亡者之夜2 魔兽rpg亡者之夜
Artillery Liaison Officer火炮联络*(**兵种)
Forward Observation Skills-前线观测技能
Description:火炮联络*可以掌握多种重要技能。等级 1-学习安置连锁炸*等级2-学习安置克莱莫地雷等级 3-学习炸*自动叠加等级 4-学习炸***等级 5-学习 TOT任务
Description:由军事卫星网络引导的火炮推进**可以直接进行炮火支援。**准度与多弹同发(MRSI)能力随等级提高而增加。等级 1- 3次射击.**范围 200.等级 2- 3次射击.**范围300.等级 3- 4次射击.**范围 400.等级 4- 5次射击.**范围 500.等级 5- 5次射击.**范围 600.
Artillery Communications-火炮通讯
Description:火炮联络*是处于战斗中的陆战队员与火炮支援部队之间的重要联系人。每提高一等级可以增加每发炮弹的**力和射击准度。等级 1- 400点伤害等级 2- 500点伤害等级 3- 600点伤害等级 4- 700点伤害等级 5- 800点伤害
Description:为火炮引导控制员(FDC)传输目标坐标。
Description:用火炮**在所选区域外的所有地域15秒。10秒后炮弹着地。使用25发炮弹。
Description:拆除固定**装置并可以回收利用。
参考资料是U9网对于亡者之夜2的完整资料
开始以及道具篇:地图一开始,全部人员都应该往集合地点去,路上除非敌人主动**你,否则不要打,尽快赶到集合地点.路上多检点道具.到集合地点后把非本职业的道具都丢出来,不要等人问你拿了再给别人.关于道具,我来仔细说明一下.首先是武器,如果有人看到魔女和黑箭这两样专用道具,马上打出来,让火或者狙击来检.火和狙击看如果距离不远的话就过去拿一下,如果远的话就别拿了,等下游击经过的时候再拿.然后是机枪,一般的话游戏里会有两个重步,机枪就给其中之一.而且除了火和狙击以外是都能拿的,就拿起来带到集合地点好了,如果发现者是火或者狙击而不能拿的话,和上面其他人拿魔女和黑箭的方法一样处理我就不多说了.然后是盔甲,游戏里共有3种, 5 8 12的.队伍中如果有火的话, 12一定要给他,至于其它的,为了抵挡狗群,如果有条件的话身上就随便带一件吧.再来是U238**,应该一共有3个,其中两个是给重步这是不用多说的,至于剩下的一个,如果队伍中有突击升级第四个技能(加少量**和减少换**时间)而且**充足的话就给他吧,反正优先给突击(他100**),其次是狙击,再次才是其他职业.穿甲弹的话狙击和突击能拿一定要拿,其他职业随便.然后是武器,游戏中有流弹发射器,火箭筒,**枪(2种)3种,以及相应的特殊**.流弹发射器和火箭筒的话优先给爆破,他们引爆炸*的时候有用.**枪优先给狙击和医生防身.一般在地图上没找到副武器以前却会找到很多副武器的特殊**,身上如果能带的话就带着吧,一有人拿到副武器其他人应该马上把身上的相应**给他.再来是关于**(普通).原版中**是*为紧张的,集合的时候除了火和重步找到**就吃以外,其他都应该把找到的**带到集合地点优先提供给火和重步.这里还有个小技巧,**有两种出现方式,一种是**,一种是**箱.身上有**箱的话是可以把**并到**箱里的.还有,如果一个人不是火或者重步,列如他是医生,他在集合前已经带满了道具但路上又看见一个,放不下,这时候如果身上有**的话就先全部吃光空出空格拿道具,等到了集合地点以后再用技能里的卸下**来拿下刚才吃掉的**.这里再补充一点,关于卸下**这个技能是很有用的,除了上面的使用方法以外,游戏后期**不平衡的时候也要多用这个技能来调整**.需要说明的是**是一个一个卸下来的,如果身上有空格就变成一个**到空格里,如果身上满了就会直接掉一个**到地上.再来是炸*了,炸*有3种:地雷,连锁和炸*.这些都优先给爆破,等下我会在爆破的使用中具体说明,这里需要说的是在爆破身上放满炸*但还有多的时候其他人一定要帮他带一下.其他人在3种炸*中可以使用炸*,但连锁和地雷尽量交给爆破来使用.当然,如果一个爆破手用的很*练的其他职业人员也可以适量得使用,前提是有爆破身上的炸*满了而且有多余的给你用.然后是*品相关,*品有4种:**,急救,血清,绷带.**其他人没多大用处,多数是给侦察用的,急救全部给医生,其他人等医生拿满了再拿,绷带不仅可以止血还可以 HP,医生就不要拿了,其他易受伤的职业如火和侦察身上一定要带一包(2个)的.血清的话说实在没多大作用,因为医生一开始就可以**,除非中*人太多医生忙不过来时候才有用,一般我个人觉得除非你身上很空才拿,否则的话就丢掉算了.照明工具有两种,一个是公路照明一个是信号弹,信号弹是侦察必备的,有多余的其他人拿着自己也可以用,尤其是指挥者更是要多用用.而公路照明的话爆破和狙击身上有空的话就拿一个用吧,可以事先发现敌人并对其实施打击.*后是电池,前期应该给爆破,爆破***很伤魔法的带一个在身上可以缓解一下,后期医生开了**的话就给医生吧,整个游戏应该一共可以拿到两个.其他应该没什么道具了.各个职业的精简讲解:狙击:优点是**力**射程*远,缺点是**速度*慢.一般来说用狙击*大的用处就是用狙击的放大镜技能事先发现胖子版军和道具.关于技能的话放大镜是一定要升的,由于**频率低,致命一击是用来提升**力里必要手段,第四个技能升级的是射程和意外打击的**力,有空的话可以升.至于烈*弹由于*其容易误伤自己人,所以不推荐升级该技能.身上的道具一般如下:黑箭**枪穿甲绷带公路照明.重步:优点是**速度快**数多,缺点是移动力慢**力偏小.重步有两种,一种是光重一种是急重.光重顾名思义是加光环的,急重则是不升级光环升级其他加**速度的.光重的话**二个技能只加**,优先加第三四尤其是第四个光环技能.急重的话优先升级第二三个技能,第四个技能**也不升.同样是一个**,其他人只有30~100发**而重步有200发,所以注定了重步是队伍中的**主力,打怪优先由重步出手,而且一开始集合的时候其他人的**应该有限提供给重步,一开始重步不吃到40个**不要停.身上道具:机枪 U238绷带突击:突击是*适合初学者使用的职业,能力平均,要注意的只有一点,就是枪流弹不要炸到自己人也不要引爆到爆破放的炸*(爆破要求其引爆另当别论).其他我就不多说了.身上道具:穿甲绷带火:火的射程很短,但是火打死的怪物不会复活,而且因为火有时会烧到自己人所以火一般都是离开队伍一小段距离来开路或者断后,这几个原因使火成为队伍中重步以外又一个**主力.尤其是在打复活狗时候尤其重要,对付一般的复活僵尸也让火来的话更可以节约队友的**.不过本人不太会使用火,这里就不再罗嗦了,希望有火的高手来补满火的使用方法.身上道具:魔女反作用( 12)绷爆破:爆破的威力在于*练的使用各类炸*打击大片的敌人.至于使用方法,爆破完全使用手册中已经写得很清楚了我就不再多说了,这里只补充2点个人心得:1.在一开始游击时候,当爆破到3级可以制作地雷但能放不能收时,就可以利用地雷连锁消灭大批敌人了.首先,爆破要走在队伍*后,而且其他队友要能很好得保护到爆破但又不被爆破的**影响到.然后在敌人经过的路上先放一个连锁,向前走几步,再放一个地雷使连锁可以被地雷引爆,这样的话敌人成一直线先经过连锁的时候没有爆炸,在经过地雷的时候已经有大片敌人在连锁的范围里,地雷和连锁一起爆炸的范围比单个地雷大许多,作用好了不止一倍.尤其在转角等怪物必经路上效果奇好.2.在后期抵御狗群的时候,将方法1的安放方法倒一倒,先地雷后连锁,因为狗的速度很快,一般他跑过地雷炸的时候狗已经走到了地雷爆炸范围的边缘或者直接跑出了爆炸范围,这样对狗的伤害是很小的,但加一个连锁以后可以使狗正好在连锁的爆炸范围里被消灭,而且如果后面还有其它狗的话增加爆炸范围有时候可以多炸掉几条.炸*对爆破的作用其实不大,因为前期爆破可以用火箭筒技能引爆,而后期则可以直接做*束连锁来引爆了,其中*束连锁单独作用的威力又大于炸*,所以不如用炸*来炸树或者早期炸大片敌人或者直接交给其他人使用自己安心做连锁.身上装备:连锁捆地雷捆**枪绷带流弹发射器/火箭筒侦察:侦察的优点在于移动速度*快视野范围*大,缺点在与HP*少,基本上被鸟两三下就没了,所以侦察可以说是本游戏中*难使用的角色.但鉴于本游戏的地图实在太大,道具物资的重要*又实在太高,预先探知敌人的位置也是战略中*为重要的一环,所以侦察注定是队伍中*重要的人员之一,通常都由高手担任,并且**队伍的指挥者.一般来说,侦察会先指定整个队伍的前进路线,并且先队伍一步走在路线的两边以查找物资并将其放在队伍的必经之路上.侦察会很好得掌握队伍的行军时间以保持和队伍的距离,又应该*知整个游戏中怪物出现的时间和种类以避免在查找物资的时候被围攻.总之,缺了任何一条你都不能成为一个**的侦察.一个好的侦察在离开队伍的时候甚至是不开一枪的,而在队伍中的时候又*会把握时机来提升自己的等级.现在说说侦察的技能吧,侦察的技能中,致命一击可以说是完全没有用处的,有用的就是后面3个了.而其中的信号弹只要升**就足够找物资的时候使用了.剩下的侦察训练和跑步技能则是重点提升对象.跑步技能可以增加跑步时间和速度,而侦察跑步技能的恢复又高于其他人,所以说使用频率是很高的.而侦察训练出来的3个技能更是有用,目标锁定可以通知队友敌人所在,便于爆破事先安放炸*,空中**和火炮技能更是能有效打击敌人,尤其是火炮,范围广威力大,只要将敌人吸引进狭窄的地方,更可以使出惊人威力!我曾经看到一个侦察用火炮消灭了6个胖子和一群小怪!!!!不过火炮的范围太广也*其容易炸到自己人,所以说侦察事先一定要通知队友并组织撤退.身上道具:公路照明信号弹**剂绷带医生:医生这个职业从名字就可以看出是干什么的就不用我多说了吧.我直接详细讲解一下技能好了.同样的,致命一击对医生也是毫无用处的,不用考虑.剩下的3个技能中, HP其实也没一点用处,因为有急救包和急救针技能,还是等其它技能都升完了再升级好了.然后是**剂技能,前期的**剂是体现不出多少作用的,但一旦到了4级以后就不一样了,可以大大得提高整个队伍的作战能力.一般,前期医生是节约魔法植,到后期技能4级以后才点右键自动开启的,不过个人建议还是手动好.优先加给重步和狙击.想想吧,拿了机枪U238的急重站在5级光重旁边再打了5级**剂,还有同样拿了黑箭U238的狙击,**2字决不夸张,就单此二人便足可以在一胖子近身前解决他,当然前提是要有足够**.至于医生的4个护理技能分别是**,急救针( 100HP),**伤口和**骨折.其中*重要的该是**骨折了吧,其他都是可以用****的,惟独骨折,只有5级医生才可以**.如果队伍中没有医生但却有人骨折的话........祈祷吧.身上道具:**枪电池(后期)急救包N个
*后再提一下技能升级时的留点妙用吧.由于本游戏中,一开始1级的时候就有两个技能点可以分配,所以一开始就能升级两个技能.按理说,当你等级2的时候由于升级过两个技能了,只可以在剩下的两个技能里择其一而升级.其实不然!!!!你仔细看看生过级的两个技能可以发觉,那两个技能都要求你3级的时候才可以升级.那么,我要说的是,你2级的时候不要升级,等到3级了,你有两个技能点,可以一起升级到原本两个已经**的技能上去!!!同理,当你4级的时候也不要升,等5级的时候你就会有两个3级技能了!!!举个例子,就说医生吧,由于*重要的技能是第3和第4个技能,**和第二两个技能可以说是完全无用浪费技能点的,那么用此方法你可以在前期提前在5级的时候学光第四个护理技能并且拥有3级的**剂技能!!!!用在其他一些你只想升级两个技能的职业上也*为有效!!!!
地图名称:亡者之夜2资料片——特别行动,简称SO
英文名称:Night Of The Dead Special Ops
地图作者:Syurs(国外)、Nxuan(国外)、imeasytokill(国外)。
地图语言:英文原版,中文汉化版
地图介绍:亡者之夜系列的分支地图之一参加汉化人员名单:囧RZ、Arthas、justplay、dari、MARio、**、LongSword、Na。
由于工作疏忽,读图背景里没有LongSword的名字,在此做特别感谢。 Terminator:终结者
与亡者之夜相比资料片增加了一个新职业——终结者
终结者是拥有多能力的特种作战单位,根据实际需要可以以不同侧重加点方式,替代某些职业。他拥有一套名为X-ICS的实验*智能作战服,提供各种不同战斗的需要。既可以提供**的火力并且吸收一定量的伤害,又利用其出色的军事才能,对整个团队的能量分配、**速度、移动能力、减少换弹时间有着不可估量的作用。急射机枪【MiniGun】:简称急射(JS),狙击手和喷火兵不可使用。地图默认困难一把,噩梦两把。而空中侦查能以*低几率召唤额外一把,不分难度。武器属*为+10点**,+35%**速度,+20%几率二倍致命一击。因其属*的特殊和对重装步兵的加成巨大,一般默认是重装步兵的专属武器。
M-29C黑箭.50大口径***枪:简称黑箭或黑妹(黑MM),狙击手专属武器,侦查仅能携带。全地图一把。武器属*为+50点**,+30%几率二倍致命一击,+20%几率三倍致命一击,+5%几率五倍致命一击且+150点重击伤害并击晕0.5秒(即5%几率的重击技能,其余均为致命一击技能)。
阿克莱特M-23魔女火焰喷射器:简称火女,喷火兵专属武器,侦查仅能携带。全地图一把。武器属*为+10点**,+35%攻速,+10点燃料上限,拥有40秒CD时间的800施法距离,300范围内瞬间200点伤害且附加持续5秒,每秒35点的伤害的火焰喷射技能。技能可对空。
GAR重型高斯**步枪/CMO-7光学瞄准器:简称高斯(GS),狙击手、喷火兵和重装步兵不可使用,地图默认困难一把,噩梦两把。武器属*为+12点**,+20%几率二倍致命一击,并附加8秒内显示600范围,CD14秒,释放距离2400的地图显示功能。推荐使用者协助侦查侦测高地死角,或者照看侦查避免被怪物**。
GAR重型高斯**步枪/PLF29激光指示枪:简称指示高斯(指示GS),任务发放武器,狙击手、喷火兵和重装步兵不可使用。如果没有打出十五波中心任务,则只有第十波任务发放的一把。武器属*为+20点**,+20%几率二倍致命一击,附带30秒CD的锁定技能(侦查技能锁定是死亡之指改的,但高斯的锁定是用黑暗游侠的生命汲取改的)。该武器是配合十四波投放的或者十五波中心任务发放的三位一体的**引导用品,如果不指示则无法释放三位一体。推荐给侦查,抵消掉侦查锁定的冷却,避免连续来怪的尴尬;或者给终结,利用终结的逃生能力扩大指示范围。
M-72CLAWII火箭发射器:简称火箭,全职业可用,全地图一把。属*为65秒CD,1800释放距离,225范围内980-1700点混乱伤害,至400范围内伤害逐渐衰减。常用人员为爆破、工程、老手狙击(狙击有重武双持BUG,老手狙击带火箭是为了增加队伍重火力)。伤害范围内可破坏物资箱,伤害不分敌我。
M252-81mm迫击炮:简称81,全职业可用,全地图一把。属*60秒CD,3500释放距离,100范围内3100-3500点混乱伤害,至200范围内伤害逐渐衰减。几乎为爆破专用。噩梦难度下,工程携带迫击炮制造火箭发射器**时,可以给迫击炮装填**。伤害范围内可破坏物资箱,伤害不分敌我。
ML-90死亡天使:小型范围战术核弹,简称天使(TS),全职业可用。仅第九波任务发放一枚共两颗。属*为60秒CD,3200释放距离,爆炸直径约魔兽内部一个半屏幕(查询不到具体范围,但通过关联技能认定范围应为2000),**范围内一切,然后产生三波1500点伤害的冲击波。伤害范围内可破坏物资箱,伤害不分敌我(屁话一句,战术型核弹多为一枚多发,以俄罗斯的战术核弹*出名)。
ML-90三位一体:引导***打击战术核弹,简称三位(3V),全职业可用,一枚共三颗。需要侦查技能—锁定或者GAR重型高斯**步枪/PLF29激光指示枪优先锁定目标后,在短时间内使用三位一体来杀伤目标。每发15秒CD。大致1000爆炸范围(查询不到,估测),**范围内一切。第十五波中心任务发放两枚,如果没有打出十五波任务,则第十四波提供一枚,将和GDD信标同时空投在地图随机位置。一般该武器由侦查携带,因为侦查可以立即技能锁定并释放,减少反应时间,避免团灭。伤害范围内可破坏物资箱,伤害不分敌我。伯奈利RMS-8:半自动**枪,简称散弹枪或者R8,全职业可用,全地图三把。武器属*为2秒CD,1200释放距离,长800宽160范围内250点伤害。按需配给队员使用,推荐存弹不超过12发。武器可对空,对变异巨蝎造成更多伤害。
***RMS-12A:自动**枪,简称12A,全职业可用,全地图一把。武器属*为0.05秒CD,1200释放距离,长700宽150范围内200点伤害。主要配给工程师使用,让他累积使用次数。由于SO的游戏机制,12A在实际的使用效果上比R8要强很多,所以散弹枪**优先配给12A。武器可对空,对变异巨蝎造成更多伤害。
M203A2枪榴弹发射器:简称榴弹或者203,全职业可用,全地图两把。武器属*为30秒CD,1450释放距离,180范围内430-700点混乱伤害,至250范围内伤害逐渐衰减。几乎为爆破专用,主要用来引爆克莱默地雷和连锁炸*。武器可对空,伤害范围内可破坏物资箱,伤害不分敌我。 GDD信标:地质骚动探测器。全职业可用,第十四波任务发放一把。携带时自动探测可下潜生物(即蝎子、蜘蛛、小强和大强,不探测地面生物)并在小地图上以地图信号标示,全员可见。侦查优先携带。
广谱护目镜:物品属*为+4点**,+1点防御,识破视野内**目标(不死族的阴影技能—真实视域)。
关于本次亡者之夜2和魔兽rpg亡者之夜的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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