龙之谷学者技能 龙之谷学者技能加点参考分析
随着龙之谷的不断发展,学者这个职业也越来越受到玩家的喜爱。学者作为一个非常全能的职业,有着非常强大的群体控制和回复能力,同时也能输出不俗的伤害。因此,学者的技能加点非常重要,下面就为大家详细介绍一下学者的技能搭配和加点图。
1、学者页面:建议召唤摄魂怪和眩晕***各加1点,并填写旋转,栗子爆炸,浮动调整,闪避,**摄魂怪和蜡。
2、工程师页:推荐乒乓炸*栗子、重**、重炮轰、重哨、重**、天际线、冰喷射塔、毁灭、炮爆、脑电波投射、摄魂怪旋风、重炮跳跃、电光手雷、生化***、天地移动、火箭跳各加1满分。
3、机械师主页:建议玩家在机械师首页填写所有技能。这是机械师的专业技能。
1.三连发:快速造成三连击,前期过度输出技能可提升1点。
2.召唤摄魂怪:控制摄魂怪辅助玩家输出,也是学者职业的核心技能。
3.眩晕手雷:伤害有点低,但可以附带眩晕效果。作为前期可以选择的技能,建议加1点。
4.轰炸:前方敌人推开,造成一定伤害。良好的救生技能。喜欢就加PK吧。如果只是刷地图,这个技能是不需要升级的。
5.旋转爆栗:在地上按**键起身,周围会爆炸,1点就够了。
6.浮动调整、闪避:没什么好说的,补上就行。
7.摄魂怪杀戮:增加摄魂怪的能力,提高速度和**力,减少受到的伤害。 1分就够了。升级会减少冷却时间,但不会提**果。
8.打蜡:加速自己和队友的移动是一个buff技能,是一个完整的技能。只是无脑。
1、由于学者缺少控制技能,被近身后难以打出伤害,而轰击可以将敌人击退保证学者的安全,因此推荐主升。召唤摄魂怪可以召唤机器人摄魂怪帮助自身战斗,提高学者的输出能力,也推荐主升。对于三连射和眩晕***,虽然眩晕***伤害要高于三连射,但是眩晕*****距离较远,稍不注意有可能造成**无法命中目标,所以对于这两个技能选择可以根据玩家喜好自己选择。
2、上蜡作为学者转制前**的一个增益技能,可以在广泛的区域施展上蜡技能,使得相应区域敌人减速而己方加速,**提升己方的灵活*,可以优先考虑升级。0消耗就能获得持续增益效果,**是提升灵活的不二选择。
3、辅助技能作为游戏中用来规避伤害调整自身异常状态的技能,可以保证玩家尽可能的减少自身受到伤害的同时尽快解除异常状态打出更高输出。
4、升级辅助技能可以减少辅助技能的冷却时间,让玩家能够更多的使用辅助技能调整自身姿态或走位。对于追求高输出的学者,高等级的辅助技能让她可以更好的进行输出。
5、因此对于辅助技能,推荐大家尽早点满,通过辅助技能调整走位,以便在副本中能够打出更高额的伤害。同时旋转爆栗更是能够让魔法师在倒地后可迅速起身同时击退周围敌人,对于缺少控制技能的学者而言,也可以作为一个辅助的控制技能,来保证自身的安全。而对于被动技能摄魂怪杀戮可以提升摄魂怪的速度及**力,**是推荐主升的技能。
《龙之谷》学者技能的加点值得我们来分析一下,玩游戏*怕的就是加错点。洗点?没钱啊~!那就只能在加错前就来避免错误,我们在这里一起讨论一下学者的技能加点吧~!只是参考哦!
几天看了看学者。对学者的技能印象颇深。下面做出解析,希望对大家有用处。
这个技能前期可以用用..但后期就不行了..
这个技能伤害不高、成长不高、hit不高一样略过
4天空裂变、火箭跳跃、迷惑爆栗、电光***。
这几个技能放在一起说.因是这几个技能都是逃脱技能...学者的防御很低
想必大家已经知道了吧.所以说学者无论是刷图还是**逃避技能都要点的.但不能
这个技能不用我解释了吧...想必大家都知道它的好处
不错的技能。丢下去能晕一大片。
这个技能很不错。无论是PVP还是PVE到底几率都很大。半糖大神视频中有验证。
人见人爱的机器人来了...加满血量为召唤者的400%
PVP必加.加多少看自己SP和喜好。PVE这个纯粹就是个人爱好问题可加可不加
刷图中打小怪不错。但成长低。主要还要看你二转走哪条路线。
生化**这个技能有人说是输出,要加满。我看并不然,首先这个技能只能打一下。
而且看半糖视频中如果暴击还好,能3W+伤害。但如果不暴击就1.5W+伤害,并不是很高。并且CD45s
这个技能只适合15%的减抗。加多了不划算。要是输出不如加在**枪电**上。
建议加点:如果走疯鸭系1点走火炮系前置
机器人的技能都很好。不论是BUFF技能还是**技能。但这些技能毕竟是给召唤兽加的。只有一个大挪移对召唤者好处较大
如果三学者一起开着技能就是**。以后注定被削弱。所以
建议加点:不论是走那一系,都前置即可
这个技能虽然**很低,但他在PVP和PVE上都有妙用。在PVE中可以聚下怪。不要小看聚怪,打散怪对学者是很致命的,只有聚怪才能体现学者的输出。
在PVP中这个技能可以对敌人起到略微前者的作用。
建议加点:1。这个1点就够了**太低了。
这个技能可以说是学者的主要输出。高频率的**不俗的伤害。在PVEPVP都有很大用途。
建议加点:能满就满。为什么这样说。因为学者不管加那一系,另一系都要有所兼顾。所以Sp有点不足。
这个技能面板上输出很高。实际上差不多吧。没有**枪塔频率快。有多余sp的话可以考虑加高。
范围*伤害技能。但不**。如果走疯鸭系可以加高。火炮系前置。
非输出技能。主要为了消除BUFF。
先说下这次更新-增加了重磅**范围,爆炸后不会死。(自爆改为爆炸)-增加重磅**技能可减少敌人**力的效果-不会和毁灭呐喊重叠.
从上面可以看出**不会死亡只会爆炸。所以如果走疯鸭系SP足够可以满。火炮系。就不要加了。
如果你喜欢站桩就点摧毁。不喜欢就点天际
1、龙之谷学者技能怎么加点呢?龙之谷学者加点怎么加呢?一转只有一个职业的原因,等于把二转炼金术师和神枪手的技能综合了,下面一起来看龙之谷学者加点攻略。
2、疯鸭系,机器人系,炮塔系,火炮系。
3、全修确实很好,但是技能栏也是不够的,然后操作也不行,因为全修之后需要完成四个任务分别是输出、辅助、控制**、控制机器人,所以学者很忙!但是控制了这么多之后就会有效率问题,学者的召唤系大多是短CD,用了这个那个CD就好了,所以就无法有效率的运用手头的技能。
4、这一系列的加点其实很简单,血、蓝、浮空、侧滑神马的必满。
5、天空裂变就相当于一个小浮空,连击也是很不错的,但是停顿时间段,后退距离也不够。
6、延展**针对着火的对象用放大镜追加伤害,蓄力过长伤害不高,没有元素只能配合凝固汽油弹使用。
7、上蜡只能是半个精神爆发,可以加满(学者SP足够)范围小,时间短是缺点。
8、轰出的话输出一般,而且对有盾的怪物等级废技,**范围也很广。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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