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地下城***加点 100级***三觉加点

发布时间:2024-08-10 22:46:41来源:网络转载

一、DNF***如何加点才是*好的

***技能不多,可以说没多少变化

火技能

【母技能】+满。加基础**力、能量值

【火墙】+满。虽然**不高,升级提升也不高,但是确实*实用的技能之一,主要是浪费的能量实在是很力量啊,只要2点,很实用

【陨石】+满。适合点杀,技能升级提升也理想

冰技能

【母技能】+满。加基础**力、能量值

【冰球】推荐不加或+1,**力低,而且只能X轴**,而且还很浪费能量

【冰砖】+满。不解释,**伤害的技能,不加的别玩,清场技能

控制技能

【母技能】+1。没**力

【木墙】+满。不解释,*强神技,点杀Boss的神技,堆绝大多数怪物有用

【抓手】+1。64级的时候再加,下面有解释

守护技能

【母技能】+11。因为加满的话也不能释放3次这次类型的技能,所以理*的选择11

【火龙卷】+满。漩涡+冰砖+火龙卷,用来清小怪

【冰棺材】推荐+1。特殊地图用这个等于**,虽然释放之后可以全方位释放别的技能,但是是固定的,而且不能防御来自地下的**

风暴技能

【母技能】满。加基础**力、能量值

【风炮】满。主要输出技能之一,高输出,但是*好用之前先用漩涡+木墙控制住怪

【漩涡】满。主要输出、控场技能,聚怪

被动技能

【魔爆】满。

【魔法背击】满。***是鼠标控制的,只要在背后释放的技能都算背击,你懂的

为什么64级再加抓手

因为64级的时候刚好是吧11级的守护母技能加够,剩下的SP点还有100多

到*后剩下的SP可以选择+冰棺材之类的技能

关于堆输出

【属强】〉【智力】〉【**】〉【魔爆】

【属强】因为***只有火墙是本身带有火属*的,所以堆属强是*划算的,也是输出提升*明显的,**冰,因为冰砖是伤害基础*大的一个技能,而且85版本怪物的冰抗低

【智力】魔法职业的,没的说,250点加一倍伤害

【**】武器锻造,*不需要花钱的一个

【魔爆】提升巨大,但是蛋疼的是这个是百分比几率的东东,量力而行吧

觉醒什么的就更不用担心了,还不知道那年才出,再说到时候肯定有洗点的,完全不必担心到时SP点不够的问题

二、地下城***怎么加点地下城***加点

地下城***怎么加点,地下城***加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、与其他职业不同,创始人不会因为完成任务而获得QP奖励,也不能发挥个人技能。那么创始人如何才能加分呢?下面简单介绍一下地下城与勇士的创作者。

2、创始人的优势

3、用鼠标释放所有技能,鼠标能达到的范围就是创造者的范围.(也就是满屏都是她的**范围)

4、只有10个技能,比其他角色更容易上手和掌握。

5、技能之间的联系和能力,以及伤害和范围都很强。

6、敲方向键解除异常状态的能力非常快(冰冻和石化眩晕等。),好像是默认设置的。

7、萝莉学不会蹲伏,但是它有三个技能可以让自己立于不败之地,所以一般不会吃亏。

8、精通盔甲是板甲。增加智力,精神力,MP恢复速度,释放速度,佩戴时HP MAX,MP MAX。

9、所有技能都是固定魔法伤害技能。所以远离凯莉会让生活更加丰富多彩。

10、所有衍生技能都没有CD,但是控制释放频率的是系的基础属*技能值的能量。

11、创始人的缺点

12、只有10个技能。虽然很好用,但是很容易厌烦和无聊。40级到80级没有新技能可以学,很单调。

13、没有TP技能,没有上古装备,没有觉醒。标准的三无女生。

14、没有BUFF技能,连远古记忆都学不会(只有物理暴击,魔法暴击,物理反击,魔法反击,投掷*练度)。

15、HP总量比较少,其他职业可以生存的技能,创始人可能一下子就死了,所以要充分利用**技能。

16、85级契约加点,常用技能充满魔法暴击和魔法反击。

17、火焰粉底和衍生品都满了,

18、霜是满底子的板,只有满霜。

19、扰动是基础1级,古木栅栏满,抓摔是1级精通技能,满。

20、守护者**会只需要11级(为了释放2个火焰风暴)。衍生技能全是火焰风暴,冰霜屏障是剩余的SP投入。

21、旋风基础和衍生都满了。

22、首先点满智力,属***,魔法暴击,命中率,****力。

23、剩下的体力。

24、地下城与勇士的创建者刷地图加一些策略是很厉害的。玩家要快速学习。

本文讲解到此结束,希望对大家有所帮助。

三、DNF中***怎样加点

dnf***刷图加点,dnf新职业***技能加点

三个火系技能全满,因为很强【没争议】

冰系的母技能,满,为了更好的输出【没争议】

冰板,面积大,瞬间输出高,满,【没争议】

这个技能鸡肋,没什么用,*后剩了85sp扔给它了,不点也行(点出来装13,技能很华丽...)

守护系母技能,点1即可,加高提升很小,意义不大,1级足以

树栏,dnf**的【神技】,加满【没争议】

小爪子,1级精通,用的不频繁,**

守护系母技能,加11即可,正好120能量,够放2次技能。11级即可

火龙卷,**技能,能量一次消耗60,加满争议不大

冰棺材....**技能,满级吸收伤害7315,持续4s,目前加满,因为实在没什么加了

凤系母技能,为了冲击波更持久,加满【无争议】

冲击波(我更喜欢这样叫),鼠标dnf***刷图加点妹的强力输出技能,加满【无争议】

聚合之风(我更喜欢这样叫),聚怪,然后放木栏,怪就全站在一起不会动,等你打...加满争议不大

然后是双爆满。鼠标妹的sp挺宽松的,所以说,加点的变化并不大。这套加点**是中规中矩的,当然了,每个人心中都有一套*强的加点。

*后说一下,技能的学习等级。

【火系】0级可学,母技能出1前置,子技能一样0级可学

【冰系】10级可学,母技能出1前置,子技能一样10级可学

【控制】20级可学,母技能出1前置,子技能一样20级可学

【守护】30级可学,母技能出1前置,子技能一样30级可学

【风系】40级可学,母技能出1前置,子技能一样40级可学

其实***完全当个**玩玩儿即可,因为不能**,技能单一,输出方式比红眼还单一(基本就是聚合之风+树栏+冲击波/冰板/火球。小怪就是火径烧烧烧,冰板),这就意味着时间长了会很乏味。

望楼主采纳

四、dnf***加点

1、冰霜之球:伤害非常小,但可以多段**,技能Y轴范围是软肋

建议:0或者1,伤害跟能量消耗完全不成比例,而且相比同系衍生技能冰霜之板无论伤害还是范围实在差劲,所以冰系能量要全部留给下一个衍生技能。

2、树之屏障:可以用来堵路口,也可以用在怪物目标身上限制其移动

建议:此技能虽无伤害能力,但是是重要的控制技能,而且无视怪物异常抗*,只要前后放木桩基本就可以定住大多数怪物的移动,然后就可以随便**了

随等级上升每1级提升0.1秒树桩持续时间,85级达人契约时可以点36级,增加3.6秒木桩持续时间,简单**的控制技能。必满

3、守护:建议:要连续2次释放火焰风暴至少要点守护系基础技能11级(如果武器附带守护系技能LV+X的话少点X,多点无用,守护2个技能都是吃能量大户,而且守护系没有每级1%技能伤害的加成)所以建议11级为标准投入SP点

4、风暴漩涡:**判定为肉眼可见的技能效果本身,吸附范围则比**范围大1.3倍左右

建议:吸附能力非常强,**力也很高,是个范围**力+聚怪的**技能,但消耗能量值也很大,所以使用必须恰当

必满

以上是我看了你的加点之后给出的四点意见,希望可以帮到LZ。顺便再发一下我自己在加点模拟器上的***加点:

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