帝国全面战争秘籍 全面战争秘籍有哪些
1、在游戏中按“ `”键,输进以下作弊码:
2、toggle_tow显示/**提示栏的输出窗口
3、add_money<>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
4、add_popilation<>符号里是城市名字,和数量,同上,可以有正和负
5、move_character,移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
6、auto_win自动赢得下一个战斗的胜利
7、create_unit创建全新单位,OPT是可选项目
8、toggle_restrictcam镜头限制开/关
9、give_ancillary给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称
10、give_trait给一个角色特*,<>里面是角色名称,特*名称和等级,默认等级是1
11、process_cq完成所有在等待栏中的建筑物,<>是填城市名
12、character_reset重新设置角色恢复到上一回合
13、show_cursorstat显示指针的方向和每个洲的ID
14、toggle_terrain太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
15、give_trait_pounts增加角色特*点数
16、list_ancillaries显示全部辅助工具
17、list_characters显示全部角色名称,选项是哪个家族
18、show_landings显示土地的AI和ID,默认是关闭的
19、filter_coastlines应用过滤给世界地图海岸线
20、toggle_coastlines调整战略地图海岸线
21、set_building_health设置建筑物的生命值
22、amdb_min, amdb_max设置空中视野*大或*小覆盖范围
23、amdb_offset类似上面的功能,不过位置不一样
add_population<settlement name><number>
2、将派系的任一个特*赋予一个将军:
<>里是角色名称,特*名称和等级
give_trait<character><trait><level number>
完成在等待栏中的建筑物,<>是城市名
process_cq<settlement name>
6、按下自动反击键(AutoRetaliate)自动获得下一战役胜利
请在战役面输入,<>里是**方和防守方名字
auto_win<attacker|defender>
give_trait_points增加角色特质
force_diplomacy**敌方接受外交协议
invulnerable_general**的将军
give_trait赋予角色不同等级的特色
process_cq在que中立刻完成所有建筑
add_population<#>增加人口
jericho再战斗地图模式中降落在城墙旁边
oliphaunt再战役模式中有百分之40的大象
Bestbuy或gamestop再战役模式中将低百分之十的单位生产费用选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码
rogan得到ElephantArtillery(象炮)
vindaloo得到ElephantRocketeer(象载火箭炮)
istanbul得到MercenaryMonsterBombard(**大炮)
george得到MercenaryMonsterRibault(风琴炮)
houston得到MercenaryRocketLauncher(火箭炮)
一个很有特色的MOD,加入了包括将军职业系统、纹章系统、名剑系统、补给系统等趣味元素,突出了将军在游戏中的作用,战场AI的节奏加快。是目前*受欢迎的几大MOD之一。该MOD因为加入过多脚本,对机器配置要求较高。
中国玩家(H***yTime)设计的MOD,自带汉化包。拥有目前*精美的兵种模型,约300个不同兵种。MOD内加入了诸如复国军系统、名城系统、兵种抵御系统等元素。名城拥有更丰富的兵种及更强的军事扩充能力。也是*稳定的MOD之一。
目前*受欢迎的几大MOD之一。整合了多个小型MOD的特色。拥有更强大的AI系统,更多地区,真实的**设置,有更多的兵种,约有500个兵种。更精美的图形界面和兵种模型。就是经常跳出,容易死档。
(1)简称BC,是一个侧重于中东地区历史的中世纪2MOD。从1174年撒拉丁时**始至1408年结束。拥有一个从安纳托利亚到印度横跨欧亚的全新大地图,在《破碎的新月》中你可以控制包括9个新穆斯林**和5个新基督**在内的众多派系。此外还有超过260种精心制作的新兵种。主要派系蒙古帝国。
(2)ThirdAges魔戒第三纪元以魔幻元素为主的MOD。场景为中土世界,主要体现**阵营和正义阵营的殊死较量。这个MOD中有炎魔,奥罗格黑,树人,索伦一类的强力兵种,适合喜欢魔幻元素的玩家体验。
(3)各势力都有自己的特色,比如矮人e799bee5baa6e997aee7ad9431333366303835的步兵十分强悍,但是却只有雇佣骑兵;半兽人部队相对比较低劣,但是数目庞大;人类的军制比较健全,没有突出的弱项,但除了骑兵也没有一项是中土*强;精灵的弓箭手十分强大,骑兵和步兵的质量也很高,不过数量相对较少。
5、KingdomsGrandCampaign王国战役
王国战役是**推出的四个资料片,包括美洲风云,英伦霸主,天国王朝和条顿悲歌。地图的城市增加了一大半。AI的系统也有所改进。以及新增英雄系统;(英雄在战斗中有特殊技能)新增两个十字军**和单位等等。
add_population<settlement name><number>
2、将派系的任一个特*赋予一个将军:
<>里是角色名称,特*名称和等级
give_trait<character><trait><level number>
完成在等待栏中的建筑物,<>是城市名
process_cq<settlement name>
6、按下自动反击键(AutoRetaliate)自动获得下一战役胜利
请在战役面输入,<>里是**方和防守方名字
auto_win<attacker|defender>
give_trait_points增加角色特质
force_diplomacy**敌方接受外交协议
invulnerable_general**的将军
give_trait赋予角色不同等级的特色
process_cq在que中立刻完成所有建筑
add_population<#>增加人口
jericho再战斗地图模式中降落在城墙旁边
oliphaunt再战役模式中有百分之40的大象
Bestbuy或gamestop再战役模式中将低百分之十的单位生产费用选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码
rogan得到ElephantArtillery(象炮)
vindaloo得到ElephantRocketeer(象载火箭炮)
istanbul得到MercenaryMonsterBombard(**大炮)
george得到MercenaryMonsterRibault(风琴炮)
houston得到MercenaryRocketLauncher(火箭炮)
一个很有特色的MOD,加入了包括将军职业系统、纹章系统、名剑系统、补给系统等趣味元素,突出了将军在游戏中的作用,战场AI的节奏加快。是目前*受欢迎的几大MOD之一。该MOD因为加入过多脚本,对机器配置要求较高。
中国玩家(H***yTime)设计的MOD,自带汉化包。拥有目前*精美的兵种模型,约300个不同兵种。MOD内加入了诸如复国军系统、名城系统、兵种抵御系统等元素。名城拥有更丰富的兵种及更强的军事扩充能力。也是*稳定的MOD之一。
目前*受欢迎的几大MOD之一。整合了多个小型MOD的特色。拥有更强大的AI系统,更多地区,真实的**设置,有更多的兵种,约有500个兵种。更精美的图形界面和兵种模型。就是经常跳出,容易死档。
(1)简称BC,是一个侧重于中东地区历史的中世纪2MOD。从1174年撒拉丁时**始至1408年结束。拥有一个从安纳托利亚到印度横跨欧亚的全新大地图,在《破碎的新月》中你可以控制包括9个新穆斯林**和5个新基督**在内的众多派系。此外还有超过260种精心制作的新兵种。主要派系蒙古帝国。
(2)ThirdAges魔戒第三纪元以魔幻元素为主的MOD。场景为中土世界,主要体现**阵营和正义阵营的殊死较量。这个MOD中有炎魔,奥罗格黑,树人,索伦一类的强力兵种,适合喜欢魔幻元素的玩家体验。
(3)各势力都有自己的特色,比如矮人e799bee5baa6e997aee7ad9431333366303835的步兵十分强悍,但是却只有雇佣骑兵;半兽人部队相对比较低劣,但是数目庞大;人类的军制比较健全,没有突出的弱项,但除了骑兵也没有一项是中土*强;精灵的弓箭手十分强大,骑兵和步兵的质量也很高,不过数量相对较少。
5、KingdomsGrandCampaign王国战役
王国战役是**推出的四个资料片,包括美洲风云,英伦霸主,天国王朝和条顿悲歌。地图的城市增加了一大半。AI的系统也有所改进。以及新增英雄系统;(英雄在战斗中有特殊技能)新增两个十字军**和单位等等。
1、~打开后输入add_money 100000每次*多加40000 toggle_fow去除战争迷雾。
2、auto_win defender/attacker自动赢得下一场战斗show_cursorstat游戏会给出鼠标所在位置的坐标。
3、move_character*-**-****-*x,y*的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标可以把人物传送到相应的地点。
4、特技代码可在Activision\Rome-Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找。
5、城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的。
6、barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看process_cq完成所有在等待栏中的建筑物。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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