dnfbb dnfbbq什么时候出
1、姐姐和精灵王是差不多的,四上等精灵,冰和光是远攻,火和暗是近攻,写写我的加点,希望你会喜欢
2、契约召唤:赫德尔SP25X10前置=250点
3、4系小精灵:SP20X5前置=100再X4系=400点
4、4系上位精灵:SP25X5前置=125再X4系=500点
5、魔力印记:SP30X1=30点如果SP比较富裕加到2,因为1太近了。(我是加1级SP紧张--#)
6、替身草人:SP20X1=20点,逃命用的。建议加1级
7、光电鳗:(以前叫雷光珠)SP25X1=25点,多召用的,刷图好用,要是PK可以省略。
8、以上这些是基本是没疑义的加法,下面来看看比较有争议的加点:
9、契约召唤:弗利特。基本可以放弃,本人没试过,据说比较垃圾,飞来飞去的。喷口火就去玩去了,有待证实。--#
10、契约召唤:桑德尔SP30X18=540点,确实是个好帮手,但为什么要舍弃呢,因为舍弃了它,可以加满一个上位精灵,原先我加的骑士,就出一个光上位精灵,总觉得输出不够强大,所以洗点以后舍弃了,(要不是SP不够,是我*不愿意舍弃的生物宝宝)。
11、再说说上位精灵:我选择了光和火,也就是*光格雷林和火焰赫瑞克。光有闪电5连发,刷图很好用,大家**的,火和暗上位精灵都可以充当骑士脚色,比较耐打,我选择了火,看个人喜好,也可以选择暗。
12、为什么不选择(上位精灵:冰影阿奎利斯)。主要我觉得有2方面,**,有姐姐出冰属***,再出冰上位精灵显得有点多余,毕竟刷图**的属*越多越好,这样不受限制。第二,冰的**虽然很好,但太脆弱,和光一样是远程**。如果出了光和冰,那队伍就缺少肉盾,很容易被BOSS秒了,出现**输出间断,打BOSS的时间这样很危险。所以就没加冰,只出前置。
13、契约召唤:袄索SP30,有人说加1级,有人说加满。也有人说加10级出混乱和*虫,但我觉得要是出1级还不如不出,要出*少10级,就是10级花也很难卡住无头、悲鸣的BOSS,我是在加满姐姐和精灵王还有上位光和火以后,再有多余的SP就加。
14、精灵献祭就免了吧,**SP严重不够,第二我看了好多文章说很垃圾,所以就没加,至于真实*有**证。--#
15、精灵召唤:雷沃斯,原先只加了5级出前置。可后来刷图发现没它真的不好,加满了以后配合**那可以叫疯狂,因为在宝宝里面只有葛布林和雷沃斯可以晕怪,现在葛布林是垃圾了,只有靠雷沃斯了,特别是打BOSS的时间,你会发现一但BOSS被晕,就会一直晕啊晕,很管用,再就是你可以看看精灵王的说明,那就是召唤的精灵越多精灵王越强大,配合光电鳗雷沃斯正好弥补了这点,王才能起到王的作用,再说了精灵王没血的情况下还要吃精灵来弥补。所以建议加满。我是加满了。
16、召唤兽狂化:SP35X6=210点,但前置是鞭鞑:SP25X5=125点,有人说不加,有人说加,我是加了,不加的话,可以有这335点SP好觉醒,我没考虑觉醒就加了,个人感觉是个不错的技能,不过TX比较黑,每次用还得2个无色晶块--#。
17、魔法护盾:因为SP紧张我加了1级,好歹也是吸收20%的伤害,不至于被迷宫那样**的BOSS秒。
18、远古魔法书:SP20X5=100点,对于不PK的召唤来说很重要,PK当别论,远古魔法书配合罗莉安的花戒一次可以瞬回420的蓝,还能持续的回大约是10秒,就是说不仅仅的单回420的蓝,这里我就不多说了,具体的指着远古魔法书按R键那看看有说明。我是加满了,加与不加自己斟酌。
19、召唤跟随:如果SP充裕就加1,我暂时没加,落花掌、驱散魔法、不PK就不用加了,(毕竟SP紧张)
20、*后就是通用技能了,在赛丽亚那学,主要有:不屈意志、远古记忆、受身蹲伏。
21、不屈意志、受身蹲伏,不PK可以无视,远古记忆SP25X10=250点,的确是好东西加150智力,配合签王之王就是165点智力,现在的上位精灵是看魔功,与智力挂钩,
22、以上是猫猫的个人意见。我在网站上用模拟器加过,到60级点基本不剩。想留觉醒点自己斟酌增减。
23、关于衣服武器,现在主要是:亲和套装、远古套装、迷月套装。个人认为迷月比较实用,即加姐姐又加精灵王。远古套装次之,亲和套装基本是淘汰了。武器比较经济实惠的是:混沌+1精灵王、**魔杖+1姐姐。看个人喜好,哪个都行。
24、本人江苏一区召唤:迷猫,QQ名:不捉老鼠的猫,希望能和同区的一起刷图哦,呵呵,祝大家好运,天天得粉货,祝各位召唤MM们开心快乐
1、----------------------元素----------------------
2、【光电鳗LV1】‖雷光珠‖〖初学技能等级为5级〗〖每级消耗SP25点〗(用来群召雷沃斯,所以学1级,千万不要学高,1级足够)
3、----------------------召唤----------------------
4、【契约召唤:赫德尔 LV10】‖哥布林‖〖初学技能等级为5级〗〖每级消耗SP25点〗(10级出散弹和排弹,爆弹,典型的骚扰能手)
5、【鞭挞 LV5】〖初学技能等级为10级〗〖每级消耗SP25点〗
6、【召唤兽强化 LV10】‖背动技能‖〖初学技能等级为18级〗〖每级消耗SP25点〗(相信没有哪个召唤不学这技能的,必须学满)
7、【精灵召唤:雷沃斯 LV11或LV20】‖光精灵‖〖初学技能等级为20级〗〖每级消耗SP20点〗(加满20级或者加11级都行,光精灵11级可以利用雷光珠同时群召3只,20级可以群召4只,依然带眩晕!我的学了20级)
8、【精灵召唤:亚德炎 LV5】‖火精灵‖〖初学技能等级为20级〗〖每级消耗SP20点〗(需要用它召上级精灵的时候直接召1只用来献祭就行)
9、【精灵召唤:瑟冥特克 LV5】‖暗精灵‖〖初学技能等级为20级〗〖每级消耗SP20点〗(需要用它召上级精灵的时候直接召1只用来献祭就行)
10、【精灵召唤:冰奈斯 LV5】‖冰精灵‖〖初学技能等级为20级〗〖每级消耗SP20点〗(需要用它召上级精灵的时候直接召1只用来献祭就行,另外,这个版本的冰精灵会在你召它的瞬间帮你回40点HT)
11、【召唤兽跟随 LV1】‖跟我来‖〖初学技能等级为20级〗〖每级消耗SP30点〗(这个技能点够的话我肯定会满的,它的属*比较实用,你先加1级,可以在卡BB或BB太散的时候用!也可以带领BB躲开怪物的高伤害**!)
12、【契约召唤:袄索 LV9】‖魔界花‖〖初学技能等级为30级〗〖每级消耗SP30点〗(只加到9级是因为可以靠自然亲和套来加1级,就刚好10级出混乱,自然亲和套也不贵,40级绿色套装,还加1级路易丝,1级跟我来,其他属*也可以!46级学第9级袄索,到46级怎么你也有一套了吧?另外,只有袄索可以卡BOSS,碰到难清理的怪召下袄索也挺好用)
13、【魔力印记 LV1】‖魔力胶囊‖〖初学技能等级为30级〗〖每级消耗SP30点〗(必须学1级用来指挥你的宝宝**敌人)
14、【精灵召唤:亡魂默克尔 LV5】‖上级暗精灵‖〖初学技能等级为30级〗〖每级消耗SP25点〗(出精灵王伊加贝拉的前制技能,5级足够)
15、【精灵召唤:*光格雷林 LV16】‖上级光精灵‖〖初学技能等级为30级〗〖每级消耗SP25点〗(出精灵王伊加贝拉的前制技能,战斗中表现出众,值得加满!)
16、【精灵召唤:冰影阿奎利斯 LV16】‖上级冰精灵‖〖初学技能等级为30级〗〖每级消耗SP25点〗(出精灵王伊加贝拉的前制技能,战斗中表现出众,值得加满!你也可以放弃上级冰和上级光的其中一个把骑士出来!)
17、【精灵召唤:火焰赫瑞克 LV5】‖上级火精灵‖〖初学技能等级为30级〗〖每级消耗SP25点〗(出精灵王伊加贝拉的前制技能,5级足够,有些朋友选择加满刷图,你喜欢的话可以加满,但是要放弃魔界花袄索SP才够,我的我没学火)
18、【契约召唤:路易丝 LV13】‖冰女火女的结合体‖〖初学技能等级为35级〗〖每级消耗SP35点〗(10级出智力光环,15级出回蓝光环,靠装备时装或武器满足15级条件出回蓝光环,路易丝的**不错,频率也高,**还附带冰冻效果,必须学满!)
19、【精灵召唤:伊伽贝拉 LV11】‖精灵王‖〖初学技能等级为40级〗〖每级消耗SP35点〗(这个版本的精灵王比较厉害,**不错,防御也高,做肉盾用)
20、【召唤兽狂化 LV6】〖初学技能等级为45级〗〖每级消耗SP35点〗〖需要5级的鞭鞑做前制〗(这个技能平常用太**,因为持续的时间短,但是效果很不错,特别是打 BOSS的时候,丢个魔力印记在BOSS身上,然后用这个技能,BOSS掉血的速度很快,杀BOSS*其简单!)
21、----------------------战斗魔法----------------------
22、【天击 LV1】天生的技能,保持原状就好!
23、【魔法护盾 LV1】‖魔法盾‖〖初学技能等级为8级〗〖每级消耗SP20点〗(以前想学5级的,但是对于召唤来说,蓝就是生命,所以只学了1级,1级的效果总比没有好!1级效果为减伤20% 5级33%你对比看吧!)
24、【替身草人 LV1】‖稻草人‖〖初学技能等级为13级〗〖每级消耗SP20点〗(学1级逃命用)
25、----------------------魔道学者----------------------
26、【魔法星弹 LV1】天生的技能,保持原状就好!
27、花**频率高,就是不会动然后我感觉是火暗上位不过看你怎么用了反正我是全属*都加到16了上面介绍的是王姐流比较流行然后是路易斯然后精灵王然后光冰上位然后骑士然后龙。
1.已知全部BB的*大HP上限直接和召唤时的召唤师本人智力相关,一但召唤出来,则不和智力随动。(不存在智力降低,如远古记忆BUFF消失,BB的HP上限也突然减少的情况。)
骑士,花朵,各下级小精灵,觉醒召唤卡西亚斯是随等级增长而增强的固定伤害,要提高它们的**力只能提高召唤师本人的智力。这和其他职业一样,固定伤害技能需要提高人物某项属*才能提高伤害。上述BB的**力和召唤师本人智力不随动,也就是说即便在ACT2,对他们只要召唤时智力足够高就可以,即便智力下降也不会出现BB**力下降。(比如开远古智力上升召唤出上述BB,远古BUFF消失了,智力下降,上述BB不会**力下降)。
3.ACT2路易丝和小火龙的**力将和智力随动这点有点遗憾,远古记忆消失智力下降姐姐**力也随之下降。
各大精灵和精灵王由于技能直接看召唤师本人魔攻,所以智力上升魔攻增加,自然也和智力随动。所以契约系的路易丝和小火龙,精灵系的精灵王和大精灵的**力取决于它们**时召唤师的智力情况。而不是召唤它们时的智力情况。
召唤的宝宝分为精灵系和生物系,精灵系即是有属*的精灵!其中精灵系为百分比伤害,生物系为固伤!!!下面为你推荐几种80版本召唤的主流加点!
1.传统王姐(王姐流加点是*为常见的)
2.精灵流(觉醒) 80版本觉醒加强,但是200sp**加满要舍弃太多别的bb
3.辅献(辅助献祭,如果想安逸不要选择有献祭的加点)
4.偏精灵双压(80版本生物系崛起,双压路线很实用,特别推荐)
文章分享结束,dnfbb和dnfbbq什么时候出的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
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