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龙之谷17173 173龙之谷公益服发布网

发布时间:2024-09-08 03:17:51来源:网络转载

1、**关是开炮的。进入本关,场面上会有2排共8门大炮,让玩家使用。点击大炮进入**模式,左键是普通**,右键是伤害较大的蓄力**。大炮的对面有两个洞口,会连续出5波小怪。**波是小狗+小地精弓箭手,第二波加入地精**者,第三波开始会加入各种完全霸体状态的装甲猪。一般打法为两名或以上贤者在前面挑衅拉怪,其他职业负责**。第三波开始贤者按顺序开**技能轮流拉,祭司上前放奇迹之手,魔导上前放减速地带和时间加速,然后回去继续**。这关只要注意**时尽量不要打到贤者导致贤者技能即可轻松无伤通过。

2、第二关为随**,随机出现**岛跟*气岛。难度上**岛相对*气岛简单很多。**岛会出三波小怪,每波怪出来的时候都要注意顺序,而且开关总共开了3次,每波怪刷新之后都有系统提示你去启动**去阻止岛的**。4个**的限制时间是7秒,必须在7秒内按着正确的时间顺序打开对应的**。顺序出错或者7秒内没有完成都会引发诅咒。

3、*气岛地图中间有一个黑洞,会把吸人进去*气室,所以如果一吸赶紧往外跑,否则死亡几率很高。全部人靠*外边集中一起打,不要分开,因为怪都会冲过来的,单独行动只会增加你的死亡几率。如果有人不慎掉进黑洞了,牧师负责救人,但需要要快,不然很容易死特别是脆皮职业。本关通过后会掉落2件**防具。

4、第三关玩家将遭遇海龙巢*的**个BOSS:石人拉巴。这关将充分考验玩家团队的配合, BOSS石头人每隔一段时间会放一次全屏的岩浆,一共8个台子可以躲岩浆,每人一个,如果任何一名玩家没能及时站上台子,会导致所有8个人都会从台子上掉下来,然后全被被**。当然,如果任何玩家不小心占到了已有玩家站在上面的台子,那么站重复了的两个人都会从台子上掉下来,然后结果当然还是8人全死了。在BOSS*后一行血时,BOSS会用点燃**中了燃烧状态的玩家,施放*快,所以,*后一行血,2祭祀和魔导要配合好,注意一定要:加速+奇迹+痊愈奇迹+痊愈加速+奇迹+痊愈反复使用确保没人被点燃。本关BOSS血厚防高,但弱冰弱暗?通过后,可以开箱子获得**饰品。

5、第四关玩家将遭遇老对手地狱犬,这里它已经变成了生化犬(复活的卡卡里)。这关的地图是个V型的地形,生化犬刷新在中央,两边岔路会不断刷新出黑烟小怪。黑烟一旦抵达岔路中间的法阵,变会发动全屏**技能。生化犬的技能跟地狱犬相差并不大,但是全屏闪电改成向四周发射伤害很高能量团。

6、第五关又是一个随**,玩家可能遭遇蜥蜴三兄弟或者跳舞牛。蜥蜴三兄弟相较跳舞牛来说难度减轻非常多。蜥蜴三兄弟是来自普通副本里BOSS,三人随机血量和防御,其中两个厚血,一个血薄。三头分别为冰,电跟物理属*。冰跟电蜥蜴都有全屏技能,但可以打断,物理蜥蜴攻高容易秒人。三头蜥蜴**其中一头后,必须在10秒内速度**另外两头,否则会重生。

7、跳舞牛是相当有趣也是相当有难度的BOSS。当你踩上BOSS法阵时,会召唤出牛群向你冲锋。同时当BOSS剩下两管血时,会发出追踪激光,被打中的玩家会在原地跳舞10秒钟。

8、第六关石人蒙塔,该BOSS厚皮高伤,会砸地造成群晕,群晕后接蓄力砸地高伤技能,还会有*气的全屏**。同时地图还有孤岛BOSS,它会时不时打断玩家的技能造成困扰。

9、第七关便是该巢*的主角-海龙萨芬特拉。韩服得到的资讯是海龙战分为三个阶段。**阶段是海龙在空中的阶段,这个阶段要靠地上的大炮才能伤害到海龙,BOSS在空中会下冰雨,要注意回避。第二阶段海龙下地,主要以一些拍击**为主,这个阶段是*容易的。第三阶段海龙进入狂暴状态,会发动龙息,同时还会扇动翅膀推开玩家,然后发动范围高伤技能。

10、详细的你可以去多玩,17173之类的论坛看看。

1、你好,我*近也是练了一个箭神,刚到40不久,加了一套点感觉很不错。先请看箭神部分,现在T3时代双休的输出肯定是大于单休了,所以主物辅魔,肯定大招要出迅矢连射,魔法系加到追踪。

2、怒气不用说,伤害用过都知道,配合伤害纹章,3之箭全中伤害咔咔的。

3、虚晃三角不用说,就算是只刷图,也要点上这保命的神技。

4、精神放逐肯定也是都要点的,增加的敏捷会增加很多伤害和致命。

5、至于精准瞄准,这个推荐一下,箭神妹妹本身血少,所以应该跟怪保持距离,像以后打打狮子天启什么的,远距离能保证自己的安全,增加的这2米射程会给你很大的帮助,刷图时安逸很多,而且在PK时加上这个状态,你能从桥下直接打到他家门口(遗失神殿),可想而知能打多远。

6、武器肯定是用长弓的,我原来就用十字,虽然灵敏度高,但是你换过长弓之后就会爱上长弓,我*喜欢2步一顿的那个穿刺射击,是**下的3倍左右!伤害非常可观。不管PK刷图,加上精准瞄准后,射程**超乎你的想象。箭神箭神,就是要*远输出地职业,发挥自己的优势,所以选长弓伤害高射程远致命高,肯定没错的。因此,要把长弓掌控点上。

7、瞄准不推荐,因为现在瞄准基本是废技,以后箭神致命都要上W,一个箭神1W致命很容易很容易,基本全是暴击,而瞄准只是减少防御百分比,这点必须白字才能显示出来,而暴击是无视防御的,所以没什么效果了,不要浪费在这里。

8、以上的说的都加过了,追踪要+3,理由不解释,魔箭系就靠这个大输出呢,必须加满,配合纹章很强力。现在加了232点,箭神部分剩下的点可以点到聚能或者集中上。个人点到了聚能上。虽然没加满,但是实际输出很高的,暴击都能上W,15秒得短CD,配合加速纹章,刷图清怪的神技。

9、下面说弓手部分了,这里不上图了,一般弓手部分没有太大的争议。

10、翻滚,急闪,浮空,这些保命技能对于弓手至关重要,副本PK中合理运用能保住脆弱的小生命,都必须加满的。

11、起身踢都要加的,这里我还加了飞身踢,这个也可以不加,不过感觉这个技能还不错,CD很短,而且你浮空之后按这个可以加速下降(多了份安全),PK时候用好了帮助也很大,刷图的时候用这个敲一敲怪的头也很好玩(中了之后立马浮空,效果很好)

12、鹰眼我加到3,百分之300左右暴击足够了,以后致命上来了,加上鹰眼基本全是暴击了。

13、然后是二连的好处都明白,CD超短伤害非常可观,过度技能,打断BOSS技能都不错,物理**上去后,这个伤害还是很高的,PK中用二连磨对手血都能把对手磨死,推荐加满14点。现在也剩不了多少点了,该加的都加上了,还剩几点可以随意点到多段或者穿刺上。因为穿刺我不经常使用,所以剩下的点点到了多段上+5,。基本就差不多啦!对了还有力量掌控加上,以后血多了以后这个还能帮助你提升不少血量。精神系不要加没用的。

14、这套点双休,刷图PK都不错,拥有强力的输出,*远的输出距离,保命技能都有,PK刷图两不误,很赞。

15、32到40的路上可以用32A的,现在32A很便宜,一套下来也用不了多少钱,多刷刷狗把纹章弄全了,32我基本没借助大号的力量就小号**弄到了2000,很够用了,到40可以慢慢打狮子,装备慢慢来,箭神一般很好找队伍的。

16、纹章,致命,生命,健康,疾风,破坏,魔力这6个是必须的,另外两个可以推荐铁壁,帷幕,不屈,还有智慧或者生机。这里面选两个。

17、不要单一想着魔法系,魔法系其实只是PK的,刷图远不如物理,而且都是有钱人玩魔法系的,咱们贫民堆不了那么高的魔法攻一点效果没有。所以双休才是王道,副本能充分输出。

18、都是手写的,如果帮助你记得采纳,欢迎有时间继续交流。

1、火焰虫LV4,前置+需要,火焰虫在前期也算是一个伤害技能,有需要加一下;另外主修火攻型,火焰虫的LV4作为前置也是必需的

2、冰尖柱LV3,需要+前置,理由同上,为了辅修的冰冻型,所以前置;因为伤害和控制,所以需要

3、*云LV2,必要,如果说前面两个点到3和4是因为前置的话,那么这个LV2是打底必须的,*的持续伤害和不错的瞬间效果都是这个技能必加的理由

4、轮转之杖LV1,系统效果即可,作为一个脆皮,尤其是近身的**脆皮,这个近身技能还是必要的

5、充能飞弹LV3,需要,点到LV3的原因只有一个,这个是法师普攻时提高威力的利器

6、反击LV2,必要,效果同战士的起身斩一类,不加的话被对方近身连扫地连还手可能都没有,而且作为一个近身脆皮,不想被别人一套扫地连死的,还是加一下这个吧

7、浮空调整LV3,必要,每个职业都有的技能,不加的话被对方连空中连逃脱可能都没有,而且作为一个近身脆皮,不想被别人一套扫空连死的,还是加一下这个吧

8、碾压、挥击LV1,系统效果即可,非主要技能,无视也OK,但是在一些场合还是要用一下的,用途如同牧师的踩踏之类

9、闪现LV5,必要,逃脱神技,作为近身脆皮,一定要会逃,这技能就是**大的帮助

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