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死亡骑士什么种族好 魔兽世界死亡骑士种族推荐

发布时间:2024-08-12 00:40:30来源:网络转载

可选种族:人类、侏儒、矮人、精灵、德莱尼。

提高潜行侦测能力,自利瞬发2分钟冷却时间,移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果,这个效果与其他同类效果共享冷却时间,剑锤精准提高3点,声望获取速度提高10%。

奥术抗*,使被奥术法术命中的几率降低2%,逃命专家瞬发1.75分钟冷却时间,解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。

冰霜抗*,使被冰霜法术命中的几率降低2%。双手锤单手锤精准提高5,石像形态冷却时间3分钟,**之后对流血、**和**效果免疫,护甲值提高10%。持续8秒。

瞬发-2分钟冷却时间,**之后遁入阴影,降低敌人侦测到的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。使被近战和远程**命中的几率降低2%。死后变成小精灵,移动速度提高75%。使被自然法术命中的几率降低2%。

1.5秒施法时间-40码有效距离-3分钟冷却时间,**目标,在15秒内恢复总计50点生命值。**量随着施法者的法术强度或**强度(取其高者)而提高。这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。使身边半径30码范围内的所有小队成员的法术和**命中几率提高1%。被暗影法术命中的几率降低2%。

pve、dps的话,部落优先兽人;联盟优先人类。

兽人斧专精+狂暴+宠物,对于dps的提升,是其他种族无法比拟的。死亡骑士主要加力量,通过数据库可以看出,加力量和耐力的双手斧、双手剑和双手锤中,双手斧可选的*多(pve的),有11种,而双手剑和双手锤只有10种不到。而且终*橙色武器影之哀伤也是双手斧!人类剑锤专精,自利也可以在需要章解的boss时比其他人多一个饰品。总结起来就是:兽人>巨魔=人类>其他。

pve、tank的话,部落优先牛头;联盟优先精灵。

牛头5%耐力,模型也好,在拉怪时不容易出现拉过来背对怪的现象;精灵2%闪避,影遁在紧急关头可以以可能牺牲一个dps为代价让**趁机把你的血顶满。血精灵有全系魔法抗及奥数洪流打断,再加上dk先天魔法T的优势,抗魔法怪效果应该也不错。总结起来就是:牛头=精灵>=血精灵>其他。

pvp的话,侏儒、**、血精灵、精灵、人类都有各自出彩的地方,个人推荐血精灵和精灵。血精灵多点魔抗、多送一个能恢复能量的范围打断,精灵多点闪避、多送一个不能移动版的消失,用来藏猫猫和躲技能很imba。矮人在面对盗贼和dk内战时石像状态很好用。

当然如果想节省刷声望的时间,人类也是很imba的。能说的都说了,你可以根据自己美形方面的审美结合我说的选择。

平时打怪用**,***,AOE强力,**宝宝,应付突发野外pk也好使;

单刷精英任务时切血天赋很好用,你也可以全程血天赋,血天赋生存能力很强。

1、人族:自利是比较中庸的天赋,很多人喜欢他,认为可以多带个饰品,其实饰品的作用远小于一个种族天赋,个人认为不学珠宝或者工程的话,不要选人族(实在没有好饰品,当然你要是副本打的很好,可以拿一个不错的饰品,但是话说回来,那还不如选兽族呢)当然人族是小阿的种族,选的人应该是*多的。

2、矮人:石像,可以接触流血、**和中*并免疫一段时间,分别是对应战士、DK、DZ/猎人的,感觉DK不是很需要这个技能,更适合DZ

3、德莱尼:加血实在不是很好,加不了太多,德莱尼更适合PVE

4、精灵:影遁改版后可以说适合任何职业,很不错的种族天赋,PVP和PVE都有用,但也是因为如此,使用起来并没有想象中的那么强大,实战中不是很好用。

5、侏儒:逃命可以接触一次移动限制效果(骑士的公正不能接触),对于短腿的DK来说实在很难得,而且目标小优势也很明显(想象war3中的MK)。个人认为是比较适合DK的种族。

1、兽族:直接加攻强,秒人职业很需要的种族天赋,不多说了

2、牛头:践踏可不是war3中TC的践踏,不过对于1S公共CD的DK来说还是不错的,DK控制技能不多,加个践踏也是很好的选择

3、血精灵:沉默跟践踏比只能算是半控制技能了,用起来不那么实在,加点符能其实没有看起来那么强大

4、**:虽然DK本身有可以免疫恐惧魅惑的技能,但是加一个反控制技能总的来说还是很好的,虽然被削弱了,感觉**还是比较厉害的PVP种族

5、巨魔:传说中没有种族天赋的种族,略了吧,那个长腿其实也很垃圾的,不信邪你就选吧(多么希望巨魔的狂暴可以跟WAR3中猎头那样啊)

1、斧专精使用斧类武器时加1%致命 WLK时代***的斧子就是橙斧影之哀伤了,高力量的影之哀伤正是为DK和PAL们量身定做的武器。

2、狂暴狂暴相当于一个小饰品效果了,在Raid中冲DPS非常给力

3、命令可以使兽人DK的宠物伤害提高,食尸鬼、大军、石像鬼伤害都会提升。

BEDK***流氓,(小妹妹,你是跑不掉的)一个死亡之握把人揪过来,(叫啊、叫啊,你叫破了喉咙也没有用)奥术洪流沉默对手!然后就可以XXOO OOXX了。

另外,法术抗*使法术对BE的命中下降。

1、种族推荐:魔兽世界死亡骑士首推人类或兽人。

2、人类种族对于死亡骑士来说是一个很好的选择。人类拥有**的生存能力,其种族特*如坚韧不拔和种族天赋——抗寒,可以有效增强死亡骑士在面对挑战时的持久力。此外,人类还能学习各种强大的技能和法术,这些技能与死亡骑士的职业特*相结合,可以发挥出巨大的战斗力。

3、兽人是另一种适合死亡骑士的种族选择。兽人的战斗力量强大,他们的种族特*使他们具有出色的物理**能力,对于近战职业的死亡骑士来说,这一点尤为重要。兽人的狂**量以及与**力量的紧密联系,使得他们在扮演死亡骑士时能够更深入地体验到该职业的魅力。此外,兽人的坚韧不屈精神也符合死亡骑士的战斗风格。

4、虽然其他种族如矮人、暗夜精灵等也可以考虑作为死亡骑士的选择,但相对于人类和兽人来说,它们可能在某些方面稍显不足。例如,矮人的防御能力较强,但魔法方面的能力相对较弱;暗夜精灵的敏捷*和远程**能力出色,但面对近战职业如死亡骑士,可能不如人类和兽人那样合适。因此,在选择种族时,玩家需要根据自己的游戏风格和对死亡骑士的理解来做出决定。

5、总的来说,对于魔兽世界的死亡骑士来说,人类和兽人是*佳的种族选择。他们的种族特*和能力能够充分体现出死亡骑士的战斗风格和职业魅力,使玩家在游戏中获得更好的体验。

1、首先是主动反控制:人类,矮人,侏儒和**.由于DK的腿还是比较短的,属于**还凑活,逃跑完全没办法的那种类型,所以一定的反减速是需要的,侏儒的逃跑大师还是一支独秀;而DK除了浅冰似乎也没有更好的**技能,**天赋也有其价值.人类腾出了一个饰品位置,这需要看WLK里面有什么更有价值的饰品来填补这个位置;矮人...作为WLK新晋**坦克种族,做T远比打PVP有前途.

2、其次是被动反控制:巨魔和兽人.配合天赋和宝石,巨魔能达到一个**的减少减速和定身效果持续时间的能力,同样兽人的抗晕也一样.这两个种族各自还有爆发*技能,只能说各有好处.

3、然后是主动控制技能:牛头和血精灵.只能说战争践踏这个技能由于施法打退机制的改变比以前更好,但是牛头的本身对高耐韧装的耐力加成被取消了......很难取舍.而血精灵由于DK本身是近身职业,吸取符能和沉默双重效果也许不错,有待观察.

4、*后,德国人的**由于受**强度影响比以前更强大,而影遁可以在战斗中使用了能让对方施法职业丢失目标,但是由于我们没什么必须在非战斗状态下施放的技能,无法做出如影遁+冲锋/影遁+伏击这样的动作,价值比起其他职业要小,这两个种族的实用*还需有人来证明.

OK,关于死亡骑士什么种族好和魔兽世界死亡骑士种族推荐的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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