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宙斯出什么装备 宙斯应该出什么装备

发布时间:2024-08-12 13:14:21来源:网络转载

1、必备的:前期瓶子、魔棒、秘法鞋(假腿)、挂件、绿帐、后期羊刀、西瓦、这样已经很神装了。

2、可选的:骨灰盒、跳刀、大根、推推棒、血晶石、风杖。

3、不觉得黑黄、刷新球、A帐很有用。。作为一个法系输出,宙斯的意义在于团战时在战场上的持续施法,猥琐在后面放电,因为3技能的存在,所有范围内的英雄都会受到伤害,因此站位很重要,存活很重要,黑黄就显得很浪费了,花那么多钱,你又不用再前面吸收伤害,可有可无。刷新球。。更蛋疼。。宙斯小技能CD那么短,就为了16及450伤害的大吗?到16及了你刷新2个大也才900还不计算魔抗,高昂的价格还不如出血晶石了。如果你说用来开视野就没话说了。。宙斯A帐(蓝杖)我一直不赞同,提升的效果有限,大招CD长,蓝杖后加的伤害也少。不如火女、LION那么明显,可有可无。

4、但我强烈建议你出绿帐,在路人局,碰到很多DPS是很正常的,法师对付DPS就是绿帐加羊刀,用的好,你也不怕什么物理DPS了。

走中路的话6~7级鞋子瓶子到处游走支援,边路的话就秘法吧。

然后就是中期了,看情况了,不顺的话堆几个护腕挂件什么的,顺利的话就无所谓了,只要保证自己在打架的时候能把一套技能甩出来,然后保证自己不死,还有就是尽可能的给团队作贡献,对面法系输出很多的话出个笛子,保命或者追人或者救人可以出推推棒,队友需要加血出梅肯也不错,甚至是队友如果有出支配的近战后期dps,你出个祭品让他双吸血也行,有多的钱买几组眼队友一定会非常高兴!如果队友有个像跳刀的小小,你也出个跳,2人到处gank也ok(这样对付对面一些血量不是很多的人很有效果)。不过真的很顺利的话建议羊刀吧,这个准没错。

后期就是神杖,羊刀,冰甲了,法师后期作用不是很大,出个红杖使自己更加**,或者出个龙心保证自己的生存都可以。留钱买活也是一个不错的选择。

dota出装备很灵活,看敌我双方阵容,看场上形势,只要基本思想不错,保证你的钱买的装备能体现*大价值就不错。

建议去u9看看英雄专题,那上面讲得很详细。这是地址:(...dota.uuu9****/201006/62839.shtml...)(把括号和点去掉,我怕因为有链接而被“和谐”(*^__^*))

1.技能学习众神之王是既能对单一目标造成伤害,也能对群体单位造成伤害的英雄,其“闪电链”与“雷击”的使用都是700范围,但一般选择以雷击为主,一是伤害瞬间输出十分高,二是有0.01秒的打断效果,在前期对于血量十分少的角色如智力型敏捷型的英雄都是十分可怕的伤害,如果是3-4级的雷击中了两下,那直接得回去泡温泉,否则第三下雷击甚至第四下“雷击”劈下来,那就得直接回酒馆睡上一觉了。而**的闪电链也不是没有的。众神之王350的射程在低等级时可能被射程更远的角色所欺负,正补会受些影响,反补也不是十分容易得手,而闪电链可以在700外打出,所以可以比较有效地拿到经验与金钱。闪电链升高了只是伤害翻了一倍(130),跳跃的次数变为15个(不会在两个目标之间来回跳跃,如果只有两个可见的敌方单位)。静电场**的时候是减少800范围内的敌方英雄 5%的当前生命值,而到四级的时候是减少800范围内的敌方英雄11%的当前生命值,这种打出来的附带伤害对团战中或防或守而几乎不间断使用技能的宙斯来说,都是非常可观的。敌方英雄靠近宙斯时,只觉得浑身是如同净化效果的电丝,而且还不断地被打出来!虽然有些英雄身上并不会显现出来(可能是并未在那 800范围内),但处在静电场中的英雄是明显有痛苦的感觉的。很多技能,无论被动技能还是主动技能,都是到了升满的时候才显得比较有价值,静电场也是如此。**的“5%”是一根牛毛的样的感觉,四级“11%”才稍微牛逼了些。不升是可惜的。很多人觉得加属*撑血更好,却不知这与他的装备路线相背。出梅肯了,黄十字多了血也不见高了250呢! 2.装备路线。*终装备推荐:①跳刀、②A杖、③梅肯、④刷新球、⑤鞋(或飞鞋)、⑥不死盾。如果说宙斯打钱并不慢、取敌方英雄人头又是经常的事,那么在比赛末期这些便都有了。而宙斯找钱并不慢。前期用一闪电链补刀这就不说了,7级以后4级的雷击 350的伤害,能够立马让一个远程兵倒下,再加上冷却时间不算太长,来一波兵就能用两三次,所以有比较稳定的收入。到后斯远程兵的血量超过350的时候,又可以或先打出闪电链跳到远程兵身上然后再劈一下,也能稳拿啦。有人说,我没事劈兵干嘛,有英雄我当然劈英雄。我却说,并不是什么时候都要劈兵,交战前夕只是用闪电链打打兵而已,没英雄在自己Farm的时候自然可以用呀,再说如果有个英雄站在远程兵后,远程兵死了,他也会受到震惊!你的视野也在用雷击的瞬间有所扩大。又:雷击有显示**的效果!!!雷击可以在白天让你在被**单位周围1000范围(晚上750)拥有3秒真视效果。出门装备:回2戒指、树枝(1)、远古祭祀(2)。早期1装备:回复头巾、虚无宝石(优先)、艺人面罩、法师长袍、树枝(1)、鞋;早期2装备:梅肯(优先)、空明杖、虚无宝石、鞋;中期1装备:梅肯、振魂石、空明杖、虚无宝石、鞋;中期2装备:梅肯、A杖、空明杖、虚无宝石、鞋;中期3装备:跳刀、A杖、梅肯、空明杖、鞋、虚无宝石;后期1装备:跳刀、A杖、梅肯、坚韧球、鞋、空明杖;后斯2装备:跳刀、A杖、梅肯、刷新球、鞋;后期3装备:跳刀、A杖、梅肯、飞鞋、不死盾(优先)。(物品放置看个人喜好了)早期出空明杖,一是为后面出刷新球做准备,二是加了攻速对于打*后一下还是很有帮助的。早期出虚无宝石而不急出坚韧球,一是有梅肯的加血速度已经够快无须再加,二是加7的**力是微不足道的,出了反而可以先把刷新球出了。而振魂石再到A杖才对血少的宙斯非常有效。况且回魔速度已经有150%,不怕魔法用着用着就马上要回温泉去才能补满啦。吹风转羊杖对宙斯并没有什么很大用途,宙斯可以使靠近他的英雄感受到电的威慑。当然,宙斯落单的时候也是该选择撤退的时候,否则也难免两手的武器落地。无疑,宙斯的高威慑也需要队友的强烈支撑。 3.专论众神之王的各个时期。宙斯的装备路线决定了他在1-25级里的各个时期的命运。可以大致这样划分: 1-5级——低沉期;这个时候需要等到回魔速度够快才能多用魔法 6-11级——**期;战线或往敌方拉或往已方拉,宙斯已经能够通过高伤害的魔法以及额外伤害让敌方英雄战战兢兢啦。一个不小心,宙斯就能双杀甚至三杀啦,甚至有的敌方英雄是正在往温泉赶的路上! 12-18级——顶盛期;团战里宙斯能够不停地使用魔法,让敌方英雄闻风丧胆。这一时期继承了上一阶段的主要特点。 19-21级——衰减期;敌方英雄的装备在逐渐成型,并开始对我方进行反击,一个不留神,也只好丢盔弃甲。 22-25级——复兴期!有了A杖兼刷新球的众神之王让敌方选彻底绝望,勇猛的众神之王双杀甚至三杀的时代又一次降临! 5.可怕的“静电场”!很多技能,无论被动技能还是主动技能,都是到了升满的时候才显得比较有价值,静电场也是如此。

1、首先宙斯前期出门装很重要,宙斯根据推荐,宙斯可以出小圆盾,树枝,吃树等,宙斯前期注意线上补刀。

2、前中期的装备,宙斯可以补出假腿和隐刀,宙斯前中期需要支援,打野,抓人,宙斯通过这些度过前中期。

3、后期有三种思路,**种,宙斯打辅助,出莲花,林肯等,宙斯通过这些辅助装备,宙斯可以在团队中发挥作用。

4、另外宙斯可以走大核心路线。宙斯可以出蝴蝶,大炮等等,宙斯通过这些输出状态,宙斯可以成为团队的大哥。

5、除此之外宙斯也可定为成伪核。宙斯补出莲花等辅助装备,宙斯再补出大炮等输出装备,宙斯可辅助,宙斯可输出。

6、*后,宙斯可以使用这三种出装,和对手作战了。

已解决问题收藏转载到QQ空间宙斯该出什么装备 50 [标签:宙斯,装备 ]从那卖?多少钱?匿名回答:5人气:5解决时间:2009-09-09 21:12检举 zeus典型加点 1.连锁闪电**的时候点**,用来触发zeus的被动技能静电场,同时因为这个技能的4级和1级伤害差别不大,中期1点足够。如果己方推线压力较大,可考虑在10级后点满。

2.雷击是zeus*重要的技能,7级一定是优先点满的,集伤害、打断、反隐与一体的神技。

3.静电场按百分比扣血的特*决定了zeus在后期也不会乏力,2级点一点可以保证以后zeus每次释放技能都可以带给对手额外的伤害。雷击4级后优先补满静电场。

4.雷神之怒是zeus的主力支援技能,有大点大。装备购买套路出门装 zeus前期对魔法及属*的要求都很高,出门装基本以各种消耗品为主,净化*水基本是必出的。

以上为MYM.Maelk的经典zeus出门装中期核心装备思路对于zeus这种定位于gank/支援的英雄来说,移动速度,血量/魔量,回血/回魔都是很重要的属*

核心装瓶子、相位。挂件、护腕、精气球可以依据形势选择。瓶子是zeus的核心装备,大大增强了zeus的游走、控符能力。当本队出瓶子的选手过多或有神牛、全能这类英雄时秘法也是一种选择

关于鞋类选择:相位80%,飞鞋20%。相位的各项属*都很适合zeus,基本所有职业选手的**鞋类选择;而飞鞋在增强zeus的支援能力方面更出色,特别强调gank力度时的不二选择。

关于跳刀作为一个法师ganker,zeus的施法距离是非常远的,对跳刀的依赖*不大,血/魔对zeus来说才是更重要的属*,以Gank为本队中心思想阵容中,zeus出跳刀也是可行的,增加输出。后期神装血精:主流中后期**大件,回血回魔,撑血、魔上限,同时**后还具有成长*,推荐!

BKB:DPS型zeus的不二选择,大大增强他的战场持续输出能力

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