战国传承3 战国传承3的数值
1、战国传承3*强角色是哪个?7k8k小编为大家带来关于战国传承3排行榜合集,让玩家可以清楚了解这些强大的人物角色,下面随小编一起来看看吧。
2、着名的舞者,也是红的姐姐。和流浪中的白鬼相遇,听了白鬼的故事后**相信他的人。此后阿国和白鬼一起行动,帮助他洗刷自己的冤屈。*后阿国和白鬼一起加入了影连讨伐暗之帝王的队伍。
3、影连的兄长,原本是忍者集团的一名忍者,后来在一次**中被指控犯下了罪行,没有人理会他的辩解。白鬼不得已选择了叛逃,逃跑时还误伤了影连一只眼睛。此后白鬼到处流浪,寻找自己清白的证据。和影连再会时兄弟间解除了误会,在影连的请求下加入讨伐暗之帝王的队伍。
4、影连的队伍中*年长的一位,他的职责是保护影连的安全。金刚的心地非常善良,他不忍心看到他人被刀噼砍而死的惨景,所以选择钝重的铁棒作为武器这样就不会伤害到他人。
5、必杀投-金刚怒罗威马抓住敌人↓↑+A
6、西班牙的忍者,在他拜访**的期间被一群神秘人**,影连手下的忍者们救了他一命。怀着感恩的心情金之隼加入了影连讨伐暗之帝王的队伍。
7、BBB A B A A B A可接↓↓A但要输入很快① BBBABAAB后接→→B B B.....→→B敌人落地前挥拳使之停留在空中,→→B则是让敌人与自己的距离不会太远而打不到,在地面时可面向右或左,视敌而定,或是让敌人倒向何方,此法可配合B使用。②↓↓A连这招主要是打BOSS用因为上两招对BOSS无效,若BOSS中招,一次损血一条多。③在BBBABBA后接暗器(有穿透*的),再重复BBBABBA---若接B则回到<①> OR<②>
8、和影连在童年时代就认识,为了证明自身的价值而加入忍者集团。红期望有一天自己能和影连成为平等的对手,为此她通过了无比艰难的忍者修行,还创造了适合自己使用的独有战斗技巧。
9、BBBAA>→→B>B> AA>→→B>B>AA>→→B重
10、BBBAA>→→B>B>AA>→→C>B>A>之后重复
11、忍者集团的首领,他被赋予的使命就是消灭**的暗之帝王。然而不知为何他的兄长白鬼却突然叛逃,影连在阻止白鬼的战斗中失去了右眼。如今影连希望找到白鬼,劝说他回心转意。
12、必杀投-飞龙旋风落抓住敌人↓↑+A
13、解说一下:前面5段都是地上连段,当第6段踢到敌人后,敌人会浮空。此时,可用AorB追打都行。打个2~3段后,敌人会浮的超高的,就可以用→→C ABA(空中三连段)一次干掉敌人。顺便一提,通常BOSS级的敌人(例如:紫脸老头.stage4的火鸟...等)或是BOSS你将他打到浮空后,别想用空中连段一直接,因为他们会挡……
14、一般角色都能用的基本连招虽然跟一些改良招相比,血扣的不多,但这是种比较保险的用法,比较不容易被敌人反击和挡住。
1、本教程为大家介绍一下战国传承3的出招表,希望对大家有帮助。
2、◎靠近敌人BBB(↑或→)B(向前摔)
3、◎靠近敌人BBB(↓或←)B(向后摔)
4、◎靠近敌人BBB(↑或→)B(向前摔)
5、◎靠近敌人BBB(↓或←)B(向后摔)
6、◎靠近敌人BBB(↑或→)B(向前摔)
7、◎靠近敌人BBB(↓或←)B(向后摔)
8、◎靠近敌人BBB(↑或→)B(向前摔)
9、◎靠近敌人BBB(↓或←)B(向后摔)
10、◎靠近敌人BBB(↑或→)B(向前摔)
11、◎靠近敌人BBB(↓或←)B(向后摔)
12、◎靠近敌人BBB(↑或→)B(向前摔)
13、◎靠近敌人BBB(↓或←)B(向后摔)
能量数值一撞(无**加成)为单位,12撞一个为一个下下A/B能量,28撞为一个下上AB能量。一条能量28下,第29下点亮并记入第2条能量。以轻手(无**加成)为单位,24轻手为一个下下A/B能量,56轻手为一个下上AB能量。一条能量56下,第57下点亮并记入第2条能量
撞(无**加成)等量HP内:红=影连=金隼=金刚=白鬼=阿国=23击金刚=19击
轻拳(B)(无**加成)等量HP内:红=影连=金隼=金刚=白鬼=阿国=28击金刚=19击
人物各类**伤害数值重刀(A):红=2影连=2金隼=2金刚=3白鬼=2阿国=2
CA:红=4影连(2下全中)=6(第1下=第2下=3)金隼(2下全中)=3(第1下=1,第2下=2)金刚=5白鬼=3阿国=3
CB:红=2影连=2金隼=2金刚=3白鬼=2阿国=2
下下A(完整,全中):红=15影连=19金隼=16金刚=2+19白鬼=13阿国=16
下下B(完整,全中):红=12影连=16金隼=26(2次伤害)(近身=16,远程=8)金刚(近身=7,远程=14)白鬼=16阿国=7+9.4
66A:红=4影连=4金隼=4金刚=5白鬼=4阿国=4
66B:红=2影连=2金隼=2金刚=3白鬼=2阿国=2
AAA(快节奏,带*后一刀)(有**加成):红=13影连=13金隼=13金刚=16白鬼=14阿国=11
AAAA(正常节奏)(有**加成):红=18影连=18金隼=18金刚=23白鬼=20阿国=21
BBBBB(有**加成):红=10影连=11金隼=10金刚=14白鬼=12阿国=11
BBBBBA(有**加成):红=19影连=20金隼=19金刚=24白鬼=23阿国=23
人物的**伤害进行排比,以积分10为形式计算的话,各人物的**伤害分别为红=88影连=93金隼=89金刚=108白鬼=94阿国=95
人物**伤害排名金刚>阿国>白鬼>影连>金隼>红
奔跑速度:红>白鬼=阿国>影连=金隼>金刚跳跃距离:红>白鬼=阿国>影连=金隼>金刚冲刺跳跃距离:红>白鬼=阿国>影连=金隼>金刚
全人物综合能力评**=75.38分影连=76.92分金隼=73.85分金刚=86.92分白鬼=79.23分阿国=80分
**加成:在保持连击Hits数值不断的基础上,继续追加连击,则**附带加成
暗器伤害数值手里剑:5飞镖:6**(2下全中):13碟盘:1.2
等量HP暗器伤害数值在没有**加成的情况下:碟盘:23个手里剑:6个飞镖: 5个在有**加成的情况下:碟盘:20个手里剑:5个飞镖: 4个计算成伤害数值就是:碟盘:加成3.6手里剑:加成5飞镖:加成6
其它数值人物满血量=9600 HP(如果满血过关的话,会显示为20000 HP,其作用是加分奖励,附加分=10400分)一个ABC减少的血量=1000 HP单关过关附加的血量=4800 HP
加血类三明治:1600 HP披萨:1600 HP饭团:3200 HP汉堡包:3200 HP包子:4800 HP鸡腿(烤鸡):9500 HP(**血量为100 HP,拣起后,回复至满血量9600 HP)
小兵伤害类普通刀兵:砍1800 HP;跳砍1400 HP;刺1400 HP变异刀兵:砍1800 HP;跳砍1400 HP;刺1400 HP普通大刀兵:砍2700 HP;跳砍2300 HP;刺1800 HP变异大刀兵:砍2700 HP;跳砍2300 HP;刺1800 HP;仍掷1200 HP普通武士:砍(上下砍刀,下上提刀)1800 HP;刺1400 HP;冲刺1400 HP变异武士:砍1800 HP;冲刺1400 HP;三连刀3400 HP(第1刀800 HP,第2刀1000 HP,第3刀1600 HP)普通女忍者:横斩1800 HP;下上提刀2300 HP;起身反击2300 HP;刺1400 HP变异女忍者:横斩1800 HP;下上提刀2300 HP;起身反击2300 HP;三连刀5500 HP(第1刀1400 HP,第2刀1800 HP,第3刀2300 HP)老鹰:抓1800 HP;转2300 HP变异老鹰:抓1800 HP;转2300 HP斧头兵:丢掷斧头1400 HP;2连斧3600 HP(第1斧1800 HP,第2斧1800 HP,)蓝色骷髅头:1400 HP**骷髅头:1400 HP蝙蝠老头:刀1400 HP;冲刺1400 HP;跳刀1400HP;蝙蝠**300 HP狗:扑1400 HP蛤蟆:舌头1400 HP;起身反击1400 HP;口水1400 HP(二次口水2800 HP)小鬼:丢掷头部1400 HP;爪子1400 HP千面魔魇(第4关巴西下路和第5关美国下路的那东西,我叫它转转怪):撞1800 HP,起身反击1800 HP,电波1400 HP
钉子坑:1200 HP火坑:1400 HP**:1400 HP
BOSS伤害类中国BOSS带火三连跳:3100 HP(3次伤害一样)横斩:3300 HP上下砍刀:3300 HP起身烧:2000 HP
阿国(回旋踢)侧踢2500 HP(CA)空刀2500 HP(66A)滑刀2500 HPABAAA:7800HP(刀1400 HP,腿1400 HP,刀1200 HP,刀1200 HP,*后一刀:第1下1200 HP,第2下1400 HP)22A:第1下2500HP,第2下3100 HP22B:波3300 HP起身反击:2500 HP
白鬼ABAAB:7200HP(刀2000 HP,腿800 HP,刀1200 HP,刀1200 HP,腿2000 HP)跳腿(CB):2000 HP丢掷武器:2500 HP(66A)滑刀:2500 HP(22A)鬼爪:3100 HP(22B)恶魔:情况1,1400 HP,情况2,3300 HP
火鸟俯冲抓:2500 HP冲刺(带火):3300 HP尾部火烧:1800 HP放电斩:3100 HP硬直状态掉落的火球伤害:2000 HP放火球(3个):1800 HP
自来也上下砍刀:3100 HP火炮:3300 HP起身反击:2000 HP
电神幻影分身斩:3300 HP横斩:3100 HP放4个电球:情况1,近身中刀3100 HP;情况2,中电球2000 HP放直线电波:情况1,近身被电2000 HP;情况2,中电波2500 HP起身反击:3100 HP
门吐风:3100 HP地鬼抓:1400 HP
*终BOSS放波:2000 HP3连招(2刀一烧):6500 HP(第1刀1800 HP,第2刀1400 HP,一烧3300 HP)滑刀:3300 HP怨:情况1,近身被烧4700 HP;情况2,骷髅头2500 HP
1、连续技。基础连击:BBBABAABA(9下按键10次连击,白鬼为9连)。连击系统自由度非常高,游戏中所有的连续技无固定套路,可让大家发挥想象并尽情演绎。
2、影连【Kagetsura】影连是一个忍者集团的首领,他被赋予的使命就是消灭**的暗之帝王。然而不知为何他的兄长白鬼却突然叛逃,影连在阻止白鬼的战斗中失去了右眼。如今影连希望找到白鬼,劝说他回心转意。
3、必杀技:破军(↓↓A)。闪刀破军是中上段判定的必杀招式,其终结连系的时机*好是敌人高浮空或是站立的状态下,如果敌人即将落地,玩家千万别冲动。
4、必杀技:雷痕(↓↓B)。雷痕属于典型的推进式必杀招式,玩家可以通过裸发将敌人集中消灭,或是通过将站立僵直状态的怪物华丽压杀。**需要注意的就是一点,那就是千万不能在敌人浮空的状态下使用,因为此必杀技没有扫地效果,如果玩家使用便只会命中一到两次,从而大大降低连系的伤害值。
5、伪连,就是一套连击之后,利用人物的硬直空挡,来吸引BOSS的**,然后在反利用BOSS的**硬直,给于BOSS一套连击,如此循环。
6、必杀技:饭纲落(抓取中↓↑A/B,可BBB+↓↑A/B)。玩家可以在任何时候发动此技能,尤其是在敌人围攻时发动效果更佳。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
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