原神配方 原神武器配方有哪些
一、原神全部食谱配方汇总一览
全部食谱汇总:
及时回复类野菇禽肉串天天花酿鸡北地烟熏鸡延时回复类渔人吐司烤蘑菇披萨蒙德土豆饼火火肉酱面复活类提瓦特煎蛋烤肉排白汁时蔬烩肉庄园靠松饼蟹黄火腿_时蔬属*加成类**松茸满足沙拉堆高高炸萝卜丸子萝卜时蔬汤嘟嘟莲海鲜羹冷肉拼盘蜜酱胡萝卜煎肉
总结:
总的来说,以上这些就是小编目前在游戏里面收集到的全部的食谱,希望能多大家有所帮助,不过这些毕竟还是游戏内测时候的数据,所在公测的时候可能会有所改变和增加,所以要是大家对这个些感兴趣的话,那么大家就收藏一下,胸啊吧会对这些攻略进行关注和更新的,这样在玩家收藏了就可以**时间看到。
原神2023**攻略分享
海螺位置分布图鸣弦列岛海螺艾尔海森圣遗物搭配瑶瑶圣遗物选择原神珐露珊圣遗物流浪者圣遗物七圣召唤纯水精灵结晶触发条件裁叶萃光武器属*所有幻境海螺位置中央营地的影像东花坊时雨获得方法七圣召唤*强阵容妖刀突破材料仆人是第几席幽夜默示录任务修复桥梁任务解救莱昂任务春庭景如旧其二烈火踏歌行宝箱
二、原神鱼饵的制作方法和配方
原神鱼饵配方如下:
1、萤草饵
吸引鱼类:所有鱼类
合成材料:魔晶矿+海草
2、果酿饵
吸引鱼类:鳉鱼类
合成材料:日落果+小麦
3、赤糜饵
吸引鱼类:棘鱼类
合成材料:红斛+禽肉
4、蠕虫假饵
吸引鱼类:鲽鱼类
合成材料:史莱姆凝液+树莓
5、飞蝇假饵
吸引鱼类:假龙类、炮鲀类
合成材料:绯樱绣球+马尾
制作方法如下:
工具/原料:联想小新air15、Windows10、原神2.6。
1、首先玩家回到任意主城。
2、在里面找到合成台。
3、交互,选择鱼饵,添加材料。
4、之后制作就可以了。
三、原神食谱配方有什么
原神食谱配方有什么?很多小伙伴想知道原神里都有什么美味可口的食物,它们的配方是什么,下面小编就为大家带来了原神食谱配方图文大全,一起来看看吧。
原神食谱配方图文大全
*强食物
派蒙
即时回复类
1.野菇*1+禽肉*1=野菇禽肉串(1星),食用后为一名选中角色恢复300~500点生命值
无CD时间,*练满值15
使用凯亚制作有概率获得特殊料理:果香串烤。可为选中角色恢复800点生命值。值得一做料理。蘑菇和禽肉在野外都十分常见。并且即时恢复的料理通常没有CD时间。可作为苹果的上位替代。
2.甜甜花*1+禽肉*1=甜甜花酿鸡(2星),使用后为选中的角色恢复900~1500点生命值
无CD时间,*练满值20,暂无加成角色。十分推荐制作的即时恢复类料理。原因类同上一条。恢复数值很高。而且甜甜花在野外比较常见甚至比蘑菇更多。无论前期、中期还是后期都用处很大。
3.熏禽肉*1+禽肉*1+卷心菜*1=北地烟熏鸡(2星),食用后恢复40-70点体力
无CD时间,*练满值20,暂无加成角色。必备料理。料理类**能即时恢复体力的食物。登山渡海必备。建议体力恢复道具缺乏时卷心菜只用来做这个料理。
4.青蛙*1+耗时5分钟=精力灵*(3星),使用后恢复50点体力
无CD时间。北地烟熏鸡的下位替代。缺少禽肉和熏禽肉时可以抓几只青蛙来做体力恢复道具。但青蛙分布地点不广。只在达达乌帕谷、星辉湖等附近有少许分布。故只适合急用时抓来使用。
延时回复类
1.小麦*1+洋葱*1=渔人吐司(2星),使用后立即为队伍中所有角色恢复146~244点生命值。在之后的30秒内,每5秒恢复18~29点生命值(中间值取24)。
CD时间120秒。与火火肉酱面、蒙德土豆饼、烤蘑菇披萨共享CD时间。*练满值20,暂无加成角色。不推荐制作。洋葱目前需要在商店购买。且渔人吐司加成数值不高。相比后期一发上千的伤害杯水车薪。同时会占用同类更高级料理的CD时间。故前期有富裕食材做做即可,不做也无妨。中期后不推荐制作。
2.小麦*1+禽肉*1=火火肉酱面(2星),使用后立即为队伍中所有角色恢复232~386点生命值。在之后的30秒内,每5秒恢复28~47点生命值(中间值取37)。
CD时间120秒。与渔人吐司、蒙德土豆饼、烤蘑菇披萨共享CD时间,*练满值30。使用丽莎制作有概率获得特殊料理:魔法肉酱面。可立即为队伍中所有角色恢复579点生命,并在之后30秒内每5秒恢复70点生命值。
小麦和禽肉目前都能在野外获取。小麦也可在商店购买。但情况依然类似上一条。相比更高级的料理没有什么竞争力。只推荐过渡使用。
3.蘑菇*1+面粉*1+奶酪*1=烤蘑菇披萨(3星),立即为队伍中所有角色恢复388-646点生命值。在之后的30秒内,每5秒恢复47-78点生命值(中间值取)。
CD时间120秒。与渔人吐司、火火肉酱面、蒙德土豆饼共享CD时间,*练满值30。使用琴制作有概率获得特殊料理:提神醒脑披萨。立即为队伍中所有角色恢复970点生命值,之后30秒每5秒恢复117点生命值。
推荐程度一般。后期食材充裕时甜甜花酿鸡等即时恢复类食物储备较多,紧急情况通常用不到披萨。且延时恢复类食物CD普遍较长。建议打高伤怪前配合防御属*加成类食物防止暴毙即可。
4.土豆*1+果酱*1+松果*1=蒙德土豆饼(3星),立即为队伍中所有角色恢复388-646点生命值。在之后的30秒内,每5秒恢复47-78点生命值(中间值取)。
CD时间120秒。与渔人吐司、火火肉酱面、烤蘑菇披萨共享CD时间,*练满值30
使用雷泽制作有概率获得特殊料理:爪爪土豆饼。立即为所有角色恢复970点生命,每5秒恢复117点生命值。推荐程度一般。原因类同上一条。
角色复活类
1.鸟蛋*1=提瓦特煎蛋(1星),使用后复苏选中的角色,为其恢复生命值上限的2%~6%。
CD时间120秒。与角色复活类食物共享CD时间,*练满值20,暂无加成角色。*价比勉强说得过去。建议前期作为烤肉排补充品,中后期积累一定鸟蛋后可作为常用复活食材。
2.兽肉*1=烤肉排(1星),使用后复苏选中的角色,为其恢复生命值上限的4%~8%,CD时间120秒。与角色复活类食物共享CD时间,*练满值15,使用安柏制作有概率获得特殊料理:侦察骑士烤肉。使用后复苏选中的角色,为其恢复生命值上限的8%。
前期*价比较高的复活类道具。建议多做储备。后期兽肉主要用来做火腿,且使用后会占用同类高级料理的CD时间,故不再建议制作。
3.金鱼草*1+兽肉*1=白汁时蔬烩肉(2星),使用后复苏选中的角色,为其恢复生命值上限的4%~8%。
CD时间120秒。与角色复活类食物共享CD时间,*练满值20。使用芭芭拉制作有概率获得特殊料理:辣味时蔬烩肉。复苏选中的角色,并为其恢复生命值上限的15%。在此后的120秒内,使其防御力提高15点。
参看烤肉排。虽然这是目前**能用到金鱼草的地方,但我还是想吐槽明明一个兽肉能搞定的事为什么要加上金鱼草?特殊料理倒是值得一提,防御力方面的提高仅次于*剂。但仅针对单个角色。若金鱼草之后无其他用途,做来玩玩也可。
4.小麦*1+鸟蛋*1+树莓*1=庄园烤松饼(2星),使用后复苏选中的角色,为其恢复生命值上限的4%~8%。
CD时间120秒。与角色复活类食物共享CD时间,*练满值20,暂无加成角色。原材料获取都不难,但一个兽肉能搞定的事也没必要麻烦小麦鸟蛋树莓出场对吧。后期兽肉主要用来做火腿时再做少量备用即可。
5.卷心菜*1+火腿*1+奶油*1+蟹黄*1=蟹黄火腿_时蔬(3星),使用后复苏选中的角色,为其恢复生命值上限的15%~40%。
CD时间120秒。与角色复活类食物共享CD时间,*练满值30,暂无加成角色。
十分推荐后期制作。40%的加成十分可观。后期挑战高难度补救暴毙角色必备。一般角色到20级就能有2K+生命值,突破后,四十级时生命值更能达到4K多。后续也会只升不减。*价比只会随着生命上限的提升越来越高。
属*加成类
1.白萝卜*1+小麦*1=炸萝卜丸子(2星),使用后队伍中所有角色**力提高4~7点,持续120秒。
无CD时间,*练满值20,暂无加成角色。值得一做。白萝卜和小麦野外都不难获取。**属*加成虽然不高但很实用。中前期可做一些备用。
2.松茸*1+面粉*1+盐*1+***1=**松茸(3星),使用后队伍中所有角色**力提高11~12点,持续120秒。
无CD时间,*练满值30,暂无加成角色。值得一做。松茸的主要用武之地。加成数值上明显逊于大力*剂。原材料相对容易获得一些,但也不简单。前期材料不充裕不推荐做。后期值得一做。
3.发光髓*2+耗时5分钟=大力*剂,使用后队伍中所有角色**力提高40点,持续30秒。
CD时间300秒。推荐制作,高达40点的**力提升碾压一切同类食物。不足是持续时间过短,CD时间过长。适合后期打一波元素爆发前食用。
4.卷心菜*1+苹果*1+鸟蛋*1=满足沙拉(3星),使用后队伍中所有角色暴击率提升3%~6%,持续120秒。
无CD时间,暂无加成角色,值得一做。中前期做北地烟熏鸡多出来的卷心菜可用来做满足沙拉。6%的暴击率输出上还是有一定区别的。
5.兽肉*1+土豆*1+奶酪*1+小灯草*1=“堆高高”(3星),使用后队伍中所有角色暴击率提升5%~10%,持续120秒。
无CD时间,*练满值30。使用迪卢克制作有概率获得特殊料理:“蒙德往事”。队伍中所有角色暴击率提升12%,暴击伤害提升10%。推荐制作。10%暴击率的提升不高不低。除此之外主要看重“蒙德高塔”的加成。综合考量后仍然可以说是后期刷本撸boss的伤害加成利器。
6.白萝卜*1+卷心菜*1=萝卜时蔬汤(2星),使用后队伍中所有角色防御力提高3~6点,持续120秒。
无CD时间,*练满值20,暂无加成角色。6点防御即使对于中期的高伤怪来说也作用甚微。且食材不充裕时卷心菜主要应该用来做北地烟熏鸡。不建议制作。
7.嘟嘟莲*1+薄荷*1+螃蟹*1=嘟嘟莲海鲜羹(3星),使用后队伍中所有角色防御力提高7~13点,持续120秒。
无CD时间,*练满值30,暂无加成角色。嘟嘟莲和薄荷的**用武之地。13点防御,数值上刚过硬皮*剂的一半,只能说聊胜于无。因为螃蟹可用来制作蟹黄,所以即使中后期也不建议多做。不是很必要。
8.蜥蜴尾巴*3+耗时5分钟=硬皮*剂(3星),队伍中所有角色防御力提高25点,持续30秒。
CD时间300秒。目前蜥蜴尾巴**能制作的东西。提升25点防御力可谓是同类食物中的**者。缺点是只持续30秒且CD时间长达五分钟。建议制作几个挑战高难高伤boss时使用。
9.火腿*1+培根*1+香肠*1+冰雾花花朵*1=冷肉拼盘(3星),使用后队伍中所有角色水、火、雷、冰元素抗*提升8%~15%。
持续120秒,无CD时间,*练满值30,暂无加成角色美味冷肉拼盘数值比较可观,且无CD时间。只是所需食材种类过多,且有三种需要在“食材加工”处先行加工才能获得,有那些材料不如多做几只甜甜花酿鸡实在。中前期怪物伤害不高,*价比较低不推荐制作。大后期食材十分充裕时再多做一些储备。
10.晶核*1+耗时5分钟=晶蝶粉(3星),使用后队伍中所有角色水、火、雷、冰元素抗*提升15%,持续120秒,CD时间120秒
推荐制作。数值上相当于一个美味的冷肉拼盘。还是相当可观的。CD时间有但无缝衔接,也无关紧要。材料也不算难获得,野外碰上亮亮的会飞的蝴蝶记得跑过去抓下就行。目前看来*价比相对冷肉拼盘高很多。
其他类
1.胡萝卜*1+禽肉*1+烈焰花***1+糖*1=蜜酱胡萝卜煎肉(3星),使用后队伍中所有角色攀爬、冲刺和滑翔消耗的体力降低20%~35%,持续120秒。
无CD时间,*练满值30,暂无加成角色
比较鸡肋的料理。尽管看似**有35%降低体力消耗和长达两分钟的持续时间,但通常开放世界中除非对地图格外*悉,否则玩家攀爬、滑翔等行动有某种不可预知*,通俗讲就是玩家常常自己也不知道自己下一步要干什么,而当玩家意识到自己耐力不足时再吃这样的料理往往为时已晚。迫切需要的是即时恢复体力的道具。所以总体上个人不建议制作。
当然也看个人习惯。喜欢走一步规划一步的玩家另说。此外很重要的一点是,它无法减少游泳消耗的体力。若能减少本也可用于配合即时恢复道具一起食用。
2.蝴蝶翅膀*3+耗时5分钟=快跑*膏(3星),使用后队伍中所有角色的移动速度提高30%,持续120秒。
蝴蝶翅膀的**用处。去基友地图联机的时候可以吃一个和他抢资源。
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