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龙腾世界 龙腾世界还有人玩吗

发布时间:2024-08-09 00:12:14来源:网络转载

一、龙腾世界的游戏系统

《龙腾世界》的特色系统包括:宠物系统龙腾斩、家族系统、帮派系统、符咒系统、天工开物、本草纲目、荣誉系统、活动系统等8个部分,其中部分暂无内容。移动:

1.鼠标行走:

左键目的地,角色会自动寻路移动到目的地。

如果所选位置是不可到达的区域,则鼠标会变成无法通行的图标。

2.键盘行走:

移动的操作主要是通过鼠标来完成,也可以使用键盘上的W、S、A、D按键来进行前后左右的移动。

3.如何跳跃

空格键,可以使人物进行跳跃。

打怪:

1.鼠标左键选定目标后,目标周围会有一个红色的光环笼罩。

2.目标锁定后可以按数字快捷键施放对应的技能(默认是1~0、-、=、\键,可以在设置里更改)或者再用右键锁定怪物角色将会使用普通方式**锁定怪物。

3.Tab键可以自动锁定下个目标。alt键可以显示当前屏幕下所有怪物以及角色的血条。

拾取

杀怪可能会得爆出装备和各种物品,选中物品,当鼠标变为小手样子可以左键拾取。也可键盘“~”键拾取。

**:

1.**频道

按回车键将****输入框,在输入框内输入**信息后按回车发布信息。

可以“当前”处,更改**的频道。

2.**显示频道

可以通过选择不同的频道,筛选显示不同的**内容。

玩家也可自定义创建自己的**频道。

3.查看

《龙腾世界》支持查看**内容中的物品、玩家详细情况,只要鼠标带下划线的内容即可。

CTRL+左键物品,可以将此物品的超加到**内容里面。

组队:

方法一:目标后,在“交互”选项中选择“组队”按钮。

方法二:快捷键ALT+T,鼠标指针变成“队”字,把其指定未组队的玩家(从角色头顶的队伍名称可知道)并左键发出组队邀请。

对方同意后队伍自动组成,己方成为队长。

如目标已有队伍则视为向其提出申请。

自动寻路:

1、场景寻路

在雷达图的下放有“寻路”按钮,后可分为NPC寻路、*近寻路、练级寻路。

2、地图寻路

雷达图或地图的任意一点,玩家都可以自动走向鼠标处。

3、任务寻路

任务线索中出现的任意坐标,都可以在本场进行自动寻路。 4.2.1获得途径

1)**载天都外魂兽洞*内的怪物,有几率掉落“噬魂珠”。

2)将“噬魂珠”放入宠物面板下方的孵化栏中即可开始孵化,15分钟后孵化完毕,可同时孵化四个。(宠物面板的快捷键为V)

3)鼠标右键孵化完毕的“噬魂珠”,领养。

4.2.2战斗宠物

宠物的属*是随机产生的,因此每个人的宠物属*都将不一样,以下的所有属*都只是一个参考数值。

金御剑神

力量+95力量+117

物理**力+49

森林**

智慧+44

智慧+11%

体质+72

望天水鱼

吸取技能值+35

生命*大值+265

生命*大值+5.5%

火翼莺

格挡能力+50

物理防御力+41

受到的物理伤害-26

土咒娃娃

敏捷+39

敏捷+5%

法术防御力+3.5%

4.2.3宠物修炼

1、从主界面【魂兽】进入宠物界面。

2、快捷键【V】进入宠物界面

3、选择您想训练的宠物,【训练】。

4、训练后,主界面会显示宠物训练进度。当训练进度达到****,宠物训练完毕。

4.2.4训练方法

宠物训练主要通过杀怪进行,消灭怪物的经验值越高,宠物训练的进度越快。消灭怪物的经验值越低,宠物训练的进度越慢,直到宠物训练进度达到****后训练结束。如果您不想继续训练某只宠物,打开宠物面板后,“休息”后即可停止该只宠物的训练。野外PK

PK条件:

1)等级大于等于20级

2)不在安全区范围内

3)开启PK模式

PK模式

和平模式:此种模式下对所有目标人物进行**不会造成伤害。

组队模式:此种模式下只对非队友目标人物**才能造成伤害。

家族模式:此种模式下只对非同一家族目标人物**才能造成伤害。

帮派模式:此种模式下只对非同一帮派目标人物**才能造成伤害。

阵营模式:此种模式下只对非同一阵营目标人物**才能造成伤害。

**模式:此种模式下能对任何模式玩家造成伤害。

注:在非安全区内开启其他模式后需要等待180秒后才可以转换和平模式。

PK状态

人物PK状态描述:

白名:善良

红名:江湖恶人

深红名:嗜血成*

红黑名:灵魂收割者

注:从红名开始死亡后会进入监狱。

罪恶值与**

每个角色均**恶值进行衡量,当角色罪恶值达到一定程度时将会受到相应的**。

清洗罪恶值方式:

1)通过时间来减少罪恶值

2)通过道具来减少罪恶值或者加快罪恶值减少速度

3)通过做特殊任务来减少罪恶值 4.4.1装备属*

在《龙腾世界》中,装备属*分为基本属*、灵力属*、幸运属*、幻化属*、副手属*。

1)基本属*:是装备自诞生就有的属*,不可改变。

2)灵力属*:灵力属*是人为无法控制的属*,装备初使而定。

3)幸运属*:部分装备诞生时就具备,也可通过后天的幻化获得。

4)幻化属*:装备诞生时不具备,需通过后天的幻化才能获得。

5)副手属*:只有副手才具备的属*。

属*说明:

1)星级(1-8星)决定了装备的基础属*高低。

2)任何不符合需求的项目文本都会显示红色。

3)基础属*是装备与生俱来的属*。

4)装备名字颜色随幻化属*的增多而变化。精炼等级也将做为后缀写在名称后面。

5)灵力属*:灵力属*是人为无法控制的属*,装备初使而定。

6)幻化属*需要玩家投入一定量的幻化石才能**的特殊属*。幻化石需求随等级提高而增加。

4.4.2装备分解

分解说明:

分解可以将你不需要的装备利用起来,将其分解成装备幻化材料。

注:装备只能分解一次,分解后装备将会消失。

分解步骤:

1)决定想分解的装备并确保它在自己的道具栏内。

2)打开尊天炉面板。

3)将待分解材料放入主材料框,分解即可。

4)归包,分解得到的幻化石将会自动到包裹里。

分解所得材料:

分解成功后将获得幻化石,分解所得幻化石和装备的颜色,星级相同。

4.4.3装备精炼

精炼说明:

精炼是提升装备基本属*的一种方式。通过精炼,可以提升武器的**力或者防具的防御力。

精炼材料:

1)有多种不同的精炼材料,这些材料分别适应不同等级的装备。

2)适用同一等级装备的精炼材料也分多种品质,品质好的精炼成功率更高。

3)每次精炼需要三个的精炼材料。

4)材料获得方式:怪物死亡后掉落、部分任务奖励、玩家自由**获得。

精炼步骤:

1)决定想精炼的装备以及精炼材料并确保它在自己的道具栏内。

2)打开尊天炉面板。

3)将三个精练材料放入副材料框,将装备放入主材料框,精炼即可。

4.4.4装备幻化

幻化说明:

幻化用来增加或改变装备附加属*,及提升装备的色阶。

例如:A装备为白色装备,通过幻化增加了装备附加属*,则可将这件装备幻化成蓝色,继续幻化可以是改装备变成绿色2条附加效果,**3条附加效果,红色装备4条附加效果。**品质的紫色装备5条附加效果。

幻化材料:

1)幻化的材料称为幻化彩石,每次幻化需要三个幻化彩石。

2)幻化不同等级的装备,使用的彩石不同。

3)彩石获得方式:怪物死亡后掉落、分解装备获得、部分任务奖励、玩家自由**获得。

幻化步骤:

1)准备想幻化的装备以及幻化材料并确保它在自己的道具栏内。

2)打开尊天炉面板。

3)将三个满足要求的相同的幻化材料放入副材料框,将装备放入主材料框,幻化即可。

注:幻化后,幻化材料消失,装备幻化进度增加。当幻化进度满时,装备的颜色变为下一阶,装备附加效果增加。同时幻化进度清零。

幻化费用:

幻化装备将收取部分费用,此费用据幻化色阶、装备价值而有所不同。

装备价格越高精练费用越高。

幻化色阶越高精练费用越高。《龙腾世界》的任务系统主要包括新手任务、主线任务、支线任务、悬赏任务四个部分,在此仅针对1—10级新手任务进行介绍。

1级任务

任务名称:战魂降临

任务级别: 1级

任务地点:新手村

任务指导:接受【战魂降临】任务;拜访【混沌之神】。

任务奖励:金钱:50

经验:20

任务名称:立志

任务级别: 1级

任务地点:新手村

任务指导:接受【立志】任务;拜访角色专属【战魂】【926,813】;去找【凤凰元神·玄凰】【856,874】。

任务奖励:金钱:

经验:90

物品:角色专属武器、5个幻魂神石、10个回魂水、10个还灵水

2级任务

任务名称:天炉的秘密

任务级别: 2级

任务地点:载天崖

任务指导:接受【天炉的秘密】;拜访载天崖的【守炉老人·莫鼎】【263,234】。

任务奖励:金钱:

经验:60

3级任务

任务名称:小试身手

任务级别: 3级

任务地点:载天崖

任务指导:接受【小试身手】任务。

消灭5只【五魂狐】【278,203】;回去找【守炉老人-莫鼎】【263,234】。

任务奖励:金钱:20000

经验:60

物品:幻魂石一块

4级任务

任务名称:职业技能

任务级别: 4级

任务地点:载天崖

任务指导:接受【职业技能】任务;到水井边找【十二金仙之首-广成子】【226,237】。

任务奖励:金钱:

经验:120

物品:二星护腕一个

5级任务

任务名称:装备改造

任务级别: 5级

任务地点:载天崖

任务指导:接受【装备改造】任务;找【铸匠-莫剑】了解天炉的秘密【189,222】。

任务奖励:金钱:1980

经验:150

任务名称:学习分解

任务级别: 5级

任务地点:载天崖

任务指导:接受【学习分解】任务;找【守炉人-莫一海】【219,251】学习分解。

任务奖励:金钱:1980

经验:200

物品:三星头冠一顶

6级任务

任务名称:学习幻化

任务级别: 6级

任务地点:载天崖

任务指导:接受【学习幻化】任务;找【守炉人-莫若兰】【194,240】学习幻化;猎取9根【棕狼尾】【177,184】;将棕狼尾交给【守炉人-莫若兰】【194,240】;尝试着用幻化宝石进行一次装备幻化;与【守炉人-莫若兰】【194,240】对话。

任务奖励:金钱:1980

经验:600

物品:三星铠甲一件

7级任务

任务名称:学习精炼

任务级别: 7级

任务地点:载天崖

任务指导:接受【学习精炼】任务;找【守炉人-石开】【282,105】学习精炼;获得10个【掘地蝎精石】【306,125】;把精石交给【守炉人-石开】【282,105】。

尝试进行一次装备精炼;告诉【守炉人-石开】【282,105】已经学会了精炼。

任务奖励:金钱:1980

经验:900

物品:三星鞋子一双

8级任务

任务名称:复命

任务级别: 8级

任务地点:载天崖

任务指导:接受【复命】任务;找【铸匠-莫剑】【189,222】报告学习情况;回答【铸匠-莫剑】问题;找【驿站-莫飞】【169,27】。

任务奖励:金钱:1980

经验:300

任务名称:仙子祝福

任务级别: 8级

任务地点:载天崖

任务指导:接受【仙子祝福】任务;找【驿站-莫飞】【169,27】去载天祭坛;与【瑶华仙子】【170,887】交谈;到载天都后找【百胜将军】【587,593】。

任务奖励:金钱:1980

经验:700

9级任务

任务名称:初露锋芒

任务级别: 9级

任务地点:载天都

任务指导:接受【初露锋芒】任务;从悬赏挑战榜【589,583】接受悬赏试炼任务;去找【百胜将军】【587,593】复命;猎杀10只【云皑狼幼崽】【585,380】;回到【百胜将军】【587,593】处。

任务奖励:金钱:2592

经验:1000

任务名称:五帝之载天帝

任务级别: 9级

任务地点:载天都

任务指导:接受【五帝之载天帝】任务;去拜访帮派【司马-悍战】【630,778】;拜见【载天帝-帝喾】【564,927】。

任务奖励:金钱:20000

经验:2000

物品:初级幻蓝石15个

10级任务

任务名称:联络城防*

任务级别: 10级

任务地点:少阳山

任务指导:接受【联络城防*】任务;与【城防*-罗山】【235,246】交谈。

任务奖励:金钱:2592

经验:2000

物品:二级回魂水20个纯血统的人族天生便具有着不为人知的强大潜能,在孤身荒野斩妖除魔之时,或是驰骋沙场血染战甲之刻,随时可能感到体内激发出一股强大力量,让他们在瞬间变的勇往直前、所向披靡,这种无法被自由控制的可怕力量被纯血统的人族称为必杀奥义—龙腾斩。

激发龙腾斩:

游戏中,每个角色都拥有一个小面板来显示角色的激潜值,在进入游戏后,激潜值会随着**时间逐渐累积,当激潜值达到****时,游戏角色的潜能将被激发。

开启龙腾斩:

当激潜值达到****后,在角色右侧会出现龙腾斩的开启符标(快捷键为“X”),开启符标后角色即进入龙腾斩状态。

处于龙腾斩状态下的角色,手中兵器杀伤力将提升为平常的数倍,会瞬间提升你杀敌的效率和速率,但是龙腾斩会随着你精神上的松弛而逐渐消失。

小提示:

龙腾斩是有时间限制的,在打怪的同时龙腾斩的进度是不断的衰减和增加的,如果打怪的速度大于龙腾斩的衰减那进度条的时间会长些,如果打怪的速度小于龙腾斩的衰减那进度条的时间会短些。加入家族:

1、条件:等级10以上,申请人24小时以内无家族记录。2、流程:

和NPC家族司马对话

申请加入某个家族

等待该家族族长审核

审核通过后,即可加入该家族

创建家族:

1、创建条件

等级大于20级

拥有“玉龙符文”和至少10金

没有加入其他家族

2、创建流程

向NPC家族司马申请建立家族

满足申请条件后,系统自动通过审核

输入家族名字,家族名字合法

创建成功

离开家族:

主动离开:家族面板中的“离开家族”按钮即可离开家族。

被动离开:家族长“开除族员”即可开除相应人员。 1.申请条件

申请者必须大于等于10级。

2.加入流程

和NPC帮派司马·悍战对话,申请加入某个帮派,等待该帮派帮主审核,审核通过后,即可加入该帮派。

3.创建帮派

创建条件:

等级大于20级;

拥有“玉龙符文”和至少50金;

没有加入其他帮派。

创建流程:

向NPC帮派司马·悍战申请建立帮派;

满足申请条件后,系统自动通过审核;

输入帮派名字,帮派名字合法;创建成功。

4.离开帮派

主动离开:帮派面板中的“离开帮派”按钮即可离开帮派。

被动离开:帮主“开除帮员”即可开除相应人员。

5.帮派成员

帮派主要由1个帮主、2个副帮主以及长老、堂主组成。

6、帮派信息列表:

帮派等级帮派人数升级所需金钱长老个数分堂个数分堂*大人数 1101金 金 金 金 金 6金 7金 8金 9金 0金 10420

二、龙腾世界--《龙腾世界》非RMB玩家北帝峰副本升级攻略

不知道怎么回事,是不是所有的强人都跑到我们这区了。我是网通一区,百鸟朝凤玩家。所在在这里我就不和他们比练级速度了!就只给新手玩家通通路子指点指点,给一直迷茫在还没通本的玩家一个大概的方法:

先说下队伍配置吧(这里需要说明的是每个队伍可以容纳六人,牛逼的玩家可两人通关,不嗑瞬回*,以全身装备加6,法宝10星为例):

38~39级:2奶妈,2*天,1虎贲,1行者(行者不孤单)

40级及以上:1奶妈,1虎贲+任意职业

这里仅仅介绍关键位置打法,小怪不说(很多人都说此本纯属浪费时间,个人认为此本至少是刷石头的*好本,小怪好多哦)。首先**个小BOSS,虎贲扛着打奶妈加血,此怪附带回血BUFF,技能也顶着。不顶着就躲闪,注意躲闪方式是十字走位。

第二个小BOSS,一样近身虎贲扛着打。关键来了,远程职业站在*远**输出距离输出。怪物放技能,速度往怪物相反方向跑。不然血少职业**了。

第三关小BOSS,38级+6套来的时候老实说,扛着打,也有点吃不消,围着跑两圈就好了,技能体眩晕。

第四关!@~师莫炎,扛着打,出分身**时间打掉就OK,*好打--

第五关!@~师寒冰,这个法师的技能会地上冒个大泡泡,跑出泡泡,不要动,站在原地,因为出了地上的泡泡,空中飘着很多小球,如果乱跑碰到也掉很多血。这样也过了。

第六关(40前比较难的一关)45级精英,这精英对于38~39级战士来讲有点难度,双奶妈这个时候用上了,一个近战上去抗,2奶妈加血OK过了。

第七关,御狼将刺风。此BOSS站在原地打就好了,注意BOSS会放加血并且攻的图腾,**时间打掉OK。

第八关,逆鳞(*终BOSS)。此BOSS会3个技能,一个旋风,一个*,一个雷锤。技能是有规律释放的,除非卡了,2个技能一起放了。旋风技能注意躲闪,*技能不必理会,雷锤,好多前期队伍迷茫,这雷锤怎么躲闪呢。注意打完前两个技能,远程职业近身逆鳞,雷锤的技能是在逆鳞的外圈释放的,所以近身打不到咯。希望大家爆的东西多多。

三、龙腾世界--一个月的游戏心得

游戏画面还可以。*初感觉画面挺细,毕竟字体设计也不大但是蛮清楚的。但是实际上。。很难点。。真的。尤其玩过医生号的朋友会发现。加血点人老点不到。。

升级设计开始觉得还好。以任务和悬赏以及每天1次鬼王、2次的FB地仙为主。当然还有很重要的离线经验。。*后还有岛上的一些彩虹糖(这个可以有)而打怪的经验设计很低。这样比较有效的杜绝了靠W G升级,导致不同的玩家体级别差异太大的情况。。但是!!!这没有杜绝靠W G打石头的情况。同时游戏玩的越来越累了。每天上线固定的就是求组鬼王地仙。。要么就是悬赏。。等把这些事情做完,也基本没什么时间了。。毕竟大部分玩家不会每天花那么多时间玩的吧。还要练个法宝什么的。。。个人建议,每天只能刷一次雅狼或者大龙这种类型的妖兽悬赏,而每次经验奖励翻个10倍左右的。。这样不影响平衡吧。你把玩家搞那么累,还有空搞别的么。。。不搞别的还花什么RMB啊。如果非要说这样可以让人多建几个小号刷。。那无所谓啊。。玩的号越多,难道你开发商会不高兴????只要让那些只玩一个到2个号的人和别人总体别差多,别人爱玩多少号那随便他。主要是节省了每天必须做的一些事情的时间。让玩家有更多的时间享受游戏的乐趣!!!

*开始升30级挺容易,然后当时有个32升35升不动的论调出来了,还改了33以前任务的经验奖励,当时很多人都还说重新练个号升到35比32没任务升35容易。。不过当时很多人都没注意刷悬赏,包括我35以前也没刷过悬赏。现在也没这种说法了。总体升级系统设计还是可以的。相比别的很多游戏,我觉得设计还是用心了的。(话说我32就不升了,靠离线经验一直到34,基本休息了1个星期。。离线经验很强好很强大--!)

再说说分配。。开始就是自由和随机。。这个随机太看RP。。我想现在很多人除非没朋友或者朋友不在,否则肯定不愿意组野队吧。碰到个RP好的还好,如果碰到个拿了5X就下线的,你还真没脾气。昨天我一FS朋友,组队去40鬼王,*后出了5X44的奶装。分给她了但是不是她用的。鬼王大多都是野队。随机大家也都知道。谁拿了就拿了,真分给其他5个人能分多少。不分就不分了,结果因为这被同组的那个医生骂了2天。还开红杀她,*后第二天还叫了人在密探杀了她3次,她*后挺难受的,说不如别分给她,她当时还真想给人家。我可爱的妹妹啊。*后出去和朋友玩了一天都说不想玩了。我说那个脑残孩子,真的是为我们平淡的生活添加了一些色彩啊,这种浪费粮食的存在让我在茶余饭后又多了份和朋友打P**的笑料。。另外说真的,新出的轮流我看也不怎么样。。。有心的玩家会不停的计算这个拣了该谁,下个拣了该谁。。拣第几个轮到我。然后每个都去拣,搞的累,*后也没意思。。按需的话我也不觉得多好,毕竟一次就出那么一两件,还不一定是哪个职业的,怎么按需?还是要*开始商量?还不如随机呢。。还好装备不绑定。我还是愿意和朋友一起去,开自由,然后一个人全拣,打完分赃。。至少我现在是这么做的。。无奈啊。。虽然设计已经要更新了。不过我想随机还是会一直有人用吧。。(*后还是一句话,有朋友玩的高兴,没朋友玩的上火。)

法宝这个东西可就重要啦。。在这里我向对游戏还不了解的朋友强烈建议,练法宝很重要!!至于是带1个30的然后45了再打个40的,还是45了换2个40的我就不多说了,以前有个关于练法宝的帖子说的蛮好。我个人说一下。。3开的法宝练高了也**不差。。至于属*选择。基础送的感觉就很好。大家也都看的出来。不过的确挺难配的。一般就是配前2个数字,这样比较经济划算。有的人也许会一口气练到16星,也有的人可能练不到10星到40就换新的了。然后45再换个40的。。战士加力的不但加**还加防御。行者如果追求**,可以开3攻数字的或者2**数1力数字或2**数字一**百分比。医生自然是要法攻数字附带还有百分比的。加血嘛。*天可以的话搞个2**数子1体质数子的感觉挺好的。特别说一点,刚开始千万别搞带百分比的法宝,基础属*太低啦!!百分比根本没用的。我开始觉得系统送的难配,另外做了个中间是力百分比的法宝,练到7星就摧毁了。一定要用带数字的。而且第二个法宝如果要用百分比,一定要对应啊。

其实法宝这个话题我不想说那么细,会显得废话太多。。我只想说法宝的设计人员的确是用心了。但是目前真的没有体现出各种法宝的特色来。。比如行者战士目前就是以金法宝为主,医生和法师(法师比较顺手,不习惯打*天)就是以木为主。也只有40了以后现在部分人才开始注重别的,比如战士选了火加防,还可以选水加生命。(还没人选土加法防)。以后如果这个游戏真玩上3年,每样都会练满一个吧。。但是有那么多空格放吗。。(这个是后话了。。。)至少目前来说,其他的法宝价值还不大。20的法宝也只有金和木了。。也希望以后各种法宝的特色能展现的更好。。。。*后关于法宝还是开始那句话,选个不错的。然后多砸钱吧。这个值得的。毕竟装备以后总有的换,这个可是要用很久的哦!!!!!而且提升也真的很大!!

附带说一句:法宝技能书*好别卖都攒下。。或者有钱的赶快去低价收购。这东西以后肯定有用的。要知道法宝技能是可以升级的,而且升级需要好多本哦。。其实我自己真的是没收藏,我玩的很休闲。懒的搞这些,占地方的。还不知道能玩多久呢。。但是如果玩的久,那以后肯定有用。。。。

说了法宝突然想到练法宝了,只是平时做任务下FB的那真没法练。所以龙珠的重要*就体现出来了。但说真的,打龙珠真的很不公平。法师打怪的速度是*快的都没人反对吧。。医生是*慢的也没人反对吧。。那打龙珠和开光就显得很不公平了,这个问题前面很多帖子都提过,让很多热爱辅助的医生玩家很是伤心。。而且我感觉如果组队用龙珠挂开经验平分,没有自己打快。所以很多挂法宝的甚至不组队,就自己挂。。这个设计改一改让医生也有点活路嘛,打龙珠已经很难了。。。。

还有就是装备啦。。。前面刚看了个帖子说了4X5X的装备分析。也挺好。。做3X装备满幻成本**。做出个2%4%的属*是不错。。不过目前主流还是4X。毕竟本身灵力里就已经有个2%了。而且关于幻化属*我还有一些自己的看法后面说。。至于5X装备。一般玩家选择是不幻。加6。其实我也是这样选择的。呵呵。。说下我的看法吧。。首先5X装备一件大概200J,+6成本也不到300,象我这种不PK的玩家。打打FB做做任务够用了,*主要的是45以后换新装备时潇洒的分解了,也照样是个近200J的5H,我可一点都不亏,毕竟用了那么久。哈哈,所以我给玩新区的朋友建议,30以后换装备,可以考虑用5X+6的装备一直用到45。很划算哦。。大家也都看到了吧。现在4X+6满幻的卖的价格。。那是大出血啊。(出血真的很严重。不试不知道,一试吓一跳)至于分解。。没人舍得吧。。。RMB玩家别看了。不适合你们!!至于打的4H,要么卖钱换成品,要么都攒下。等攒到45,起码10组以上了,然后45了尽量搞4X满幻的。用5X不幻的可就不行了。路太长了。

还有一点很重要要说,我上面说的5X+6不包括武器和戒指,副手和项链也尽量别用5X+6。我只说的是穿的几件装备!!!武器一定要4X满幻的,+6是**的。+7发光是一种视觉的享受。再+9+10绿光那更好看!!戒指也一定要满幻!!!这几个如果搞个5X+6的,那你就太假了~~~~非RMB玩家穿5X装就别幻了,太不划算了,你有那钱去收法宝练嘛。~~~~对吧。。。

特别我想说说幻化属*的问题。。首先不可否认的是*后2个属*是百分比的**或者物防是*好的。这个没争论。。但是是不是说其他的属*就肯定垃圾呢???我不这么认为。。我很看中2个属*!命中和吸血。

用我自己来说,我是个非RMB玩家的战士。我给自己的定位是45以后做防战,我不喜欢PK。这需要几个方面的支持,一个是练一个火属*的法宝,二是天赋加体魄一定要出恶灵嘲(嘲讽),三是至少武器有吸血,戒指目前我2个都是4%**到50不会换了。。那这3点都带来了什么影响呢?不能带金法宝**低了。不能加战技天赋**低了。武器少了4%**,**低了。。但是这有问题吗?战士的目的是抗住怪还要能拉住怪,如果全追求**,你**能高过法师?能高过行者?你要说你是RMB玩家靠**拉怪。那我还说和你组队的法师也是RMB玩家呢。。我29的武器和现在44的武器满幻*后一个都是吸血,我用的挺*的。(我也有+4%**的武器,不过不是很喜欢,卖了不少钱--,因为吃红多,我太抠门了~~我随身各种红蓝都带2组,挂机吃1级的12铜的。打鬼王和FB小怪吃20级30级的,打BOSS吃40的。。BS我吧。。)以后说不定还搞一对吸血戒指戴戴呢。。战士吸血我还没感觉多快,行者和法师吸的才叫*--!**低了点平时练个法宝打个怪什么的的确慢了点。不过抗怪时感觉不错,“吸血也等于减伤,也等于防御的提升啊”。。。我有嘲讽能拉住怪就好。打怪就交给队友吧。只能说现在游戏才开了1个月。很多东西还没成*,就好象法宝还没多元化一样。。吸血也不会超越4%**,但是也不能算垃圾。。

再一个就是命中了!我感觉这个属*挺重要的!我的龙牙刀幻了个112命中,戒指还有个。一般战士大概也就300多命中吧,而我有近500的命中啦。。(我以前的武器是14敏,12攻,2%攻,我也喜欢敏,加命中和闪避),我打怪很少闪避的。。。我们可以算一下,我现在2000多**。武器幻前三个属*里幻出一个**也不到100点。打怪也多打不了几十点血。。但是如果前三幻出了一个命中呢,我本身只有300多命中,现在有近500的命中,这个提升比例就大了,少一下闪避我等于多造成了0左右的伤害呢。。而怪每多闪避一下。你加100的**要多砍多少刀才补的回来呢。只会损失越来越多。尤其你一个劈山下去。3个大大的闪避,你难受不。。。(当然这些还是以打怪为主,PK目前还是走**高的路线,没办法,这游戏设计的属*不少,但是真正用的还是那几个。和法宝一样,没有多元化啊,就好象行者我开始想着都该加敏捷的,但是真正把敏捷加满的有几个。。)

还有一些抗*什么的,目前也是上面法宝的问题,没法多元化。。谁现在堆抗*啊。就算PK也堆防堆血堆**的。。就好象开始很多人把暗金装备+10去**。现在卖都卖不出去。。。那**,低的可怜。。残念啊。。。

所以我感觉,如果你不是RMB玩家,可以花钱去幻很多装备专门找百分比防和攻的装备;如果你不是每天玩很长时间,做完2次FB1次鬼王还有悬赏后,还附带练了法宝后还有多的时间去PK打架的话。用一些带吸血或者命中、力量、敏捷、额外伤害数字等属*的装备武器就够用了。经济实惠啊。。(难道上面这些事你不做?你上线就是为了打架?那你还升个P级啊。不升级你打谁去,天天杀小号玩。。)

*后嘛,说点实际的,*钱的心得。。。我机器差,不能双开。所以和人家双开三开的玩家不能比,但是我就一个号,也攒了不少家底了,小日子过的挺安逸的。其实如果您真的认真看完我上面写的那么多如同老太婆的裹脚布一样又长又臭的长篇废话的话,也应该能看出来了。两点:一个是装备的选择,30到45,别花太打精力打造装备。就穿5X+6的,把4H3J全攒下。45以后了狠劲用吧。另一个就是打法宝啦!!!如果你没朋友固定下FB的话,我甚至建议你别去FB了,有那2个小时去FB打2次。去打2个小时法宝,顺便唤醒也能唤醒8次了。保证你*的比去FB多。还能给法宝开光。。。。。。说真的,我没时间去,我只能单开,还玩了好几个号,每天就是2次地仙,1次鬼王还有时候刷不齐,悬赏也都老忘了做。抽空杀杀雅狼。。玩玩小号聊**。。但是这个真的*钱~~~偷花哥不**的~~~~~

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