赛尔号特质 赛尔号精灵特*大全
1、异能精灵特质表:特*名称效果重伤 3%几率**技能的伤害翻倍绝命 1%几率增加500点固定伤害切割 3%几率令对方3回合内每回合减50点伤害守护 3%几率受**伤害减半偷袭 3%几率令本次**先制加1抵挡 3%几率完全抵挡一次**火热令对手处于**状态时,5%几率威力翻倍霜袭令对手处于**状态时,5%几率威力翻倍*攻令对手处于中*状态时,5%几率威力翻倍残忍令对手处于麻痹状态时,5%几率威力翻倍恐惧令对手处于害怕状态时,5%几率威力翻倍困顿令对手处于睡眠状态时,5%几率威力翻倍操控令对手处于疲惫状态时,5%几率威力翻倍落石令对手处于石化状态时,5%几率威力翻倍迷茫令对手处于混乱状态时,5%几率威力翻倍灼烧致命一击时。5%的几率令对手进入**状态霜冻致命一击时。5%的几率令对手进入**状态*伤致命一击时。5%的几率令对手进入中*状态麻痹致命一击时。5%的几率令对手进入麻痹状态胆怯致命一击时。5%的几率令对手进入害怕状态睡意致命一击时。5%的几率令对手进入睡眠状态疲惫致命一击时。5%的几率令对手进入疲惫状态石化致命一击时。5%的几率令对手进入石化状态错乱致命一击时。5%的几率令对手进入混乱状态赛尔号异能精灵异能类型:分为3种类型:强化型(**和特攻学习力提供的数值加成将大幅提升)
2、防护型(防御和特防学习力提供的数值加成将大幅提升)
3、敏捷型(速度学习力提供的数值加成将大幅提升)
1、重伤——3%几率**技能伤害翻倍
2、绝命——1%几率附加500点固定伤害
3、切割——3%几率令对手3回合内每回合减少50点体力
4、守护——3%几率受到**伤害减半
5、偷袭——3%几率令本次**先制+1
6、抵挡——3%几率完全阻挡一次**
7、火热——对手处于**状态时,5%几率威力翻倍
8、霜袭——对手处于**状态时,5%几率威力翻倍
9、*攻——对手处于中*状态时,5%几率威力翻倍
10、残忍——对手处于麻痹状态时,5%几率威力翻倍
11、恐惧——对手处于害怕状态时,5%几率威力翻倍
12、困顿——对手处于睡眠状态时,5%几率威力翻倍
13、操控——对手处于疲惫状态时,5%几率威力翻倍
14、落石——对手处于石化状态时,5%几率威力翻倍
15、迷茫——对手处于混乱状态时,5%几率威力翻倍
16、灼烧——致命一击时,5%几率令对手进入**状态
17、霜冻——致命一击时,5%几率令对手进入**状态
18、*伤——致命一击时,5%几率令对手进入中*状态
19、麻痹——致命一击时,5%几率令对手进入麻痹状态
20、胆怯——致命一击时,5%几率令对手进入害怕状态
21、睡意——致命一击时,5%几率令对手进入睡眠状态
22、疲惫——致命一击时,5%几率令对手进入疲惫状态
23、石化——致命一击时,5%几率令对手进入石化状态
24、错乱——致命一击时,5%几率令对手进入混乱状态
1、特质就是像特*一样在特定条件下**触发的特殊效果,几率很低,5%的有特殊要求,比如对方处于什么样的异常状态。3%的要求宽一点,比如体力低于8分之1。1%的没要求,只要**或被打就有几率出。总体上几率越低特质越强大。
2、然后具体举例子:5%的有:对方处于**时5%几率伤害加倍,3%的有挨打时有3%让对方**。1%的有**时1%附加500点固定伤害(我的就是这个)31个体,固执
1、重伤——3%几率**技能伤害翻倍
2、绝命——1%几率附加500点固定伤害
3、切割——3%几率令对手3回合内每回合减少50点体力
4、守护——3%几率受到**伤害减半
5、偷袭——3%几率令本次**先制+1
6、抵挡——3%几率完全阻挡一次**
7、火热——对手处于**状态时,5%几率威力翻倍
8、霜袭——对手处于**状态时,5%几率威力翻倍
9、*攻——对手处于中*状态时,5%几率威力翻倍
10、残忍——对手处于麻痹状态时,5%几率威力翻倍
11、恐惧——对手处于害怕状态时,5%几率威力翻倍
12、困顿——对手处于睡眠状态时,5%几率威力翻倍
13、操控——对手处于疲惫状态时,5%几率威力翻倍
14、落石——对手处于石化状态时,5%几率威力翻倍
15、迷茫——对手处于混乱状态时,5%几率威力翻倍
16、灼烧——致命一击时,5%几率令对手进入**状态
17、霜冻——致命一击时,5%几率令对手进入**状态
18、*伤——致命一击时,5%几率令对手进入中*状态
19、麻痹——致命一击时,5%几率令对手进入麻痹状态
20、胆怯——致命一击时,5%几率令对手进入害怕状态
21、睡意——致命一击时,5%几率令对手进入睡眠状态
22、疲惫——致命一击时,5%几率令对手进入疲惫状态
23、石化——致命一击时,5%几率令对手进入石化状态
24、错乱——致命一击时,5%几率令对手进入混乱状态
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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