鬼泣新技能 dnf鬼泣技能展示
一、dnf鬼泣应该学哪些技能好
刷图的是:首先说说圈,红圈确实点到5就够了。但远古不要点。原因,如果你能点远古那么,还是先把红圈绿圈点满吧。[SP是不允许的]
对于一个不PK的鬼泣上挑5就行了,原因打怪和**浮空程度不同。大部分小怪不出保护。
绿圈满。很乐观的技能。冰圈满,因为加3等于没有不管是PK还是刷图都地满。刷图理想的伤害,冰冻几率还有时间,PK的理由,有些虎人,往你冰里冲,你冰圈级低就等于你费了。[之后PK内容就不表达了]
紫圈,哦了这个技能相当强悍。我非常欣赏。紫圈级高了打BOSS,BOSS容易变成弱智。还是满吧
鬼斩,我觉得是应该点满。在我不到30级的时候点到11级时我放弃了。
因为后期的技能强大,让我没有办法不放弃鬼斩,
出前制的鬼斩是5级而满鬼是20级。地费相当大的SP来点。
鬼斩出前制不出强制。月光5出满月不出强制
月光点满还不如点鬼斩。鬼步点到4出前制就够了,为了发鬼闪。
PK才会把这个技能点满。点多了在图里比谁***?所以点4。
残影满这个不用说了吧。噬灵满。刷图是应该满。但PK现在论坛上有些争议,我就不多讲了。刷图满是很正常的
刀精通,这个原因,因为太刀5%魔功费蓝而短剑费的更多。虽然短剑打的狠。如果你舍得以后蓝不够花YXB去买蓝,那么就用短。但还是建议你用太刀
暗月5。虽然这个技能也是很猛的,但SP的原因点到5就够了。
另外觉醒后有漆黑的**,所以不管有什么道理暗月就点5
墓点满,原因墓满后和鬼闪满比鬼闪猛。鬼闪只是看起来挺牛B
但另外墓在打个头大的BOSS伤害是很可怕的,而鬼闪就办不到。
而且鬼闪打小怪还挺行打BOSS并不是很乐观。
有人说以后霸体怪多墓不多点,但当怪霸体的时候怪可以自由行动[在墓地里自由的走]费怪血会费的更加乐观。所以墓满
鬼闪点1。这个有点不好说。毕竟SP问题地放弃个技能。而且还地考虑以后觉醒。虽然还地很长时间。选择这个技能的原因就是鬼闪1级的时候的伤害就能用挺好。你在想想墓排1级紫圈1级又是什么情况这俩技能点1等于没有。
而鬼闪打BOSS出个MISS等于白用。另外打BOSS鬼闪使用度不是很高。
你可以不点紫圈点鬼闪。之前说的情况级越高越明显。
冥炎满,。要点就地满。打小怪打BOSS都挺不错用黑炎点1出前制那我就服了
单条BOSS*佳技能。黑炎。45级技能。
银落1不错的技能。点1点很正常。3段打怪时打不过也地跑啊。点1
十字1是鬼泣好像都加了, PK很有用,但刷图伤害不高。蓝费的少。
还能推怪。
裂波1破霸体,而且怪多无法脱身的时候用下挺不错地。
PK的话地点到5级出强制呢原因不说了。刷图点1必须地。点吧。
另外就是后跳问题,出后跳就地出强制,SP允许的话就学。
普通后跳可以立刻放个黑炎球,但我觉得用处不是很理想。所以不要因为后跳可以放黑球就学。要想想自己在刷图的时候爱去平砍怪不?如果全是以放技能为主那就别学了。如果长XXXXXXXXXXXX那就学
翔跃等以后到45看情况学吧但学玩挺过*跳的高扔的多啊。
但根据计算其实差不多。看起来*就得了被。
按我这方法加点。还能剩很多SP。如果你以后洗点。那么你可以吧鬼斩鬼闪加满。或者加红圈远古魔暴这就看你怎么加了。因为这些技能都比较争议。每个人有每个人的想法。但我觉得魔暴对于刷图很必要。
鬼斩和鬼闪 2选1吧。远古200SP要点就满要不就别点。[红圈满的情况]
还有个是PK型的
十字斩等级:1(连招用)
鬼斩等级:5(前制)
封印解除等级:1
暗之亲和等级:1
刀魂之卡赞等级:5(前制)
月光斩等级:5(前制)
满月斩等级:1
强制-月光斩等级:1
噬灵鬼斩等级::5
残影之凯贾等级:10
暗月降临等级:5(前制)
冰霜之萨亚等级:16(必满)
鬼影步等级:10(必满)
死亡墓碑等级:1
瘟疫之罗刹等级:9(必满)
鬼影闪等级:1
冥炎之卡洛等级:8
通用
---------------------------------
后跳等级:1(鬼剑通用技能)
强制-后跳等级:1
不屈意志等级:10(我会详细介绍)
快速起身等级:1
此加点是PK加点刷图不在讨论范围之内
二、DNF鬼泣所有技能详细介绍。只介绍。
1、布甲精通:装备布甲系防具时,可以增加MP*大值、MP恢复速度智力和施放速度
2、鬼泣布甲专精:装备布甲系防具时,可以增加MP*大值、 MP恢复速度智力和施放速度。以及移动速度。效果比[布甲精通]要好。
3、封印解除:解除鬼泣左臂封印,释放压制的鬼神力量,使[刀魂之卡赞]、 [冰霜之萨亚]、[侵蚀之普戾蒙]、 [鬼斩]技能各增加Lv1。
4、暗之亲和:增加自身20暗属*抗*并减少10光属*抗*。
5、刀魂之卡赞:转职为鬼泣后,召唤功能消失变为可以增加周围队友的智力与力量和自身技能**力(可以添加到快捷栏,但是无法使用):
6、侵蚀之普戾蒙:召唤出普戾蒙,使召唤领域内的敌人减少异常状态抗*,增加所受魔法伤害。队友**处于领域内的敌人时,全等级固定增加25%魔法伤害,效果持续一定时间。
7、暗月降临:增加自身及周围队员的暗属*抗*,并增加自身暗属*强化,效果持续一定时间。
8、噬灵鬼斩:通过蓄气使[鬼斩]的**力大幅度增加;当蓄气达*大值时,可以向前推进斩击敌人并喷射出鬼神冲波。
9、月光斩:向前方敌人发出月形斩击,并追加一个单手上斩。
10、满月斩:使月光斩的单手上斩后追加一个双手上斩。
11、冰霜之萨亚:召唤出萨亚,使其以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属*及暗属*魔法伤害;并有一定几率使敌人进入冰冻状态,效果持续一段时间。
12、残影之凯贾:借鬼神的步法增加自身的移动速度,效果持续一定时间,且前冲的一定时间段内会进入**状态。改版后新增加暴击伤害机制。
13、泯灭仪式:消除地图上的侵蚀之普戾蒙,瘟疫之罗刹,冰霜之萨亚。
14、瘟疫之罗刹:召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上,使敌人减少各属*值并附加异常状态效果,队友**罗刹附身的敌人时,全等级固定增加25%的物理伤害。
15、鬼影闪:以*快的速度向前移动一段距离并斩击敌人,但只能在[鬼影步]的前冲并进入**状态时使用。
16、鬼斩:狂怒:在剑中注入鬼神之力,正面下斩并引发爆炸。使被爆炸的敌人收到暗属*魔法伤害。
17、冥炎之卡洛:召唤出卡洛附身到自身身上,并向敌人发射卡洛的分身。
18、冥炎剑:只能在开启冥炎之卡洛的时候使用,召唤凝聚这卡洛之力的冥炎剑,以二刀流的形式向前突进,连续**敌人,被击中的敌人会被附着黑炎。当敌人身上有黑炎时第四下斩击会引爆敌人身上的黑炎。
19、第七鬼神·邪神怖拉修:使用前提是*少要有两个鬼神在场,(**伤害为四个鬼神)发动技能后会出现大范围沼泽降低沼泽中敌人移动速度,命中率,强烈震动后怖拉修出现并吞没敌人,并且怖拉修每吞没一个敌人就为鬼泣加一定的智力。
20、恐惧光环:散发可以使周围敌人恐惧的黑暗光环,增加自身的技能**力并且可以降低周围敌人的暗属*抗*和**速度以及移动速度。
21、死亡墓碑:在自身周围一定区域内落下墓碑**敌人,并有一定几率使被击中的敌人进入诅咒状态。墓碑掉落时自身会进入霸体状态并无法移动,按跳跃键可以中断技能。
22、墓碑三绝阵:墓碑周围会生成降低敌人暗属*抗*并使我方**转换为暗属*的光环。经过一段时间或再次按技能键,墓碑周围会发生暗属*爆炸,同时墓碑消失。
23、幽魂之布雷德:召唤出幽魂之布雷德的残影并**敌人。召唤阵中的幽魂**将附加暗属*,并且可以对敌人造成较高的僵直,使其进入中*状态。幽魂消失时,会发动强力的*后一击。再次按下技能键将会提前发动*后一击。
24、幽魂降临:式:跳跃至空中,使幽魂之布雷德降临到自己身上,释放强大的剑气,剑气劈裂地面后爆炸。释放技能时按前方向键会向前跳跃,按下方向键会向后跳跃。
25、王者号令·吉格降临:召唤出*强鬼泣--神*吉格,将敌人拖入冥界,与吉格一起被召唤的魑魅魍魉会**周围的敌人,并将敌人拖入中心位置的同时触发诅咒效果,随之开启冥界裂缝**敌人并使其强制僵直后唤出亡者之手。亡者之手会将吉格拖入冥界并触发吞食效果,使低于一定HP值的敌人立即死亡。
26、御鬼之*:增加[刀魂之卡赞]的智力和力量、 [侵蚀之普戾蒙]、 [冰霜之萨亚]、 [瘟疫之罗刹]、 [幽魂之布雷德]的技能持续时间。
扩展资料:
鬼泣故事背景:
地下城与勇士中的职业,在鬼剑士升到15级转职以后可以使用,是剑士中的召唤者。
“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志”
如果把缠绕在臂上的铁链松开,鬼神便会自由的行动,所以一部分鬼剑士会扔掉铁链成为鬼泣。巧妙的利用鬼神会对战斗有利。神*吉格将刀魂之卡赞、残影之凯贾、冰霜之萨亚、侵蚀之普戾蒙等鬼神的使用方法传播给了鬼泣。鬼泣*终也不乐观。
吉格在与野蛮人战斗中多次被雷击,失去了对付鬼神的技能,*后被鬼神们埋在了地下。
三、DNF鬼泣多少级是什么技能的详细介绍
15lv、暗之亲和
15lv、封印解除
15lv、鬼泣布甲精通
15lv、侵蚀之普戾蒙
15lv、暗月降临
20lv、满月斩
20lv、残影之凯贾
20lv、泯灭仪式
20lv、鬼神解除
25lv、噬灵鬼斩
30lv、冰霜之萨亚
30lv、鬼影鞭
35lv、死亡墓碑
35lv、瘟疫之罗刹
40lv、鬼斩:狂怒
40lv、鬼影闪
45lv、冥炎之卡洛
45lv、冥炎剑
50lv、强化-侵蚀之普戾蒙
55lv、强化-鬼影鞭
65lv、强化-残影之凯贾
65lv、强化-鬼影闪
65lv、强化-死亡墓碑
65lv、强化-冥炎之卡洛
65lv、强化-冰霜之萨亚
65lv、强化-瘟疫之罗刹
65lv、强化-鬼斩:狂怒
扩展资料:
故事背景
地下城与勇士中的职业,在鬼剑士升到15级转职以后可以使用,是剑士中的召唤者。“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志”如果把缠绕在臂上的铁链松开,鬼神便会自由的行动,所以一部分鬼剑士会扔掉铁链成为鬼泣。
巧妙的利用鬼神会对战斗有利。神*吉格将刀魂之卡赞、残影之凯贾、冰霜之萨亚、侵蚀之普戾蒙等鬼神的使用方法传播给了鬼泣。鬼泣*终也不乐观。吉格在与野蛮人战斗中多次被雷击,失去了对付鬼神的技能,*后被鬼神们埋在了地下。
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