dnf男漫游pk加点 dnf男漫游pk各流派的加点问题
1、DNF作为一款十分火爆的游戏,自上线以来一直备受玩家们的支持和喜爱。不论是版本更新还是活动开展,都能吸引众多玩家参与其中,而其中*为吸引人的恐怕就是PK了。
2、DNF的PK模式多种多样,但*受玩家欢迎的还是漫游PK。这种PK方式可以让玩家们在一个随机生成的地图中进行战斗,既考验了玩家的操作技巧,又需要他们有足够的策略思维和反应速度。而在60版本中,漫游PK也成为了热门话题,因为加点的差异将会影响到战斗的胜负。
3、首先,对于炼金师这个职业来说,在60版本中*为重要的就是加强化属*。由于炼金师的**方式主要是通过附魔将自身的属*加到武器上,因此提升强化属*能够让炼金师在PK中拥有更强的**力,同时也能够提高他们的防御和生存能力。
4、接下来,对于战士和鬼泣这样的近战职业来说,加点可以更加注重技能的连招和续航能力。在漫游PK中,战士和鬼泣玩家们需要经常使用技能来切换位置和**敌人,因此加点时应该优先考虑提高技能的续航速度和连招效果,以便更好地掌控战局。
5、相比之下,对于远程职业如神枪手、魔道士等来说,加点则主要需要考虑增加**距离以及提升技能的瞄准**。在漫游PK中,远程职业由于无法近身**,因此需要尽可能地使用远程技能来**敌人,并且需要能够更加准确地命中目标,才能够在战斗中占据优势。
6、总之,加点是DNF漫游PK中的重要环节,不同职业需要有不同的加点方案,才能够在战斗中取得胜利。希望本文能够对广大玩家们有所帮助,欢迎各位在游戏中体验不一样的PK快感!
1、几个要满的技能:膝撞,浮空弹,左轮精通,回旋,瞬踢,浮空劫击,手雷,**反击,爆头一击,物理暴击,这几个技能是PK中用的*多的技能。另外有强制的点强制,特别是BBQ和踏射,然后双鹰点**(要多重和乱射的前置),移动射击至少**,主动和被动觉醒都不点。空中射击可以点**。(起身回旋和强制回旋可以不点,事实也说明没多大用)还有就是点**就已掌握的技能肯定要点,比如回头一击三重控制之类的,自己具体看一下,死亡左轮*好点满,不过不点也可以,因为PK场死左的持续时间太短,而且伤害加成不高。粗火**,跃翔**,受身蹲伏**,银弹也可以学**没事加着玩.
2、然后就是偷师技能,嗜战追击者5级满就是被打有概率出机器人非常实用,反坦克炮**用于干扰。现在估计还有一千左右的SP,把一些无色技点上去,或者把物理背击点满也是可以的。70级的SP比较充足。
3、还有个人建议,远程格挡*好要学,就是用来打枪手*手雷,就是别人丢手雷以为你跑不开会被炸起来要过来连的时候,这时候你格挡下就避免了被浮空立马反击一般能连对手一套。这个一般人都能做到,手雷扔出来到丢到你身上的时间足够你反应用远程格挡,被冰冻雷冻到不要怪我。。。
1、体术流主要分布在平民里漫游大部分技能都是面板伤害为主而左轮枪伤害也没有配合面板伤害的理想又因为是皮甲血很薄平民的话很难有所成就不过漫游的体术都是固定伤害 CD少的特点所以诞生出体术流而射击流如其名一般当你有钱买得起加13以上的武器面板伤害也能到达一个新高度相比于面板伤害的华丽射击技能短CD而又固定伤害的体术显得微不足道了所以开始侧重于射击技能所以一般都是土豪加点而华丽流众所周知漫游的职业特*技能华丽连击方式变换多样连招流畅方便所以一般是为了技术注重技能连接与连击的加点
2、楼主有自己的打法和加点习惯在此仅为楼主提出应侧重满以及加点注意的地方以供参考(蹲伏物爆等不在提醒范围空射之类没说的就随便了无所谓看楼主个人习惯)银弹力量属*强化什么的不多说 PK全靠自己感觉和武器搭配命中回避移动 HP倒可以考虑多加点
3、手雷满,BBQ满,**满,浮空满,膝撞满,回旋满,瞬踢满,机器人满,偷学机器人满,格林满,爆头回头一击满,移动满,远程格挡满或一,踏射满或一,鹰枪一,多重一,偷学反坦克一,快速拔枪7(本人连招的习惯楼主可看可不看)剩余SP可全部加到乱射
4、手雷满,BBQ出强制即可,**满,浮空二十左右,膝撞五,瞬踢一或满,机器人满,偷学机器人一或满,爆头回头满,移动满,远程格挡一,踏射一或满,鹰枪满,多重一或满,死亡满,偷学反坦克一或不加乱射满
5、手雷满,BBQ出强制,**满,浮空二十,膝撞满,回旋满,瞬踢满,机器人满,偷学机器人满,格林一或满,爆头回头一击满,移动满,远程格挡满或一,踏射满,鹰枪满或一,多重满或一,反坦克一,快速拔枪满,乱射满
1、-------【射术】---------------------
2、-------【机械】---------------------
3、-------【战术】---------------------
4、-------【重火器】---------------------
5、-------【通用】---------------------
6、PK点的话,我告诉你你这加点有些问题
7、首先Z和浮空弹可以满,用的顺畅就行。**这个技能1级也不用点,自带就好,应为PK根本没用。
8、踏射1级足以,用来偶尔破破招,踩下霸体等等,你5级加个强制,其实也没多大用处。
9、爆头一击这个技能,对于现在70级是肯定要满的,谁用谁知道。强制可加可不加,因为现在大多漫游都喜欢用反身一击,PK和爆头一击共享CD,但是多20%**。用翻身的话强制爆头也就就没有意义了。
10、空射1没意见,配合高跳可以用来飞飞炮猥琐猥琐,打个别职业用,实用*不是很高。
11、浮空铲1级也不用点,真的,现在版本滑铲速度实在是很慢,和高尊玩家打,这个技能顶多拿来做做BBQ衔接,玩玩儿拖地没别的用处了,直接滑铲起手的漫游,除非你移动速度1200以上(这里1200指的是你鼠标移动到面板移动速度哪里显示的数字),不然**是没戏的,大家都懂。
12、我看你没加起身回旋踢,这个技能很好用的,必须加的。直接滑铲过去可以用再配合浮空借机就能抓别人一套连。
13、机械里30机器人是很有必要的,血量高而且炸一下能有2000的伤害。但是强化- RX-78追击者不用点,这种EX技能强化类型的,比如什么EX强化爆头在PK场都是无效的。只有TP点加的属*哪里的技能,例如力量之源那种在PK场才可有效。
14、然后再说说喷火器,这个是现版本的神技,加个24以上比较好用,僵直较高,可以用来起手接手雷,浮空弹等。
15、反坦克炮基本没什么用,没必要浪费SP
16、*后再说下TP技能,必须满的是力量,命中,闪避,体力。至于属***属*抗*,你就看着点吧。
17、好了就说这么多。这样满上物爆估计是没有SP加的了,要怎样取舍我不好说,看着办吧。
18、回旋瞬踢死左左精反击乱射双鹰移动多爆 BBQ雷那些是正确的。
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