三国杀 马谡 三国杀马谡改版后逆天
1、(游卡桌游三国杀推出的武将牌)
2、马谡是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌。武将设计来源三国时期蜀汉参军马谡,武将技能为心战,挥泪;新版武将技能为散谣,制蛮。[1]
3、武将名称*别称号势力体力插画技能设计编号战功
4、马谡男怀才自负蜀 3张帅点点 YJ006怀才自负
5、心战:出牌阶段限一次,若你的手牌数大于你的体力上限,
6、你可以观看牌堆顶的三张牌,然后先展示其中任意数量的红桃牌再获得之,其余以任意顺序置于牌堆顶。
7、挥泪:锁定技,当你死亡时,**你的角色弃置其所有的牌。
8、散谣:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并指定一名体力*多(或之一)的角色,你对其造成1点伤害。
9、制蛮:当你对一名其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害,然后获得其装备区或判定区的一张牌。
10、**个技能能多人联想到了蜀汉丞相诸葛亮的观星,其实心战的作用是很难和观星相比的。首先观星是回合开始无条件发动,可以控制的东西很多,比如自己和下家的判定、手牌。心战需要在出牌阶段发动,主要作用有两个,获得额外的红桃手牌和预知下家的摸牌。另外,还可以偶尔影响一下对方的八卦判定。总的来说心战的实用*和观星完全不是一个档次,不过还是有一定的实用价值。另外从心战的发动条件,你的手牌数大于你的体力上限,可以想到的一点是,马谡**打不了逆风战,一旦陷入被动就完全没有指望马谡来翻盘的可能,也符合了演义中马谡外强中干的本质。[2]
11、第二个技能也很有意思,大部分人也能联想到老丞相,挥泪斩马谡之后空城。其实实际应用的时候可以说完全不会出现这种情况,老猪哥要是需要空城连**队友马谡的手段都用上的话基本上败局已定了,除非两个人是对立阵营。另外挥泪这个技能只能算是一个小程度的防御威慑,一手高质量手牌和装备的对手是不会愿意砍你*后一刀的,不过这个技能的使用价值说句实话也确实不高,马上要死的马谡是基本上没有任何作用的,留着*后砍死也没有太大的影响。所以总体来说马谡的能力确实不是很高,不过***还是挺强的。[2]
12、这个技能基本上是多血武将的痛技,使用就必中,这就很大程度上增加了参军的一个输出情况,但是限制其实也是比较大的,就是必须是体力*多的或者*多之一,所以一般情况下,只有在开局的时候,再就是残局的时候更容易使用,这样子的话,其实可以帮助一些**流,进行**,*主要的好处是,没有距离限制,这个还是比较给力的存在的,还有就是在使用的过程中,虽然对方无法闪避,但是有些如钟会等人的技能还是会触发的,除非使用制蛮选择要对方的武器。
13、首先如果可以发动散谣就一定能发动制蛮,这样的话,可以控制敌人的距离问题,这样就能够给队友很大程度上的支援,再就是判定区的牌也可以拿手上,这也是不错的,只要参军给队友能造成伤害,然后避免掉这个伤害,这个判定牌就是参军的了,而且在自己的回合,这样就凭空多出了个很给力的锦囊牌,这个收益还是蛮高的。另外一方面,由于制蛮有一定的bug感觉,就是当别人没有武器装备或者判定牌的时候,一样也可以避免,所以像使用aoe的时候,参军就可以随意的放了,根本就不会伤到队友。队友有装备的时候,需要拿过来,没有装备的时候,也可以直接忽略。Ol上参军的技能刚改,用了几局,都是不错的体验,参军的能力确实得到了大幅度的提高,而且很容易就让自己满了装备的。
14、马谡和孙尚香,凌统,马谡可以通过技能制蛮获得他们的装备从而触发技能枭姬或旋风获得收益。
15、马谡和刘协,陈宫,这些辅助武将可以通过技能密诏、明策让马谡在回合外发动制蛮,成功后可以选择获得敌方角色的装备或者获得队友判定区的延时类锦囊。
16、马谡和吴国太,马谡通过技能制蛮获得队友吴国太的装备**狮子,装备上之后在吴国太的回合再通过技能甘露**装备,两个角色的体力就都回复了。[3]
17、马谡的技能从心战和挥泪调整为散谣和制蛮后让马谡的技能更加主动,发动频率更高,而且更加多变,散谣可以作为一次稳定的输出压制敌方体力**的角色,也可以选择配合技能制蛮获得敌方体力**的角色的装备,或者通过散谣和制蛮的联动获得后位队友判定区的延时类锦囊,起到保护队友的作用。[3]
18、关注场面上角色的体力变化,因为这会影响马谡技能散谣的目标。
19、散谣是没有距离限制的,所以即使是距离很远也可以成功对目标发动散谣。
20、散谣不仅可以通过弃置手牌发动,弃置装备也是可以发动的。
21、如果目标角色的装备区和判定区都没有牌的话,发动技能制蛮将什么都不会发生,可以利用这点来避免误伤队友,不过如果在对敌方造成伤害之前误发动了制蛮可能将会失去很好的机会。[3]
22、如果你的体力是场上**的之一,那么要做好被马谡获得装备区的装备的准备。
23、对马谡身后的敌方角色使用乐不思蜀或兵粮寸断要注意目标的体力不能很高,而对马谡使用则不太需要考虑这点。
24、马谡不再具有挥泪的技能了,回合外没有其他的防御技能,**马谡再也不担心会弃置所有牌了。[3]
25、[Q]马谡发动心战观看的红桃牌是否可以不展示?
26、[A]可以。如果展示则必须获得,如果不展示则不可以获得。
27、[Q]曹丕在场时马谡死亡,如何结算?
28、[A]在马谡死亡时这个时机,首先亮出马谡的身份牌,若游戏未结束,从当前正进行回合的角色开始按逆时针方向依次决定是否发动/触发行殇和挥泪,*后曹丕执行奖惩。
29、[Q]曹植在场时,体力为1并且装备**狮子的主公孙尚香**忠臣马谡时,如何结算?
30、[A]首先亮出马谡的身份牌为忠臣,然后触发挥泪,孙尚香一次*弃置所有的牌,当孙尚香弃置的牌进入弃牌堆时,曹植发动落英获得其中的梅花牌。当剩下的牌进入弃牌堆后,孙尚香可以先发动武将技能枭姬,再触发装备技能**狮子的第二项效果回复1点体力。*后孙尚香执行奖惩一次*弃置所有的牌,当孙尚香弃置的牌进入弃牌堆时,曹植可以再次发动落英获得其中的梅花牌。
31、[Q]曹植在场时,体力为1并且装备**狮子主公凌统**忠臣马谡时,如何结算?
32、[A]首先亮出马谡的身份牌为忠臣,然后触发挥泪,凌统一次*弃置所有的牌,当凌统弃置的牌进入弃牌堆时,曹植可以发动落英获得其中的梅花牌。剩下的牌进入弃牌堆后,凌统可以先发动武将技能旋风,若执行效果**一名没有任何牌的反贼,则执行奖惩摸三张牌,再触发装备技能**狮子的第二项效果回复1点体力。*后凌统执行奖惩一次*弃置所有的牌,当凌统弃置的牌进入弃牌堆时,曹植可以再次发动落英获得其中的梅花牌。
33、[Q]场上有八名角色,其中装备麒麟弓但没有装备-1马的凌统的下家为马谡,并且凌统与马谡的下家曹操的距离为2。凌统**马谡触发挥泪弃置所有的牌,是否可以发动旋风选择执行第二项效果对曹操造成1点伤害?
34、[A]可以。马谡一旦死亡,则之后计算场上距离时不再计入。
35、散谣三人成虎事多有/散谣惑敌不攻自破。
36、制蛮丞相多虑且看我的/兵法谙*于心,取胜千里之外。
37、胜利什么?我竟然赢了!丞、丞相,幼常做到了……
38、马谡怀才自负身份模式一局游戏中发动心战获得2张桃和无中生有。
39、街亭之殇身份模式使用马谡在一局游戏中发动散谣造成至少3点伤害,并发动制蛮获得至少3张牌。
40、恃才傲物身份模式获得100场身份模式游戏胜利
41、主公:**一下,没什么防御技能,挥泪彻底成为摆设,对手牌需求很高,随便被反贼杀两下要么保不住血,要么保不住技能。
42、忠臣:忠臣还是相对来说不错的,毕竟挥泪可以弃掉敌方武将的手牌,这样对帮助主公吸引火力还是不错的,而且心战也可能为主公积攒一些桃子。
43、反贼:个人还是很不建议做反贼的,毕竟**反贼是可以拿三张牌的,所以主忠内**参军之后还是可以拿3张牌,而且参军没什么配合,很难帮助反贼占据前期进攻优势。
44、内*:内*和忠臣差不多,没什么能力,但是可以勉强自保,确定是内*了的话,谁都不爱动一个相对比较废的武将,而且谁没事爱被挥泪啊。
45、随购买武将附赠,不可购买或分解
1、《三国杀》是一款热门的桌面游戏,融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身。游戏**有4种身份:主公、反贼、忠臣、内*。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内*;反贼的任务则是**主公。内*则要在场上存在除主公以外的其他人物之前要清除其他人物,*后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
2、武将技:心战——出牌阶段,若你的手牌数大于你的体力上限,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后展示其中任意数量的红桃牌并获得之,其余以任意顺序置于牌堆顶。每回合限一次。
3、挥泪——锁定技,**你的角色立即弃置所有的牌。挥泪——锁定技,**你的角色立即弃置所有的牌。挥泪——锁定技,**你的角色立即弃置所有的牌。
4、心战——出牌阶段,若你的手牌数大于你的体力上限,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后展示其中任意数量的红桃牌并获得之,其余牌以任意顺序置于牌堆顶。每回合限用一次。技能的意思就是在你的出牌阶段,要是你的手牌数,比你的体力上限要多(比如你的体力上限是3,你的手牌数是4),你就可以看牌堆顶上的三张牌(牌堆就是你摸牌的那个卡牌堆),要是其中有红桃的话,你就可以把红桃牌挑出来展示给其他人看,然后自己再把红桃拿走(没有就不用展示,但是自己也不能拿牌),其余的牌你可以按照任意的顺序放到牌堆顶,下面给你举个例子。我现在是马谡手中有三张牌,摸排阶段我摸了两张牌,总共5张牌我的体力上限是3 53所以我就可以发动心战,然后我观看牌堆顶的三张牌(这个时候只有你自己才可以看),其中有一张是红桃,我就把那张牌拿出来展示给其他玩家看,然后我就把这张牌放到自己的手牌里,剩下的那两张牌我就随便放到牌堆的*顶端(背面朝上)
1、马谡历经好几次改版了,三国杀游戏马谡*早的技能是挥泪,还一个技能
2、跟诸葛亮的观星差不多,具体叫什么的忘了,现在的技能就是制蛮跟散谣
3、散谣是其核心亮点技能,强制命中一个全场血量**的武将,
4、制蛮是如果你出锦囊或者杀对其他角色造成伤害,可以防止此伤害,然后获得
5、其一张装备牌或者判定牌,这个是神级技能,可以跟自己队友配合的
6、因为三国杀就是一个多人互动的游戏,比如队友是依赖装备的孙尚香或者凌统
7、马谡开一个AOE的情况下,获得队友的装备能带来很大收益,也可以对队友出杀
8、用制蛮来拿掉队友的乐不思蜀或者兵粮寸断之类的判定而避免对方有无邪的情况
9、过年打年兽的活动,马谡的出场率跟输出就很可观,在一般的八人场一般吧。
10、*主要的还是要配合队友,*练掌握武将技能,有针对*的去用。
11、可以散谣对方的主力四血输出武将,然后依靠制蛮来获取对方的武器
12、从而控制其**距离,限制对方的输出。依靠本身的技能获得几个防御装备应该不是多大的问题。多玩几次就找到感觉了。
1、因为军八引进了全扩所有的武将,SP,一将成名,所以现在的军争武将强度比较高。
2、马参军作为一个三血小脆皮、无防御技能、无过牌技能的武将,很容易被人集火秒掉。只适合用来当反贼
3、而单挑就不一样了,你可以一二技能配合使用将对方所有的装备都偷掉,在装备的优势下很容易可以取胜。
1、[Q]曹丕在场时马谡死亡,如何结算?
2、[A]在马谡死亡时这个时机,首先亮出马谡的身份牌,若游戏未结束,从当前正进行回合的角色开始按逆时针方向依次决定是否发动/触发【行殇】和【挥泪】,*后曹丕执行奖惩。
3、例如:曹丕在出牌阶段**马谡,亮出马谡身份牌为反贼,若游戏未结束,曹丕可以先发动【行殇】获得马谡所有的牌,然后马谡触发【挥泪】,曹丕弃置所有的牌,*后曹丕执行奖惩摸三张牌。
4、例如:A对上家主公曹丕使用【借刀**】选择对A的下家马谡使用【杀】,曹丕对马谡使用【杀】进行响应,马谡受到1点伤害死亡,亮出身份牌为忠臣,马谡先触发【挥泪】,曹丕弃置所有的牌,然后曹丕可以发动【行殇】获得马谡所有的牌,*后曹丕执行奖惩弃置所有的牌。
5、张春华造成的伤害均为体力流失,杀**是没有伤害来源的不执行奖惩。(就和于吉的蛊惑一样)
关于三国杀 马谡和三国杀马谡改版后逆天的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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