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主题医院攻略 主题医院的攻略或心得

发布时间:2024-08-08 01:15:06来源:网络转载

游戏分成12个小关,当你建成一个医院,就会收到董事会的感谢信,并委托你去开办另一个更高层次的医院。玩家每过一关,虽是千篇一律的评价,但给人的感觉却与以往的模拟游戏大不一样了,因为玩家可在每个小胜利中都得到满足,无需到*后才有满足感。游戏也有同行业竞争排名次的方式,增加了紧张程度。

过关条件:声誉300,总资产1万,**人数10人,**率40%,医院价值5.5万。

此关难度较低,在设施方面只要建造服务台、一般诊断室、***诊断室和*房,员工只要有服务**、医生、护士,基本上就可以过关。此关中,大头病频繁出现,可建造一间大头病**室专门医治此种病症,使医院的各方面迅速发展,迅速过关。

过关条件:声誉300,总资产1万,**人数40人,**率40%,医院价值6万。

与上关相比,难度有所增加,设施也要多建造一些。但只要把服务**、医生、护士、杂工等安排妥当,也容易完成任务。这关的难点是医院价值不容易达到,玩家可增加员工、改善医疗环境、添置新设备、购买新土地等方法,以达到这个过关条件。

过关条件:总资产2万,**人数60人,医院价值8万。

这关的难度同第二关差不多,不同的是过关条件高了些。从这关起增加了手术室,但这关需要用做手术**的病人并不多,所以可以不修建手术室。

过关条件:声誉400,总资产5万,**人数200人,**率45%,医院价值12万。

从这关开始,游戏的难度开始大幅度增加,人才缺乏,只有3个主治医生,因此要建训练室,自己抓紧时间培训人才。这关有地震出现,破坏力很高,有可能毁坏设备,造成重大的经济损失,并使医院声誉降低。对付地震的方法是,当地震发生时,马上储存进度,当地震完了后,再读取进度,并放慢游戏速度,更换全部损坏的机器。

过关条件:声誉500,总资产8万,**人数300人,医院价值13万。

过关条件:总资产15万,**人数300人,**率50%,医院价值14万。

此关频频发生地震,对地震只能靠耐心,反复存档,此关将有传染病发生,但对游戏进程影响不大。

过关条件:声誉600,总资产20万,**人数350人,医院价值16万。

此关会发生传染病,治好传染病后会使医院的声誉大增,失败了医院的声誉会降低,还要罚款。因此此关要步步为营,打好基础,免得到时候措手不及。当传染病发生时,可马上存档,在规定的时间里(在右下角的'时钟显示,时钟全部变红则表示时间耗尽)将传染病**即可。

过关条件:总资产30万,**人数400人,**率55%,医院价值18万。

此关地震和传染病交替出现,而且出现频繁,有了上两关的经验,利用存档取档方法,应该能够解决。

过关条件:总资产40万,**人数500人,**率60%,医院价值20万。

此关与上一关大同小异,但条件更苛刻一些,**率提高了,要**的人数也增加了。

过关条件:声誉650,总资产50万,**人数500人,**率65%,医院价值22万。

此关大体与上关相同,但怪病很多,在没有完全的把握下,不要自己亲自**新的传染病,而只**那些已经公布的传染病,而将没有公布的传染病转院**。

过关条件:声誉700,总资产50万,**人数600人,**率70%,医院价值24万。

过关条件:声誉800,总资产75万,**人数750人,**率70%,医院价值25万。

这是*后一关,基本情况大致相同,只是难度又提高**。

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游戏标签:主题医院模拟经营手游主题医院单机版让玩家体验一下自己折腾医院的乐趣,而且游戏整个节奏都是非常的缓慢,没有其他模拟游戏那么快节奏,让人适应不了,而且发展自己的医院可以很快速的帮助完成挂号的任务,喜欢就来墨鱼下载站下载吧!

游戏介绍一般一个就行,在医院大门处放一个就可以了。后面的关卡如果病人太多周转不过来,可以多弄几个。其实只要你经营的还算规范,不出现太过拥挤的情况的话,一个接待台够了。接待台就是新进来的病人挂号的地方,一般挂一次号就不会再来了。接待台出现排队的情况一般是:附近人太多,椅子坐满了,如果连续两个新病人来,一个在挂号的时候,另一个会找椅子就会走很远的地方去,坐下来再回接待台挂号,这一个来回就会费很多时间,期间如果不断有新病人来,椅子又很远,就会排长队了。

主题医院单机汉化版特色上手度:主题医院与大多数游戏一样是一只鼠标走天下。但仅靠鼠标拖动会让你十分疲惫。实际上游戏中是设定了一些热键的,*有用的,莫过与F1到F5这几个定位键了!在游戏中你会有些地方是要常常照看的,对于这样的地点,你只需要用Alt+F1-F5中的任一个,即可定位,下次只要敲Ctrl+F1或F5键就可直接到达.而在用鼠标移动物品时也有一些小技巧。如当你想把一个摆好的椅子换个地方放时,你只需用右键点椅子将之拿起,再按右键转动方向,然后再按左键将它放下就行了。同样,当你的清洁工对离他不远的垃圾视而不见时;当你的医生对病人的召唤不闻不问时,用鼠标右键点击之,放到他应到的岗位上。你会发现,这是非常有效的提高你工作效率的方法之一。

创意:这个游戏一开始会给你50000元和一块地皮,有些关还会配给你几个医生。*后要求达到一定的声望,医院价值及存款,还有**数。一关比一关要求高,而且每关会让你建几种房间,每关还会遇到不同的问题。是个设计出色的模拟经营游戏。

可玩*:游戏共有十二关,你需要将人手调配妥当,不要让病号等太久。轮流休息,不要让太多的人同时很疲劳,要见缝插针式的轮休,还要有应付突发**的准备。更多的内容可以到游戏中慢慢摸索,还有很多惊喜等着你呢。

画面:虽然是多年以前的游戏,但是当你进入游戏后,一定会对它漂亮的外观产生很好的印象。看到主题医院的斜下45度俯视,逼真又夸张的图案,也会对2d游戏表现的3D感觉感到惊讶,游戏的细节十分到位,运行起来也十分流畅。

声音:模拟风格的主题音乐带动了游戏的节奏,全中文的语音和有趣的解说,给游戏增加不少幽默诙谐的气氛,让游戏的进程更加轻松有趣。

主题医院游戏玩法1、丰富的游戏角色和突发**

游戏有着丰富的角色,每种角色都有自己需要治的病症,也有一些特殊身份的不速之客。作为医院的管理者玩家需要通过自己的操作和经营手段让这些角色满意的得到**。除此之外游戏内还会出现地震。呕吐**爆发等突发**。玩家需要紧急调配员工进行紧急时间的处理。

游戏提供多个关卡,每个关卡都有时间限制。在指定的时间内玩家需要达到**人数的主目标的同时还要达到附属目标才可以通过关卡。不同的关卡通过的目标条件不同。关卡通过等级解锁,当符合等级条件后解锁关卡,解锁关卡包括一个主关卡和多个小关卡。当主管卡解锁后,随之的小关卡同时也被解锁。每个关卡有排名和排名奖励,同时可以看到全服排名。

病房:需要住院**的病人休息室。

初步诊断室:病人进院***入的诊断室,初步判断病情,并决定**方式或其它应采取措施。

一般诊断室:游戏初期诊断一般**。

***诊断室**精神有问题的病人。

辐射**仪**被辐射伤害的病人。

心电图室检查病人心、肺功能的诊断室。

手术室*少需要两名外科医生才能运转的**室。

放射室比x光**室**。检查病人身体内部是否有异常。

x光**室**病人的身体,检查病人身体内部是否有异常。

高级放射室游戏中***的检查诊断设备,诊断率*高,几乎没有它不能诊断的病。

血液化验室化验、分析血液情况。

科研部研究发展**科技的部门。

医院所在城市地图中可以看到其他玩家出诊的情况和所需医生的任务。玩家需要和其他玩家竞争任务,玩家达到等级后可以通过派遣医生出诊来完成任务。任务内容每隔一段时间刷新一次。每个任务对出诊的医生有严格要求,如星级,等级和拥有技能。任务会根据医生的能力属*判断完成概率和情况。任务完成后会有额外的掉落。随着完成任务的增加可出诊去区域也随着扩大,任务难度升级。

游戏简评主题医院与大多数游戏一样是一只鼠标走天下。但仅靠鼠标拖动会让你十分疲惫。实际上游戏中是设定了一些热键的,*有用的,莫过与f1到f5这几个定位键了!在游戏中你会有些地方是要常常照看的,对于这样的地点,你只需要用alt+f1-f5中的任一个,即可定位,下次只要敲ctrl+f1或f5键就可直接到达.而在用鼠标移动物品时也有一些小技巧。如当你想把一个摆好的椅子换个地方放时,你只需用右键点椅子将之拿起,再按右键转动方向,然后再按左键将它放下就行了。同样,当你的清洁工对离他不远的垃圾视而不见时;当你的医生对病人的召唤不闻不问时,用鼠标右键点击之,放到他应到的岗位上。你会发现,这是非常有效的提高你工作效率的方法之一。

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1、持续三年的网络游戏结束了,转战单机游戏,*近刚玩完了《主题医院》,一时不禁手痒,让大家分享一下我的游戏经验! ^o^

2、调整游戏速度非常重要,1~5数字键是游戏速度的快捷键,ALT+F1~F5定位,CTRL+F1~F5归位.底下菜单中点击$可以进入银行(可**,且利息低);城镇地图可以购地,另外左边可以调整暖气的温度,但相应的费用也会变化(电费问题嘛);**手册可以查找**及相关医治的诊室;研究手册决定研究室研究对象的比例;状态表观察你距离成功还有多远,其中温度状态*好保持指示在中间(温度太高,病人也抱怨).决定失败的是你的MONEY是亏损太多,所以当你的钱出现负值时,你就要小心了(准备向银行**吧)~

3、建造房间;般诊断(2~3),高级诊断(1),*房(2),充气(2~1),精神诊断(1~2),研究室(1),员工休息室.在游戏前面几关,两间一般诊断基本可以应付病人,但在游戏后面几关,随着病人的增多,一般诊断不得不相应的增加(本人在*后一关,建造了4个一般诊断--);由于大部分的病都需要喝*解决,所以建2个*房**无可厚非;而精神诊断变数较大,可以自己决定,充气机相对诊所中的其他机器,"人缘"总是比较好,而且前几关中登门的也比较多,不过考虑到建造费用,建议在游戏中MONEY较足时可建第2个;研究室肯定是游戏前期必建的,决定了你的*品,及新机器;员工休息室,在休息室放入4个沙发,基本可以搞定,没体力的医生是不干活的,而且会不高兴,不高兴当然就会伸手要求加薪啦~

4、顺便提下,每条走廊都要有饮水机,保证医院不会太干燥,提高病人对医院的好感.

5、急诊病人;游戏中常会看到搭乘飞机而来的急诊病人,对于这些病人,意味着送钱的人来了,搞定他们,前几关游戏中,急诊病人大多为需要服*,大头病人或猫王综合症(精神诊断),因为*好这些房间搭建两个从容应付,8个以上的病人就得考虑两个诊室,这些急诊病人或不能**的话,当场会死给你看的.到中后面几关,手术中心会成为急诊的对象,但急诊病人到时,又有病人在排队,*好把急诊病人拉到*前面(点击诊室大门),一间手术中心大概可以应付4~5急诊病人,*后两关,会出现DNA修复装置,事实在普通病人中的得DNA病很少看到,这诊室基本是为急诊病人所设的.

6、房间布局;首行要考虑到急诊病人,诊室间的关系.考虑到急诊的关系,前几关可以将*房,充气机室,精神诊所,手术中心,尽量靠近飞机场;而且*房又可以解决很大部分的病人,因为*房*好建在一般诊断附近;在后面几关时,出现了传染病,处理好的话,卫生部将奖励你MONEY,反之则罚款,而传染源大多在一般诊断,因为这里病人比较集中,一般诊断*好建在大门处(下面俺会说原因);而像研究室和培训室,病房,洗手间,比较少病人的诊室可以放在远点的地方;病人光顾比较比较多的诊室*好放在离一般诊室较近的地方;所有房间*好走廊设宽些.

7、关于仪器:X光仪器,扫描仪,手术中心这3个房间内的仪器使用次数*多的,当然光顾人多了,MONEY自然也多了,但手术中心是除精神诊断和研究室外需要专业医生的诊室,而且需要两名手术医生,因而还要考虑自己是不是手下有兵将才决定建为好~关于游戏中的其他仪器,要**注意,如果不发生地震的话,基本上清洁工都会自行修理的,但若在发生地震时仍没修理的话,可能会发生机毁人亡的悲剧,而且在震后,也要认真检查一下所以有的机器,可能地震时没坏,但没去修,震后也会自己炸毁.

8、人事培养:喝*喝**,归根到底是医生医**,所以说一个好的医院需要好的医生,因而培训室*好在一开始就建出来,随便拉个专家,雇几个学员进行培训,*好能找个全能的医生做老师,这样更能保证医院的专科医生不到处跑,医生累病人也累,大大的不利医院的发展,如果只有一名普通专家可以做老师的话,*好找个全能的学员,如果没有,会手术刀和精神诊断的学员也要找个,当这个学员成专家时,转为老师,则学员就可以学到这个老师的特殊技能了.

9、注意**:在出现急诊,地震,传染病等危急**时,*好先保存一下,免得后悔不及

10、 1,急诊室,若在急诊病人到来时才建第2个房间,(临时改变诊室房间位置)需在急诊时间的5分之一前设置好房间,否则病人去第2间诊室(或直接去诊室原来的位置);

11、 2,地震时**有必要先保存下记录,地震总是会有前面一个小震警告,这是*好检查自己的仪器了,不要后面后悔,该修的修,该更新的更新;

12、 3,呕吐**,首先注意见鼠就K,当然不是什么事永远全十美的,呕吐事难免不小心碰到,遇到就跟它干上吧,首先走廊不要设太窄了,其次,尽量雇多些清洁工消灭呕吐物,(倒数第二关我竟然雇了10个清洁工),把清洁工投入呕吐**时,别忘了注意机器的保养,第3,一般诊室要多,分散众多的病人,病人过多也是造成呕吐**的主因之一;

13、 4,传染病**,前面说过一般诊室建在离大门近的地方,除了病人进来能快点诊断外,还有就是传染病大多会出现在一般诊断门前的人群中,事实在出现诊室是*钱的好机会.开始系统会给出你处理传染病的时间,但是在你处理完一个传染病人的时候,这个时间就会突然间用完了,提示你卫生部马上来人了,如果你有一个以上的传染病人就完了,*后难免罚款丢人(声望降),解决的方法,首先可以通过先记录,然后看一下是哪几个人是受传染的,然后把这些人T回家去(虽然降些声望但***得),因为大部分传染病人都在一般诊室,而且一T人的话,处理时间也立刻结束了,所以一般诊室如果离大门近,这些传染病人离开也就快了,而他们离开的时间**快过卫生部的检查,当然记得要给他们加疫苗,免得传染更多人,但是有可能有些离大门比较远的病人也传染了,解决方法是回到前面的记录,把这个病根先T出医院,当然也可以通过先T病人再接通知的方法也可以解决传染病**,而系统的这些受传染病人是不会改变人选的,所以尽情T吧~ ^-^

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