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boss*强阵容搭配,小冰冰传奇永生梦境*藤女魔*强阵容打法技巧攻略

发布时间:2024-08-05 13:59:19来源:网络转载

今天给各位分享boss*强阵容搭配的知识,其中也会对小冰冰传奇永生梦境*藤女魔*强阵容打法技巧攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

长生劫人物*强阵容搭配推荐:吕烽、胡东、卢吉、龙、九妹、赵启天。

吕烽,拖后腿的,但毕竟人家是队长必须上没办法。

胡东,所有属*都很高,三类也全是克制,很肉输出也高。之前卜卦配合绑马头人擒抱是bug存在,但后来改了就没用了,被动真没发现有多少用处,基本没体现出来闪避提升的特点。

卢吉,属*一般般,技能很强。破防是一个很好的buff,打防御高的小怪或者boss很有用;被动回血配合神农镜无限续航,刷小怪无压力,就算没有神农镜这个被动的回血也很可观。

龙,毫无疑问的输出**,**远超其他人物,普攻和技能都很强,不过出于平衡他的血量很低,也属正常。被动先手加上高**,使得龙的普攻输出面对任何怪物都有**效果。

斩指普攻50%伤害附带10%当前生命值,神技,虽然风四爷满豆断罪秒boss很*,但也基本没有扛得住龙连续七次斩指的boss。虽然是10%当前生命值,但是龙本身的**就很高,即便boss血量低,斩指一样有很好的效果。

九妹,辅助角色,基础属*一般,技能很好。被动技能加两回合****攻速配合输出人物在战斗前期能倾泻大量伤害,一轮下来小怪基本没血,攒豆子也很快。

燃烧在面对小怪和攻速较低的boss的时候很鸡肋,每回合3%*大生命值持续十个回合,也就只有面对第三十层boss这种血量超高攻速很快的有用处,其他地方没怎么用过。

赵启天,一般输出,不过攻速很快,算个半肉,如果不是技能机制,输出方面都不如胡东。断筋破除闪避面对高闪避小怪和boss是必备的,不然只能看脸。

被动在打boss的时候有些用处,配合追月攒豆很快,而且有九妹加成也能很快打满三回合触发,小怪就一般了,很少打到三回合以上。

长生劫核心玩法:

探索:游戏地图初始情况下是被迷雾笼罩的,需要玩家通过走格子探索未知区域。

解谜:整个游戏地图被门或土堆等分割成若干个区域,玩家需要找到这些通往下一个区域的点(走迷宫),并使用道具或者在地图上踩点等解谜的方式打开这些通道。

探险:地图上人为设定好若干个资源点,玩家翻开这些资源点时有可能触发怪物**或伤害,与此同时行走的过程中也有可能触发怪物**或受到伤害。

战斗:遇到怪物**时进入一个多人回合制的战斗过程(多个英雄打一个怪物),回合过程通过**速度控制,采用即时操作的方式操控英雄的**或技能动作,同时设计了自动**和自动释放技能来降低操作疲劳度。

游戏的探索跑图模式采用的是传统的走格子开迷雾的探索解谜玩法,同时在地图上适度分布若干个传送点以方便玩家跑图。

方向键的操控方式倒也算方便,不过得吐槽一下的是,**次进入关卡后我居然没找到控制英雄走位的方式。而战斗方式采用的是回合制战斗,配合小数值的数值模型,相对简单平庸,没有太多的亮点。

玩家*多可以组队6个英雄同时进入探索场景,前提是你有足够多的摸金符,其实就是战斗队伍位置解锁,游戏用摸金符这种设定来贴近盗墓这个世界观,这点很值得赞赏。

而摸金符在战斗失败时的作用,体现了摸金符设定的合理*,切题得到进一步提升,这个大赞一下。在跑图的过程中只会看到一个主角在地图上行走,其他英雄只在战斗过程中发挥作用。

游戏场景采用了顶视角设计,这样带来两个好处,一是便于展示整个探索场景的布局,二是节省了在地图上走动的主角英雄的美术成本,顶视角的人刚好能被框定在一个格子范围内,避免了各种穿帮情况。

不过看得出人物动作应该是用3D建模后渲染出来的序列帧动画,做得还是比较细致的。整体来说顶视角对于表现视觉冲击力来说是不利的,不过画面视觉并不是该游戏的核心,所以顶视角的做法并不会给游戏带来太多的减分。

探索和解谜是整个游戏剧情展开的核心,其中解谜应该是其中的亮点。就**张地图而言,解谜的难度相对于其他解谜游戏来说不高,其他地图我还没玩不太清楚。但是解谜成份在游戏可玩度上的占比还是比较高的,在我看来甚至要高于战斗。

小冰冰传奇永生梦境*藤女魔的阵容应该怎么搭配呢?永生梦境*藤女魔是新加入到梦境BOSS行列的哦,相信很多小伙伴都不清楚永生梦境*藤女魔的阵容该怎么搭配比较好吧?这个英雄相对来说还是非常强的。下面小编就给大家带来小冰冰传奇永生梦境*藤女魔*强阵容打法技巧攻略的文章。希望能够帮到大家哦。

二.打法详解

(1)永生梦境*藤女魔boss特*分析

*藤女魔的技能相信大家也不算陌生,毕竟在魔王封印曾经见过,与己方的剧*技能非常相似,具体4个技能描述我就不再赘述,大家可以在游戏中自行查看,需要注意的就是大招:**炸裂。

全场会释放2次,**次大约在49秒左右,第二次大约在9秒左右,这个大招是带有瞬间爆发型伤害的,**次大由于层数较低,我方英雄可以硬吃,而第二次大伤害很高,能躲的英雄必须要躲,否则会造成团灭。另外boss的持续伤害会将我方很多英雄打到残血,其自身的普攻,或者召唤出小花的普攻都可以击杀我方单位,所以我们要做的就是用尽可能多的召唤物来*掉这些**的普攻,让我方得以在残血状态下持续输出。

(2)永生梦境*藤女魔阵容推荐

考虑到boss的特*,联机打法我们推荐以下阵容:

上述阵容未必*佳,但混沌、兽王、科学、剧*、PA应该都是固定人选,也就是单人模式阵容,第六人的选择上我们目前打出的**分是赏金,神灵武士也不错,还有其他*狗等英雄有待开发。这套阵容的思路也就是利用混沌和剧*的召唤物来全程吸引*女的普攻,保证我方其他英雄的安全,并且主力输出科学自带两条命,而PA则可以用大招来躲避boss大招的爆发伤害,以尽可能打完全程。赏金则是作为辅助,全场往往只能开出2大,若是运气好开出3大则*限伤害还可提高。

(3)永生梦境*藤女魔打法详解

这里提示几个关键时间节点与操作手法:

关键点①:开场boss**朵花的位置。开场1分25秒左右boss会释放**朵花,这朵花的位置非常关键,由于我方科学怪人尚未入场,且**回合就释放激光炮,若是花较为靠左,那么科学的激光炮会选择花为目标,并且喷出去的时候花已经被我方其他英雄打死,那么会出现,如下图所示的尴尬状态:

科学怪人放完了激光炮,但却没有得到能量!不过也别慌,只是晚几秒钟满能而已,我们528W的输出就是在这种脸黑的情况下打出的,若是脸好**朵花在靠近boss的位置那么则可以获取能量。

关键点②:兽王的加速不打断。兽王的操作者一定注意,确**放召唤物是必须的,并且自身加速技能不能打断,斧头能放则放不能放也无所谓。

关键点③:PA在1分07秒之前满能单开大。1分07是*晚的时间点,开大则可以赶上**波boss大招的时候满能躲大,否则PA宁可不开大招,不然单开了大招之后在50秒不能满能则必死无疑。

关键点④:**轮集体大。若是开场脸黑则在50秒左右灯泡满能,脸好可在55秒满能,以灯泡能量为准。全体有大即开(除了PA)。boss会在49秒左右释放大招,若是与我方黑屏时间重叠,则PA要在黑屏快要结束时也就是boss大招的花爆炸的瞬间开大;否则的话PA单开躲掉爆炸伤害即可。

46秒大约是PA大招的时间点,PA会一直持续空血状态,保护得当则可以存活输出到*后。

关键点⑤:后续输出节奏。赏金第二大满能就开,其他人小技能尽可能多放,特别是混沌的分身要在**时间放,脸好的话分身配合剧*的花足以吸收掉boss的所有普攻火力,让PA安全存活。

关键点⑥:boss第二大。*后10秒也就是boss第二大时,我方所有满能英雄集体开大,需要注意PA在黑屏快结束时再开,以躲掉爆炸伤害。混沌离场、灯泡自带保命,操作得当的话boss大招后我方还剩此三人打出*后5秒的输出。

三.总结

本期详解了新梦境boss*藤女魔的联机阵容与操作打法,经过一早上的努力我们也配合打出528W的不错成绩,当然在操作中还有许多脸不够好等问题,相信*限分数远不止此。

小冰冰传奇永生梦境*藤女魔攻略大家都清楚了吧!以上就是小编给大家带来的小冰冰传奇永生梦境*藤女魔阵容怎么打的详细介绍,希望可以帮助到大家,更多**手游资讯、攻略,请持续关注铁骨网。

这个要看你有些什么伙伴

目前路飞+娜美的只能算第二

**输出是3鼓舞(微微柯妮丝杰卡西)+主角+转职后的肯特

好久没玩了忘记阵型名字了就是5点梅花(筛子的5的那个形状)阵型

左上微微右上肯特中间主角炮灰下面柯妮丝和杰卡西

**回合主角被秒第二回合开始肯特一直**可以坚持6回合以上

以后还会不会更新出其他伙伴不好说目前是打boss**的输出阵型

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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