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天外世界 天外世界大路朝天主线怎么做

发布时间:2024-08-21 12:35:40来源:网络转载

今天给各位分享天外世界的知识,其中也会对天外世界大路朝天主线怎么做进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、天外世界虚空武器任务怎么做

在游戏中不少武器都是需要玩家做任务完成收集的,那么天外世界虚空武器任务怎么做呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的武器任务完成方法说明吧。

任务完成方法说明

游戏中的**武器基本以伤害见长,包含眩晕流血等效果。其中还有5把科学武器,伤害较低,但可以对敌人进行特殊的操纵和控制。

拯救者的帮手(Salvager's Helper)

是游戏中DPS**的**,有流血效果,在飞船到达辟地者的时候,位于Rest N Go的后室,格拉迪斯将向您出售这把**和其他一些稀有的武器装备。

终***(Ultimatum)和终*自然(Ulti-Nature)**

在遇难信号任务期间,奥森·肖(Orson Shaw)会告诉您,他已将原型**的设计图纸留在附近的存储设施中。前往那里,在墙上找到它,并从桌上拿起精密光谱放大镜头。

将设计图纸还给奥森(不要将它们给格拉迪斯),会拿到1875BC和终*****(Ultimatum)。

有时在自由君王星电台(Radio Free Monarch)任务开始的一段时间,ADA将为您提供到Orson的指引,后者为您提供了一件商品。您可以在第17酒吧附近找到他以获得Ulti-Nature(**)。

伊里恩的燧发枪(Irion's Flintlock)

也是一把**,高单发伤害。雷纳德·惠勒(Leonard Wheeler)中士,位于辟地者入口附近,会要求你让一个叫旺达·多塞特的**弄清她的货物状况。你可以在医务室找到她。

当你告诉旺达事发状态或问她发生了什么事时,她会解释说,都是她在锡拉(Scylla)的供应商延误了发货。在你前往锡拉之前,你需要在15级左右,并且在破土场中购买一到两件更好的武器,否则会打不过敌人。

当你准备好了,去那里的西南部找到一个供应商(伊里恩船长),由几个不法**看守。消灭敌人,拯救伊里恩获得伊里恩的燧发枪(Irion's Flintlock)。

蒙塔格重型武器(Montag)

这把武器带眩晕效果。在辟地者保安处跟萨妮塔通讯员说话,去找麦克雷德上尉拿赏金。你可以坐尾部的中央电梯到后面的隔间里找到麦克雷德。说服点到达40,你可以说服他放下武器,让战斗变得更容易。

否则,你就得对付他的能量武器,它会很快造成大量伤害。消灭敌人,掠夺尸体,获得蒙塔格(重型武器)和麦克雷德的幸运打火机,以及其他战利品。

消声者Silencer近战武器

需要完成幸福是一艘温暖的太空飞船任务(在辟地者的长廊里,找俊蕾·丁尼生(右一)接任务),在任务*后与埃德娜(Edna)交流,了解她的通讯中继出现问题,你给予帮助进行维修。

飞到中转站GB-23,利用两个机器人和终端机进入房间。骇入(需要96骇客点数)或使用附近弗雷(Frey)身体的终端中继密码(也从中获取Silencer武器)。

驯兽师的指挥棒(Primal Tamer's Baton)近战武器

位于锡拉Scylla的南中央,在流亡者身上。

晚餐时间(Supper Time)短刀

斯特拉尔湾(Stellar Bay)工厂的维玛希望您找到她失踪的工人布拉克斯顿(Braxton)。离开小镇,前往南部废墟中的埃德加·马塔(Edgar Mathar)的房子。骇入(点数达到50)或从埃德加偷得**,

解锁楼上的门(不是出口),发现被谋杀并被部分被吃掉的布拉克斯顿(如果您不擅长**和偷袭,请**埃德加)。拿走他的工作ID和用来**他的这把武器(Supper Time)。

亚光速等离子刀(Sublight Plasma Knife)

在福尔布鲁克的干货店里。

以下是五种科学武器,整合在虚空武器任务中,其中**个*容易获得的是收缩射线。

收缩射线(Shrink Ray)

顾名思义,可以对目标连续发射一道收缩射线将其缩小至一定大小。可以在菲尼亚斯*士的实验室(Phineas' Lab)的桌子上找到收缩射线。

棱形锤(Prismatic Hammer)

飞到辟地者那里,走海关过去的左边的第二扇门。当您看到许多白色的床和带电视的起居区时,您就会知道自己来对地方了。使用入口附近的盒子爬到左侧,找到一个秘密区域,

那里有几个流亡者和自动机器。解决他们,撬入右边的门,找到这把特殊的武器。

下颌重新排列器

接下来,从格拉迪斯(Gladys)购买赫菲斯托斯采矿档案盒。一旦你完成了去任何地方的通道这个任务,回到你的船上,把档案盒输入你的终端,搜索“武器”一词来学习第三种武器,这是锡拉(Scylla)上的一种。

在你前往锡拉之前,你需要在15级左右,并且在破土场中购买几件更好的武器,否则会打不过敌人。一旦你准备好了,就去那里解决他们,然后去北楼找到有问题的武器(下颌骨重排器)。

下面几个武器,前往Monarch,在福尔布鲁克(Fallbrook)的干货店找到邓肯(Duncan)。向他购买亚光速数据板和损坏的UDL数据板,以获知另外两种科学武器,一种在卡斯卡迪亚,另一种在UDL实验室。

格洛普枪(Gloop Gun)

旅行到西南部去UDL实验室去寻找**件武器,一路上需要与曼蒂基恩和她的同伙战斗(可以提前准备)。你可以在实验室楼下的一个房间里找到武器(你得先干掉几个劫匪)。

一旦进入,你需要100个骇客点数才能用终端解锁。否则,使用UDL实验室武器终端**卡(就在你的正上方,楼上)。一旦解锁,使用**55然后100,以避免智力测试和获得额外的经验。

否则,回答如下:保护**,训斥他,**你的配偶。*后把格洛普枪拿走。

心灵控制射线(Mind Control Ray)

对于这把武器,需要进行连续空间**任务(完成空中救助者任务,才可以触发此任务),直到解锁卡斯卡迪亚的密封门。进入后乘电梯到达里佐(Rizzo)秘密实验室,

穿过曼蒂家族的敌人房间,直到你到达一个有终端和各种技术设备的房间。从后门的窗台上跑过去,跳到另一个平台上,然后在下一个平台上做同样的动作。拿起梯子去找武器(精神控制射线),然后从你来的地方回去(做一个正常的双跳到达前面的房间,否则你会掉下去)。

二、天外世界大路朝天主线怎么做***大路朝天主线任务流程

天外世界大路朝天主线任务流程是首先需要在飞船舱里找到一个全息帷幕装备,进入管制区内自动切换到隐身模式,然后来到辟地者号,在大门和守卫士兵伦纳德下士报道接到**关天支线任务,再找到格拉迪丝拿到去星光湾的导航**,*终解锁君王星的星光湾起降台。

天外世界大路朝天主线任务流程:

进入辟地者号后,本章的主线任务正式开启。首先你需要在你的飞船舱里,找到一个桌子上的“全息帷幕”装备。这件装备将会使你进入“管制”区内自动切换到隐身模式。

不过你的移动会逐渐降低该装备的电量,并且敌人依然有几率察觉到你。因此这件装备简单的来描述,就是一种允许你在敌人或阵营禁区内进行短暂潜行的工具,它常用于偷取重要资料,潜行绕过敌人等场景。

来到辟地者号之后,你需要首先来到大门这里和守卫士兵伦纳德下士报道。你需要通过窗户上的对话孔与他互动,之后旁边的大门会打开,你可以进入辟地者号内部区域。

你可以从他这里接到“**关天”支线任务。

接下来你需要找到“格拉迪丝”,和她交谈并请求拿到去星光湾的“导航**”,然而,格拉迪丝会狮子大开口想你索取10000金来换取**。

除此之外,她还会给你布置一系列的任务,完成这些任务可以为你争取一些“折扣”,这也就触发了支线任务“求救信号”。

如果你实在感觉10000金太高了,可以使用**技能打开“格拉迪丝”旁边的保险箱。不过如果走这条捷径,我建议你尽可能提升自己的“撬锁”技能,越高越好,使它可以在*短的时间内撬开保险柜,以至于不触发与旁边守卫的战斗。

然而,无论你动作有多快,你依然会被这些卫兵发觉,然后使用一些欺诈,威胁等桥段通过对话,避免发生冲突。

这样下来,你会以失去较少的声望代价来换取两件昂贵的物品,一件是该任务中价值10000金的“导航**”,另一件物品是另一条主线中的一枚售价8000的“公章”。

其实该主线的目的就是为了获得那个10000金的“导航**”,*终解锁君王星的“星光湾”起降台。

如果你没有这把**,去君王星的降落点就只有“卡斯卡迪亚”起降台一个,从这里出发去星光湾将会在路途中遇到等级更高的敌人,也就意味着路途会变得更加危险。

三、天外世界技能与专长加点攻略各系强力技能推荐

天外世界技能和专长是游戏中的主要RPG要素,什么技能和专长厉害?常用流派怎么加点?下面给大家分享一个天外世界技能与专长加点攻略

天外世界技能与专长加点攻略

潜入系

**,虽然有150级但从没见过101到149级的锁,90级的锁都只有*终任务才会见到。150级的门要么可以用**要么可以绕要么根本不需要进去,150级的箱子也没什么东西,就和普通箱子一样的奖励。

**,比**效果还差,全程下来基本没印象,几乎所有电脑都没锁,也几乎不存在黑终端关炮台和开门这类用法。依稀记得有那么一两个地方用了**能多听一句台词?虽然**能关掉机器人但必须走到旁边去关还不如直接掏枪打了。偶尔几个打了有差评的地方也能用全息伪装走过去。*终任务也只要90。

偷袭,潜狙流伤害爆炸的主要理由,超过150级依然有加成,必要技能有了之后都扔到这里吧。

建议**60,加衣服和队友130能白嫖100级锁而且能看内容决定要不要换衣服还是挺方便的。**跟大点。偷袭玩潜狙就满上。

对话系

三个技能效果基本上是一回事,个人感觉说服检定是*常见的,偶尔会有一个**检定,威吓检定要么是数量少要么是和另外两个同时出现所以完全没留下什么印象。

**时的折扣是按照这三个之中**等级的那个来决定所以加哪个都一样。自贩机不吃嘴炮折扣(吃专长里的20%折扣)。

本作不能靠嘴炮走天下,要加钱的次数也很少,更没有必须嘴炮才能做的事,要求也一般都是60~80的样子,通过了也就是多那么一两句塑造世界观和气氛的台词或者减少一次战斗。然而减少了战斗其实收益和游戏时长都会变少除非是用**的build需要尽量避战否则不需要点对话系。

建议加到20出战斗效果就行了,衣服+30队友+40就足以应付大多数检定。对话途中不能暂停换衣服但开菜单时间停止所以平时就穿着嘴炮衣服忽然进战斗了才换上武器技能和防御力的衣服也完全没问题。

科技系

科学100的强化费用减少90%非常**甚至可以说是必须的。因为各种装备有个自身的*大等级那样的东西(我见过31的太空人之选武器,其他厂牌好像*大是26的样子,防具不跟玩家等级而且按照效果来选就经常只是个14级之类的强化费用会非常高),建议30级时加到100把武器装备都强化满再洗点。毕竟强化装备就做一次。30以上升级速度会非常非常缓慢所以不用担心装备跟不上等级。

工程可以维持在80级捡到装备随时拆或者囤一批SL拆出自己要的模块就洗点。本作新增的模块改造其实没什么自由度。每个部位也就两三种选择,不太存在换来换去的需求所以150的退还模块基本没意义。因为拆模块的卖价比直接卖更高(除非是有**标的那种高价物品)而且总重量也更小,建议*优先把工程怼到80级再加别的技能。减少修理时的部件消耗基本没意义耐久耗尽之前肯定会打出够一次修理的零件。

详细计算来说40%几率得到一个卖价38或63的一般模块,10%几率卖价250或500的稀有模块,平均算下来一件装备拆模块卖的价格是57.5,再考虑到拆模块之后的每件装备平均重量是0.25完全可以把整个星球刷完再去一起卖给有70%折扣的商人,比起每次打到装备就近卖自贩机的收益好太多了。甚至建议开号直奔80工程并且全程维持。

医疗有80开三个槽就够,点数紧张的话40级两个槽也行。开怪前来一发暴击伤害和减少手抖,之后用击杀后防抖和下一发必定暴击的特长代替。酒类只有一点属*等于3~5点技能根本没什么卵用,食物加速生命自动恢复也不怎么适合原本就是为了回血而吸的*。由于本作不能在菜单里吃*而*也有个回血速度所以不存在磕着*硬顶伤害的打法,**针的回复量没什么太大用处该死还是得死。

统帅系

激励是神技。队友30级有三个80级技能,每个给你20,有激励60是给你40。考虑到开号一般有10点,投入50点收益是六个技能各20点而且还能换队友来改加成。顺便给队友堆一下伤害毕竟他们开火频率都很低。

决心则完全可以不管。除非你玩的是队友倒了就没了超新星否则不太需要在乎队友站着与否反正也没什么好感度之类的设定甚至倒地时连个台词都没有,而且只要防具跟上等级再点了队友的血量专长和受**加护甲和15分钟一次战复之后基本也不会倒。到150能随时换队友,相当于用100个技能点**随时可以让对话科技潜入之中的某个技能+40的能力,考虑到其实也就对话三项和潜入的****这五个技能有需要忽然加等级过检定而队友每个人都是对话潜入科技三项各一个技能,不如把这100点分到你想带的那两个队友不给你+40的那两个技能上。

另外注意队友的装备加的技能点也会分你一半,但前提是队友自身要有那个技能,而且面板刷新有bug要进出一次飞船才会正确显示,实际数值是换装后立刻更新的。

专长

有队友玩法:

**层:

行走速度关系到走位钢枪以及搜刮东西的效率,比奔跑速度要好用一些。

**时间*大值能多开一枪,也是**能加*大值的办法,长枪建议点。

基础生命值和基础护甲值初期白手起家阶段能提高生存力,之后可以洗成奔跑速度和商店库存。

买价降低和超重快速旅行全程都很需要,特别是超重快速旅行能**优化游戏体验。

如果把缺陷当成一种角色扮演要素接受的话可以点每个缺陷伤害增加5%。

队友暴击率和队友击杀经验增加如果是玩魅力流主要靠队友输出就点上。

负重上限反正超重也能飞而且带着队友会加20或100就无所谓了。

**时间充能速度可以有但实际体验没什么区别毕竟楼下就有击杀回充,没别的可点就选上吧。

第二层:

爆头伤害加成和击杀后**时间回复是潜狙无限爆头的核心技能但对其他流派没什么大用。

5米高亮显示方便搜刮东西而且腾出一个装备模块槽。

击杀回血对于地形糟糕需要用**或者步枪硬上的时候很不错,大枪点这个可以冲脸硬钢。

降低消耗品重量可以有效减少找自贩机的频率值得考虑。

同伴负重在点了楼下的+100之后还不够的话可以考虑,但一般来说是不需要的因为本作武器装备都是随时拆来抠模块卖钱**而其他消耗品单价都*低也只能同时吃三种所以负重压力其实不大。

**时间中的移动速度对远程没什么意义。

移动命中**减少用步枪的时候有些效果但第三层有更好的,用大枪的话有了这个也不可能压住那见鬼的后坐力。

卖价上升对**机也有效但小数点的部分不会给你所以实际效果比20%少,没有这个的话卖价*大+50%有了*大+70%。

无声武器伤害要求噪音小于2.5米只有*少数枪械能吃到而且都威力太低加了也不是**。

和同伴有关的那三个配合队友自己的专长可以做到基本连续使用队友技能但每次都要播片很影响节奏伤害也没有很高。

第三层:

击杀后开枪和移动准星都不抖非常**甚至可以冲锋狙。

击杀后下次必然暴击是潜狙的核心技能但对于低伤害或者低**的武器效果就很差。

防具大师主要为了让衣服帽子的+5技能变成+10顺便还能给个四五点护甲聊胜于无。

负重100有缺陷给增加专长点数的话可以考虑毕竟60~100的负重还是不太够的。

**时间前5秒移速不减对远程没意义。

受到负面【战斗】效果影响时伤害增加意义不大,打炸*桶自残倒是可以主动触发但也没必要这么抠那一点伤害吧。

临时武器伤害增加跟远程完全无关,顺便一说临时武器指的是有个螺栓形图标的那些伤害和耐久都基本为零的玩意。

空血伤害增加发挥很不稳定因为防具的低血量**冷却很长非常容易玩脱而且加的伤害也太少了。

爆头有溅射首先范围实在太小其次溅射伤害也太低不能打死另一个人反而会让他直接进入战斗状态失去偷袭伤害加成,而大枪基本上不用考虑爆头这件事。

**时同伴复活不如同伴自身有的那个倒地复活。

减少范围**伤害和命中降低护甲对**和机枪和步枪都很有效但对狙意义不大。

集中火力没有看起来那么好,**时间只有四枪所以效果其实是“满充能状态下**时间全打同一个目标”这种基本不怎么发生的情况下的“**力增加15%”。

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无队友玩法:

由于队友代入感**形象鲜活而且给很多技能点和其他专长效果,“单人时***”类型的专长效果其实不怎么样。笔者是二刷时玩的无队友感觉非常无聊而且前期战斗和检定都很难。

光杆司令专长的全技能+10可以稍微弥补技能点的差距但还是不够多。考虑到只有一种主力武器,科技类技能主要为了解锁效果所以加成等级无效,其实也就是潜入和对话和一种武器技能+10这样总计+70的程度。不如队友给的至少也有两个你需要的技能+40,但队友不会给你武器技能的加成。而且对话和潜入类的技能衣服帽子有30加上这个10和初期值20就能应付大多数东西所以要说够用也够用。

无队友伤害+25%和被察觉范围-33%很适合潜狙,偶尔想偷点什么东西也不错,只不过没发现FNV那种必须偷的特殊武器,只是到处都有的玩意,而且偷东西被发现也可以直接口才或者交钱解决(虽然还是要降阵营声望)。

另外同伴有个偷袭伤害+20%的专长而且敌人只会察觉玩家本人所以也不必为了玩潜狙不带队友。也没有FNV那种队友贼_嗦还因为你做什么事降好感的麻烦。

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