死灵法师出装 不朽**法师技能搭配攻略
一、dota死灵法师出装
DOTA死灵法师可以控制恶灵,将它们送入到对手的体内来**对手发泄恨意。每当一个对方英雄的生命被他干掉的时候,他都感到无比的满足并因此变得更为强大。
出门装:如果对方阵容GANK能力突出的话可选择铁树枝干、血瓶等来提高死灵法师的生存能力,早期选择双护腕过度。这时的出装为铁树枝干、铁树枝干、铁树枝干、铁树枝干、艾西菲的、瓶装蓝色
中期装:死灵法师一般是一个后期英雄,后期更多的输出伤害不是**对方,而是用技能去消耗对方的血。这时的出装为梅肯斯姆、假腿、先锋盾、魔杖、回城卷轴
神装:一般来说跟对方打的话死灵法师的打法肯定采用的是阵地战的,打一会儿只要对方一个大意。这时的出装为辉耀、魔龙之心、Guinsoo的邪、Aghanim的神、远行鞋、希瓦的守护
死亡脉冲(D)
死灵法师释放出一道死亡脉冲,对敌方单位造成伤害,对友方单位有医疗效果。
竭心光环
死灵法师所散发的死亡气息使附近敌方单位的心脏逐渐停止跳动,每秒受到*大生命值一定百分比的伤害。
施*之心
陶醉于散播死亡和痛苦,瘟疫法师每**一个单位都会获得魔法和生命恢复加成,**英雄效果为普通单位的10倍。
死神镰刀
使目标对人必有一死有一点真正的了解,造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即*大生命值-当前生命值),晕眩1秒。
二、暗黑破坏神不朽死灵法师PVP怎么出装 死灵法师PVP出装攻略
暗黑破坏神不朽,首先说下死灵法师在战场的定位,它是强控和辅助输出扰乱的角色,所以我们的传奇装备技能有两个是在任何氪度都必备的,装备骨甲。
暗黑破坏神不朽死灵法师PVP出装攻略
一、技能
死灵法师在战场的定位,它是强控和辅助输出扰乱的角色,所以我们的传奇装备技能有两个是在任何氪度都必备的。
**鬼影裤子**的3秒恐惧效果对于逃跑和**接控效果非常好,而且前2秒的**也是非常强力的效果。
骨墙的衣服**减速击飞控制以及3次充能是死灵法师在战场的招牌控制,你没有任何理由不带它,另外它还可以触发特定条件的“埋葬”**,具体方法不可描述,大家懂得。
剩下两个技能传奇**对于0氪低氪,我推荐带:骨刺击飞。
二、装备
骨甲免击飞或者诅咒关灯
骨刺击飞的头部**让骨刺变瞬发免蓄力3条击飞效果且有2次充能,这是死灵的第三个强控技能,而肩膀的**选择用骨甲还是诅咒取决于你是否带了瓶中希望(能量之源),如果你带了增伤宝石你需要带骨甲提升你的输出能力以及免击飞,反之没带的话可以带诅咒增加时长的**,在战场里用诅咒关灯恶心对面大团。
这是在我低氪的时候主带的4个技能,因为你氪度不够,你在战场主要作用是辅助和控制,保证自己的生存和控制准确*让队友去收割。随着我氪度提升,我现在有时会减少一个骨刺的控制效果,去带火焰石魔和增加石魔的控制时间的头部效果,因为这个阶段我的伤害逐渐增加,我带石魔除了辅助我补伤害外,更多是帮助我在释放骨墙后的卡位以及一些战术扰乱作用,当然这个阶段用之前那套搭配也没有问题,反正毕竟大翅膀嘛,带啥战场体验都很好~~*后主副手传奇**的话,如果你带了石魔就是火焰石魔和加石魔伤害或者魂火点燃(不要吐槽我还没有10%石魔伤害的**T.T),否则的话主手带*骨刺和副手任意。
三、魔兽争霸III:冰封王座——死灵法师出装
死亡脉冲作为Nec的核心技能7级一定要点满,6级学大后拥有一定爆发力,在队友的支援下很容易拿到人头,竭心光环作为不错的磨血技能在中后期往往能给你带来惊喜。Nec后期的主力法系DPS技能-施*之心普通情况下适合配合死亡脉冲一起升级。
推荐出装
出门装
NEC中单SOLO的话,可以买J,其余树枝吃树罐子。
中期核心装
NEC一般作为队内主carry,中期需要一定装备确保自己的输出与全队续航,一个神装的NEC如航母般让对手望而生畏,由于自身前期血量的不足,可以选择先锋或者护腕来撑血量。
后期神装
一般来说,心或西瓦是*适合Nec的**后期大件,具体选择看阵容需要。如果对面后期以物理dps为主,或己方缺团控,西瓦会是更好的选择。如果己方缺强力控制,羊刀也会是不错的选择。血精削弱之后,林肯则将成为NEC之类的大爱。
技能介绍
死亡脉冲快捷键:D
死灵法师释放出一道死亡脉冲,对敌方单位造成伤害,对友方单位有医疗效果。
作用范围:475
施法间隔:8/7/6/5秒
魔法消耗:125/145/165/185点
等级 1-对敌方单位造成75点的伤害,回复友方单位50点的生命。
等级 2-对敌方单位造成125点的伤害,回复友方单位75点的生命。
等级 3-对敌方单位造成200点的伤害,回复友方单位100点的生命。
等级 4-对敌方单位造成275点的伤害,回复友方单位130点的生命。
竭心光环快捷键:F
死灵法师所散发的死亡气息使附近敌方单位的心脏逐渐停止跳动,每秒受到*大生命值一定百分比的伤害。无视魔法抗*,但对魔免单位无效。
等级 1-每秒减少0.6%*大生命值,作用范围700。
等级 2-每秒减少0.8%*大生命值,作用范围800。
等级 3-每秒减少1%*大生命值,作用范围900。
等级 4-每秒减少1.2%*大生命值,作用范围1000。
施*之心快捷键:I
陶醉于散播死亡和痛苦,死灵法师每**1个单位都会恢复一些魔法。
等级 1-每**1个单位恢复12点的魔法。
等级 2-每**1个单位恢复24点的魔法。
等级 3-每**1个单位恢复36点的魔法。
等级 4-每**1个单位恢复60点的魔法,在你**一个英雄以后会为你回复600魔法值。
死神镰刀快捷键:E
使目标对人必有一死有一点真正的了解,造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即*大生命值-当前生命值),晕眩1秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:600晕眩效果无视魔法免疫法术**魔法伤害。6.72以后在眩晕持续时间结束后结算伤害,因此所有在眩晕开始到眩晕结束之间的伤害将会被计算在内。
施法间隔:100(70)/85(70)/70(70)秒
魔法消耗:175/340/500点
等级 1-伤害乘数为0.4(0.6)。
等级 2-伤害乘数为0.6(0.9)。
等级 3-伤害乘数为0.9(1.1)。
四、DOTA死灵法师出装顺序
前期树枝3个,圆盾,吃树出门,打钱速度快的话,出个秘法鞋,混**和野之间。
脆皮多的话:先锋盾(物理DPS不多的话,可以出血精),达贡1级,A杖,虚灵刀(有白牛或者一些强力物理DPS起的快的话,先绿杖在出达贡),羊刀,然后升级达贡,之间可以把鞋子换飞鞋,一般团的时候,先手秒一个是很轻松的。虚灵之后放大,在大住之后,马上达贡。防止对方BKB,所以要先大,后达贡。
对方3000血左右多的话:先锋盾(物理DPS不多的话,可以出血精),A杖,羊刀,西瓦,龙芯。鞋子后期换飞鞋。
法师多的情况下:先锋/血精,达贡,刃甲,A杖,辉耀。
至于楼上说的挑战,我很压抑,为什么要出挑战?一个魔法能造成伤害*大的就是NEC了,他貌似没必要出挑战,法系输出除了NEC的大以外,火女的A杖1250是*大的了,1250,一个N点血的NEC在装备了先锋/挑战之后,剩余的血可以说是一样的
1.楼上有个反驳我说不出笛子的意见,如果你定义为团队,那OK,什么祭品啊,你可以帮你们的近战后期出。
楼主自己定夺,楼上的意见是为团队考虑,我的完全是以自己为核心。
当团战爆发的时候,假设你们主动,你们是选择集火秒一个,还是用另外的方法。
假设你们被动,你们觉得对面是会选择秒你们其中一个,还是怎样。团队固然重要,但是在团战爆发的时候,思考问题用脑子想想。
如果是我,主动进攻,我会选择5人抱团佯攻,然后埋伏在兵线后,等着对面来收钱,秒掉单独的一个,或者是位置*差的一个,屡试不*。
如果被动,择主抓对面一个走位不好的,集火秒。
2.楼上提到的魂戒,150的血,换150的蓝,而NEC的D呢,185的蓝换275/130伤害/**。而且不要忘记,魂戒定位于前期,通常3-4J左右的时候可以出来魂戒,但是效果呢?当时的D的伤害才多少?这些姑且不说,3技能是可以回蓝的,你可以先把小兵以外的A到红,通常是补掉**个,剩下的1法2近战,你可以用一个D收走。本身就有回蓝的技能,何必出魂戒,当对方抓的时候,你还用魂戒?还不如老实出个秘法。(注,楼上的 bd02,别和我说魂戒和秘法都出)而当你7级的时候,用魂戒800差不多可以和一个能量球差不多了,还不如一双秘法,线上配合一个爆发远程或者控制技的队友,基本可以做到完全压制对手。
个人一从5.84开始玩,玩的很水,忘几位大神赐教。
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