龙之谷转职后洗点吗 龙之谷怎么重置技能点
问题一:龙之谷技能点可以重置吗?可以重置!15级之后做完转职任务有一本洗点书,商城也可买的!另外还有一个**洗点的洗点水,送的还有7天限制!不过洗了就是**洗了!不会,但是到后期就没用了!
问题二:龙之谷转职后技能点可以重置吗改版后转职是不会重置技能点的~而是改为送忘却契约(7天)~在村庄里按F11,点礼物盒就可以领取了~但是是有时限的……过了就没有了~所以要尽快领取~
忘却契约是用来洗点的~而且有7天的考虑时间~我觉得这样做人*化了~
问题三:龙之谷怎么重置技能点商城去看看,花花RMB,偶记得有个洗点的东东,但是效果未知
问题四:龙之谷转职之后。技能点重置么会重置,送一个洗点水,7天限制的,得到了*好马上用,7天后物品消失,但是洗了点就是**了洗了,顺便说一下洗了不要乱加,参照网上的更好
问题五:龙之谷怎么洗点龙之谷洗点技巧介绍龙之谷手游免费洗点技巧:
打开技能栏,点击重置技能点,就可以把当前的所有技能加点全部清零
玩家就可以再次自由分配技能点了
有一点要注意的是玩家30级之前可以免费使用重置技能
但是30级之后就不行了,包括30级也不行
所有呢~小伙伴们还是赶紧趁着自己29级的时候就把技能点加好吧!
问题六:龙之谷15级加点加错了,为什么加点不能重置没有洗点道具是无法重置的,洗点一转后艾琳和职业导师处接任务可领一个有期限的洗点,其他在升级礼包里领,升级礼包依次打开背包-点卷-其他可见
现在练级很快,建议你当前加点凑活着刷图,等等级高了再洗点
问题七:龙之谷手游技能点怎么加的?重置技能点是怎么加的,感觉都是系统固定的!谁能详细解释一下???先加翻滚浮空的,再加转职的,选几个伤害高,实用的就可以了
问题八:龙之谷转职后技能点是否可以重新加?转职后SP点会重新返回,重置SP点!放心好了
问题九:龙之谷什么时候技能点重置准确答案,7.12号国服会出T4,现在的版本是T3.届时所有角色都会重置技能点,技能树会改动。完毕。
首先我是32的元素,洗点洗了4次了,各种的加点相当*悉,PK次数很多,经验丰富!刷图也很犀利!下面回答你的问题:
1、到了32后洗点后有654的SP点,魔法师的加点闪现点到4级(SP点不够),强闪1点,浮空一点。其他的系统自带和元素前置加点你看着加。加完魔法师那一栏后,开始加元素的点,一路按照前置加下去:火球、地狱火海、火鸟、火墙、火遁、灼烧火焰、火径!冰方面:冰河、罗特斯风、冰刃、冰刺!霜冻和冰盾不出!加完后还剩下一点SP。一般来说都会够的,因为我正在用!如果不够就是32*后任务没做,那里送5点SP。你可以看到火鸟是20秒冷却,灼烧火焰是25秒冷却,相当的快了。而且火鸟的特*是往3个方向喷射出去,打中就会燃烧敌人,如果敌人离你非常近的情况下就不只是**一次而是多段的**。只要火鸟一打中你就可以用灼烧火焰,施法时间比较长1.5秒。在怪堆里放要小心。灼烧火焰的**力和火球蓄力满后的**一样。不过它可以打全方位的所有燃烧中的怪物。**距离相当长。火径是清怪必备技能。通常我开火径绕怪一周,对准放火鸟,冰河,火墙,灼烧火焰,全死光,包括BOSS!纯火刷图那是相当的*!而且很轻松!用的蓝很少。因为只用3个技能就把怪清了。但是你洗了这种点后千万不要进PK场,纯粹的找*,没洗点前我见谁*谁,洗这个点后谁见了都*我!完全没得打的。这加点就是为了下副本刷图的。不要用来PK,不然你会知道花儿为什么这样红!
2、双修就是都修到双盾,出一个大技。
3、双盾很有必要,因为出盾了防御力会强很多,你的生命有保障,若是人品好两个盾连出,你的物理和魔法防御就相当一个小BOSS。而且冰火盾的效果触发率相当高!大概在70%左右,而且一旦被敌人打出冰火盾,在同一瞬间敌人会被冰冻和灼烧!而且如果你在半空被人连的时候,出火遁相当多了一次浮空,出冰盾相当多一次冰河,而且是必中的!但是浮空是不可以放弃的!如果你想PK,你就必须把你所能生存的技能都加满。加满后你会发现你的法师真的很难死!
4、而且我说一点:如果要PK!元素里的火焰闪耀不能不加!不加的不要去PK!很痛苦的说。洗点后发现没了火焰闪耀去PK。。见了箭神、游侠、贤者、战神全都绕路走。没法打。而没洗之前。。以上这些职业和我打过的见了我就绕路走!由此可见这技能多么的牛!这技能相当于箭神的追踪箭一样的强大技能。好处很多,坏处没有。如果想PK就一定要加的技能!这技能的重要*和冰河一样,没冰河的元素相当路边一颗大白菜!随便踩!
5、反击斩PK必加的招,不加的你可以去刷图,没问题!如果PK不加,你的人生就是一出杯具。不要跟我说用反击斩会被高手抓之类的话。说这些话的都是不会PK的。见多这些没知识又没脑子还没技术的人说的话。但是还真的有很多人信了!说话要实践过才有说服力!
6、*云,神技、PK必加!刷图必不能加!同上。而且要加到3级!!别加1级的,加1级的还不如不加!
7、震*波,很好的技能,出招较快,硬直很大,能把人打飞。但是不能免疫技能,和反击斩是不一样的,比反击斩要弱一些。但是冷却相当的长,有时候等着等着你会忘了这个技能已经冷却好了,30多秒吧。这个技能PK也是必加的。谁加谁知道,但是如果你是刷图的,加这个技能你会!
8、PK一定要闪现满!强闪满!浮空满!不满的别去了,习惯了没洗点前满闪现的*快。洗点后闪现一次,我再闪!冷却中!接着敌人招数就已经打到你了!悲哀啊,你技能甚至可以不出。。但是以上的一定要出。PK加点!刷图**说的就非常漂亮了。
我的**点是刷图加点!第二点开始是讨论PK的加点和心得。千万不要搞混咯。
Q1:浮空调整要学吗,刷图控制得好的话不需要把,求解。
Q2:逃脱要加满吗,我是个很爱冲的近战元素。
Q3:火焰闪耀要学吗,威力大部,和风一起用好不好。
Q4:*云我加一点,不算浪费吧,高人指点。
Q5:求各位大大的放技能的技能栏图。
Q6:硬直和抵抗有用吗,求解,高人回答。
**:要学!因为逃脱有时候你被怪打中后用闪现时会变成你用逃脱了,那么如果你不学浮空的话,你就没有技能来逃脱怪的浮空连~这是很杯具的事,千万要加,如果只刷图,一点足已。
第二:只刷图不需要,完全不需要,而且你也没法加得满,SP点是相当紧张的。当然~你要PK就必须加满。无庸置疑的。
第三:可以不学,刷图中用得很少,2~3次的**,打中后能令怪僵直,**力比普通**高一点。PK必加技能!不学的去PK等着被*!学了去PK是*别人。这个技能的用处就是这样,对刷图来说是废技,对PK来说是神技。
第四:你加一点都算浪费,而且是相当浪费!浪费是可耻的,你知道不?*云没转职前真的很好用,尤其加到3级后,3堆的*很厉害。但是同上,*云也是属于PK技能那一类的,刷图**力是相当的低,对怪的血完全不造成任何的威胁~刷图无用,PK专用!PK要加3级,别加1级,加1级的话威力完全没有的,还不如省下来加别的。
第五:放技能栏很简单的,但是首先得该键盘的快捷键。原来是从1~9对吧?你改成1-Q 2-E 3-R 4-F 5-V 6-Z 7-1 8-2 9-3 0-4拾取F-C自动奔跑-N“~”-X也就是把技能栏默认切换键改成X!改好后去刷刷图练下手感,*悉技能~同时我的放技能是Q-冰刃 E-冰刺 R-火鸟 F-灼烧火焰 V-冰河 Z-地狱火海 1-火焰虫 2-冰尖柱 3-火墙 4-火径还剩下两个技能没地方放了?按X切换,切换后还是按照QERF的排列的,直接把火球放在Q,轮转之杖放在E!
第六:硬直要堆的,知道硬直力的作用吗?举个简单的例子:你在打牛的时候是不是很难打断牛的状态?而且你在牛的血条下面是不是还有个像血条那样的东西?短一点的?那条东西叫做**盔甲,而血条代表了牛有多长的量!这种**盔甲有另外的名称:叫硬直抵抗!这个就是牛本身的硬直抵抗!而我们自身的硬直力呢?硬直力就是我们能打断牛的**盔甲的量!也就是说如果牛的硬直抵抗是100!以战士的技能为例子:当牛不在**状态时,牛的硬直抵抗是100!战士用重拳**牛的时候战士的硬直力就应该达到了100以上!也就是说战士在用重拳时,由于技能的加成!使得战士原本是80的硬直力超过了牛的100硬直抵抗,所以能打断牛的**,这时你会发现牛会痛!会发出被打时痛苦的声音。但是由于战士不用技能时的硬直力是超不过牛的,所以战士用普通**打牛,牛是没反应的,任你打~这么明白的解说你应该了解硬直力和硬直抵抗的原理了把?别跟我说你没打过牛哦~
第七:法师需要堆暴击,而且一般的法术暴击是原**力的150%左右,这个只是个人的猜测。一般需要堆暴击上1000左右就差不多了。本人华南4区2服,“你好”
加什么点不重要重要的是适应自己一般不是新手都有自己的一套输出以下是对魔导的全面技能分析希望对你的加点有所帮助魔导师 Force User她们研究人与时空的关系,并将这一成果投入到战斗中去。她们并不能役使自然界中取之不尽的元素去**敌人,但她们有着*为强大的精神力量。这种力量可以破坏能量,扭曲空间,折射光线,甚至让时空也为之暂停。这种力量被称之为心灵。魔导师整体评估特点:拥有强大的控制能力弱点:施法前摇太长定位:次要输出第二辅助**能力:★★★☆☆☆生存能力:★★★☆☆☆移动能力:★★★★☆☆操作难度:★★★★★★华丽程度:★★★★☆☆可玩潜力:★★★★★★基本武器:法仗职业副手:水晶球总结:魔导师的三个系有着各自不同的作用和定位这使得魔导师这个职业成为了一个半辅助半dps的存在这种模糊的定位使得魔导的加点充满了可能*但也正因为如此前中期的sp将会**缺乏可以说在32级以前都是一个*为悲剧的职业所以强烈建议新人不要选择魔导做为你的**职业但如果你能够坚持到底的话魔导将是一个强大的存在而且由于可以尝试的思路太多而使得这个职业有着很强的可玩*魔导师技能介绍及分析前言:由于国服版本仅开放至32级所以技能也仅仅分析到32级为止对于技能的理解可能和韩服有所不同如有不正之处还希望大家婉言给予指正谢谢法师阶段:火焰虫技能效果:向前方发射一串贴着地面行走的火焰被**的敌人有微小几率**特殊之处:贴地可穿墙多段伤害(反比于距离)技能分析:法师刚开始就拥有的技能虽然魔导只点1级但是一定要*练应用不管是打断施法还是破坏**盔甲都是很有用的技能前期会经常使用小贴士:火焰虫这个技能本质上是射出数个贴着地面的火花所以会根据玩家的视角而改变**方向施*术技能效果:向前方释放2朵*云(3级时变为3朵)被*云波及的怪物会受到持续*的伤害*云落地后会形成剧*地带碰触到的敌人会受到伤害特殊之处:伤害计算连击剧*地带有受创硬直技能分析:前期主力技能非常好用可以扫地高hit有受创硬直总的来说几乎完美前期经常使用后期也可以用来挡怪小贴士:施*术是根据玩家的视线角度来进行释放的在空中划出一个抛物线后落地所以理论上这个技能可以仍到无限远处闪现技能效果:向按键方向瞬间移动一段距离特殊之处:移动过程**可以配合一些技能取消施法硬直技能分析:每个职业基本都要满的保命技 1级6s cd 5级2.7s cd躲**经常用到的技能小贴士:法师的闪现不管向哪个方向移动动作都是一样的并且移动过程没有动画所以对方玩家不能通过动作判断法师的落点另外法师的闪现尽管不能穿墙但却可以穿过木桶震*波技能效果:向四周发射一圈看不见的波震开身边的敌人特殊之处:可穿墙技能分析:光系技能的前置伤害不错但是刷图用的不多 pvp可以配合闪现起手或者逃跑前置就好小贴士:不能震开达到一定限度的**盔甲中的敌人重力爆发技能效果:让远处的能量**形成一次爆炸特殊之处:可穿墙**距离一定技能分析:暗系前置伤害不错 cd稍微有点长距离是固定的所以一定要算好距离释放前置就好小贴士:不仅仅是距离一定连高度也是一定的所以站在桥上对着前方空中释放这个技能可以打到站在下面的敌人魔导阶段:重力球技能效果:仍出一个向前缓慢飞行的黑球碰触到黑球的敌人会被推开并且受到伤害球飞行到一定距离或碰撞到物品后会爆炸再次造成伤害特殊之处:缓慢飞行不可穿墙爆炸技能分析:**个魔导**技能伤害比较渣可以推怪可以扫地*远的距离和爆发差不多所以可以配合爆发使用小贴士:在没有防身技能时对着脚下仍重力球可以有效的防止敌人的追击虫洞技能效果:释放出3个固定位置的小型虫洞碰触虫洞的敌人会受到多段伤害特殊之处:可穿墙技能分析:持续伤害高hit就是伤害实在太渣一般都是两位数级高了也是100+一跳实在是有点那个啥但是可以用来挡路困怪配合黑洞可以打出很高的评分小贴士:会根据玩家的视角而改变黑球的释放方向所以可以让3个黑球形成三角形困住敌人黑洞技能效果:让前方的空间坍塌形成黑洞周围的敌人会被吸引到黑洞中心黑洞持续3s特殊之处:可穿墙吸引技能分析:dn里**的聚怪技能魔导的灵魂技之一但是不管1级还是满级都只持续3s而黑洞的伤害实在是渣所以1级或者前置就好只要一个魔导会灵活的运用黑洞不管是pvp还是pve都将非常受欢迎小贴士:配合减速地带效果会更好陨石技能效果:在前方召唤出一个陨石落下来**敌人特殊之处:可穿墙技能分析:伤害将就但只有1hitcd也比较长不过距离刚好和黑洞一样比较一般的技能可以配合黑洞使用小贴士:可以扫地上升重力技能效果:**空间的重量使得所有处于**点中的敌人被压跨持续3s特殊之处:可穿墙技能分析:魔导的强力控场技能任何敌人都会被重力压倒在地即便是狮蝎三头犬之流也必须跪下来给女王唱征服小贴士:释放时自身是没有**的并且前摇很大 cd很长所以对时机的把握非常重要可以配合黑洞减速等使用激光技能效果:法师弹动光线**在一点并将其发射出去造成多段伤害(*多5hit)特殊之处:可穿墙贯穿**技能分析:光系**墙的dps技能高hit可贯穿可扫地距离远很高的硬直可以打断很多有盔甲的技能如果起手能短一点点的话它就是完美的技能了小贴士:由于前摇长了一点所以如果裸放的话预判很重要光雨技能效果:法师将周围的光线收集在一个球里并以此为中心放射出去横扫出一个巨大的圆圈特殊之处:可穿墙贯穿**技能分析:施法前摇很大**力比较高 cd和黑洞差不多可以配合黑洞使用需要注意的是打不到自己周围的敌人所以在pvp的时候请慎重使用小贴士:技能的多段**判定是有时间间隔的所以**的boss体积越大光线移动出boss的时间就越长能造成的**次数就越多伤害也就越大强力盾技能效果:被**时有几率召唤出一个盾牌减免敌人的**特殊之处:几率触发技能分析:其实触发时的效果可以看成一个可以减免一定伤害且硬直无限大的**盔甲但是几率真的很低而且触发后一般都反应不过来傻站着又要被吃一套连比较鸡肋的技能完全不如元素的冰盾好用小贴士:无光棱镜技能效果:召唤出一个镜子抵挡敌人的**至少持续12秒,处于镜子周围的敌人会受到一定的伤害加成有碰撞体积特殊之处:有碰撞体积技能分析:很不错的技能可以用来卡很多大体积的怪物站在镜子后面可以安全的光雨并且可以让技能伤害*大化狭小的路口还可以用来堵怪小贴士:体积较小的怪物依旧可以从镜子的缝隙穿过来传送技能效果:召唤空间之门进行远距离的传送特殊之处:传送过程**技能分析:逃跑神技用的好的话除了战士没人能追的上你并且传送过程中是**的小贴士:传送过程中玩家可以通过改变视角而使得传送地点发生改变这意味着你可以用传送走出一个弧线甚至可以传送至身后减速地带技能效果:让一定范围内的时间减慢使得敌人的行动迟钝起来特殊之处:穿墙贴地技能分析:封位封起身**口控场聚怪都不错的技能可以配合黑洞使用小贴士:作用原理是“让一定范围内的时间减慢”所以怪物不仅仅移动会变慢**速度受创硬直都会变的很慢时间枷锁技能效果:用精神力量使魔导师周围的时间凝固起来任何在作用范围内的敌人都会被静止特殊之处:穿墙技能分析:魔导pvp神技灵魂技能之一长达6秒的**控制时间是忽视一切**盔甲的但是对大部分的boss都没有效果......一个纯粹的 pvp向的技能可以说有了枷锁的魔导在1v1中才有还手之力小贴士:紧贴着魔导师是不会被静止的尽管这个范围非常非常的小只能在站的很偶然的情况下才能幸免不过依旧是需要注意的另外静止的效果是呈光环壮扩散的所以外围的敌人有非常渺茫的几率逃出范围静止后魔导要一边后退一边a两下站好位置仍光雨在仍个重力球一般在仍重力球扫地的时候枷锁就没了这个时候放出减速地带可以给自己创造更多的后续魔导加点分析光暗思路分析:由于时间枷锁在刷图上的无力所以完全放弃了时间系后魔导便成为了一个强大的控制和dps上升重力长达3s的**控场是减速地带完全不能媲美的而在40版本开放后加满光系出驱散更是能够成为一个**墙的地图炮台pve指数:★★★★★☆pvp指数:★☆☆☆☆☆暗时思路分析:在32级这个版本*理智*大众*折中*正常的加点可以pvp pve两方面兼顾时空枷锁使得魔导有一定的pvp能力而上升重力也有强大的控场能力尽管两方面都精通就代表了两方面都达不到*至不过这依旧是魔导新人*好的选择 40版本出满时间大招时间加速后可以成为一个强大的辅助pve指数:★★★★☆☆pvp指数:★★☆☆☆☆三修思路分析:暗系点到黑洞光系点到光雨时间出枷锁一个偏向pvp的pve也不错的加点如果只是为了pvp的魔导完全可以按照这个思路加下去但是等级高了以后刷深渊级的高级副本会显的比较无力 40版本出了时间加速可以当一个伪dps伪辅助pve指数:★★☆☆☆☆pvp指数:★★★★☆☆
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