面配图**套天赋推荐走了强化输出的路线,提升全元素属*,伤害增强,也可以根据敌人选择百分比减少元素抗*。
中期后,有装备和**的支撑下,只需要合理安排技能和天赋的搭配,利用好技能输出的时间间隙可以稳妥打出成吨伤害。
前期阶段,法师这一类职业的成长路线是较为平缓,不同刺客、战士等有了奥义技能之后会有断崖式的成长,度过前期之后,元素法师则成为伤害爆炸的大杀器。
三、**推荐
星辰:使用技能有33%几率召唤群星,造成周围2码70%**力的伤害,触发7次之后成为大星术师,大星术师必定召唤群星,普通**将引发坍缩,减速80%,持续3秒,受召唤群星伤害将沉默加封禁2秒,持续3秒。召唤结束之后回复7%生命值,冷却120秒。
星辰看似的比较复杂,但实际上也很简单,该**很契合多技能释放的职业,元素法师依赖技能进行输出,能在较短时间内成为大星术师,而且大星术师不仅会有额外的伤害,还附带控制效果,无论面对任何情况,额外的控制能力可以持续对敌输出,或是让自己进入元素位面有喘息的时刻,触发大星术师的7秒时间和一波技能衔接很紧密,短时间能爆发大量伤害,元素法师推荐星辰。
星空之舟:行舟将在星月之间穿行,每次施放技能会捕获星尘,造成1次星尘致盲,同时这颗星尘回味星空之舟提供能量,持续10秒,不会被刷新。持续时间结束后,将有33%几率成功达到月亮为你带回月埃,对跻身周围目标施加**效果降低45%,受到伤害增加15%。
这是一件很有趣的**,首先星尘造成的致盲效果指的是命中率减少13%,持续4秒。星空之舟并不能像**星辰那样直接提供伤害,但是*为针对大量**、回复这类型目标,降低目标受疗效果的同时还会增加自己的伤害输出。
选用星空之舟是建立在自身强悍的输出能力上,它的能力建立在对敌减**增加己方百分比伤害的基础上,这种偏向辅助*的**很吃自身伤害,而元素法师可以高频次施放技能,可以快速达成星空之舟技能的使用条件,可根据实际情况选用。
三、神魔大陆法师天赋怎么点
神魔大陆法师天赋怎么点法师天赋加点技巧介绍,在神魔大陆手游中法师天赋怎么加点咧,小编带大家了解下法师的天赋加点,一起来看看吧~
雷电系神魔大陆法师加点
神魔大陆法师天赋加点定位:后期副本**能力**
**层落雷麻痹4/4【4点】
闪电之怒3/3【7点】
第二层雷之延伸4/4【11点】
魔能之风3/3【14点】
第三层雷电碾压4/4【18点】
雷电贯穿2/4【20点】
第四层增强雷电贯穿1/4【***】
电压2/2【23点】
风系掌握4/4【27点】
第五层雷电灌注1/6【28点】
第六层能量持续4/4【32点】
第七层风之冥想3/3【35点】
第八层魔能之力2/2【37点】
黑暗契约3/3【40点】
第九层魔能禁锢4/4【44点】
破冰1/2【45点】
第十层雷之禁断3/3【48点】
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