爱养成2 爱养成2**
一、爱养成2阿尔攻略,不要太详细
一、阿尔触发——
1、3次格斗课
2、3年3月(或1月):月光森林
3、3年6月:月光森林聆歌喽(卡洛儿我姐妹,先要3次舞蹈课认识卡洛儿并解锁打工)
4、4年1月:*场打工(先去巫妖巷解锁*场)月光森林(背女儿CG)
5、4年4月:聆歌喽(和卡洛儿互掐)
6、4年7月:*场打工
7、5年1月:*场打工
8、6年2月:格斗课
9、6年5月:月光森林
二、斯诺触发——
1、4次魔法课
2、2年8月:巫妖巷
3、3年7月:精灵谷
4、3年9月:精灵谷
5、4年1月(或2月):精灵谷
6、4年7月(或8月):精灵谷
7、5年1月(或3月):集市
8、5年7月:月光森林
9、6年6月:魔法课
扩展资料:
1、阿尔属*要求:体力999、**度>800、武力>900、智力>600、体贴>600、魅力>500、气质>600、魔力>350、叛逆999、阿尔好感度>4心
注意事项:看数值貌似很高,但时间够用,钱也不用很多1W差不多就够后期回本。课程推荐:格斗课音乐课魔法课。先上格斗,让体力满,之后就再不用怕疲劳,再按数值上魔法课和音乐课。
2、斯诺属*要求:气质>500、魅力>500、魔力>600、智商>700、体贴>400、道德>400、斯诺好感度>4心
注意事项:先魔法课,等魔力到600了去上音乐课。等智力到700了去上烹饪,刷道德。数值不到买道具。每天严厉说话加道德。*后闲着去做家教,但是要2家教1魔法因为家教减法力。
二、爱养成2解锁所有cg攻略
爱养成2bug及暂时无法攻略的cg结局详解
炼金术,魔法师,大臣,阿尔,基本这几个暂时亲们可以不需要攻略,等待更新版本出现(加上体力道具或者粗线糖果屋),因为这几个大部分数据都有体力要求,对叛逆又要求降低,小2降叛逆是一件*其苦逼的事情!也许上个格斗你加十滴叛逆,你做家务,家教,义工减的叛逆也许才五六滴,而体力只能靠上格斗去补,所以亲们就不要浪费金币了
bug说明:
a、尼娅无法攻略
b、糖果屋无法开启
c、阿尔只能3.5心
d、很多时候去王城见银会闪退亲们当心了。
e、本篇*实用金钱bug,做法很简单,适用于缺少金币的玩家
f、在生日时买衣服并选择现在穿上,实际属*不增加,脱了衣服就倒扣属*
g、庆典时的转盘,在刚开始后就立马按结束一般都有150或300元反正不会亏
同理,当武力999时穿一件武力加10的衣服,脱下后则是989,只要备足上课1天的金币就可以上10天课,此bug在1中同样适用。不影响属*加成,扣费知道当前金币小于一次上课金币位置
技巧:
现在钱真的不好刷,推荐*场打工的方法,生病就**,刷一局钱约35000元。1在*优方案下这个数值是定值。。。2浮动比较大,而且钱少了一半。
遇见的地点,总的来说基本上cg触发时间范围扩大了,也比较简单
格斗文学魔法课到专家需要5400,音乐7500,其他几个10600
义工加道德体贴,减叛逆武力。文学课加气质道德智力
服务生加魅力魔力,减感受智力。魔法课加魅力魔力武力
*场加智力叛逆,减体贴道德。格斗课加武力体力叛逆
家务加感受体贴,减武力叛逆。舞蹈课加气质魅力武力
后厨加体贴感受,减魔力气质。烹饪课加魅力道德体贴
家教加智力体贴,减魔力叛逆。炼金术课加叛逆智力魔力
护卫加武力魔力,减气质智力。音乐课加气质智力体贴
医学助理加气质道德,减武力魅力。医学课加魅力道德体贴
希望能帮到你,求采纳。
三、爱养成2千年转生攻略大全
爱养成2千年转生怎么玩很多小伙伴还不清楚,下面深空小编就为大家分享爱养成2千年转生攻略大全,希望对各位玩家有所帮助,废话不多说快来和深空小编一起看看吧!
爱养成2千年转生攻略大全
1、这个是我玩爱养成2目前*的*辛苦的一局。大学期间也没有*过这个结局,所以今天凌晨**次体会到这个所谓的*痛。不过比起我玩的某手游来说,*度还行,只*了三个小时左右,当然,我半夜提前查了各种攻略,分析差不多半个多小时后动手刷属*。
这是属*要求
体力999智力999
武力999魔力999
气质999魅力999
道德999感受999
叛逆999**度999
附上这一局我自己的攻略旅程:
这一局启动**124w,*后剩余84w,花费差不多就是40w
(1)1年1月。商店购买体力——体力√
(2)1年1月-2年9月。每个月做家务,每个月温柔谈话——感受达到900
(3)2年10月-3年7月。每个月舞蹈课,每个月温柔谈话——开启专家级
(4)3月8月-5年11月。每个月舞蹈课刷**度,每个月温柔谈话——感受√
(5)5年12月-6年11月。每个月舞蹈课刷**度,每个月打招呼补体贴——**度√,武力√,魅力√,气质√
(6)6年12月-补属*,剩余属*√
2、商店里面有各种道具,大部分的属*都可以通过使用道具而填补,但是唯有感受和**度两者无法通过道具获得。只能通过*出来。按照之前贴吧大神们计算的时间比例,这六年时间就刷这两个属*,即便专刷这两个属*可能时间也勉勉强强。按照大神给的攻略惯例,感受需要花费2年时间刷,**度需要花费4年时间刷。
3、首先是感受。
目前加感受的途径为两个。
**是每月对话。每个月开始行动前,选择第二个“温柔的对话”,会加感受1—5,不过不知道是不是版本缘故还是系统缘故,选择了温柔的对话后,在点行动之前,属*不管加的多少,关闭后台重新打开后,对话选项会直接没有,而感受也还是原来对话前没加感受前的数值。所以这个对话所加的属*就只能听天由命了,加多少是多少。
第二个是通过打工获得感受。后厨小工和家务帮忙都可以增加感受。不过后厨小工比起家务,感受加的比较少,所以推荐选择做家务。做家务获得属*,一旬*多可以获得+15的感受,一个月家务*多获得+45的感受。
按照6年对话,2年家务的时间期限。由于对话不稳定因素比较多,就假设运气很背,每月对话平均+2感受,6年下来就是6*12*2=144。然后每个月家务所需的感受为(999-144)/24=35.625,即每个月家务获得感受至少需要为36,当然这个还是脸黑的情况(毕竟温柔的说话不会把把都只有+2感受吧,那也太黑了)。每个月+36的感受其实还是挺好刷的。
我刷这个结局的时候,2年1月的时候感受就已经达到531,后面2年10月的时候,感受到达905,就停止刷家务,毕竟还有4年的温柔对话,剩下的属*足够(其实我5年11月感受就已经溢出了,所以如果先刷家务,差不多感受+850时就可以停止家务了,后面的温柔谈话来补,预计还不够的话*后几个月时间再刷家务,不过需要注意打工扣除的属*)
4、其次是**度
这个真的是刷的痛苦,可以说我家务感受只刷了四十来分钟,**度就刷了两个多小时。
加**度的途径也为两个。
**个是外出王城拜见。这个*的工作量有些大,一个月可以外出3次,一次外出可以拜见3次,一次拜见*多+3**度,即一个月**度*多为27。但是实践结果表明,**度往往一次拜见多为+2,9次拜见有1.2次出问题就要重新刷。按照4年的**度刷,每个月需要获得**度为20.8125,即每个月平均获得**度**为21,否则重刷。同时如果选择外出拜见加**度,这个就意味着放弃了除感受和部分体贴的其他属*,这些全部由商店提供,买道具花销差不多为70w,不是很明智。
第二种方法为专家级课程加**度。专家级**度1次*多获得+10,一个月*多获得+30。但是上到专家级需要上30次课程,每个月3次,及需要花费10个月的时间。四年48个月,扣除10个月,即每个月**度平均下来为999/(48-10)=26.29,算下来每个月至少获得**度为27。这是一个很难的工程,实践结果证明,每次课程**度+7为*常见,+6为其次,然后再是+5和+8。所以,为了后期**度能够减少工作量,前期刷家务时尽量刷高一些,刷快一些。
我的这一把,选择的是舞蹈课,这个后期专家级获得的金币比较多,而且和之前家务刷体贴不冲突,不会重复刷体贴。是每一年或每半年为一个节点,这样方便*量,从第3年8月到第3年12月,是按照**26来刷的,第4年1月到4年12月,按照剩余的月份和**度来算,就变成了**要求+25**度,第五年上半年就只有+24了,第六年上半年就**要求+22,下半年**度就已经达到899,后面的**度只要不全是+5,+6就随意刷了。
*后一个月,补一下属*。温馨提示,6年12月千万不要选择打工,不然会减属*。
5、体力
关于这一个,体力可以买也可以刷课程。刷体力的课程只有格斗课和烹饪课。但是选择了做家务加感受,再选择烹饪课就重复加体贴了,不经济。千外不能选择格斗课,这个会+叛逆,就不能每个月温柔的对话了,这大大增加了刷感受的难度。
所以综上所述,体力是一开始就要用金币买的,不然后期生病多的都花了。之前看过一个大佬的攻略。商店里加体力的基本都是甜点,而且也贵,差不多+1体力要花100金币,增加到999体力差不多要花费9w5。然后再道具屋里面,有一个商品名字为“哑铃”,这个道具+5体力,而且只要380金币,增加到999体力只需花费7w2。如果不嫌弃手被点痛,可以选择这一个,可以节省2w多金币。备注一下,买体力还是直接买到999,虽然后两年赛巴会送+10体力蛋糕,但是不晓得是不是bug,如果刷属*重开后生日并不会重新过,所以体力还是没有加上去。还是老老实实买体力到999。
6、专家课程
之前刷的家务属*是+体贴+感受,而且也买了体力,为避免重复刷属*,剩下的课程只有魔法课、文学课、舞蹈课。我个人推荐舞蹈课,这个后期专家课获得的金币更多一些,减少经济压力。
7、附一下结局图,这个感觉是整个游戏的结局,也是和银的真结局
**张图是我6年12月的属*图
第二张是买了的道具补了属*的结果
一家子属*就是要整整齐齐
本文链接:http://www.dongyuanwan.com/game/202409/96971.html
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