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魔兽改键器 魔兽改键工具哪个好用

发布时间:2024-08-09 18:38:21来源:网络转载

一、魔兽如何修改快捷键

《魔兽争霸3》键盘快捷方式和技巧提示自定义

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你可以通过设置“CustomKeys.txt”这个文件来自定义键盘的快捷方式。在这个文件里面定义的快捷方式会覆盖掉原有默认的快捷方式。另外,这个文件也可以被用来覆盖掉原有的技巧提示。修改这个文件的工具你可以用记事本之类的文本编辑软件。一旦在安装目录中创建了这样的一个自定义文件。那么游戏选项中的"自定义键"就应该被设置成开启的状态,这样《魔兽争霸3》才会自动读取这个快捷方式自定义文件。

请注意:暴雪**对于那些由于“CustomKeys.txt”文件内的数据设置不当而引起的问题,是不会提供相应的技术支持的。向“CustomKeys.txt”文件内添加任何东西所引起的后果都将由玩家自己来承担。暴雪**并不支持和认可使用第三方的软件来修改“CustomKeys.txt”文件内的条目。如果你坚持使用,一切后果自负。

热键自定义

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总体上来说,键盘上的以下一些快捷方式是可以被自定义的:

- Hotkey

- Unhotkey

- Researchhotkey

自定义的快捷键必须是大写的。在“CustomKeysSample.txt”文件里提供了一个训练兽人步兵的例子:

[ogru]

Hotkey=T

很多动作有很多的快捷方式相关。(比如,一个近战武器的升级可能会涉及到三次升级,这样每次升级的快捷键可能都是不一样的。)一个很好的例子就是,对于人类近战武器的升级,三次升级的快捷键可以分别是:

[Rhme]

Hotkey=X,Y,Z

其他动作对于**和反**有着不同的快捷键。(比如,步兵的防御技能。)这样,对于步兵的防御技能,**和反**的快捷键可以被设定成:

[Adef]

Hotkey=A

Unhotkey=B

对于英雄的技能,快捷键是通过一个名字叫做Researchhotkey的条目来显示。比如,圣骑士的复活技能的快捷键就可以是:

[AHre]

Researchhotkey=U

注意,如果在同个单位上,相同的快捷键被分配在了多个动作上,那么《魔兽争霸3》还是可以正常运行的。但是,只有一个和相应快捷键相关的动作会被执行。您也要注意到,很多动作会被很多单位都使用到,这样也就意味着在不同的单位之间可能还会发生快捷键的冲突。

按钮位置的自定义

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以下的一些按钮位置条目可以被自定义:

- Buttonpos

- Unbuttonpos

- Researchbuttonpos

单位的命令面板上的按钮位置也可以被自定义。位置是用x,y坐标来表示的。x=0表示的是表示*左边的按钮列,而x=3表示*右边的按钮列。y=0是*上面的按钮行,y=2是*下面的按钮行。比如,一个训练兽人步兵的按钮如果出现在命令面板的*右列中间一行,那么它的位置信息看上去就应该是这样的:

[ogru]

Buttonpos=3,1

注意,如果对于同一个单位,两个动作按钮被设置在了同一个位置,那么《魔兽争霸3》会试图来调整其中一个的位置。但是,如果程序不能自动来重新设置该按钮的位置的话,那么该按钮就不会出现在面板中。这样,该动作按钮就会变成不可用的了。同时你也要注意,很多单位是使用相同的技能,所以即使在同一个单位内没有出现按钮位置重叠的情况,那么这种情况也可能会发生在不同单位之间。因此,在自定义按钮位置的时候应该要小心一些。所有后果由玩家自负。

技巧提示的自定义

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如果你需要,那么你可以自定义技巧提示来配合键盘快捷方式的修改。总体来说,技巧提示方面有以下的一些条目是可以被自定义的:

- Tip

- Untip

- Researchtip

- Revivetip(在祭坛复活英雄的提示)

- Awakentip(在酒店旅馆复活英雄的提示)

以下来举一些这方面的例子:

[ogru]

Hotkey=T

Tip=Train Orc Grunt(T)

[Rhme]

Hotkey=X,Y,Z

Tip=Upgrade to Iron Fed swords(X),Upgrade to Steel Fed Swords(Y),Upgrade to Mithril Fed Swords(Z)

[Adef]

Hotkey=A

Unhotkey=B

Tip=Defend(A)

Untip=Stop Defend(B)

[AHre]

Researchhotkey=U

Researchtip=Learn Resurrection(U)

技巧提示中的颜色代码

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单个文字或者文字块能用自定义的颜色来表示。这是通过颜色代码的调用来实现的。颜色代码的格式是“|cARGB”,ARGB代表的是alpha,红色、绿色和蓝色的十六进制数值。颜色代码的结束标志是“|r”。如果你想用**来高亮显示训练兽人步兵的快捷键,那么就应该这样来设置:

[ogru]

Hotkey=T

Tip=Train Orc Grunt(|cffff00T|r)

现在你应该对于如何运用自定义的快捷键和技巧提示都有所了解了吧,赶快去享受为自己定制的《魔兽争霸3》吧!

二、有没有**和改键都很方便的魔兽改键器

我来为你介绍2款改键利器,关于你说的**和改键方便只是这2款软件必须的功能,如果你只是**型玩家那么觉得不能错过WarHelper,如果你是骨灰级玩家那么不管你玩的是什么,WarZxx都是*强的利器更多详情请关注专业论坛 WarHelper-加加魔兽助手作为一个已经开发了一年半多的魔兽辅助工具,我可以很负责的告诉大家,我很用心很努力的去做加加魔兽助手。我也可以很肯定的说它是目前市面上*为强大的魔兽争霸III辅助工具,完全符合辅助工具的范畴,没有打查擦边球搞一些歪门邪道。它无论是智能的改键还是智能的显血都是**的技术水平,更支持对比赛录像的问分析。只要你会用加加魔兽助手你**离不开它!

也许很多初学者**次使用觉得设置比较麻烦,但是功能越多越智能的软件是需要一次初始化设置来符合用户的需求的,所谓一劳永逸的道理大家应该都会明白的。

特色:

*强劲的1键=4键的操作,DOTA卡尔从此更加犀利

*游戏中改键不影响**,无需开关改键再打字

*切换窗口或切换回桌面,回到游戏照样智能显血条

*支持鼠标滚轮当键盘用,也就是鼠标改键

*扩展组合键控制包裹小键盘,空出更多可用改键

*支持扩大视野的操作,让大屏幕用户更收益,意识翻两番

*超智能的窗口化处理方案,游戏更快更方便,**游戏两不误

*支持窗口化调整屏幕亮度,不需设置,只需热键操作

* Alt+**亮小地图的同时刷屏提示队友,解决了漏看小地图的问题

* Alt+0~9快捷键喊话,让魔兽跟网游一样有喊话功能

*强劲的录像分析功能,分析每场比赛的APM微操水平

*比赛录像自动保存功能,并且5分钟以下的秒退录像自动忽略

一键操作补充:

*一键回城(支持3C、DOTA)

*一键净化

*一键丢弃全部包裹物品

*一键喝血/吃*

*一键无限烧书/吃书

*一键技能操作(可无视是否有没有技能快捷)

【WarZxx VIP魔兽*强兵器-软件简介】

使用须知:

由于 WarZxx VIP是在 WarHelper的基础上开发的**加强版,所以使用 WarZxx VIP的前提是必须要可以正常使用 WarHelper的所有功能,并且用户要*悉 WarHelper的基本操作。

WarZxx VIP的功能非常强大,在这里有必要对需求不高的用户说一下,如果您觉得 WarHelper够用了或者是 WarHelper的功能都用不完了,这说明您可能不需要 WarZxx VIP给你带来更多的强大功能了。

根据调查,加加(YuLv.)旗下作品 WarZxx VIP定位于强势战队及骨灰级玩家,是给予玩家超越原有的微操瓶颈的一种辅助工具。它不包含作弊功能,所有的功能都是建立在可行*的辅助操作上,目的是为了玩家能超越原有的水平到达另一个层次。

功能说明:

* WarZxx VIP继承 WarHelper所有的功能,并且所有功能都是加强过的,没有任何限制更加的强大和稳定。

* WarZxx VIP对改键部分已经重写,采用了**的脚本模式,延时无顿卡可中断技术等,脚本功能覆盖魔兽中所有可行*鼠标键盘模拟操作。3C玩家可以任意英雄之间**快速物品,可以一键多英雄同时放出所有技能;真三和DOTA玩家可以使用指向*延时操作,这样可以避免不能收招的尴尬。脚本还支持多Shift连环技能操作,让您的微操有一个质的飞跃。

* WarZxx VIP在改键方面支持组合键操作,并且支持脚本式无限Shift连续操作。改键配置也可以多个组合使用。

* WarZxx VIP率先采用了加加原创的英雄识别系统。3C玩家多英雄技能可以随意改成相同的按键,软件会根据你当前使用的英雄切换到该英雄对应的改键配置上;DOTA玩家再也不要担心随机选择英雄后切换改键方案的麻烦操作,软件会自动根据你当局的英雄切换对应的改键。

* WarZxx VIP率先采用了加加原创的物品识别系统。3C玩家在换传送的时候再也不要管传送的位置了,无论传送权杖在什么位置都可以使用,改键不会乱。沉默、净化、风杖都可以~

* WarZxx VIP率先采用了加加原创的指令模式,在不切换游戏的情况下可以输入命令完成很多操作,比如切换改键方案等等。

* WarZxx VIP的所有本地设置、改建方案、喊话方案、指令等配置文件均可上传到服务器,提供给大家*好的配置漫游功能,让你在任何地方都能使用你家里的配置。

* WarZxx VIP还采用了APM翻倍的控制,即使你原来的APM不到100也可以立即变成+以上。让别人在看你的录像之后感觉你非常强大,哈哈哈。

* WarZxx VIP在鼠标映射上多了四个选择,Alt+右击、Alt+左击、Ctrl+Alt+右击、Ctrl+Alt+左击。

* WarZxx VIP在喊话方面扩展为单行支持不限制字数自动换行发送的模式

* WarZxx VIP的设置选项非常详细,例如"屏蔽烦人键"可以具体选择屏蔽哪些烦人按键。

* WarZxx VIP还有会员的专属尊贵提示,登录时会向会员问好,并且软件上会显示用户名。

* WarZxx VIP完全支持魔兽所有的魔兽争霸版本,版本列表 1.18 1.20abcde 1.21ab 1.22 1.23 1.24ab

* WarZxx VIP对各大平台都加强了兼容*,不会出现在什么平台什么功能不能用之类的情况。

* WarZxx VIP另带各个平台的挤房插件,纯后台模拟鼠标操作方便快捷。

*其他功能这里就不多说了,功能都是不断增加中的...看软件即可...

三、修改魔兽物品栏改键,关于CustomKeys.txt

自己不太了解CustomKeys.txt的编写

这是从其他地方转贴过来的希望对你有帮助

“自定义键盘命令快捷键可以通过创建一个名为"CustomKeys.txt"的文件来实现,这个文件需要放到魔兽争霸Ⅲ的安装目录.这个文件中的条目会覆盖默认的快捷键设定.创建这个文件的**工具是简单的文本编辑器,比如记事本(Notepad).当在安装目录中创建了自定义文件后,需要在Option->Gameplay中的Custom Keys设定为"ON"来使用自定义文件中的设定.

请注意:暴雪公司不会对CustomKeys.txt中数据的相关问题提供技术支持.暴雪公司不会对使用CustomKeys.txt的相关问题提供支持.在CustomKeys.txt中加入任何条目风险自负.暴雪公司也不会提供第三方工具、对第三方工具提供技术支持或者认可使用第三方工具以创建、修改CustomKeys.txt中的条目.使用任何第三方工具来创建、修改CustomKeys.txt中的条目风险自负.

自定义热键

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以下键盘快捷键数据可以被自定义:

-(**)热键 Hotkey

-关闭热键 Unhotkey

-研究热键 Researchhotkey

自定义的按键必须大写.在"CustomKeysSample.txt"中的一个训练兽人步兵的自定义快捷键例子是这样的:

[ogru]

Hotkey=T

某些行为会有一系列的相关快捷键.(比如,一个肉搏武器升级会有3级的升级,因而会有3个不同的热键以对应每次升级.)使用自定义按键X、Y、Z来分别对应人族肉搏武器的每次升级的示例是这样的:

[Rhme]

Hotkey=X,Y,Z

另一些行为对于**和关闭会有截然不同的热键.(比如,人族步兵的防御技能.)将步兵的防御技能的开启/关闭快捷键分别改变为A和B,那么就是这样:

[Adef]

Hotkey=A

Unhotkey=B

英雄学习技能需要用"Researchhotkey"的条目来说明.使用热键U来学习圣骑士的复活技能的示例是这样的:

[AHre]

Researchhotkey=U

注意如果一个按键被指派给同一个单位的多个行为,当魔兽争霸Ⅲ仍旧运行良好时,结果是无法预期的,并且只有一个行为会工作.同样要注意的是很多技能会被多种单位使用,如果一个按键在这个单位上冲突了无法存在,不影响其他单位.

自定义图标位置

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以下图标位置可以被自定义:

-(**)图标位置 Buttonpos

-关闭图标位置 Unbuttonpos

-研究图标位置 Researchbuttonpos

图标在单位的命令面板(译者:就是右下那个单位行为控制面板乐)上的位置同样可以被自定义.位置被定义为x,y坐标, x=0就是*左边的图标纵列, x=3是*右边的纵列, y=0是*上边一排图标, y=2是*下边一排图标.一个把训练兽人步兵的图标放到中间那排*右边一列的示例是这样的:

[ogru]

Buttonpos=3,1

注意如果多个图标被放到同一个单位的同一个位置,魔兽争霸Ⅲ会尝试重新调整其中一个冲突图标的位置,但是调整的优先权是不确定的(结果无法预期).同样请注意如果魔兽争霸Ⅲ无法调整一个图标的位置,那么这个图标将无法出现在命令面板,造成技能无法使用.还要注意的是很多技能会被多种单位使用,如果一个图标在这个单位上冲突了无法存在,不影响其他单位.更改图标位置风险自负(译者:老是这句话-_-).

自定义提示文字

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如果需要,提示文字可以被自定义以符合自定义快捷键.以下的提示条目可以被自定义:

-(**)提示 Tip

-关闭提示 Untip

-研究提示 Researchtip

-复活提示 Revivetip(在祭坛中提示复活英雄)

-唤醒提示 Awakentip(在旅店中提示复活英雄)

对前面我们提到的键盘热键设定示例,附加的提示看起来是这样的:

[ogru]

Hotkey=T

Tip=Train Orc Grunt(T)

[Rhme]

Hotkey=X,Y,Z

Tip=Upgrade to Iron Fed swords(X),Upgrade to Steel Fed Swords(Y),Upgrade to Mithril Fed Swords(Z)

[Adef]

Hotkey=A

Unhotkey=B

Tip=Defend(A)

Untip=Stop Defend(B)

[AHre]

Researchhotkey=U

Researchtip=Learn Resurrection(U)

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译者注:上面示例是英文版的,如果你的魔兽争霸Ⅲ支持中文显示,你也可以写成这样:

[ogru]

Hotkey=T

Tip=训练兽人步兵(T)

[Rhme]

Hotkey=X,Y,Z

Tip=升级到铁铸剑(X),升级到钢铸剑(Y),升级到***剑(Z)

[Adef]

Hotkey=A

Unhotkey=B

Tip=防御(A)

Untip=取消防御(B)

[AHre]

Researchhotkey=U

Researchtip=学习复活(U)

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在提示中的字符色彩编码

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单独或者一组字符可以自定义显示明暗不同的色彩.这可以通过在文字中镶入"escape sequences"来实现. escape sequences的格式是"|cARGB", ARGB是指十六进制数值的Alpha混合透明(alpha),红(red),绿(green),蓝(blue). escape sequence用"|r"来表示色彩的结束.所以将上面一个提示中的热键用**高亮显示,该条目就是这样的:

[ogru]

Hotkey=T

Tip=Train Orc Grunt(|cffff00T|r)

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译者注:中文版就是

[ogru]

Hotkey=T

Tip=训练兽人步兵(|cffff00T|r)

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祝你在打造自我风格的魔兽争霸Ⅲ热键和提示中获得乐趣!”

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