动作格斗网游 比较火的网游
一、有没有格斗类的网络游戏,推荐一个..
《热血英豪》是世界首款 3D休闲网络竞技游戏,由盛大公司代理运营。全球目前有中国大陆、台湾(和大陆不同代理商,故单独分开来)、韩国、**、泰国、印度尼西亚、荷兰等共11个**或地区在运行该游戏。
《热血英豪》原名《热血街霸》,后改名《热血英豪》。现在名字为《新热血英豪》
整个游戏建立在一片幻想的世界中,您可以扮演 20种职业(每种职业分男、女或黑、白种人等,部分职业2种*别的属*会有少许差异),合计30种角色在这个世界里打架、踢球、除草、跳楼(如果你愿意的话)……。无论是角色的造型还是游戏背景,都采用了 3D的表现形式,视角为50度左右角度俯视(特殊大型地图有变化),风格非常卡通,人物的动作表情也十分搞笑和夸张,让您有一种置身漫画世界中的感觉,另外该游戏也支持手柄操作。难怪《热血英豪》被评论为: MM也会上*的格斗游戏!
《热血英豪》目前有3个区:1区——拳霸天下 2区——义薄云天 3区——世界大会
每个盛**行证无须**即可在3区内使用,但装备级别等都无法共享,只是免去注册多个帐号的麻烦。
(特别注意的是,3区的装备开放较1、2区要慢上很长一段周期,是SD为了鼓励新手而*近新开的专区<原为成都专区,后为迎接英豪世界大会改为世界大会区。不过现在装备开放已经和1、2区同步)
《热血英豪》还提供玩家自己编辑造型的功能!喜欢秀自己造型的玩家,不仅可以将自己做成各种怪异的人物或者动漫明星,还可以在游戏中使用该造型。当然,难度嘛,比较专业,新人找高手买吧--
《热血英豪》游戏具有“疯狂刺激的游戏模式、个*张扬的游戏设置、 Q版可爱的人物造型、异想天开的武器装备”等特点,深受广大玩家的喜爱。装备、职业的平衡*与现在鳞次栉比的各类格斗网游里来说也很优异。
配置要求
操作系统:Windows98/ME/2000/XP/vista
CPU:Intel Pentiumll MHz以上
内存:128MB以上
硬盘:100MB以上剩余空间
网络条件:128kbps以上,ADSL,有线通等
显卡:AGP,显存16MB以上,支持OPENGL
游戏历程
■ 2003年 12月 30日签订中国大陆地区的盛大发展有限公司运营代理协议
■ 2004年 08月 17日游戏推出体验测试
■ 2005年 11月 19日游戏推出热血英豪成都特区体验测试
■ 2007年 02月 10日游戏**届世界大赛开始个人赛前4强排名:第1、2、3名由韩国获得,第4名由**获得。
团队赛前8强排名:第1、2、3名由韩国获得,第4、5名由中国获得,第6、7、8名由中国台北获得。
比赛规划方面不够合理以外,加上中国队有点“水土不服”--
■ 2007年 2月 12日游戏推出热血英豪世界大会区(全世界玩家进行的共同竞赛)
■ 2007年 3月 23日游戏中国职业联赛开幕
■ 2008年 8月 2日第二届世界大会开幕参赛的运营地区有:韩国、**,中国、中国台湾、中国香港/**、
泰国、印度尼西亚、新加坡、马来西亚、菲律宾、越南,是一次规模巨大的国际*赛事,总奖金高达5万美元。
■所有比赛结束后,个人赛的前三名依次是:**、韩国、泰国。团队赛的前三名依次是:韩国、中国台北、中国。
■ 2009年初热血英豪改版为《新热血英豪》
各种职业
武术家 FIGHTER(可初选职业)
** SPY(可初选职业)
铁甲人 ARMOR(可初选职业)
灵异少女 ESPER(可初选职业)
特种兵 ARMY(可初选职业)
超人 SUPERMAN(可初选职业)
宇宙** POLICE(可初选职业)
未来力士 RIKISHI(可初选职业)
再生人 ANDROID
忍者 NINJA
地精 COLOBOCKLE
半兽人 BEAST
气功师 MONK
裁决者 JUDGEMENT
剑豪 KENGOU
兽魔 HBRUTE
职业** MERCENARY
机甲神兵 PHALANX
狂战士 BERSERKER
雪妖 SPRIGGAN
终结者 BORG
斥候 SCOUT
傀儡师 DMASTER
双子星 TWINS
操作方式
移动:方向键上下左右操控,V键跳跃.
(跳跃分大跳和小跳,大跳就是普通的跳跃高度,小跳则是轻轻按跳跃键做出的小跳跃)
行走:跑动:
在一次方向键则是在该方向上行走。同一方向键连续按2下即是在该方向上跑动。
重拳 x,像武术家等XX为浮空招式的职业可以推地板(专业术语)。
轻拳c
瞄准 z手持远距离武器的时候作用大。
比如枪、火箭筒等。
必杀ZXC(消耗你的MP值)
组合技:
XX或 CCC或CCCC或X或CCX(例如生化手臂)
一些装备:
跑XC(例如冲雷拐)
跑XC或滑行XC(如激光悬浮脚)
跳XC(例如镭射呼啦圈)
ZC(例如生化手臂)
ZX(例如玄符背包)
快速按X或C连打(例如脉冲铁手)
快速按ZC键连打(例如苍龙宝刀)
拾起物品
(用物品**) x( c)(个别装备情况下无法捡起物品,例如:冲雷拐;金攻假面;神奇狼牙棒等)
注意:M***X是把物品放进包里,C才是捡物品。
走到物品旁边然后按下X键或者C键,
就可拾起物品。
如果是武器类按X键就是丢弃物品(但也有个别不同的,比如竹竿和棍子,需要跑X或跳X才能丢掉,而夏威夷海滩上的双髻鲨鱼锤则需要ZX才能丢掉)
如果拾起的物品是能量补充瓶
按X键就是服用。
按C就是使用拾起物品的武器进行**。
进入驾驶位置 v→ x或c
首先按V键跳上机械人,
再按X键或者C键就进入驾驶位置。
但是还是会被个别敌人的重拳打出机械人。
机械人还有蛋形机械人,机械蜘蛛和人形激光炮(平常为**,神州10号地图的为蓝色)
人形激光炮还有双炮的ZX可以发射激光,破防!
蛋型机械人C是一个拳头 X是2枚小**
机械蜘蛛可以跳的非常高
机械蜘蛛和蛋型机械人能在游戏中获得
人形激光炮在个别地图中或用M-转化器有一定机率合出
按ZXC跳出机器人。
鬼魂模式死亡后按Z键(但当你死时,游戏结束就不可以进入鬼魂模式)
MP无限但你在未死亡的时候 MP用光鬼魂模式就无法使用消耗MP的技能(所以不建议把电用光的再生人玩鬼魂模式)
血无限只有掉下悬崖才能解除鬼魂模式
Tab死亡后按键呼出帮助提示(鬼魂模式不可用)
二、求几个好玩的格斗游戏
现在FTG游戏比较少,主要是门槛比较高,玩了几个月的基本不可能打得过玩了几年的。
因此受众比较少,所以产量比较低。
主流的也就那么几个
街霸系列:已出第五代,对目押要求比较高,各种起身凹升龙。难度在FTG游戏里面算比较高的
KOF系列:8月出14.对输入判定*其严格,民工简单,立回要求不高,但是每招的修正比较小,导致一旦能打罗曼目押的话几乎可以碾压新手。难度在FTG系列里算是比较高的。
以上2个系列你不买个摇杆是驾驭不了的,键盘和手柄根本驾驭不了。
铁拳系列:同街霸,但是比街霸稍微简单点。难度中等偏上。今年年底出新作铁拳7,还支持VR。
真人快打系列:同上,但是对目押要求没那么高,主打就是那种吓人的画面演出。反正这边是没肿么玩过。但是听说难度不是很高。
DOA(生或死)系列:这个游戏已经堕落了的,已经不是FTG游戏了,已经是卖肉游戏了的,虽然这么说,但是游戏素质本身还是不错的。基本同铁拳。
恋姬格斗:同DOA,根本就是打着FTG的幌子的那种游戏,但是可惜的是他没DOA的游戏素质,只能说是中规中矩的游戏,难度普通
MB(月姬格斗)系列:同样是简化立回,对目押的要求比KOF低一些,比上面那些满是**凹的FTG好很多。民工同样简单,但是一旦会打罗马,伤害比民工高太多。同样是老触手揍沙包的游戏,难度比较中等。
UNI(夜下降生):同是MB工作室制作的游戏,强化立回,角色空中可DASH。同时更加简化了民工,连AAAA都能是连段。同样没有那么多**的凹,难度为中等偏下。
圣灵之心系列:同MB,难度中等
P4U(女生异闻录**竞技场):同UNI,但是凹比他多点。难度中等偏下
BB(苍翼默示录)系列:对目押要求比较高,防反时机比较难把握。强化立回,但是没简化民工。难度中等偏上。马上10月发售新作BBCF
GG(罪恶装备)系列:同BB,我感觉这2个游戏只是系统有点不一样而已,其他几乎都差不多,7月刚发售新作,难度中等偏上。
非想天则:**强化了立回,可以连段DASH,某些角色甚至可以3段DASH,简化了民工,不仅AAAA都是连段,而且连一键必杀都有了。但是系统比较有意思。难度为简单
N+(N+梦幻格斗):中规中矩,没什么而已的凹,也对目押要求不是很高。倒是对支援的时机比较重要的游戏。难度中等偏下
电击格斗:是类似电击里的角色搞的大乱斗游戏,同N+,难度中等偏下
光明格斗:破烂游戏不要碰,纯粹是给tony粉看人设的游戏。**不平衡。没办法评难度,你选辊机就简单,选弱机就难。
魅影破坏者:破烂中的***,**不要碰。不仅一键必杀,而且几乎所有都不需要什么指令,5BP本来就不是做FTG的公司,结果立绘也一塌糊涂。可以说是破到了超出你的想象的游戏,难度*易
现在基本上也就这么点了的。上个世纪的街机咱就不列举了的。
我觉得,那些手游,网游根本就不算FTG。FTG就应该是纯粹的平衡的,除了自己的实力什么都不靠的游戏。
不过也有点不好的,就是你真玩了几年的FTG游戏之后,你发现无论玩哪款FTG游戏,总有几个你认识的……太小众了的。
三、热门的动作格斗网游,你喜欢玩哪几个
首先来说我比较喜欢三个动作格斗网游,**肯定是地下城与勇士了,第二是冒险岛,第三就是QQ三国。
这三个中间我*喜欢的肯定就是地下城与勇士了,这可以说是伴随了我的**时代,基本是不怎么玩了,但是当时只要一有时间我就会去刷刷图,去**厂**以下。其实仔细想想这款由韩国网络游戏公司NEOPLE开发,腾讯游戏代理发行的横版战斗网游已经陪伴国服玩家们走过了11年的光景。地下城与勇士是一款2D格斗游戏,在经过了十年风吹雨打之后,依旧屹立不倒,这也和本身的游戏机制和特*有着密不可分的关系。可能有许多玩家感觉地下城勇士凉凉,但是现在其实玩这款游戏的人其实还大有人在,我想大概这就叫做情怀吧。
第二个我想说一下冒险岛,冒险岛我觉得是我玩的**款这样Q版的网络游戏,当时**看到这款游戏的时候是在我的发小家里玩,进入冒险岛的登录界面,当时那个简洁的登录界面以及那个**经典的bgm—枫叶岛屿,深深地吸引了当时年幼的我。曾在2009——2010年,该游戏连续两年,获“中国游戏产业年会”十大*受欢迎休闲网络游戏奖项。至此之后,冒险岛逐步走向灭亡,玩的人越来越少,新鲜血液也是越来越少。00后估计都不知道曾经还有这样一个“童话般”的游戏世界,那个属于我们80、90的童话世界。
*后我要说的就是qq三国了,其实说句实在的当年打开这款游戏就是因为想要在QQ界面里面电量这个游戏的图标(与多少人是和我一样的举一下手)但是玩了一阵感觉还可以,之后就一直玩了一阵子。
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