路人三国兵种相克 三国阵法相克图
1、首先、无论是三国杀还是英雄杀,竞技*都很强,为什么路人三国的三国杀模式反而有些人玩的不习惯呢?
2、判断力如何体现:三国杀,*好玩的莫过于判断别人是什么身份,这是亮点!目前路人三国都是大家打字说,要不然就是你不结盟我就灭你。原因在于路人三国看不到别人的出招,离主公近的打了主公,估计是反,但是还有那么多离得远的呢,基本就是在混战。或者依靠打字。可以说失去了判断分析的乐趣,没有竞技*。
3、兵种应该全面体现相克:比如骑兵(骑兵应该和其他兵一样是初级兵)克制刀兵,枪兵克制骑兵,刀兵克制枪兵,弓兵克制其他三种兵,其他三种兵克制弓兵,因为弓兵玩的是距离,没有距离就是死,有了距离别人死。这样才能玩出配合,否则都是一群兵嗷嗷叫的冲过去混战。高等兵可以设置为一些特色兵,另外增加**特色,比如杀敌到100了,现在是可以出高等级兵种科技了,这时候出现**科技,选择升级蜀国,那么出现的是蜀国特色兵种,比如白马义从等,选择魏国出现虎豹骑等,选择吴国出现强铁弓兵等,这样基本依然出现兵种相克。
4、第三、英雄不建议开始就能**,应该在杀敌到100的时候才能,也就是说升级了**才能招英雄,你选什么**才能**什么**的英雄,这样才是三国!而且避免了目前4v4国战中有好英雄玩不了几分钟,人都跑完了的情况,大家都是凭实力,杀敌100了才能招英雄。
路人三国开局攻略:1.6个弓箭营(指法:B+W),因为建筑会自己完成,所以放好以后就可以放下一个了然后一起升级,这时候只能升级到4个(出兵一定要同步),收入应该是31-34左右。
PS:如果这时候帐篷里有太史慈(弓箭手那种)就花525拿下,然后其他的弓箭营升火弓和另外一种,自己取舍。
2.这时候就是开局的焦灼时期了,这时候,弓箭营要补到9-12个,多了不要,都升级到弓箭以后,就可以造骑兵了。补6个骑兵,然后等钱全出重骑,中途可以出将的话就出,出将选择我会批在下面。
PS:这时候要是出了孟获,那就拿下造南蛮,但是注意,骑兵一定要到6个以后才行,南蛮基本上是出3个藤甲(作用不大)和9个大象(可以不同步),我表示遇到5只大象就压力很大,(攻城的105-115,打建筑130+,打到人身上也有90+)
如果只出了9个弓箭的话就可以出6个步兵营,出剑盾或者盾锤都行。卡CD用的,要不全是弓箭,被人一波推了就郁闷了...
3.这时候有6个重骑了,如果被打到老家就出6个轻骑,没被打到老家就出5个弩车,5+攻城车,这时候还没推到别人老家就看看能不能出神将或者是加跑速的将。
PS:中途可以用技能阴人,这是一门艺术,所以要考经验和意识去弄。
4.这时候大概40多分钟了,这时候搞不赢就搞长期**,500的水稻,记住,人口一定要升。然后放一大堆的攻城车和弩车,2个攻城或者弩车=3重骑or4火弓or1大象or5步兵,自己看着补,耗死他!伤电脑...
5.1小时过去了,你要还打不赢就去自残算了。
我刚才说的同步就是小兵一起出,一起升级就行了,或者是点右下角的“停止”两次就行了,“停止”消失了以后就可以一起点,注意,一定要是多建筑!
经济:袁绍(加55G的那种)、刘禅(一代大神,见者必拿)、鲁肃(农产品收入变200%)
状态:4神将不解释,吕布(统帅)、华佗(加500血上限的那种)前期可以提升战斗力、关羽(统帅)、黄忠(统帅)
技能:这个多了,我基本只要:华佗(回血那种)、司马昭、司马懿、刘备、曹操、袁绍(***那种)、孙策(制衡)、会招10个弓箭手的那个,我忘记名字了...会复活的那个,抱歉名字也忘了,*后还有郭嘉
兵种:太史慈(统帅)、孟获(它就一个,不解释)
对方前期可能会把你压制,等到后期你的兵全出到远程的时候就搬回来了
因为弓箭手的射程比箭塔远,所以可以减少17%~23%的伤害,能赢
1、穿刺**克轻甲,所以弓箭手和利箭轻射手对长斧步兵、焰枪步兵、长枪步兵、重锤步兵、虎贲、大象等轻甲兵种造成175%的伤害。所以说,在有肉盾的前提下,弓手克一切轻甲步兵,长枪步兵也克一切轻甲步兵,因为他的**是穿刺。
2、重甲克穿刺**:重盾克一切穿刺兵种,弓手、长枪步兵对重盾步兵的伤害只有75%,如此,盾锤、盾斧、盾焰、虎卫、腾甲、西凉骑兵、虎豹骑克长枪、盾剑以及弓手。尤其是腾甲步兵,完克穿刺!
3、魔法**克重甲:魔法**的单位会对重甲造成175%的伤害,所以,盾焰、焰枪、黄巾道步兵、黄巾射手、火焰轻射手克盾锤、盾斧、盾焰、虎卫、腾甲、虎豹骑、西凉骑兵。尤其是完克藤甲步兵。
4、中型甲克魔法和穿刺**:魔法和穿刺**对中型甲只能造成75%的伤害,所以,剑盾、利箭射手、弓手、多重射手、弩射手克盾焰、焰枪、黄巾道步兵、黄巾射手、火焰轻射手、长枪步兵。
5、普通**克中型甲:普通**对中型甲造成175%的伤害,所以,拥有普通**的盾斧、盾锤、长斧、重锤、虎卫、藤甲、虎豹、西凉克剑盾和利箭射手、弓手、多重射手、弩射手,虽然这些弓手也克轻甲的长斧和重锤,但是如果一但被近身,死的只能是弓手,毕竟长斧和重锤血厚。
6、轻甲克魔法**:所有的魔法**只能对轻甲造成75%的伤害,所以,斧步兵、焰枪步兵、长枪步兵、重锤步兵、虎贲、大象等克盾焰、焰枪、黄巾道步兵、黄巾射手、火焰轻射手。
7、攻城**克大型护甲:攻城**对大型护甲造成225%伤害,所以,投石车、霹雳车、冲车对一切建筑物造成巨大破坏力。
8、外:在没有远程**的情况下,长斧、重锤**盾斧盾锤盾焰盾剑。
9、再外:黄巾射手形成五以上规模破坏力强大,对轻甲也造成重大损失。
10、再再外:南蛮大象血厚,大肉盾。
11、*后:虎贲步兵是混乱**,对一切护甲造成125%的伤害,但是被穿刺兵种克,而且只能**2级兵和1级兵,打不过3级兵和虎豹、西凉、大象这种**兵。不过拥有10%加速光环,不错。
12、以上,纯手打。请把好评给我吧。
没有太固定的模式.随机应变加队友配合永远是王道.我一般用的方法是,后院起兵营,出弓箭手卡兵,吸引对方兵仇恨但他们又打不到,这样可以保证你前期的存活率,对方没车情况下(前期他们撑死一两辆车,危协一点不大)你想死都难.然后迅速发展.还要看你队友什么样,如果队友没有种田,你也没有种,你还老是挨打的状态,说明不是你不会玩就是他靠不住了,这时如果对面的都会玩的话,出车拍你,那你得小心了,**反应得刷两个将自卫了,有钱就出兵,先起来兵保住命再说.要不然早晚被暴.另外,你是新手不建议上来就种田,因为你还没有能力应对人家两家暴兵打你.如果你能扛住人家都暴兵打你20分钟,你已经可以进入高手行列了.新手前期先从暴兵练手,然后进一步*悉各种将,兵种相克,建筑摆放等等,都是要学习的,上来就种田,又不知道怎么应付敌人暴兵,不死都是怪事,而且前期你选什么样的战略,选什么样的势力,也要看你天生的3个将,如果全是垃级将,队友也没杀将,那果断暴兵吧,高手也一样,没将没兵种田的那是傻子.对方将好更应该暴兵,手里握兵尚为将军,还有逆袭的希望,手里一堆田没将没兵你就是个农民,必死无疑的.除非对方比你还要菜,那就啥也别说了.
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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