邪dk输出宏 求魔兽世界3.35血dk坦克宏和邪dk输出宏
1、BB变身宏,按2下活力分流然后变身。(一般猛按)
2、/castsequence reset=0黑暗突变,0
3、凋零缠绕敌人或者奶BB(按住shift就可以奶BB,把宏中的shift改成ctrl一样)
4、[mod:shift,target=pet] [mod:alt,target=palyer]凋零缠绕
5、死区打击绑活力分流(和上面的变身宏差不多)
6、/castsequence reset=0死疽打击,0
7、天灾打击宏(附BB自动爪击,提示35%斩杀线灵魂收割)
8、/castsequence reset=0天灾打击,0
9、/script if(UnitHealth("target")/UnitHealthMax("target")<.35) then
10、RaidNotice_AddMessage(RaidWarningFrame,">>已进入斩杀阶段,使用灵魂收割!!<<",{g=2})end
咳咳~3.13时期玩JJC顺带变成了自给自足的WOW宏制作者~~
虽然AFK了一个月,但是DK的这些宏我还是信手拈来的~~
首先建议你做的宏每个之前都加一个#showtooltip这样在动作条上就可以看出技能,第二*好精心挑选好的图标,找不到就干脆不用图标,让他自动使用图标
/cast [modifer:alt,target=focus]跳跃
/cast [modifer:alt,target=focus]撕扯
PS:MD,国服还叫凋零缠绕,WOCAO,还有,BB和主人的动作应该是不一起CD的,应该回一起放,如果你要连按放:
/castsequence倦伏;[target=pet]凋零缠绕
/castsequence巫妖之躯;[target=player]凋零缠绕
/cast [modifer:alt,target=focus]死亡之握
/cast [modifer:alt,target=focus]绞袭
以上就是LZ你需要的宏了,希望这些回答对你有所帮助
不过我回答这个帖子也顺便是为了纪念自己已经逝去的CWLK-DK的日子。
我一直是做宏为让游戏更有乐趣的玩家。我认为你需要的宏之中有很多浪费之处。
我已经删除客户端,而3.22的DK自己做的宏也保留在服务器上未做其他记录。
我只能大概告诉你我使用宏做到的效果:
1:鼠标滚轮下:BB回来,按ALT则跳跃回来
鼠标滚轮上:BB**,自动爪击,按ALT跳跃**
ALT-W(快捷键,以下同):BB关爪击,跳跃+撕扯,这个宏是保证一按键BB有足够能量并且能立刻跳晕
以上几个快捷键就能完全随心所欲的控制BB,而这些宏都是自己制作或者改良的。原版基本是3.13我玩SS小号做的BB控制宏。比较复杂,但是在NGA都可以找到SS的BB控制宏,稍作改良即可用在DK上。
2:死缠宏:SHIFT对BB缠绕,ALT对自己,什么都不按直接放
宏主要是随机坐骑的便利和宠物控制。还有就是绑定无CD技能和无CD打击技能了,比如DK的符文打击。
如LZ,第四个和第五个确实是很实用的。
但是第三个,巫妖之躯和死缠应该是分开考虑和释放的,1和2也同理
不过找宏到做宏到*后精通宏制作也是很有乐趣的过程,希望LZ再WOW能获得乐趣吧
1、邪DK主要的宏就是绑定宝宝爪击的宏和狂热放石像鬼的,我发一下这两个给你吧
2、/cast [@pettarget,harm] []爪击
3、我加了一个SP的位置,如果有手动饰品可以加进来
4、/cast [mod:ctrl,@pet][]凋零缠绕
5、这个是**宝宝的宏,你要是有需要也可以做一个。
6、邪DK主要就是这几个宏了,用好双鬼,DPS不会太难看了。记得把宝宝的技能改手动,然后用那个宏来打,伤害有明显提升
1、DK的符文和符文能量比较蛋疼,我玩邪dk深有这个感觉。我的职业比较多,但是我大都尽量吧主要输出技能放在几个按键中,并根据实际输出循环做几个无脑宏,顺便把键位告诉你
2、1:天灾打击绑灵魂收割(哪个能用用哪个)
3、/castsequence reset=0 0,天灾打击
4、3:脓疮打击绑灵魂收割(反正我没预判这概念,收割能用就用)
5、/castsequence reset=0 0,脓疮打击
6、E:死疽打击绑活力分流(哪个能用用哪个,保证能用上死疽)
7、/castsequence reset=0 0,活力分流
8、/castsequence reset=0死疽打击,0
9、就这些,我的思路很简单的,战斗的时候不想想太多的问题
当前国服版本鲜血不给里赶紧改双持冰如果你有橙斧邪DK也是可以的至于输出宏我是不怎么用的丹尼可以按照下面的输出手法来首先双持冰起手凛风冲击---》瘟疫打击--》寂灭--》寂灭--》冰霜打击--》冰霜打击--》寂灭如此循环当中触发凛风冲击甩凛风冲击冰的好处是不用补** DPS也高武器25人ICC老4掉的单手剑X2或者炮艇战斗的单手斧X2都是不错的。然后是邪起手冰冷触摸--》瘟疫打击--》天灾打击-》天灾打击--》鲜血打击--》天灾打击--》天灾打击--》冰冷触摸--》瘟疫打击如此循环武器有影之哀伤(橙斧) 25人老一吸血斧鲜血一会双手锤巫妖王掉落的各种双手武器接下来是dk坦克以为DK没有固定的坦克天赋所以每种天赋都可以不贪输出吧免伤天赋点好就行当前DK坦克的冰冷触摸在冰脸状态下回造成大量仇恨所以DK坦克很好拉怪具体手法起手两下冰冷触摸+瘟疫打击躲闪和招架后****触发符文打击这个也是高仇恨技能但要20点符文能量然后冰冷触摸有CD就用不用怕OT群啦小怪时丢凋零爆两下血沸上双瘟疫传染在爆两下血沸基本就没问题了采纳吧这都是我的实战经验毕竟赞咱玩欧服也3年了有问题欢迎追问
我只在这里给你点一下主流天赋的输出和拉怪手法:
/castsequence reset=6/target/combat冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击,天灾打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击
这是一键宏,但需要手动插入凋零缠绕。素质教育一下,整体思路就是保持**的同时,血符文用血打,邪冰符文就天打,所有符文CD的时候仍凋零缠绕,符能不够缠绕时,选择吹号角过度,或者开**符文武器爆发。
然后是坦,首先你要明白,要做DK坦,你必须先对DK这个职业本身有一定的了解,如果你是新手,那么我建议你先DPS,等有一定了解后在选择转型,然后参考下面的内容,希望对你有帮助。
“一场BOSS战,新老DK一眼就能看出来。”
1、灵界打击,符文分流以及诸多**
DK的主要自我**来源于灵界打击以及符文分流,一个DK坦应该更习惯于在救场的时候使用CD*短的符文分流,而将其他效果更强大的技能更有计划的使用
无论何时,一个血DK都不应断病,你不需要考虑循环,不需要考虑DPS,这都不是一个坦克的天职,而双病意味着灵界打击的**效果,保持双病应是DK的本分
这是一个看似强大,实则无力的技能,在任何情况下都不应该将仇恨寄希望于血沸,群体仇恨更侧重于**以及枯萎凋零带来的收益。
除非以嘲讽目标为目的,或者你能保证你所要使用血沸来建造仇恨的目标于6秒钟之内被击杀,否则,任何情况下都不应在目标没有**的情况下,使用血沸代替传染
努力改变自己对血沸的依赖*,多用传染,并且相信队友。一个无病血沸的仇恨仅仅为双病血沸的50%,双**在*多6秒之后造成的仇恨量,**大于无病血沸(无BUFF状态下仅为3秒)。因此,血沸仅仅在某些时刻作为嘲讽的替代技能,而并非仇恨技能。也就是说,在某些不需要建立仇恨,而仅仅需要触发怪物的情况下,可以利用血沸。DK没有群嘲的确是硬伤
目前只有一场BOSS战会使用,而且,目前国服似乎还不能打,扔了它吧
5、开技能?我硬的很,为什么要开技能?
因为你是DK,吝啬技能的DK坦就是吝啬技能的贼在PVP,这是一种很奇怪的心态
6、双手武器有防御属*的嘛?我可不可以双持防御武器?
没有,一个石像鬼附魔,你觉得还不够嘛?
一个正常的鲜血DK是不会双持的,无论你是坦克还是DPS
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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