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电脑智障游戏推荐手游 在家宅的精力过剩试试这几款游戏

发布时间:2024-09-12 07:05:33来源:网络转载

我是老张,又是阳光的一天,在下已经开始在家办公了,我们不一样,哈哈哈哈哈,我有事情做了!略略略!!!

但是,为了你们我还是决定,给大家介绍介绍一些游戏,毕竟你们在家里没事情做啊,哎╮(╯▽╰)╭。

老张想了想,只是介绍游戏让你们去玩,这个模式平时还好,但是到了现在这种太闲的模式,持续*就不行了,毕竟精神状态可能比较消沉,得让你们活跃起来。所以今天给大家介绍一个系列《关卡设计师系列》,这个系列里面包含着可以自己设计关卡的功能,大家在玩游戏的时候,可以选择游戏内部原有的关卡,也可以选择自己或其他玩家设计上传的关卡,里面不免就有一些丧心病狂存在,可以好好地消耗一下你们过剩的精力。友情提示:可能会有财产损失(摔手机),建议在手边备一个可以发泄的物品,方便随时发泄,饶了手机吧(她承受了太多)。

《魔导战争》厂商是jstudio,一个没听过的小厂,在2019年开始测试,测试到现在还是测试版,当然可能有的人会说测试时间长一点没什么,确实是这样,为了之后更好地游戏体验,需要更多的时间来检测。虽然之后20.47M......

游戏的特点有这几个点,虽然少,但是足够吸引玩家。

可以说是*其沙雕,在游戏内的各个地方也是将沙雕贯彻到底,首先,游戏图标是兄贵**,下面写着妈的智障,我在想这个游戏怎么还骂人呢,后来再打这个游戏名字的时候发现首字母......mdzz,一瞬间懂了,真的是内涵,无时无刻不在贯彻自己沙雕的风格,还有游戏里的男女角色声音是互换的,女装大佬的风格,好像发现了开发者什么秘密,希望不会被灭口。总之,真的是:智障就要贯彻到底嘛。.

游戏内的自由度,可以说是*高了,自己玩的时候可能发现不了,但是一旦你开启了多人模式,开始挑战别的作者充满**的地图时,你就会发现自由度是真的高,比如你对着自己队友扇翅膀,你们两个就会飞上天,就像CF时的叠人梯。

相信很多玩家地图编辑器这个词语并不陌生,就是这个功能给了玩家许许多多的欢乐(把自己的快乐建立在别人的痛苦之上),现在在taptap上《魔导战争》开展了许多的地图征集活动,涌现了一大批或沙雕、或充满**、或童真的玩家,比如有的玩家参考精灵宝可梦设计出了精灵宝可梦关卡,还有小时候的游戏,321木头人关卡,当然了还有许许多多充满**的地图。

在玩游戏的时候,只要玩家控制我们的魔导士去拿回旗帜就好了,当然还有收集星星玩法,在收集星星后可以进行兑换。当然这只是**基础的玩法,这个游戏可以说玩家游戏脑洞有多大,玩法就有多少,大家可以开一下脑洞。

《机械迷宫》由Martin Magni开发的立体解谜**游戏,厂商是深圳创梦天地科技有限公司,2016 TapTap年度*佳视觉提名,在taptap内有近百万人安装,游戏大小是22.78M,以上这些点结合起来就有点意思了,*起码不是什么烂作(烂作我们游戏局也不会写游戏推荐了,直接就是排坑系列了)

游戏中,玩家操作的是一个圆脑袋的机器人,而游戏的场景则是以方块为单位组成的建筑,这与纪念碑谷或《FEZ》如出一辙,游戏的玩法是通过点击的形式让机器人向着点击的位置移动,当机器人穿过建筑物时,画面会旋转到另一面,始终保持机器人所在的那面对着玩家的情况,游戏的*终目的也与纪念碑谷一样,到达某个特定的终点,而整个游戏谜题的设计也将围绕着这个终点展开。

在游戏中一共设置了50关,这些关卡仅仅只是公众章节,当你通关50关之后,这才是这款游戏的开始,开展你的思维、脑洞开始创造属于你的地图吧。

上文中提到和纪念碑谷进行了横向对比,现在来给大家剖析一下有哪些点。

比如,13关换路通行,利用意想不到的道路,会让玩家恍然大悟,有一种惊喜感,但是有的关卡仅仅只是利用盲区来影响判断,玩家需要自己来进行判断。

无论是旋转的坠落,或者撞击的坠落,就像纪念碑谷的空间视觉一样成为一个游戏吸引人的特点。特别是有的关卡,需要掉到地图外再进入!如:11关支点,30关索道,32关立方等等

不同于纪念碑谷无害的乌鸦,这里加入了一堆撞墙右拐的机器人,让玩家在闯关的同时有了一种紧迫感,好处自然是增强了游戏的乐趣*与多变*,但是呢,这些东西都很蠢萌的,动作还慢,而且一次失败往往就得重头来过,所以有时候很考验玩家的耐心。

双层迷宫、华容道...双层迷宫什么的还是蛮带感的,虽然难度不高但还是蛮有成就感;华容道什么的,,加进来真的有点儿尴尬,主要是视角受限,玩起来不是很舒服。

这点就不用多讲了,字面意思很清楚。

有的时候根本无法看见地图内部是什么样子,感觉很难受,可以的话希望出个调节视角的操作,像自由视角,或者另一个角度视角,我很想知道,在我看不见的地方到底发生了什么。

这才是这狂游戏真正的开始,前面50关*是能*过去的,之后才是挑战。

在操作小机器人的时候,你会发现各种操作机器人会有不同反应,譬如快速上升快速下降等等。

这也是这款游戏稍显不足的地方,不像纪念碑谷好歹有个主线剧情,每关成功后还会收集到不同的空间几何,通关后也会有一种很强的感慨。这款游戏就是闯关闯关,通关后也只会呼一口气,表示自己已经over了,如果加入一个收集系统,或者像mdzz一样,**地图可以收集星星进行兑换,也是很好的一点。

《我想成为创造者》是AikesiGame旗下的一款动作手游,2018年PC端在steam上线(steam的名字I wanna be the Creator)这是一款可以**关卡的类 [i wanna]游戏,在里面你可以体验到各种千奇百怪的关卡,同样也可以创作出属于你自己的关卡。

目前共10个**关卡、其中纯跳刺关卡2张、特殊跳刺2张、纯坑向关卡3张、小游戏关卡一张、探索关卡一张、世界关卡一张(内置36个小关卡)

2019年11月15日统计除**关卡外,目前玩家所创作的关卡有2W多张,虽然大部分都是水图,但是高质量的关卡也不少,游戏里面简单的有**前几关,还有个别喜欢制作简单关卡玩家**的地图,当然,因为是玩家制作不避免遇到一些特别奇葩的图,后面的关卡包括玩家制作的关卡,难度都很高,心理承受能力弱的人就不要尝试难的关卡!尤其是*个别玩家制作的关卡难度十分高,投的还是简单,所以千万不要搜索简单,萌新之类的关键词,如果随机遇到了也不要进入(丧心病狂)。

这款游戏,可以说是集广大沙雕网友之脑洞,*万千手残玩家之心灵,简直丧心病狂,比mdzz有过之而无不及。

老张,之前有看过许多主播播过这种类型的游戏,比如:喵里奥,当时看着还挺欢乐。老王之前也介绍过这款游戏,看他玩的时候我是非常开心的,然后我深刻的领悟了一个道理,我过去是把自己的快乐建立在他们的痛苦之上了,在此给他们道个歉,然后,请你们务必多玩几次,再让我快乐起来。下面和大家聊聊这款手游的优缺点。

1:每个关卡都有世界纪录和排行榜,供玩家们不断挑战自我,并且世界纪录的秒数**到了小数点后五位,从中就可以看出作者的用心。

2:关卡有等级设置,每个关卡里都有需要收集的东西,如果玩家某一关达到了等级会使玩家非常有成就感。

3:游戏内没有充值这种东西,支持作者的可以去steam给作者买个正版。

4:玩家可以**关卡,这一点非常有创意。并且游戏编辑器的功能全的一批,使用它你可以轻松的制作出各式各样的关卡。除了基本的放置物体外,你还可以修改物体属*、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等等(如果你深入了解触发器的话甚至可以制作出平台跳跃类型以外的游戏)。如果你是触发器大佬的话,你甚至可以把它做成RPG类型的游戏!

6:游戏按键可以根据自己的操作习惯随意调整位置大小。

1:游戏操作手感略差,我知道作者要使操作手感变好很难,还请作者继续努力!

今天的推荐就到此结束了,老张我的财力和心理素质已经不允许我碰这个游戏了,这个类型的我都要思量一下,希望大家轻易不要尝试那些新奇的地图......希望大家以后多多支持我们路人游戏局,就酱,拜拜。

1、单机游戏的类型有特别多,但是如果你让我来分哪一种单机游戏更好玩?什么类型的单机游戏更好玩?我只想说沙盒类高自由度单机游戏是我认为*好玩的,为什么高自由度单机游戏*好玩呢?就是是由于它的自由度高,你可以在任意的场景进行的嬉戏、玩耍、干坏事、怎么都可以,比如说比较出名的侠盗猎车、黑道圣徒啊、热血无赖,还有就是我们比较*悉的刺客信条,使命召唤,上古卷轴、这些都是自由度特别高的游戏,所以说你要问什么游戏*好玩?肯定是上面沙盒类自由度高的游戏,*好玩的那些自由度高的游戏中就是上面几款我推荐的游戏作为代表。

2、这么多自由度高的游戏中我个人比较推荐的是侠盗猎车,为什么说侠盗列车是相对于其他几款单机游戏中*推荐的呢?主要是他的游戏制作场景*其庞大,虽然其他几款游戏制作场景也十分庞大,但是其出色程度并没有侠盗猎车那么好。侠盗猎车一共出了这么多部,从刚开始到现在我就一直在玩,现在侠盗飞车画面的真实*得到了更加**的提高,而且你在玩侠盗猎车的时候,甚至可以去和火车进行对撞。或者说下载一些MOD去海里,把鲸鱼抓起来玩,或者让自己变成哥斯拉破坏城市或者给整个城市弄一个海啸变成2012的场景。还有就是你可以安装核弹,把核弹往其中一个地方进行试包爆,然后看到核弹爆炸的场景这些情况让你感觉十分*,这些情况都是其他自由度高游戏中所不能体验的,即便他们有相应MOD,但是他们MOD并没有做到这么出色。

3、二、*具有中国气息的单机游戏——热血无赖

4、这也是一款高自由度的游戏,虽然它的自由度程度相对于侠盗猎车来说有一些缺陷,而且自身的操作*的也有相应的不足,但是他*大的优势是相对于中国玩家来说,它的故事背景发生在香港,有很大的亲切感,这个场景促使了很多中国玩家或者是华语世界以及中国文化圈影响的一些**和地区的一些玩家对这款游戏*其具有代入感,比如说里面的一些常见一些东北式的桑拿。一些刻着中国龙纹身的黑道。还有一些我们中国都十分*悉的一些国产三轮车之类的都让我们感觉到特别的*悉,正是冲着这股*悉感,加上是我国外少有的中国元素游戏,我推荐大家可以去玩一下这个。

5、三、*具有魔法气息的游戏——上古卷轴

6、上古卷轴的背景发生在另外一个世界,这个世界的地图也*其庞大,而且相对于侠盗猎车他们来说,这个世界有一个特点,那就是并不是发生在城市,它相当于是发生在一个**或者说是好几个城邦。遨游戏的主角则是一个具有物理**和魔法的一个少年。当然你可以进行一些作弊处理,让自己的实力达到*强,你同样可以去做很多事情,比如说拿着弓箭去狩猎或者拿着魔法的弓箭去屠龙。屠龙的场景是我感觉***的场景,因为在每个龙区里面有各种各样的龙族,你可以把它们**,而且还可以获得他们的灵魂能量,同时还可以获得他们的龙语魔法,真的十分的霸气。

7、四、自由度高的游戏就是我心中*爱

8、上面推荐的游戏都有一个明显的特点,那就是自由度很高,我就是比较喜欢单机游戏里面自由度高,如果游戏场景十分的局限,你只能在固定的地图行动,而明显的一些森林河流你却不能过去,这种情况是我非常不喜欢的。所以在这里我给大家推荐的是都是自由度高的游戏,当然有一些玩家就不喜欢这种自由度高的游戏,你也可以玩其他游戏。

1、《Lovers in a Dangerous Spacetime》

这是一款欢乐的多人***游戏,游戏适合1-2个玩家,每个玩家相互配合,可以在一台手机上合作完成射击、防御、移动等动作,驾驶一艘圆形的巨型战舰,反抗“反**士。

2、《Keep Talking and Nobody Explodes》

这款游戏由纯虚拟世界引入了现实游戏必须由两个玩家进行:一方需要描述自己所见到的**类型和需要解的模块,另一方需要在手册上找相对应的解密方式。

画风简约唯美,玩家分别控制游戏中的男孩(蓝色)和女孩(红色)来过关,需要解决一些基本的谜题比如推石头和跳陷阱。过关条件是男女相遇,游戏设计的目的在于:很多地方需要男女双方同时努力才能过关。

游戏的主角仿佛喝醉了般,走路扭扭捏捏,身体软绵绵,两个人玩起来会有种“智障儿童欢乐多”的感觉。游戏其实并没有什么规则,但尽管如此,仍要不断前进直到通关。

游戏规则很简单,两个小人,只要互相剪来剪去,把对方剪成游戏所需的形状,比如钩子、尖尖头,T型开关等。游戏玩法多种多样,有让小鸡仔回窝的,赶萤火虫回家的,给花儿浇水的,裁出小动物形状的等等。

文章到此结束,如果本次分享的电脑智障游戏推荐手游和在家宅的精力过剩试试这几款游戏的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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