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dnf聚合弹 dnf小晶块从哪里购买

发布时间:2024-09-09 00:00:52来源:网络转载

所谓的射击系列技能并非所谓技能树中

当然超负荷是影响以上所有技能的**属*的,即你开超负荷选择的属*(火冰光无,无属*则吃武器属*),并在你释放特*弹、贯穿弹、爆裂弹并x了一下敌人时减少敌人的对应属抗(无属*为减防)

如何辨认有没有吃到64%技能伤害呢

只需要在技能数据中查看有没有超负荷对应的779%这一射击附加**力乘数(与超负荷等级and异界装备挂钩)

吃到了射击附加**力乘数加成,所以吃不到64%技能**加成。

没有乘数加成,所以这个**力受到64%技能加成

换句话说:不考虑异常状态加成的情况下,超负荷的射击附加**力、与技能伤害附加只能共存一个。有乘数则吃乘数,没有的所有技能都会受到64%技能伤害加成。

同为**系的重火力支援,整个描述中没有超负荷射击附加**力的乘数出现,所以能受到64%技能伤害加成。

超负荷填装的属*(冰火光)影响的技能是:

特*弹、交叉射击、贯穿弹、爆裂弹、聚合弹、凝固汽油弹、轻火力速、重火力支援

(以上技能也只能在释放超负荷填装后才能发动)

交叉射击、贯穿弹、爆裂弹、聚合弹、凝固汽油弹爆炸部分、轻火力速射

除射击附加**力影响的所有伤害与技能(含转职前,例如膝撞、瞬踢之类)

FYI,虽然**拿了快速拔枪技能,但是似乎也给漫游留了一个专属技能--银弹(超负荷填装和银弹不能共存,这波反正不亏)

1、其实要看拿自动的**型魔法**,拿手弩的防御型魔法**,还有拿手炮的**--,如果拿手炮肯定是满破甲杀伤像大枪了,但是--一般没人拿手炮是吧,所以破甲杀伤在其他枪里不是很明显但是对于**来说已经很好了一段段的少血,上限6颗,所以推荐破甲弹满。

2、然后就是那个聚合弹了,这个本人也很纠结,比如手弩消耗为规定十发,也就是一枪打出一束激光把10颗**凝结在一起造成瞬伤还有附加伤害,但是**貌似要减弱25%:

3、银弹:450%×10×(1-25%)=3375%魔法**

4、冰冻弹:460%×10×(1-25%)=3450%魔法**

5、爆炎弹:[360%+360%×(1-50%)]×10×(1-25%)=4050%魔法**

6、破甲弹:945%×10×(1-25%)=70875%物理**

7、不过刷图太消耗**了,**打没了技能cd只能干等,因为它是集合了10颗**,但是咱们加的**数量是上限的,就相当于一次用掉10颗,那么***的**就少了,直线穿透力很强,而且不CD,但是容易放空枪,开一枪还有一个旋转缓冲时间--,高级图等你转完怪都不和你在一直线了,我没点,因为衡量一下全程**,和高能一颗**,我还不如多开几枪还打得准点。

1、DNF**聚合弹是一种在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中使用的技能。

2、在游戏中,**聚合弹是**专家这一职业的核心技能之一。**专家以其**的**技能在战场上展现出强大的战斗力。**聚合弹作为一种特殊的**技能,能够聚合多种**元素,形成一颗强力的聚合弹。这种聚合弹在击中目标时,会释放出巨大的能量,对敌人造成毁灭*的打击。

3、**聚合弹的特点在于其高爆发*和精准度。玩家在使用**聚合弹时,需要精准地判断目标的位置,然后发射出聚合弹。聚合弹在飞行过程中会逐渐加速,并在接触到目标时产生巨大的爆炸效果。这种技能不仅可以在短时间内造成大量伤害,还能有效地控制战场局势。

4、此外,**聚合弹的使用也需要玩家具备一定的技巧和策略。在战斗中,玩家需要根据敌人的类型和数量,合理选择使用**聚合弹的时机。例如,在面对大量敌人时,玩家可以利用**聚合弹的高爆发*,一次*消灭多个敌人;而在面对强大的BOSS时,玩家则需要精准地使用**聚合弹,以*大程度地削弱BOSS的生命值。

5、总的来说,DNF**聚合弹是一种*具爆发力和精准度的技能,能够为**专家这一职业带来强大的战斗力。玩家在使用这一技能时,需要灵活运用策略和技巧,以在战场上取得更好的成绩。

1、要与魔法**做比较跟能突出物理**的特点<1>天生优势

2、**皮夹精通附带的10%物理暴击,10%什么概念,3个灿烂的暴击徽章!基本有点投入的物理**,可以拥有50%的面板物理暴击。可以说是魔法**所不具备的一大优势吧。还有就是暴击*,+50%物理暴击。额,80版本绝版了。相信很多物理**都有囤点,纵使没有暴击*了,依靠**的人物初始物理暴击4%,物理背击15%,相信很大机率是可以产生暴击的。

3、拥有输出技能多,且单个技能输出不低,输出技能cd短等优势,特别是破甲弹,聚合弹的出现,结合各种强制技能的输出,即使是手炮也能做到流畅输出,步枪就不用说啦。因此物理**的输出模式更像是安逸的游走路线。对了,还有伤害不俗的将军觉醒。值得一提的是,**范围大了,就容易产生背击。

4、虽然我只玩过一段时间魔蛋,也拥有过爆炎套,真心觉得单纯的靠X爆炎弹输出如果伤害不高的话,完全不可行。但不得不承认的是,一套成型的火弹装备,在瞬间爆发方面的确要强过物理百分比技能。

5、③神豪**(允许我把这类死土豪隔离出来)

6、作为神豪**,完全可以只靠一个一类技能输出。例如碉渣天的散弹,例如碉炸天的火弹,因此只要你有钱,有精力,有人品,完全可以单堆一个技能。不过如果有以上几个条件,我还是建议选择火弹。

7、地雷的超大范围,地雷的高等级眩晕机率以及较高的晕眩机率,散弹的喷射范围,c4的超大爆炸范围,狙击的**方式,c4的减防御减速度。这一系列技能的**范围(技能控制)无疑让解决了天生缺乏聚怪能力的**的一大难题---物理**的**范围几乎覆盖全屏(当前),何须聚怪。再者,地雷、散弹、狙击、c4等技能的输出方式都是游走猥琐*的(会放c4的人毫无压力),这也让物理**的输出环境更加的安逸。对了,还有拥有**压制的将军觉醒,相信几乎没有哪个魔蛋会去点满觉醒。

8、魔法**,主要是以X轴的射**为主喽(**有一定的Y轴判断、火弹Y轴范围较大),且为了达到更高的伤害,还会利用感电配合火弹↓X的多次爆炸产生高hit。

9、再一方面是很多怪是会震*波的,这也是我当初放弃魔蛋的一个原因,空射时没有霸体并且想达到*大输出很考验对距离的把握。当然,魔蛋还有一个集伤害与控场于一体的粪坑。这个减速啦,不多提。

10、总的来说物理**的输出环境要比魔法**安全、安逸、悠哉。

11、物理**几个主要输出技能没有自带**属*,怎么说呢,既有优势也有不足。好的是物理**可以单堆一种属***就能让伤害达到*大化,而且是任意一种属***,而劣势就在于需要给武器赋予对应的属***,这点相比较魔法**的火弹火属*冰弹冰属*消耗要更大。

12、提及防具和首饰,看韩服众多真远古视频,可以看出后期难度较大的图,异界装备对刷图伤害的提升之大。这里要说对于物理百分比技能纵使没有异界套的支持,伤害也是不低的,因为物理**不是单堆一个技能,而是可以通过提升面板,无视以达到提升所有技能的伤害。当然,有精力刷异界装备单堆散弹,地雷等一两灵魂技能同样能大幅度的提升物理**的整体伤害输出。

13、上面也说到,魔法**的几个输出技能都是自带属***的,这点让魔法**剩下不少钱,但相对于大地雷,飞盘几个无属*技能,没有赋予其属***的话,伤害会少很多。

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