kof2002出招表 求拳皇2002K的出招表
基本操作以1P角色为准(即游戏角色面向右)
START挑衅,随机选择人物(在大蛇队的位置不会随机)
疾退快速后后,注意,疾退中不可防御
紧急回避前或后+AB同时按(防御中或普通**中也可,防御中或普通**中使用
击倒** C、D同时按(防御中也可,防御中使用将耗费一个能量珠),有**力
拆解投技对手普通投时前或后+与对手使用的相同的按键
破防一定时间内连续**,快要被破防前血槽边上会闪动红色
大跳跃先轻点一个下方向再用普通跳跃法
小跳跃出普通跳时摇杆轻点后快速回中
中跳跃先轻点一个下方向再用小跳跃法
PowerMax发动 B、C同时按,发动后会出现时间槽,不断减少。允许再用一个点使用
MAX超杀。)。用超杀会PoweMax的剩余时间消失。
另外发动中可以使用的全部特殊技巧有:
1.防御紧急回避(消耗部分时间)
2.防御击倒**(消耗部分时间)
3.超必杀技(消耗尽所有剩下的时间)
5.SC超必杀(再多消耗一颗能量珠)
6.MAX超必杀技(再多消耗一颗能量珠)
7.SC MAX超必杀技(再多消耗两颗能量珠)
8.**超杀(再多消耗一颗能量珠,且自己体力1/3以下)
9.**取消(每次取消后PowerMax的剩余时间会消失大约是满槽的1/4)
出场人数 3对3,没有援护。在对电脑模式中,玩家在开始前可以在2支队伍中选择
能量珠、槽在**个角色3个,在*后一个角色5个
**超杀自己体力1/4以下,PowerMAX发动后再耗费一颗能量珠
MAX超必杀技 PowerMAX发动后再耗费一颗能量珠
PowerMAX中SuperCancel**取消超必杀技
SuperCancel**取消耗费两颗能量珠
PowerMAX中SuperCancel**取消MAX超必杀技
SuperCancel**取消MAX超必杀技耗费三颗能量珠
WIRE ATTACK角色有些特殊招式带有WIRE ATTACK效果,即击中后对手会被**版边
再弹回来,此时可以追击形成强力连续技
四百二拾七式铄铁→↘↓↙←+BorD
┣百贰拾八式九伤百拾四式荒咬中↓↘→+A
┃┣百贰拾七式七濑百贰拾八式九伤中BorD
┃┗百贰拾五式八锖百贰拾八式九伤中AorC
┗百贰拾五式八锖百拾四式荒咬中→↘↓↙←+AorC
┣外式砌穿百贰拾五式八锖中AorC
┣百贰拾七式七濑百贰拾五式八锖中BorD
┗贰百拾贰式琴月阳百贰拾五式八锖中→↘↓↙←+BorD
┗四百壹式罪咏百拾五式*咬中→↘↓↙←+AorC
┗四百贰式罚咏四百壹式罪咏中→+AorC
┗百式鬼烧四百贰式罚咏中→↓↘+AorC
里百八式大蛇剃↓↙←↙↓↘→+AorC
伍百贰拾四式神尘(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
伍百贰拾四式神尘(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+AC
荒咬、*咬的打击防御重新出现,不过动作没有什么改变。
伍百贰拾四式神尘有变化:普通版和↓K↙的效果是相同,MAX版的背景和K9999的↓→↘ABCD相同(红色)。MAX版爆炸次数增多(99年的MAX版八稚女?)
C→←↙↓↘→DD→→↘↓↙←B→↓↘→A→←↙↓↘→DD→→↓↘C/A
**三段蹴不再具有WIRE DAMAGE能力。
地狱*乐落(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
岚之山根拔(接近)←↙↓↘→←↙↓↘→*↓+BorD
地狱*乐落(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+AC
岚之山根拔(接近)←↙↓↘→←↙↓↘→*↓+BD
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·新超必杀技(↓↘→↓↘→+BorD)追加。
击壁背水掌(接近)←↙↓↘→+AorC
·出现新招暗流蹴,但出招不明。
爆烈飙风猛虎踢↓↘→↘↓↙←+AorC
双重环踢(平假名ダブルサイクロン暂译Double Sacrum)出招不明
·虎破踢动作与以前相同,对手中招会燃烧。
·追加新超必双重环踢,出招不明,是**MAX超必杀技。
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耳环爆弾2号:定时**←↓↙+BorD
V字斩(空中)↓↘→↘↓↙←+AorC
V字斩(空中)↓↘→↘↓↙←+AC
·进入暴走状态消耗↙/↓ MAX HP,速度加快。
·奔跑中可以避开较高位置的飞行道具。
**阿根廷背摔(接近)←↙↓↘→+BorD
急降下爆弹拳·空中(空中)↓↙←+AorC
·机炮拳在A/C连打的过程中会加速。
·宇宙幻影杀伤力更大。(有待证实?)
**阿根廷背摔(接近)←↙↓↘→+BorD
烈火闪光肘(必杀投中)↓↘→+AorC
终结阿根廷**→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
奔跑投掷←↙↓↘→←↙↓↘→+BorD
终结阿根廷**→↘↓↙←→↘↓↙←+AC
·追加新必杀闪光投掷。中段投技,基本没有破绽。
·奔跑投掷出招变慢,较难构成连续技。
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凤凰脚↓↙←↙→+BorD(空中可)
·C**段不可取消,第二段可以。
·霸气脚还健在,那空砂尘什么时候会回来呢?
·飞翔脚的动作和判定有变化。如果被防御会再跳回来(类似流陇蹴)。
真超绝龙卷真空斩→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
·追加新超必杀技,招式名称不明/出招不明。
·铁球大回转和铁球粉碎击速度加快。铁球粉碎击的打击防御效果被删除。
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虎煌拳(霸王翔吼拳)↓↘→+AorC(可蓄力,蓄满为霸王翔吼拳)
·碎破复活,可以追打。(用飞燕凤凰脚)关键是掌握好位置。
·雷煌拳变为在空中打出,相当强。
·飞燕疾风拳、飞燕旋风脚被删除。
┣三连脚后回蹴站立①或②中↓+BorD
┗三连脚后回蹴变身①或②中↘+BorD
李梅破(近身)→↘↓↙←→+AorC
·上面所写的三连脚似乎是新招,暂时先用这个名字,是否有变身效果不得而知。
·追加英雄模式新超必杀,出招不明。
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闪光水晶波→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
凤凰锐箭(空中)↓↘→↓↘→+BorD
闪光水晶波→↘↓↙←→↘↓↙←+AC
·醉杯靠出招变化,衍生技存在与否不得而知。
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真·鬼神击(接近)↓↘→↓↘→+AorC
·飞燕疾风脚的变化:动作变化,破绽变小,不可追打。弱的原地出,强的有向前的动作。
·霸王至高拳动作似乎有点变化(变化内容不明),速度变快。
·龙虎乱舞结束动作变化:普通版像霸王至高拳,MAX版像虎煌拳。
·↓B→↓A→弱虎煌拳or强飞燕疾风脚
*限流连舞脚(接近)←↙↓↘→+BorD
·*限流连舞脚动作变化,不可追击。
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百贰拾七式·葵花↓↙←+AorC(可连续↘次输入)
贰百拾贰式·琴月阴→↘↓↙←+BorD
禁千贰百拾壹式八稚女↓↘→↘↓↙←+AorC
禁千贰百拾壹式八稚女↓↘→↘↓↙←+AC
里叁百壹拾六式·豺华禁千贰百拾壹式八稚女中↓↘→↓↘→↓↘→↓↘→+AC
·梦弹**段不可取消,第二段可以。
·MAX版八稚女起手动作与9↑相同。
·追加新超必杀技。(爪节?暗削?)
·豺华的指令判断变得更加严格。
·八稚女好象可以躲过高位置的飞行道具了。
·2001的葵花无限连还成立。(用琴月阴取消的那种)。
·新系统发动中允许梦弹**段取消。
死亡之爪↓↙←+AorC(可连续↘次输入)
大外割(接近)→↘↓↙←→+BorD
侧面**(接近)←↙↓↘→+AorC①
不屑*取(接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+BD
·追加新超必杀技,类似“抉择”那招的样子。
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·追加新超必杀技?(难道↓↘→↘↓↙←+A/C不是原来的样子??)
射杀(接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AC
·射杀已经确认保留了原来的←种动作,但输入指令不明。
·→C→踢砂→→→↓C→蛇使拳中段
超火炎旋风棍↓↘→↘↓↙←+AorC
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丝露美螺旋打(接近)←↙↓↘→+AorC
丝露美大闪耀(接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
丝露美狂欢(接近)←↙↓↘→←↙↓↘→+BD
·追加新必杀指令投F标准式当,为当身投技。
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超大外刈(接近)←↙↓↘→+AorC
天地返(接近)→↘↓↙←→+AorC
暗黒地狱*乐落(接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
暗黒地狱*乐落(接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
《拳皇2002》是**SNK公司出品的一款**的格斗游戏,于2001年1月1日正式发行。
《拳皇2002》取消了广为玩家所诟病的援护系统,回归了过去3对3的战斗模式,KOF2002对游戏人物进行了巨大的调节,每个人都富有特点,招式丰富,几乎没有人物相克的现象,游戏画面低劣,这是其**不足之处。
参考资料:百度百科《拳皇2002》
4、Blackout↓↘→+B/D or扳机中←+B/D
6、乌鸦咬·追加重乌鸦咬中→+B/D
1、热力驱动↓↘→x2+A/C(可蓄)
另外发动中可以使用的全部特殊技巧有:
1、防御紧急回避(消耗部分时间);
2、防御击倒**(消耗部分时间);
3、超必杀技(消耗尽所有剩下的时间);
4、 SC超必杀(再多消耗一颗能量珠);
5、MAX超必杀技(再多消耗一颗能量珠);
6、SC MAX超必杀技(再多消耗两颗能量珠);
7、**超杀(再多消耗一颗能量珠,且自己体力1/3以下);
8、**取消(每次取消后PowerMax的剩余时间会消失大约满槽的1/4)。
其次,在人物战斗模式方面,KOF2002回归到了3V3的组队模式,能量槽也回归到KOF98的模式。KOF2002游戏速度整体大幅度提高,出招时间加快,收招硬直缩短。连续技的输入和指令的要求也有所提高。并且KOF2002在新增模式下可以达到一切的CANCEL特殊技CANCEL必杀技、必杀技CANCEL必杀技、必杀技CANCEL超必杀,每CANCEL一次会消失4分之一的模式时间。爆气后才能发MAX超必杀,当体力槽在4分之一以下时爆气后能发**MAX超必杀。
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