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游戏发展国攻略 游戏发展国前期攻略

发布时间:2024-08-02 06:26:07来源:网络转载

优先选择的员工:X先生、沙特国王、猩猩g、熊先生、机器人、大堂林子、藤山先生、法国丽花女士、杉本先生、ステイブ先生、**智子。

安卓版人物名字:森野大熊、法国丽花、衫本耕二、大堂不林子、阿克巴国王、藤山不二雄A、X先生、史蒂夫乔不死

前期使用X先生和国王,到后期用机器人和猩猩去替换X先生和沙特国王。

多买转职卡:让员工不断转职升到所有职业的五级,*终转职成**。部分职业**时已为**或硬件工程师,希望得到更高属*的玩家可以选择让他们转职为其他职业并全部升级为LV5这样*后再转为**,属*会更高,但年薪也水涨船高。

培训的选择:刚开始没有**的时候可以按照员工的倾向去培训。但是游戏后期是不是觉得属*平均500就升不上去了呢?这时候就选打弹珠吧。没错,你看到的就是4属*都是红色的减号。但是放心。他是不会扣属*值的哦。成功的话会全属*各加6点。失败无**。员工体力0的时候,会回家休息。这个时候培养员工,就会出现他刚休息好了,还没去上班,就被你培养了,然后继续休息,很省时间。

**员工时,先用员工推荐(费用500W)雇一帮合约金很低的(雇到满员),然后再用*好的**方法。这时候出来的员工都是比较厉害的那种,点击**,系统就会提醒说【你的公司已经满员了,如果要雇用这个员工,必须解*已有的另一个员工】,然后解*掉先雇的那些便宜货,那个厉害的员工就可以进入公司了。而且这样做可以免掉厉害的员工高昂的合约金,虽然发年薪时还是要给钱……另外补充一点提升员工能力的办法:“培训方法”选择“打弹球”,数据显示是全是“-”,不用担心,是不会减少数据的,成功会全能力增加6点,但是需要耐心。

再补充一个后期赖工资的方法,当员工每个都升满变成**以后,一般工资都会在100,000万以上。这时候,如果**不够,就可以用这个方法。

首先,人要招满。招满后,换人就不会扣钱了。然后用500万的广告在二三月份招一些弱的人,把高工资的换掉。然后过了4月发工资的日期,用35,000万的招回来。工资越高,这个方法越省钱,相当于只要付几分之一或者几十分之一的钱。记住,不要解*,直接招人替换。

不同类型的相组合,只要你的游戏类型升到LV2和LV5就会多两点方向的点可以分配,所以所有游戏类型都要尝试杰作 RPG幻想、**、武少女、蘑菇模拟**、恋爱、电车、书店、漫画、**、游戏公司、城市建设、建筑、美少女、卡通、明星、蘑菇、摩托车、足球、F1赛车动作忍者、相扑、武少女、历史剧、格斗、篮球冒险解秘、**、时间旅行、卡通射击机器人、战争竞速摩托、F1声音美少女、**、**、**养成动物、偶像、卡通、足球、漫画体感游戏**、卡通、偶像、拳击、舞蹈、摔跤、滑冰、滑雪线上SLG建筑、便利店、游戏公司、**、偶像、蘑菇、**、游泳模拟RPG无桌面游戏**、披风动作RPG狩猎、披风线上RPG中世纪、欧洲益智围棋、黑白棋、体育音乐游戏打鼓、舞蹈卡片游戏无素材集内衣、cosplay、妖怪教育脑锻炼棋盘象棋黑白棋有声读物三国、恋爱、约会、**、**、美少女、**有创意的冒险忍者、格斗、搞笑、电车、圈套、COSPLAY、迷你裙、兵乓球音乐打鼓、舞蹈、便利店、**、美少女、三国、围棋、摔跤体感套圈、摔跤、比基尼线上RPG中世纪益智美术、体育、幻想、埃及射击**、历史剧、狩猎、蘑菇、**、F1、格斗、幻想、审判、排球养成披风、蘑菇、幻想、美术问答藏宝、恋爱、比基尼**是游戏刚开始的时候开发游戏显然是不太*钱,那么就要去承包任务,但是承包任务的时候别太贪婪,因为当员工能力低的时候,很多任务完不成,白浪费时间。

前期不用着急去和**的硬件厂商签约,因为很费钱,且你签不了两天,新机子就会出,建议每隔一个机子才签一个。

刚开始的直接把人招满,**年,签约新的人是不需要签约金和工资的(政府资助)。

后期招人(35000的猎头公司)的秘诀在于体力,记住只招体力高的。

森野熊,猩猩G和开罗君**是有条件的:拿一个**游戏奖会有提示,可以招森野大熊,拿三个**游戏奖,可以招猩猩G-Force,拿五个**游戏奖奖时,就能招开罗君。

第四,硬件工程师怎么招到,其实,硬件工程师是需要升级升出来的。(除猩猩G)

升级方法是:刚开始给的四个职业升到5级可以解锁制作人和总监,接下来解锁硬件工程师,硬件工程师满级可以升级**(**)。注意是同一个人升到5级然后转另外一个职业再升到五级,以此类推,*后转到硬件工程师。所以转职手册一定要多备。

有了硬件工程师就可以开发主机,但是有个**内容是,拥有四个硬件工程师,可以开发比64位芯片更高的马铃薯片;拥有六个硬件工程师就可以开发比蓝光光碟更高级的打孔卡片。(八个没有新东西出现)

所以,*佳的员工职业是:6硬件工程师,2**。(觉得不用再开发主机之后可以全部转成**)

游戏类型一共20种,只要拥有过所有职业即可。

游戏内容的增加条件是用不同的培养方式培养不同的职业:职业程序制作美术设计脚本写作音乐制作总监制作人硬件工程师**散步象棋

解密打鼓漫画看**冒险美术**

战国格斗搞笑中世纪看动漫约会 cosplay

**弹珠**机套圈冥想怪物武少女健身

游泳时间旅行音乐会艺人美少女舞蹈战争上网**

摩托车审判科学***飞机明星城市建设大学深造中学美男子研究所**脑锻炼政治国内旅行港口三国蘑菇

**埃及披风游戏开发时候类型和内容搭配很重要

有一个年数问题,在玩够20年后,秘书会问你是继续玩还是重头玩,继续玩就会从20年开始继续记年,不是玩够20年就必须从头玩。但是继续玩分数不会提升,注意一下。

主机分类名称种类价格 CPU 16位芯片 10.000万 32位芯片 100.000万 64位芯片 500.000万马铃薯片 900.000万种类卡带式 30.000万 CD-ROM 50.000万 DVD-ROM 150.000万蓝光光碟 350.000万打孔卡片 939.999万形态固定式机型 60.000万携带型 40.000万

1、导语:下面是我提供的一些快速成神的要点攻略。游戏发展国有哪些要点攻略?经过我的介绍之后,是否有了一些了解呢?游戏发展国这款游戏有的玩家可以快速发展起来,而有的玩家还在后面晃晃悠悠的。那么,接下来就让我们一起来了解一下吧。

2、一、打造两个**员工,大收银台的时候,两个速度和1700以上的员工同时收银,顾客就会以十倍价钱结账,后期钱就不是钱了。

3、二、建议选一件男女通用的衣服,各种衣服道具全砸在这件衣服身上,然后无论任何人来要你帮他换衣服。都只需要用这件衣服随便配一条裤子或者裙子给他,成功率都会在90%以上(任何搭配**也是90%,但是90%也不能保证一定过,*好存档),加一个好评就会91%。虽然按照职业配置服装有双倍奖励,但其实也就是道具奖励,根据我的攻略,中后期道具多得根本都不想用了,所以没必要。推荐的'男女通用服装是POLO装,或者后期用艺人的衣服、中东服饰。

4、三、策划室是可以让员工在里面生产道具的,配置**量的策划室可以保证你一个月有十多件道具。所以这就是为什么租铺必需多的原因,负一层建议4个,四楼4个,五楼建11个,策划室建十个就行,仓库和洗手间后期可以不要,仓库靠吃书也有100个。

5、四、关于好评点,前期每层至少一两个**机或者扭蛋机,然后把所有设备集客up都用在自动贩售机上,等到集客刷到300以上,所有楼层都放两个,每天贡献五六十点好评根本不是问题,两天举办一次活动,也能贡献好几十点,这样就不愁好评不够了。

《游戏发展国》前期攻略是进入游戏立刻点**,选择1200的**,然后存档。

开发新企划,选类型+内容,选方针,进行到企划负责人。点返回,选其他的类型+内容,上一次选过的已经+1级,选方针,进行到企划负责人。

再次循环直到所有类型都选一遍,每次开新企划前,都进行一轮,这会增加方针的点数,对金奖有**帮助。二周目可以忽略此步骤。然后存档。

开发一款游戏,主机电脑+益智类游戏,方针普通开发,企划负责人选100G外援做,读档达成20趣味*。**款游戏的销量会影响后面的进度,没达到请读档。

开发过程中,只要出bug就重新读档。一切以趣味*为主,趣味*太低也建议读档。进度40%的美术、80%的音乐开始之前存档,争取尽量多的分数。

《我是大东家》是一款模拟经营类的游戏,玩家可以扮演一个古代商人的角色,通过经营店铺、发展店铺和雇佣员工等方式,实现自己的商业目标。

玩家可以根据自己的喜好和策略,进行店铺的建设和装修,购买道具和*请员工,同时还可以升级装修自己的店铺。通过经营店铺,玩家可以积累**,提升自己的实力,*终成为真正的大东家。

《模拟城市:我是市》是一款模拟经营类的游戏,玩家可以扮演市长,建设自己的城市。玩家需要通过制定商业计划,吸引人才,发展经济,同时还可以保护生态环境,改善市民的生活。这款游戏有着很好的玩法和体验,适合喜欢经营模拟类游戏的人体验。

《我的便利店》是一款经营类的模拟游戏,玩家可以扮演便利店老板,通过经营店铺和提升人气,获得收益。玩家可以装修店铺,选择高销量的产品,吸引更多顾客进店消费。游戏还可养宠物,增加店铺的流量,*终成为一个小**。这款游戏画风可爱,操作简单,适合喜欢萌物的玩家体验。

游戏发展国一周目怎么玩呢?很多小伙伴不知道游戏发展国一周目开局怎么玩,不知道也没关系,这里给各位小伙伴整理了一份一周目的攻略,希望可以帮到你哦。

1.开局500金**,招两个人就好。同时接委托。

2.接委托到5500金招人。这里利用了游戏的一个漏洞,满员(4人办公室有4人,6人办公室有6人)的时候**,即使金币不够也可以招到人。

3.一直接委托,有钱就培养员工。我一般是在4个员工中挑一个主力,给他升级1~2次,读书+动画鉴赏到上限,剩下的人读书到上限,优先让所有人读书。

4.培养差不多了,攒够1100~1300就可以开发作品了,记得留点钱2年5月买转职书。一直到3年11月,大概能发了4~5部作品,有2~3w的存款。

5.3年11月,开发gba(玩家之手)上的**部作品。4年1月搬完办公室后,500金雇佣两人。

6.这一步就是重点了。想要尽快金奖,第四年是要换八人办公室的。而八人办公室的条件是:**音乐奖和美术奖的作品各有一部。以我多局经验来看,想要获音乐/美术奖,就要该作品音乐/美术分数在50以上。那么怎样获得一部美术50以上和一部音乐50以上的作品呢?

首先发完**部gba作品后,金币如果足够1.8w**+下一部gba作品,那就先1.8w**。等20多天后,开始开发第二部gba作品。为什么要等20多天呢?因为点完**,20多天以后才会招到人,在招到人之前的两三天里,我们开始开发第二部gba作品。这样,我们的第二部作品才开发到10%左右,1.8w**的人才就已经到了,所以实际上这部作品是由后面这批人去开发的。而先开发,后招人也避免了我们招完人后没钱开发的局面。

1.8w这批人开发的作品,绝大多数情况都是可以达到50音乐以上的,所以gba第二部作品就是我们的音乐获奖作(如果顺便50美术以上了更好)。

7.第三部gba作品我们的美术获奖作了,开发前备好额外的1.1w,用来请*好的美术外包。对自己人品足够自信请5500的外包一般也可以。

8.第4年12月份搬到八人办公室后就比较简单了。花8000再招一次人,有钱了把招到的人读书培养下。蒙面先生可以多培养下,在开罗君来之前可以一直用他的。

9.之后发个几部作品也就有二十多万金了,花3.5万找终*人才,一次找不全就两次。

我的终*人才是:欧阳宾、阿花、令狐澈、国王、阿苏、蒙面先生、东方慧兰、张海老。*后金奖解锁的三个人替换掉后面三个。

有了终*人才后,有钱就培养人才(读书,**,动画,冥想),能力都到上限了就玩游戏。我一般是先集中给欧阳宾玩游戏,因为我觉得单独培养一个人的话可以在指定策划、美术、音乐的时候获得更多的点数。具体是先培养一个人玩游戏还是一起玩游戏的收益更高我没有验证过。

10.第7年6,7月份,把转职书和研究点数能用的用了,大概就有一个各项能力400以上可以唱跳rap的欧阳宾和一群能力都到上限的终*小弟了,开发2,3部作品,有一作拿金奖还是比较稳的。

11.说下4年两奖的一个小问题和培养的小技巧。4年评两奖的时候,貌似是会优先评音乐奖,后评美术奖。什么意思呢,就是如果你有两部作品音乐都是50+,那音乐比较高的那部作品会拿音乐奖。所以,如果想拿美术奖的那部作品音乐太高的话,就可能会被音乐奖截胡。这个是我玩的时候感觉出来的,具体是不是没验证过,不知道有没有大神知道的。

还有就是培养的时候,等员工回了家再去培养,他就会一直在家里待着不出来(就像现在的我们),在家里回复体力直到回满。这样培养的好处就是员工在家里回复体力很快,不用来回跑,节省时间。

12.*后说下,4年5月的时候钱不够买转职书没有关系的,其他年份都买了转职书那在9年开终*主机完全是够的。

关于游戏发展国攻略到此分享完毕,希望能帮助到您。

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