龙之谷弓箭手技能 龙之谷99版本*强输出
15等级后可转职游侠(适用武器短弓)或箭神(适用武器长弓)
1、等级到达15时,找到凯德拉关卡的高级弓箭手艾德琳(技能学习师)领取任务“特雷西亚”。
2、一系列对话答题完成后会提示你适合哪个职业(不影响后续任务及职业选择),之后选择挑战试炼,直接被传送到试炼地图。
3、试炼完成条件为:规定时间**死30只野狗,且注意跑掉一只野狗失去一分,打死一只白色的野狗失去一分,失去30分后任务将会失败。
4、完成后直接被传回城,继续找高级弓箭手艾德琳领取后续任务。需要通关副本“沉睡者神殿”打败*终BOSS获得任务物品“运气之石”。
5、进入副本“沉睡者神殿”**BOSS获得任务道具。
6、完成副本获得道具后回城,继续找高级弓箭手艾德琳对话即可选择转职或听取职业介绍,建议先了解职业相关说明后再做决定。
7、*后一步为选择职业,注意选择完成后将无法更改,请慎重选择。
1、转职试炼任务失败后可重复进行。
2、转职选择后确定后将无法更改。
3、转职后技能点数重置,可学习转职新技能。箭神:狙翎;魔羽
44级即可接受二转职业任务,满45级且完成相关任务,即可转职。
狙翎:适用武器,长弓,纯物理**职业。
狙翎更大意义上是为了单体输出而存在的,AOE并不强大,但是由于长弓的**更高,强化成长更好,而且狙翎作为主要堆敏捷的职业,会拥有**的物理**和致命**,绝大部分狙翎不需要注意致命一击,都可以达到满致命的效果(即对同等级敌人有89%概率打出致命一击),这是很多职业做不到的。
另外,由于纯物理**的特*,也不需要考虑属***,因此,狙翎可以随心所欲的专注于**的成长,而不需要过分考虑其他因素对**加成的意义。
作为一个纯输出职业,狙翎一直以来颇有坐冷板凳的感觉,因为大部分狙翎**高,但是防御低,生命低,依照目前60A,+8套装,二级后缀的标准,一个狙翎在主要考虑**力的情况下,往往还不到20万的生命,而且物防和魔防都只有1万出头,在巢**,经常因为高**而成为BOSS的**目标,而本身出了三角箭可以短时间滞空**以外,几乎没有任何生存技能了,所以操作不强的话,死的飞快。
1聚能射击:绝大部分狙翎都很喜欢,又舍不得多点技能点的技能,特点是射程超远,而且****,有了聚能EX之后,范围也大大提升,*大的缺点需要动作,即便有了聚能EX,依然需要大约2s的时间释放,但是超高的**又让人舍不得放弃,以2万**面板的狙翎为例,满级的聚能射击+聚能EX+20%伤害的聚能射击板子,有满级瞄准的情况下,致命一击可以打出25W~35W的伤害。
2飞空连射:号称狙翎目前*好的AOE,原本是个半辅助类的技能,大部分就点**而已,现在已经成了必须点满的神技,55级的飞空连射EX给了这个技能以**的爆发力,以2万**面板的狙翎为例,满级的飞空连射+飞空EX+20%伤害的飞空连射板子,有满级瞄准的情况下,大约能打掉泰努阿尔神殿BOSS大约十二分之一的生命,非常**的伤害。
3包围:有人说是废物,也有人说是神技,不可否认,差不多2S的动作,然后1S射一箭!有**瞄准也只能射出7箭,没有的话,只能射出5箭,站桩不说,还没有任何伤害削减,除了有不怎么样的霸体效果,实在是找死**技能(第二是箭雨),但是不可否认的,包围的伤害真是**的不行,作为开谷玩到现在,只会玩弓箭的玩家,狙翎的包围如果算总伤害的话,**是狙翎数一数二的**技能,本人(*终**499,面板2万2,进图2万8),有冰灵的情况下,曾经在图里打出过一炮56万的高伤害,算上7炮,大约能有将近400W的总伤害!
4箭雨风暴:号称箭神的*强输出技能,在旧时代,*终伤害的计算方法还不一样的时候,(那时候*终伤害是在每次***后增加的伤害)箭雨凭借着**的连击数量,站稳了箭神的**输出宝座,虽然看技能介绍,此技能的伤害真是低的很,但是架不住数量太大,对着密集的怪物群扔一个,200连击轻松愉快,300也是经常,甚至500连击都可以出现,对付体积大的BOSS,真是让BOSS到处都疼,目前的版本实用*不高,伤害个人感觉还不如7发包围来的高,而且站桩输出,长达3秒多的时间,还没有什么霸体效果,很容易被打断。
5迅矢连射:箭神40级物理**的大招,这么说吧,这招刷图的实用*说不定还不如PK来的实用,125S的CD时间,一幅图刷完也就扔两三个,而且范围小,需要站桩,放出来也容易被打断,意义不大。但是如果说到伤害,到真不愧40级的终*技能,在四图里,有冰灵的情况下(情况看包围的时候),单发达到16万一发,如果全中24下,至少也有350万的惊人伤害。
6偷袭点:这个技能的全部意义在于,在你单刷的时候,帮你吸引怪物的注意力,让你有机会输出,另外自身伤害也非常可观。
总的来说,狙翎这一职业的特点是,**高,血低,防低,生存能力特别低,需要非常强的操作能力,即缺乏辅助能力,也缺乏逃生能力,但是凭借着**的伤害,仍然是一线的输出角色。
1、弓箭手的技能在闪避必须加满,同样的也是为了降低闪避的CD的时间,毕竟弓箭手血量较少,一旦被控很容易死。
2、其余的技能加一点就足够了,值得一提的是鹰怒也必须要加,但是只需要加一点,多加没有什么用处的。不需要把过多的技能点浪费在初始职业上,更多的放在二转和一转中。
3、二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高;
4、穿刺+满:伤害巨高,特别是打肉;
5、翻滚+满:弓手作为远程职业,*怕的就是被近身了,点满可以更灵活的风筝对手;
6、急闪+1:一点就够了,不需要的玩家都可以不用点了;
7、多段+1:技能效果不错,但是技能成长伤害并不高;
8、鹰眼+1:这个技能必须加,但是一点就够,加多无用;
9、浮空调整+1:这个一点足以,就看大家会不会合理用这个技能了;
10、聚能+满:这个是弓箭手输出的主要技能,能不点满吗;
11、包围+满:简直神技,不管是技能伤害还是效果,牛逼;
12、箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了;
13、虚晃+2:闪避技能而已,+2只是为了闪避而已;
14、弓箭手是一个简单粗暴的远程DPS职业,弓箭手强大的远程**能力,擅长在后方发动齐溪。他们移动迅捷,依靠多样的的远程**解决战斗。
15、弓箭手是灵动和迅捷的化身,作为出生于生命之树的精灵族的他们静如松木动如脱兔,拥有*远距离的箭术打击能力和不俗于任何人的体术格斗能力,并能在战场中快速穿梭。
16、弓箭手阶段的技能基本上都是过度技能,除了浮空调整和闪避外,其他都可有可无,到了30级是,基本上都是要洗掉的。
1、我建议你用长弓,一是狠,二是远。看见网上有SB箭神近身打,拿自己当游侠。箭神近身就是个P,必死。加点建议走物理流。魔法流的G不见得比物理的高多少。关键是物理流的招几乎都带击退,对于一个远程职业,你应该明白这意味着什么。。。衣服我的建议是有的穿就行。。。只要你把闪避加满,你不会被打到几下(被打很多的话你还是换职业吧)武器建议你自己去做,到武器商人那里做蓝的(*低时还是做得好,*高就不解释了)。要箭袋和长弓,还有套装效果~~
2、至于加点。我看就这么一种,我这种加点要求你懂得啥叫闪避(这个对箭神的重要*不解释)
3、穿刺+满主要输出之一,用了就明白
4、翻滚+满就是我说的闪避。和后续技能结合用你就明白啥叫箭“神”了。
5、多段+1技能成长太低,价高就是浪费,主要是要他的效果。
6、浮空调整+1会用就是神技。怪那你根本没办法。僵直就急闪,浮空就调整。
7、聚能+满强力输出。但是注意怪和你的距离,一位吟唱很长。不然。。。
8、飞空加满自己体会,感觉不好用就别玩箭神了。
9、包围+满神技,用过你就明白了。很霸气,根本不留脸。
10、箭雨箭神就为了这个。和瞄准·鹰眼一起用,你就明白什么叫除了你之外,别人就是摆设了。
11、虚晃+2闪避的技能。+2为了前置。自己也很好用。
12、这么加完,你还有60SP。(以后还可能加20SP的任务)爱加点啥就加啥。基本上面的练好了,你就是神了。
1、龙之谷破晓作为龙之谷向手游进军的四部曲的首部力作,其质量为上乘佳作,而作为游戏中的灵魂职业,弓箭手则是必不可少的存在,下面就跟随我去了解下弓箭手职业特点。
2、属*特点:中HP、中防御、、高伤害、中暴击
3、穿刺连射:快速向前射出3支超远距离的穿透箭矢,对沿途的敌人造成伤害。
4、爆裂火箭:向前跳跃,并对地面施放多支带有火焰效果的箭矢,对敌人造成伤害。
5、疾风连踢:用膝盖向前突进,若击中目标,则继续对敌人进行多次的连踢打击。
6、箭雨风暴:朝天抛射多支箭矢,落地时对范围内的目标造成多次伤害。
7、聚能射击:在自身四周**能量,把敌人吸附过来,并利用弓箭迸发出巨大的伤害。
8、回避之箭:灵巧地向后跳跃回避敌人的**,同时向前射出带有冰冻效果的魔法箭矢。
9、旋转剃刀:利用自身高速的旋转,对敌人进行强大的连续打击,造成大量的伤害。
10、箭术革命:在箭矢中附加强大的能量,向前射出,对沿途的敌人造成**的伤害。
1、龙之谷2箭神是非常厉害的一位角色,在目前游戏中箭神属于伤害非常高的职业之一,合理的技能加点给玩家带来的效果是不同的。下面小编给大家带来了箭神技能加点图一览,希望对玩家有所帮助。
龙之谷2箭神技能加点图分享
2、翻滚+满:灵活**强,不容易被针对或者近身。
3、箭雨、瞄准+满:这2个技能加在一起非常的厉害。
4、鹰眼+1:只要加一点就可以了,加多是没有用的。
5、穿刺+满:该技能加点对于打肉盾有着意想不到的效果。
6、多段+1:成长伤害效果一般,但是能够打出多段伤害。
7、浮空调整+1:一点就行,合理的运行也是可以打出伤害。
8、聚能+满:弓箭手输出的主要技能,是一定要加满的。
9、包围+满:神技,不管技能伤害或者效果都相当的不错。
10、二连+1:虽然整体伤害一般,但能击退目标,有一定的保命能力。
关于龙之谷弓箭手技能的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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