地精修补匠 地精修补匠技能
一、地精修补匠的路线
开局1组吃树+眼和鸡中的一个,开始安心补刀到3级前出魔瓶,然后运鞋和TP,并找机会游走,然后飞鞋就基本成形了,有了飞鞋就能利用刷新四处**,之后飞回泉水回蓝刷新再飞,激动*超高,能让对手恶心的吐血,出了飞鞋你的钱也就多了,所以拼眼这种事自然是要做的,拆他人的眼,在各个路口都插上眼了解对方**.之后风杖,再看情况出净化(在对方有SVEN和WL的情况下非常需要)或转羊刀,羊刀之后出分裂斧或心随便,顺序自己判断.总结起来就是:魔瓶-鞋-飞鞋-风杖-羊刀/散失-分裂斧-心.不过修补是不能当DPS的,始终是走辅助路线,所以40书没人出也是修补的事了,MEK不建议,修补经常远离团队,离人远补不到。
发展路线:
前期:1组吃树+鸡出门,有队友出鸡就买组眼,买了眼不建议插全河道,一个插优势路神F点,一个插到对方高地侧面,这样可以给**提供视野也可以把一边河道的视野打开一些,这样左边或右边来人都看得见并能把握神F的位置.然后到3级出魔瓶,除了WL外都**不停轰吧,E看情况放,不过对方是 VIP千万不要去E,要不然他一*接2下普攻是你亏,而且到了5级一被他粘上基本没活路,不要忘记拿神F的时候观察边路情况,运气好的时候杀个人还是很容易的.当到了8级有了鞋,魔瓶和TP就能进入中期了。
中期:这是**时期,ET560伤害,ETT有800的伤害了,在这个阶段能秒掉大部分英雄,此时你就应该象死神一样存在,走到哪杀到哪不过人头*好留给后期英雄,如果不是后期*好自己拿人头保证飞鞋速度,中期GANK侦察很重要,所以必要的路口一定要插上眼,必要的时候还要拆眼保证自己GANK的成功,每次GANK成功后记得顺路收点兵,这时候不必要由你照顾对方的后期英雄,这时候不如打击一下一些GANK,保证己方的发展,人头费加收兵的钱,争取20分钟多一点的时候出飞鞋,出了飞鞋后就进入TK真正的**时期了.有了飞鞋你就可以无限骚扰,哪路没人飞去放个洗唰唰刷新飞走,只要对方后期英雄出现在视野内,飞去ET就把他逼回去,再买2组眼把野封了,对方后期会根本拿不到钱,蓝不够了飞回泉水再四处行动.你空路压兵线可以逼对方去那一路清兵扰乱对方行动,GANK或小规模团战飞去CET就跑到后方刷新T.接着出吹杖,这时候很少有人能从你手上逃走了…2次ET就1100+了,随便加个队友即使力量英雄也跑不了,接着看情况是出散失还是把风转羊了,如果有SVEN, WL或全能保护DPS就出散失,要不就先出羊刀好了。
后期:这个时候你的作用已经不是那么大了,不过你依然要保持骚扰,对方中路带兵准备推的时候你就飞鞋上下2路推兵,能给对方很大的压力(他推你中他上下路都要倒塔)然后飞回中,净化全能的魔免/SVEN的大/WL的地狱火,不停的 TC,上去E太危险对方有走位比较靠前的才考虑E并变羊,即使到了后期也可以通过飞鞋推兵线逼迫对方分散清兵给己方创造以多打少的局面.而在后期由于复活时间长,任何一个英雄的阵亡都是致命的,可以创造许多推进机会并给对方的推进造成很大的影响,然后看出分裂斧和心,其实这时候你出什么也不重要了。
二、《魔兽争霸 3》中地精修补匠的技能有何特点
在《魔兽争霸 3》的广阔战场上,地精修补匠凭借其**的技能组合,无疑是游戏中的一个战术奇兵。
作为一款智力型英雄,地精修补匠的与众不同之处在于他无法对空,这赋予了他的技能一种**的战术价值。他的核心技能——地精工厂,每5秒诞生一个机器人,看似微弱的12-14点普通**,实则在10秒后暴毙产生30/60/80点的范围伤害,这种伤害虽然魔法和物理双减,但对于密集的建筑却如虎添翼,特别是对于人族民房、暗夜月亮井和**的通灵塔,这种快速且范围的破坏力让人防不胜防,简直是对手建筑的噩梦。
除了拆建,地精工厂还有着卡阵型和补伤害的妙用。在比赛中,它曾是暗夜对兽族吹风流战术中的关键一环,通过工厂卡位,可以有效避免面对面的肉搏,保护脆弱的鸟德部队。小地精的**和工厂的爆炸对狼骑和白牛都构成威胁,弥补了鸟德部队输出的不足。
**轰炸作为他的另一个招牌技能,尽管只有75点蓝耗,但其范围眩晕和对空军的伤害提升,使其在战术运用中发挥着微妙作用。例如,配合兽族的三晕流战术,地精的**与牛头的踩地板、猎头的静止陷阱和巫医的陷阱连环,让对手部队陷入困境。
然而,**轰炸的实际效果在实战中有时受限于其短暂的眩晕时间和施法时间,尽管能打断龙鹰的网,但在面对沉默这样的控制技能时,其优势并不明显。
*后,工程升级这个被动技能,提升了一二技能的强度,赋予了地精修补匠更强的生存能力和移动速度,尤其在猥琐偷家的战术中,配合大招机械地精,地精的拆家能力简直无人能挡。
大招机械地精的出现,让地精修补匠化身成一个移动的战争机器。他拥有强化的物理**和防御,且能使用物品并施展“粉碎”技能,对建筑造成两倍伤害。这种近乎不讲理的拆建能力,使得对手无论在出门还是防守都无法安心。
更为奇特的是,机械地精对大部分魔法免疫,甚至可以被农民修理回血,这种设定无疑增加了游戏的策略*和趣味*。然而,这种强大的能力也使地精修补匠成为了争议*的英雄,他的存在既能让玩家享受战术的乐趣,也可能引来对手的不满和咒骂。
总的来说,地精修补匠以其**的技能设计,成为《魔兽争霸 3》中不可或缺的一部分,他的骚扰、牵扯和控制能力,使他在战场上扮演着不可或缺的角色,尽管可能引人争议,但无疑为游戏增添了丰富的战术维度。
三、魔兽争霸地精修补匠骚扰
一旦对方**地精修补匠走骚扰路线,说明他家中肯定是速3本科技暴49,而且多半没兵营.地精修补匠是智力英雄,所以血量不多,剑圣见到就狂砍就是了,家里用大G防守就够了,先逼走英雄,再点口袋工厂.剑圣应该到对方家中强势骚扰.家里出飞龙对付49,**到位,对方转龙鹰就转蝙蝠.
四、普通魔兽对战中修补匠用机器人地精时对哪些技能免疫
对于负面指向型魔法免疫,譬如死亡缠绕你使用的时候必须点着某个单位使用,包括WD的*标,MK的锤子,先知的闪电链都属于指向*的魔法,而牛的波,熊猫的火则只需要点着地面就能发出去,这样的魔法TK的大是无法免疫的。
诅咒类的技能不在此列,能够自动释放的技能都可以作用在TK身上,比如女巫的缓慢和风德的精灵火,而不能自动释放的技能比如**法师的残废,则无法对他使用。
而物理*的技能,比如狼骑的网,不消耗魔法的都可以对他使用。
有益类的魔法只能针对非机械单位的无法作用在变身的TK身上,比如男巫的**。可以对机械使用的魔法比如心火则能作用在TK身上。
总之,TK一变身,你把它当个投石车看待就对了,那个时候他已经属于机械单位了。
完全原创,希望对你有帮助!
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