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元素爆破觉醒 元素爆破师觉醒技能名称

发布时间:2024-08-23 06:13:26来源:网络转载

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于元素爆破觉醒和元素爆破师觉醒技能名称的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享元素爆破觉醒以及元素爆破师觉醒技能名称的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、DNF元素爆破师觉醒后大招是什么

被动:

元素唤醒,每次使用一种带属*的技能都可以增加另外三种属*的强化值,满级属*强化32,持续10秒,刷图神技,因为元素爆破师各种属*轮换的很频繁,10秒足够保持所有技能全程强化了。

主动:

幻魔四重奏,**个觉醒技,四种属*元素球大范围依次爆炸,**范围大约是X轴一个屏幕,Y轴1/3个屏幕,第四次**力**,固定伤,持续时间长,自身霸体,如果没有打到怪物或者被怪物霸体接近估计就要复活了,相对来说清小怪很不错(但是谁会用130多S冷却的技能清小怪去)所以很鸡肋,

元素浓缩球,60级可学,共3级,向前抛出一个元素球,落地爆炸并弹飞第二次落地更猛烈爆炸,爆炸属*受属*变换影响,伤害一般,但是释放*快,范围大,有群体击飞击退效果,配合其他技能清小怪、控怪以及作为输出补充、补刀,是很有用的技能。

元素幻灭,70级**技能,但是相对其他技能,这个并不出彩,伤害一般(甚至可以说低),在空中形成5个元素球落地后爆炸,落地伤害*低,爆炸伤害一般,爆炸属*受属*变换影响。

二、dnf男法元素爆破觉醒技能怎么点

您好,下面是主/被动觉醒的数据分析,一看便知。

主动觉醒:【幻魔四重奏】

-50级技能,技能上限11级,契约13级

每学**消耗SP80

-CD120秒,带法杖132秒

-消耗5枚无色小晶体

-11级**力:每次爆炸固伤11777

-13级**力;每次爆炸固伤13598

-主动觉醒能点亮被动觉醒

它释放的4种属*的顺序与【属*变换】挂钩,*后一击属*与之相同,且爆炸数量增加约1倍。范围不错,点满伤害也看得过去,只是由于技能CD太久,释放慢且耗费大量SP,所以呢还是放弃好了。如果有童鞋非常喜欢就满上吧,不怎么推荐。

被动觉醒:【元素连锁】

-50级技能,上限8级,契约10级(每3级学一次)

-每学**消耗SP30

-使用某一属*的技能时增加其他3种属*强化,每级4点强化

不错的被动,8级32属强,10级40属强,只要轮流使用不同属*的技能就能保证持续的全属*强化,值得加满。而如果在【属*变换】的状态下使用【魔法连射】【60EX】【70EX】,会点亮与【属*变换】不同的其余3种属*强化。

综上所诉建议:主动觉醒不学,被动觉醒满。

DNF玩家真诚为您解答!~

三、元素爆破师觉醒技能名称

元素爆破师觉醒技能名称为元素幻灭。

元素爆破师是《地下城与勇士》游戏中的一名魔法师转职职业。他们以操控地、火、水、风四大元素为主,拥有*为强大的范围伤害能力。元素爆破师的觉醒技能“元素幻灭”就是他们力量的巅峰体现。

“元素幻灭”技能在施放时,元素爆破师会召唤出巨大的元素能量场,将周围的敌人卷入其中。随后,他们会操控四大元素力量,在能量场内引发连续的爆炸,每次爆炸都会造成大量的伤害,并附带不同的效果。例如,火焰爆炸会燃烧敌人的身体,造成持续的伤害;水流爆炸则会冻结敌人,使其无法移动;地裂爆炸会使敌人陷入地下,无法逃脱;风暴爆炸则会吹散敌人,使其无法**。

这个技能的威力**,可以在瞬间消灭大量的敌人,是元素爆破师在战斗中*为强大的武器。然而,由于技能的消耗**,需要元素爆破师拥有足够的魔法值才能施放,同时,技能的施放也需要一定的时间,需要玩家有足够的判断和反应能力,才能准确地命中敌人。

总的来说,“元素幻灭”是元素爆破师的一项*为强大的觉醒技能,它充分展示了元素爆破师操控四大元素的能力,以及他们在战斗中的强大力量。

四、DNF冰洁和元素爆破那个厉害要带上觉醒分析,,,感激

平时过图的时候这两个职业差不多,我有一个70冰洁和85魔皇,具体说的话,普通图这几年被砍得连条狗都不如,怪太弱太弱,完全没有难度,无论冰洁还是魔皇,刷图都是差不多的,很快。

魔皇擅长远程,冰洁小技能大多近身**,布甲皮甲都很脆,所以不小心被摸几下就死了,不过有被动复活,不怕这个,10s后又是一条好汉。

冰洁的所有**都是冰属*的,所以遇上冰抗低的更强,遇上冰抗高的完全打不出什么伤害,爆破有四属***,所以只要不是面对四属*抗*都高的敌人输出就会很稳定。

冰洁刷图非常流畅,nb改版之后冰冻控场淋漓精致,被动觉醒增加冰**害,45技能****冰冻,破冰**,非常强力,缺陷是60、70技能**力低了点

魔皇也摆脱了原先笨重的释放和僵直,但是魔皇持续输出续航能力强,却缺少爆发和控制,不能一次爆发出**的伤害也很少能控住怪,加上这个版本70技能不吃魔力燃烧buff加成,变相减少伤害←而且很费蓝,刷魂图要吃好多mp*

下面说说觉醒

冰洁的觉醒对单个敌人**,但是如果敌人多伤害就渣

魔皇觉醒百分比低,虽然群攻但是伤害也不好看【9级范围基本全屏

目前版本来说冰洁强于魔皇,因为目前版本有bug,魔皇觉醒没有**效果,待bug修复后进怪群丢个觉醒清怪也不怕,在清小怪方面是优于冰洁的,不小心死了也能仗着比较长时间的**来撑一下。

总体来说,刷普通图都差不多强力,不过魔皇更强点

远古异界魂图冰洁略强

pk还是冰洁略强

五、DNF元素爆破师加点 带觉醒 60 70EX

你不也说了么。争议。。。

手打,疏漏勿喷。

普通:魔球连射3,魔球连射强制1,瞬移1

转职:属*选择MAX,地炎MAX,魔法燃烧MAX,冰晶坠5,闪电链5,暗域扩张MAX,冰晶之浴MAX,黑暗禁域1,雷光屏障max,被动觉醒MAX,60EXmax,70EX max

通用:受身蹲伏1,魔法暴击max,魔法背击MAX

特*:暗域扩张3,地炎1,雷光屏障1

这个是模板,

元素环绕是打异界和乌龟用光属**僵直用的。打远古也可以换冰盾免个伤害什么的,有需求点满

旋炎破,男法近战能力缺乏,旋炎破可以清周围的怪并震开他们,和怪保持距离还是很重要的,但是伤害不像网址上说的那么大。看需求是否点满。此外,数据发现,精英以上怪物是否被弹开,是看旋炎破的*后伤害,1级的无法让乌龟等BOSS弹开。还有,虽然目测旋炎破是近战技能,但是在野猪王公爵那里,判定是远程,慎用

冰晶之雨,男法控怪技能就那么点,一个都不加实在对不起制作团队,冰雨满级冰冻效果和几率还是很客观的,建议加满

暗域禁地,可能是拼写误差,我不确定你说的是暗域扩张还是黑暗禁域,如果是前者,你还是加满吧,配合强化伤害是我们**的技能。后者是个坑爹技能,吸附能力强,但是如果没有远古套的话,那个范围太小了。伤害很可观,所以,是个想舍弃又舍不得的技能,个人建议,作为*后考虑的技能,如果剩余SP能够把他加满,就点满,点不满就点一点控怪用,别弄个3、5级的,伤害不伦不类,1级50点sp,点什么不好

主动觉醒,我在17173上看了一位数据达人作出的统计。他列出常用技能,并对他们做了秒伤测验,发现,法伤在3700之前觉醒的秒伤是所有技能里**的,但是3700之后,就会被暗域扩张取代,3900后会被70EX和60EX取代,4000后被火圈和光墙取代。根据他的意思就是,考虑上武器提供的****(这里默认为华尔兹)法伤在4700以上的,就不要点觉醒了,5个大招够我们用了。如果他的数据没错,觉醒就成了贫民专用的技能了,4700以上,至少是+10华尔兹,看自己的装备取舍吧,点觉醒的话就要花费些QP在****上,****之影响固定伤害,不点觉醒就别加那个东西

打字好累。。就这么多吧

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