混沌与秩序英雄战歌 混沌与秩序之英雄战歌还能玩吗
天赋是《混沌与秩序之英雄战歌Heroes of Order Chaos》中重要的系统,关系着英雄的强弱。天赋点每升**获得一个,天赋槽需要用金币购买。本文是四大职业天赋系统图文详解,*网手机商城()小编将帮助玩家合理分配点数。安卓版《混沌与秩序之英雄战歌Heroes of Order Chaos》尚未发布,Gameloft跳票了,但推迟的时间不会很久,还请玩家耐心等待。《混沌与秩序之英雄战歌Heroes of Order Chaos》的天赋系统借鉴了《英雄联盟LOL》,玩家可以根据自己玩LOL的经验酌情加点。前期斗士可以考虑基本**力,法师则提升魔法伤害,辅助主要加生命回复,守卫当然是防御力。第五列的天赋很重要,等级达到要求后一定要点。
**列锋利0/5:提升提升1/2/3/4/5点物理**。飓风0/5:**速度提升1%/2%/3%/4%/5%重击0/5:暴击率提升1%/2%/3%/4%/5%。
第二列敏锐0/5:每级提升0.15点物理**。精通0/5:每级**速度提升0.15%。碾压0/5:普通**对士兵和野怪造成2点额外伤害。
第三列破甲0/5:忽略掉敌方2.5点物理防御。洞悉弱点0/:每级暴击率提升0.3。暴怒**0/1:普通**有5%的几率直接**一名士兵。
第四列碎裂0/3:普通**能对建筑物造成2%/4%/6%的物理伤害。致命伤害0/1:增加10%的暴击伤害。生命虹吸0/3:普通**将吸取敌人3%/6%/9%的生命值。
第五列撕咬0/1:普通**将造成相当于敌人生命值上限1%的额外伤害。
在《混沌与秩序之英雄战歌》中,借鉴了《英雄联盟LOL》天赋系统。当玩家经验(画面上方,非游戏中英雄经验)达到特定值,玩家的等级(账号等级,非英雄等级)将会提升。随着等级提高,你可以解锁新的天赋和召唤师的技能;账号每升1级将会获得1个天赋点,将天赋点加点某类型的英雄上面,那么当你使用这类型英雄的时候,所添加的天赋点会让你占有优势。天赋槽需要用金币购买,每个玩家*多可以拥有7页天赋组合,第2页的解锁需要使用纹章,其他页的解锁则要使用神符。(钱呗)为了尽量节约成本,合理分配点数。本文将对四大职业天赋系统进行详解。
【斗士天赋】**列锋利0/5:提升提升1/2/3/4/5点物理**。飓风0/5:**速度提升1%/2%/3%/4%/5%。重击0/5:暴击率提升1%/2%/3%/4%/5%。第二列敏锐0/5:每级提升0.15点物理**。精通0/5:每级**速度提升0.15%。碾压0/5:普通**对士兵和野怪造成2点额外伤害。第三列破甲0/5:忽略掉敌方2.5点物理防御。洞悉弱点0/:每级暴击率提升0.3。暴怒**0/1:普通**有5%的几率直接**一名士兵。第四列碎裂0/3:普通**能对建筑物造成2%/4%/6%的物理伤害。致命伤害0/1:增加10%的暴击伤害。生命虹吸0/3:普通**将吸取敌人3%/6%/9%的生命值。第五列撕咬0/1:普通**将造成相当于敌人生命值上限1%的额外伤害。
【法师天赋】**列技能精通0/5:增加1/2/3/4/5点魔法**。快速施法0/5:减少1%/2%/3%/4%/5%冷却时间。睿智0/5:增加10/20/30/40/50点魔法上限。第二列睿智0/5:每级增加1.5魔法值。学徒0/5:没级减少0.14%冷却时间。魔法精通0/1:减少10%魔法消耗。第三列学识0/3:每级增加0.3魔法**。技能穿透0/5:忽略目标3/6/9/12/15点魔法防御。机遇0/1:你的技能有3%的几率对士兵和中立生物造成50%的魔法伤害。第四列反击0/3:当生命值低于40%时提升5%/10/15%魔法**。魔法反馈0/3:使用技能时吸取3%/6%/10%敌人生命值。技能爆发0/1:对英雄使用技能有10%的几率造成150%的伤害。第五列死亡之拥0/1:伤害*技能对**或被减速的目标造成10%的额外伤害。
【辅助天赋】**列活力0/5:使生命恢复速度每秒提0.18/0.36/0.54/0.72/0.9点。鼓舞0/5:使魔法恢复速度每秒提升0.15/0.30/0.45/0.60/0.75点。神行0/5:提高0.8%/1.6%/2.4%/3.2%/4%的移动速度。第二列健康生活0/5:每级使生命回复额外提升0.025点。滋养0/5:每级使魔法回复每秒提升0.02点。贪婪0/3:击杀士兵时额外增加1/2/3枚所获金币。第三列刚毅0/5:当英雄收到*捕效果时减少1%/2%/3%/4%/5%所有所受伤害。惊喜0/3:升级时额外恢复10%/20%/30%生命值和魔法值。团队合作0/1:当你**一名地方英雄或者上演助攻时,会额外获得25枚金币。第四列**命令0/3:使附近士兵的**伤害增加1.5/3.0/4.5点。(如果多个英雄有此效果,效果不叠加。)善学者0/1:在比赛中获得额外5%的经验值奖励。防御命令0/3:使附近士兵的物理防御额外增加1.5/3.0/4.5点。(如果多个英雄有此效果,效果不叠加。)第五列天生富足0/1:获得150枚金币。
【守卫天赋】**列强壮0/5:提高8/16/24/32/40点生命上限。抗体0/5:提高1/2/3/4/5点魔法防御。护甲0/5:提升1/2/3/4/5点物理防御。第二列伤害吸收0/5:使士兵对你的伤害减少1/2/3/4/5点。防御0/3:每级增加额外的0.3/0.6/1点魔法防御。坚韧0/3:每级增加额外的0.3/0.6/1点物理防御。第三列**之心0/3:提升你收到的**量15%/30%/45%。复苏之力0/3:每级提升额外的3/6/10点生命值。坚固0/5:减少所有所受伤害1/2/3/4/5点。第四列壁垒防护0/3:减少所受防御塔伤害10%/20%/30%。蓄势待发0/5:当你的生命值不低于60%时,对敌人造成额外的1%/2%/3%/4%/5%伤害。背水一战0/1:当你的生命值低于30%时,减少所受到的伤害10%。第五列神佑之躯0/1:你有1%的几率忽略一次敌人的伤害。
当然,就算你升到**,也不可能每个天赋都点满。建议单点一个职业的天赋,并且只用这个职业的英雄。不过考虑一周就那么几个免费英雄,很可能没有你中意的,所以*好还是多备几套方案。每个职业的*终天赋都非常强力,一定要预先留好纹章,尽早开启栏位。不过天赋再怎么强也只能起到辅助作用,这种游戏*终靠的还是意识和操作。
1、总结几个*值得入手的英雄,哪一个英雄是你欣赏的,你喜欢用哪一个,对于一些还没满级或者已经满级的新人来说,下面的文章可以让你快速的体验的混沌与秩序之英雄战歌乐趣,让你少走弯路混沌与秩序之英雄战歌游戏攻略
2、第九名:熔岩之王火人,一个战场中能打能抗的法师,又肉又能输出,在全名物防和血装的年代,火人的法系输出是无数脆皮和物理装的噩梦。如果火人的大技能和相位大技能换下的话,那么火人**可以排在前三。
3、火人自定义团队值得购买四星,pvp值得购买四星半,操作难度四星。点评,火人物美价廉
4、第八名:黑暗精灵流放者,黑弓是曾经hoc的王者。当黑弓初始数据调低后,当辅助打钱bug天赋修复后,当双物理**加成,双**命令加成修复后,黑弓已经走下神坛。即使黑弓没有了王者的称号,依然是战场中后期大后期的一支利箭。
5、自定义团队值得购买五星,pvp值得购买五星,操作难度四星。点评:如果必须在斗士中选一个做队友,我选黑弓。
6、第七名:独眼巨人。独眼是*容易操作的英雄,独眼又是*难操作的英雄。说他容易,因为在pvp里,你只要拥有比对手快的鞋子,再有一个*徒或者一个软控,独眼前中期就成为对手的噩梦。说他难操作那是因为在自定义里团队里,你的对手不是有插眼睛就是把你的位置算得很准,你前中期很难抓到人,需要插眼排眼,需要换位置抓人,跟对手比算位置。如果对手有一两个不够猥琐,再前中期要和你拼操作,那么独眼的春天来了,你根本无需操作,一个晕技过去还能减速,足够你的队友补晕补控点死对手。
7、自定义团队值得购买四星,pvp值得购买四星半。操作难度三星至五星。点评,独眼需要做的就是把前中期的优势扩大,控制对手发展。如果做不到,后期团战中独眼将不在有优势。独眼是一个前期战场中的好队友,而中期表现中规中矩,后期大后期很难发挥。
8、第六名:*徒。*徒做为*强控制手,没有之一。
9、请不要拿蓝胖的大技能或者独眼的二技能来跟我比。作为一名*徒,只知道我的二技能区域减速群体强控cd很短,每次我都会打断蓝胖的大控,每次在野区,尤其是小路口,你们不要想抓我,我的风筝线很长。
10、拥有*徒的队友,将拥有完美补控。比如,12b的大后补控,或是先控让12b完美大,或是独眼的晕后补控,或是中断蓝胖大,或是蓝胖大后补控。*徒的控制补的好不好,将直接决定团队的输出好不好。一支拥有*徒的团队,就拥有团战砝码。
11、自定义团队值得购买五星,pvp值得购买五星,操作难度四星半。*徒,*强控制衔接手,你值得拥有。
12、第五名:机器守卫。机器人12b是所有物理输出的噩梦,12b是勇敢,无畏,牺牲的代名词。有机器人的团队就有正面进攻,有正面防守。有机器人的团队,能压制物理系对手的补兵发展,能团战中嘲讽大控对手,让对手关键时刻无法释放技能。12b的保护盾更是让12b时刻处在保护**状态下。从守卫的角度来讲12b是*合格的守卫。
13、自定义团队值得购买五星,pvp值得购买五星,操作难度三星半。点评:12的大技能是关键,用好12b的嘲讽,在团战中,你的队友将无比安全。
14、第四名:潮汐女祭司。一个团队里有一个控场节奏的蛇女,那么你的队友逃跑**将无比轻松。你的对手将无比头疼,想杀杀不死,想追追不上。想团前中期速度卷轴更是开销不起。一个好的蛇女不仅能打断对手的节奏,干扰对手发展,控场比赛走向,还能用大技能中断各种正面团和遭遇战,还能逃离对手包抄。蛇女作为hoc**辅助的位置实至名归。
15、自定义团队值得购买五星,pvp值得购买四星半。操作难度五星。点评:作为一名蛇女操作者,时机判断无比重要,当你战场拥有优势时需要各种主动控,卡位减速。当你认为劣势时,中断对手技能,让队友逃跑或者反攻。
16、第三名:位面行者。做为一名法系守卫,蓝胖四个技能堪称完美。拥有提速切入,法系技能伤害(顺风局**件还是火甲),大范围控制拉人。蓝胖队友,在团队中可以作为第二位置守卫。可以作为第二位置法系输出。可以作为第二位置控制手。蓝胖的大技能更是战场的主宰,团战中,蓝胖大技能放好了,直接主宰团战走向。拥有蓝胖的队伍,能让野战局面,线上团战能力增强一个级别。
17、自定义团队值得购买五星,pvp值得购买五星。操作难度四星至五星。点评:自定义团战中蓝胖的大始终被对手惦记。如何开好蓝胖的大,防止对手*徒蛇女等英雄中断蓝胖大技能。成为每一个高端蓝胖玩家的必修课。
18、第二名:骑士大师。骑士,赛场上*强物理输出。在一场比赛中,永远不要想像拿某英雄六神套来和骑士比大后期。双方队伍水平差距不大的情况下,如果对手队伍里没有骑士,我敢肯定得说。对手没有大后期,骑士必定在中期后期压制的对手出不了门。完美的切入,完美的魔免后杀戮。一个走位好的骑士,一个团战中引导对面技能的骑士,一个补兵**的骑士,骑士,前期对手怎么也压不下他补兵,中期骑士却能压死对手。后期更是杀戮机器。从拿人头数到补兵,骑士的经济发展,只要做到一个方面就能让对手没有大后期。更不要说玩骑士的大师做到永不停歇的脚步,让骑士的每一个流程都做到完美。拥有骑士的队伍,就是拥有胜利的保证。
19、自定义团队值得购买五星半,pvp值得购买五星半,操作难度四星到五星。点评:守卫成长,杀戮技完美,团战中*强物理输出,没有之一。
20、**名:相位大师。相位,赛场上*强法系输出。那些号称某英雄单个技能多高输出的,永远也不可能,做到相位大师那样流程的输出。相位的分割战场,能在一场比赛中,拿到霸线之王称号,拿到*强塔下防守称号。相位是经过无数战场检阅的,不管是野区战场还是遭遇战,或者是正面团战或者是偷袭战。一个**猥琐的相位大师,综合实力无可取代。
21、自定义团队值得购买五星半,pvp值得购买五星半。操作难度四星半到五星半。点评:如果在一场比赛中相位自称法系第二mvp,****无人认领。
OK,关于混沌与秩序英雄战歌和混沌与秩序之英雄战歌还能玩吗的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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