诛仙技能加点 诛仙2 仙鬼道技能天书加点
一、诛仙仙鬼道技能天书加点
重击2,警觉6
1重:剔骨凶牙2,百鬼夜行5,魔元邪咒3过渡,护法鬼语9满,遁影漫尘5满,魔魂姿态满。
2重:旋风乱舞1,御空术3满,幽泉鬼步8满,怨念佰羁縻8满,蛊王姿态可以点满也可以凑点数
3重:暴沙漫卷3,鬼契铸魂6满,归灵秘印9满,怨鬼心魔2,狱火炼魂3,碎魂天袭10满
4重:幕天狂度沙3,暗影魔心6,满,狱火炼志3,百蛊啖魂12满,戾魂血印3,燃魂劫火5,森罗三笑10满。
5重没说的了全满
邪魂
恶鬼牙开始,恶鬼牙2,化骨*知2,无影衜*2,幕天*2,地灵咒2,,血雾3,生死道3,孽龙*2,落魂咒2,定魂诀3,地藏心3。沥血心也点满吧。方便切换状态。
狂煞:掩月幕1,百*炼2,挫骨印3,猛鬼啸3。怨血炼3提高碎魂晕能力
*宗蔽日烟1,邪灵蛊2,应声蛊2,鬼翼通3。加强天选和归灵秘印的,毕竟仙鬼道不靠*的。
二、诛仙2 仙鬼道技能天书加点
【一重加点】
剔骨凶牙+1(过度)
百夜鬼行+5(刺客作用配合天书)
遁影漫尘+4。(现在我们进入了PK时代所以只过度不讲挂机)
魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)
护法鬼语+6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了,3点够用了但是加6点更安全一但被晕了被昏了*命难保,鬼道是比较脆弱的)
魔婚姿态+8(在打怪方面很实惠防御好高PK也很*)
【二重加点】
旋风乱武+3(过度)
御空术+1(过度)
蛊王姿态+3(只为放天选)
五鬼厉魂+6(被动加**)
幽泉鬼步+3(过度为什么这个不加,因为定身抗*是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高**+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很**的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)
怨念羁糜+8(加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)
破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是**跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是**不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)
【鬼道三重】
暴沙漫卷+1(过度)
归灵秘印+9(鬼道的**保护圈。很强大,就是飞升的也秒不死你。)
怨鬼心魔+10(让对方掉几百防御和技能伤害掉30%很强大配合怨念羁糜+三笑****秒人)
狱火练魂+10(杀没飞升的很有用本来几万血加上天书可以让他掉7000+血,他就只有1.3万你怎么都能秒死他。当然自己要开盾自保)
淬魂天袭+10(和鬼王一样强大的眩晕流)
现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗*已经**了,青云我们也能秒能抗青云抗*后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加
【鬼道四重】
慕天狂沙+3(过度)
狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点**)
百蛊啖魂不加(没什么用PK垃圾技能)
暗影魔心+6(对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)
*龙蚀天+1(这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群**了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊**少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)
燃魂劫火过度+5(这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战)一共34点
森罗三笑+10秒人技能不多少配合怨念羁糜3下**超越合欢激励+缠绵
【鬼道五重】
这个不用说全部加满!
【天书加点】
狂煞:掩月幕到百鬼抄、百*炼到猛鬼啸,怨血炼3祭奠曲一直下到蚩尤怒
邪魂:沥血心+3
*宗:蔽木烟到鬼翼通
三、诛仙天音完美加点
新手8点:
重击+2
警觉+6(+1)(省1点*后再做安排)
一重24点:
降魔杖+1
明王心经+3(+3而不是+2是为了凑24点,被动技能。值得加)
菩提树+9
狮子吼+1(一点够了,配合天书,作为天音**一个无视抗*的眩晕群技,7秒冷却,击退概率68%,前期群怪/挂月华经典技能)
大悲咒+4(后期**没用,建议+12的人可以洗点了,以后你什么都别干了专门狂+行了,一下1000,加鬼王加到你手断)
往生+6(0秒冷却,必满不废话)
二重33点:
御空术+2(**兼PK技能,能有效拉开距离)
四大皆空火+5(过路,为了苦海浪费也值)
苦海无边+9(天音招牌技能,范围16M群体抽蓝,配合天书抽蓝3660+对方6%真气上限,附加伤害351+15%本体伤害,PK**让对手吐血,冷却7秒,拉怪、练级**)
明净台+5
宏愿+4(过路,后期真的没用)
大慈悲+5(+10%气血,群怪的基础,价值的体现,如果不打BOSS不PK这5点加上上面4点都能省了)
四大皆空风+0(原因有三:1点不够,选择了苦海;2打BOSS被媚惑可以平砍、跑动和吃红,影响较小;3打合欢赢不了,合欢的强力媚惑技能,不成功则强制昏睡,在这技能面前你还不趁早放弃)
三重28点:
伏魔经+1(比金刚经强,推荐金刚+满的朋友建议洗点了)
地藏心经+3(爆机伤害+21%,被动技能,好东西珍藏了)
四大皆空水+6(+2)(定身抗*很重要,*后再考虑是否+满)
天地同寿+1(此技能属于**技能,损耗巨大。PK不会有人用,练级也不会有人满血满蓝用吧。这样伤害已经大打折扣,也没有继续加点的必要。优点是**个没蓝的时候也能发动的群技,群怪收尾专用)
观音经+0
同归*乐+0(自残10%气血且**距离太短,PK不好用。后面有更牛的,省了)
佛光谱照+4
金刚护体+5(不加满可以删号了)
四大皆空:地+8(眩晕*让人郁闷,必满)
设想四重42点:
拈花妙谛+3(PK技能,不加不行)
破魔秘言+2
寂灭蔽日+6
佛陀净世愿+1(练级技能。少了不行,多了浪费,配合天书冷却7秒足矣)
摩诃心经+5
六道轮回+9(太B.T了,PK技能满了)
净土真言+3
因果循环+4
慈航法愿+9(估计加满群体技能伤害+10%)
五重11点起
雷音法愈+3(PK技能,整3点)
大梵般若+5(PK技能,2秒**,满)
万象生佛+1(+3)(30M范围惊天地泣鬼神的豪华技能,人生价值的体现,耗蓝4500能让你吐血,我估计加满效果可能是****回血,点1点先看看)
无量真言+2(终*PK技能,满你不后悔)
总共8+24+33+28+42+11=146点,还有弥足珍贵的3点自行考虑。
天书技能总共47+,大家可以大胆加,但一定要配合技能点数,因为不会发图,我大概说一下
主寂灭:御空法决、相继不空、御物神通暂时不加,其他全加满共29点
附镇魔:*左边一排单体**技能强化加满共12点,菩提荫佑2
禅心:慈悲之心1
总共29+14+1=44点,还有3到4点自由分配~为以后PK建议+相继不空
关于寂灭之前我建议了29点。。经过考虑以及队友的威逼利*,那个金刚护体时间延长半小时的天书庇佑箴言我是不得不加了,所以整体加点要有所取舍变动。
寂灭25点起:
明王妙愈+1---天花乱坠+2---明净如沉+2---乾坤正气+2---纱袈蔽天+2---因果报应+2---净世佛心+2---天舞宝轮+1(先点1点,如果能缩短冷却时间,可以考虑再加2)
一语道破+0(冷却时间-30%,10%几率眩晕,62%几率击退。实际使用眩晕出的几率好少。。冷却-3秒,不加**。。还是放弃好了。等以后洗吧)
无尽苦海+2度尽劫波+2(加苦海必加此天赋)
色即是空+2
空即是色+2
醒醐灌顶+3(群体**+15%本体**,为了150级必杀,加吧)
镇魔12点:
往生*乐+2---空冥禅念+2---金刚不坏+2---无常轮渡+3---佛尊法印+3
菩提荫佑+0(气血+70,真气+390左右,感觉对级高人物来说不太上算,有剩余点可考虑)
禅心8点:
庇佑箴言+2(金刚护体时间延长30分)
往生夙愿+2(150级的时候大悲咒能+气血上限189点左右,持续3分钟,感
觉PK能用,能代替菩提荫佑)
*乐颂泽+2
佛恩广被+2(大慈悲气血上限提高6%,总共+气血上限16%。。安全**,加吧)
TOTAL:25+12+8=45点。剩余3点自行考虑。
扩展资料:
《诛仙》是由北京完美时空网络技术有限公司根据萧鼎所著同名仙侠**改编开发的角色扮演类网络游戏,后又发行了《诛仙2》,系列**作品为《诛仙3》。游戏背景在**《诛仙》为基础上进行了一些改进,添加了一些新的元素。
游戏中天音寺与青云门、焚香谷为正派三大门派。天音寺为佛门修真,修习佛门至高法门——大梵般若,依靠佛法普渡众生。
天音寺僧人注重自身修行,以佛门功法强身健体,寂灭入定。天音寺法术以防守见长,佛门真言中蕴涵的力量可以使人固本培元,不受外力所**。大慈悲的力量也可以救济世人,恢复气血。当兽妖涂炭生灵的时候,他们更会挺身而出,以佛法降妖除魔。
特点:**擅长辅助的职业,能给队友强大的战斗支持,包括气血恢复,防御提升,甚至复活死去的队友,同时还具备一定的群体**和状态控制能力,特有的昏睡技能在大型的战斗中有时甚至能反败为胜。
劣势:相较之下,天音欠缺出色的伤害输出能力,一般不能给予敌人致命的打击,因此在单独面对强大的敌人时,天音多处于劣势,但一般能自保。
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