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牧师天赋 60级牧师副本*佳天赋

发布时间:2024-08-09 13:32:56来源:网络转载

一、魔兽世界怀旧服牧师天赋加点推荐

在《魔兽世界》怀旧服中,牧师是游戏里技能打法术伤害,又能为团队回复**的职业,而这会根据他选择的天赋决定,下面带来网友分享的牧师天赋加点推荐。

查看:魔兽世界怀旧服牧师攻略

60级牧师天赋推荐

PVE天赋推荐:

常规万金油**天赋推荐

PVP、PVE通吃的**天赋,能适应各种**场合。主要是为了10%的法力上限和25%精神对法伤的加成。

适合主堆智力。

留了1点天赋,喜欢打副本的点神圣之灵,喜欢打战场的点救赎之魂。

刷T天赋推荐

适合主堆**量次堆精神,**量高了以后可以全程1/4级快速**刷T,灵感BUFF能大大增加T的生存能力。

输出天赋推荐

暗牧输出天赋,配装的话在普通团队占据**梯队末尾没有问题。

PVP天赋推荐:

一般PVP的**使用万金油天赋即可。

战歌推荐**天赋

多一个减速,技能,留人能力增加。

暗牧PVP天赋

1、制约暗牧PVP体验的永远是蓝量,不要听信那些**高督暗牧**的理论,虽然1V1打近战职业确实很*,但长时间坐下回蓝的时间也很痛苦。

2、牧师不能**,如果战场里对面猎人多,很容易被打三四个蝰蛇钉刺在身上瞬间空蓝。

3、前期无论什么天赋的牧师,智力和耐力永远是PVP收益的属*,一身高法伤进战场会被战士和贼这两个人口大户的职业恶心死。

二、魔兽世界牧师天赋如何加点

结合几种边缘天赋,谈谈两种牧师天赋加点

1.减少威胁的边缘天赋,无声消退和暗影亲和

无声消退的天赋描述是这样的:使你的伤害*法术造成的威胁值降低20%。

暗影亲和的天赋描述:使你的暗影法术造成的威胁值降低25%。

两个天赋总计减少仇恨45%,也可能是减少20%*45%,但不论是减成什么样,在所有职业中,能减少这么多仇恨的天赋,只有牧师有。玻璃渣为什么会给牧师以这么高的减少***法术仇恨的天赋?道理很简单,牧师在副本中不仅可以用来**,或许,更适合输出伤害也说不定。

结合这两个天赋来说说说伤害输出牧师的天赋加点

暗影:0500/5230/0510/0003/0510/0500/0100总计36点

戒律:0050/0032/0050总计15点

下面是我曾经写过的一篇帖子对这个天赋的总结,当然有其局限*,仅仅是对于MC这样的副本打的非常*练的队伍而言,至于BWL,死我也不敢说让牧师加成这样的天赋:

暗影牧师对于团队有什么作用?可能有人说在mc这样的副本当中不适合暗影牧师来,但是这都是要看把牧师放在一个什么位置上来看待。如果作为**单位,当然不合适,但是作为持续伤害输出的单位,暗影牧师有其**的优势。下面依次来说明:

**:暗影牧师可以做到天赋减少法术**仇恨*多,45%是任何职业都无法企及的,所以只要略微注意一点,**不会造成ot。如果加上拯救祝福,基本上可以进入无人之境。

第二:暗影牧师在转化为暗影形态之后并不是无法**,而是**量减少,改成少量的持续**。为什么这么说呢?答案在吸血鬼拥抱这一天赋里面。这个天赋的描述是这样的:暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而**所有队友。也就是说,只要这个暗影牧师的**比较好的话(不是非常高,当然是越高越好),基本上可以在战斗中给身边的5个队友每秒加50-60血,请注意是每秒。可以想像一下,将猎人,法师,ss这样的远程**职业和这个暗影牧师分在一组,不是特别的情况下,这一队人基本上不需要别人照顾了。

第三:牧师在暗影状态下可以进行魔法驱散,这也是职业特点决定的,及时方便的为队友驱散魔法,也是其他**职业所不能做到的。

第四:这点上也是关于暗影牧师所特有的天赋——暗影之波,天赋描述是这样的:你的暗影系伤害*法术有****的机会使你的目标在受到暗影系**时更脆弱,受到的伤害提高3%,持续15秒。此效果*多可叠加5次。当暗影牧师**目标5次之后,这个暗影之波将提高暗影伤害15%,加上ss的暗影诅咒,提高ss的暗影箭威力不是一点半点,几乎可以提高20%甚至更多。有人会问,暗影牧师**目标5次需要多长时间,回答是5秒。给目标上4个1级真言痛加1个9级真言痛,共需要5秒。实际上,一个暗影牧师想叠加这一效果5次,基本上都是在其他人**之前便已经发动了。战士嘲讽之后,牧师就可以开始上痛,21级痛,1个吸血鬼拥抱,仇恨非常非常小,然后一个9级痛,之后用精神鞭笞,正好5次**,叠加到5次,而当牧师开始用精神鞭笞的时候,也正是其他职业开始**之时。又有人会不解,这只持续15秒有什么用?其实只要牧师不停的**,这15秒就会变成无限的时间。

第五:这点才是*重要的,既然洗成了暗影牧师就需要做出伤害输出,都知道暗影牧师能打,但是到底有多能打?很多人不了解。简单阐述一下。暗影牧师在后面打怪的起手式(这里就不说暗影之波叠加和吸血鬼拥抱这些之前要做的准备工作了,因为一共才需要5秒时间完成,而且这段时间其他人并没有进行**)通常是真言痛加心灵震爆,加精神鞭笞,加心灵震爆,加精神鞭笞……直到真言痛的24秒消失之后,重复循环此过程。一个装备不错的暗影牧师(有伤害装),心灵震爆可以打1000左右,致命上1300-1500,精神鞭笞3秒**3次,基本上每次在250左右,加上用心灵震爆和精神鞭笞这段时间,会痛怪4--5次,每次基本在240-250左右。这样一个心灵震爆和一个精神鞭笞这样的一个循环单位,在不出致命的情况下就会对怪造成2700+的伤害。(请不要强调怪抵抗**之类),而心灵震爆需要1.5秒,精神鞭笞需要3秒,总计大概需要接近6秒。请问一个法师在6秒内不出致命可以做出多少伤害?不要和我说元帅装之类的**伤害装,每个人都可以实事求是的想一下。所以将一个暗影牧师作为伤害输出单位考虑是**可行的,并不是无稽之谈。

第六:牧师的天*所在,牧师可以**,可以加盾,可以消隐仇恨,其生存能力不亚于法师的冰箱,甚至仇恨控制好的牧师其生存能力**要比法师好。更何况暗影形态能够减少15%的所有伤害。

一个暗影牧师可以有这么多的优势,为什么就不能容忍一个团队里有一个这样的暗影牧师存在?请注意,我说的是一个,而不是多个。什么时候需要这样的牧师?在mc这样的副本打的已经*练到不能再*练的地步,在我们团队中不缺少牧师,甚至有过剩的情况下,我们就可以追求这样的变化,并没有什么不好。

2.施法不被打断的边缘天赋殉难、专注施法和牧师**致命后的专属天赋灵感

殉难:使你有****的几率在受到敌人的致命一击后得到一次施法不被打断的增益效果。

专注施法:**之后,你不会因受到伤害而损失施法时间。持续8秒。1分钟CD时间

灵感:在你的快速**、**术、****术或**祷言对目标造成*效**效果后,使目标的护甲值提高25%,持续15秒。

集合这三个天赋,做出如下加点讨论:

戒律:0500/0232/0150/0500/0510总计29点

神圣:0050/0500/0550/0020总计22点

这里有一个缺点,就是恢复术的20%效果加成没出来,会对恢复术的效果造成一定的影响。

先说说专注施法的作用,不少人觉得这是一个鱼腩天赋,加出来没用,而且想要出来的话,就需要浪费额外的两点加在殉难上。但是实际状况却不是如此。耗费两点加在殉难上而出的专注施法有其存在的必要。可能在平时体现不出来,什么那什么时候能体现出来?在牧师受到连续的低伤害打击,比如ZG里面的蝰蛇,两条蝰蛇就可以经常让牧师损失宝贵的释法时间。在那种情况下,怪是做全体**,就是说队伍全员亏血,牧师要做的**必然是**祷言。但是3秒的施法时间,被不停的打断是必然的,到*后,牧师释放出来技能之后,可能会在4—5秒。有些牧师在施放大型**法术的时候经常会做宏命令,比如:“正在施放**祷言,需要3秒时间,请坚持!"(我就这样做,各位见笑了)理由是好的,给大家提醒,让74和小D注意平衡人员血量,但是一旦3秒变成了4秒,甚至5秒,这宏喊出来有什么意义?甚至在有怪物来**你的时候,你可能还要被迫放弃施法。

说回来,一旦有了专注施法这一天赋,一切都迎刃而解了。点心灵专注,然后点专注施法,基本上一共需要1秒时间,之后的**祷言,只要牧师不死,必然在3秒后施放出来,而且还有额外的4秒时间来做一次到两次快速**。对于这一天赋的作用,请各位看*想想看,是否有存在的必要?乱战的场面在以后是**不可避免的,牧师施放大型**术需要站在原地3—4秒的时间,一旦损失施法时间,后果可能不堪设想。

再来说说灵感天赋,一个MT通常在不拿盾的情况下,防就会上8000,拿盾之后防御更高。在灵感发动那一刻及以后的15秒,战士的防御可以变成12000—13000,可以说这一天赋是专门为MT或者战士准备的。再说说牧师**致命的几率有高?为了体现灵感天赋,上面将强化恢复的5点,全部转加到神圣专精里面了,加上牧师本身的属*和装备,一个牧师的**致命可以比较轻松的达到20%(本人的**致命用DM同步插件进行全程伤害统计之后是23%多一点点)我曾经和朋友谈话的时候说过这样的话:一个牧师的界面上不放上两个快速**,**是不合格的。一个高级,一个4级。TK亏血不严重的时候刷刷4级快速**,平衡下血量。(本人的装备**一共加了509,是**的**装牧师,4级快速**平均在700,致命会抵上一个快速**)一旦有灵感这一天赋之后,刷4级快速**就有了新的意义。

有人会问,这一天赋里面没有强化**祷言,每次都会多200的MP消耗。其实如果这样说的话会很搞笑,相信没有几个牧师在用这个技能的时候不点心灵专注的。还有就是救赎之魂没出来,这个天赋具体有多大的作用,还是看个人的情感而言。我曾经就非常偏爱这个技能,但现在的想法和当初就大相径庭了。

三、魔兽世界60牧师副本天赋怎么加(神牧)详细的配点

主暗影副戒律天赋:

戒律天赋(17点):

坚定意志:5/5点;

强化真言术:盾- 2/3点;

强化真言术:韧- 2/2点;

殉难:2/2点;

心灵专注: 1/1点;

冥想:3/3点;

精神敏锐: 2/5点;

暗影天赋(34点):

昏厥: 3/5点;

精神分流: 5/5点;

强化暗言术:痛- 2/2点;

强化心灵震爆: 5/5点;

精神鞭笞: 1/1点;

强化心灵尖啸: 2/2点;

暗影延伸:3/3点;

暗影之波:5/5点;

吸血鬼的拥抱:1/1点;

沉默: 1/1点;

黑暗: 5/5点;

暗影形态: 1/1点。

扩展资料:

60级牧师职业特*

60年代的牧师每个种族都有一个特色技能:

1、暗夜精灵

星辰碎片:15秒内造成一定量的奥术伤害,需引导。

艾露恩的赐福:减少受到的远程伤害,同时增加10%躲闪,持续15秒,冷却时间5分钟。

2、人类

反馈:使用后使近战击中目标后有几率烧蓝同时掉等量HP

绝望祷言:立即恢复施法者一定量的生命,无法力消耗,瞬发,冷却时间30分钟。

3、矮人

绝望祷言:立即恢复施法者一定量的生命,无法力消耗,瞬发,冷却时间30分钟。

防御恐惧结界:使目标免疫一次恐惧,持续10分钟。

4、**

虚弱之触:下次近战击中对手造成暗影伤害并使其物理伤害降低。

噬灵瘟疫:24秒的DOT,造成伤害,同时转化为同等数值的**效果。3分钟CD。

5、巨魔

暗影守卫:受到物理伤害时使**者受到一定的暗影伤害。

虚弱魔妖术:使敌人能造成的物理伤害减少,同时使对方受到的**效果降低20%,持续2分钟。

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