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**利刃 **利刃图片

发布时间:2024-09-08 15:53:21来源:网络转载

"I h**e been caged in darkness"

"I h**e been alone for 10,000 years"

我独自呆了1w年(嗟乎~余囚万年于深渊....)

"My brother will pay dearly for his betrayal"

我的哥哥会为他的背叛付出惨重代价!

"None of them know my true power"

"Wings, horns, hooves, what are we saying, is this Diablo"

翅膀,尖角,蹄子,我说的不就是大波罗那渣么

我是瞎了但是我不聋!!(意思我能听见你说什么别一遍一遍点了)

"*gibberish*, its a universal greeting"

*哇啦哇啦(胡言乱语)*恩这真是个不寻常的问候语

"You'll regret ***roaching me"

注:这是6.43版,新版应该没有改动。

参考资料:RN TERRORBLADE, Soul Keeper:

"I h**e been caged in darkness"

"I h**e been alone for 10,000 years"

我独自呆了1w年(嗟乎~余囚万年于深渊....)

"My brother will pay dearly for his betrayal"

我的哥哥会为他的背叛付出惨重代价!

"None of them know my true power"

"Wings, horns, hooves, what are we saying, is this Diablo"

翅膀,尖角,蹄子,我说的不就是大波罗那渣么

我是瞎了但是我不聋!!(意思我能听见你说什么别一遍一遍点了)

"*gibberish*, its a universal greeting"

*哇啦哇啦(胡言乱语)*恩这真是个不寻常的问候语

"You'll regret ***roaching me"

小鱼人,tb还剩1/3血时候开大就可以击杀tb,不给他换血的机会

伐木机,技能全是纯粹伤害,无视tb的高护甲,刮几下就死了。而且链条可以轻松逃离魔化后的tb的**。

半人马,全时期都能压制tb,而且tb魔化后,开大可以掩护队友撤退。

美杜莎,刷钱能力远远大于tb,拖到后期

火枪,超远的射程能在tb射程外a死tb

露娜,羊刀后开大,不死就补个刷新球

巨魔战将,站撸之王,换血也不怕

齐天大圣,装备成型快,开大后完全可以硬刚魔化后的tb。

风行者,捆住开大就死了,开风步,tb平a也miss

幻影长矛手,tb没有处理幻想的能力,没蓝后的tb就是**兵

熊猫酒仙,对tb有不小的骚扰能力

天怒法师,高爆发,羊刀接大秒天秒地

熊战士,肉搏之王,开大近乎**

水人,可以复制tb的魔化,站撸不虚

沉默术士,二技能纯粹伤害,超远射程

6.金箍棒,必出,因为tb高护甲,低魔抗

tb对线期十分弱小,一般4级左右就会打野。前期不停到野区骚扰,尽快推塔,压缩tb打钱空间,不给他喘息的机会。

树之祭祀、***膏、动力鞋、天鹰戒指、幻影斧、代达罗斯之殇、斯嘉蒂之眼。

1、带树之祭祀、***膏、圆盾和铁树枝干的回复道具与抗*装备。树之祭祀是出门装必选的补给品,前期主要是对线期,线上的续航能力,提高续航与线上的抗压能力。

2、中期可以出动力鞋、天鹰戒指、幻影斧。**利刃是敏捷型英雄,中期就是出输出装备,动力鞋的属*对**利刃的敏捷型英雄,攻速移速以及属*的三者切换很实用。

3、后期可以出代达罗斯之殇、斯嘉蒂之眼输出与功能型装备,代达罗斯之殇增加**利刃的伤害,装备附带的致命一击效果,斯嘉蒂之眼这种降低被**单位的攻速与移速可以提高提高**利刃的追击与击杀能力。

Dota里**利刃必出的一件装备是bkb。有了bkb才能保证**利刃变身期间输出*大化,同时残血的时候能够避免被控无法换血。但是bkb不用首出,可以先出小装备例如假腿夜叉魔龙枪。因为**利刃分身冷却时间很短使这个英雄刷钱速度很快所以不必出刷钱装。如果对面法师多可以出净魂之刃和隐刀单抓。

出夜叉为了转幻影斧这也是**利刃都要出的装备。

其他的就看对面阵容随机应变了,有pa金箍棒必出,如果自己这边太脆可以出冰眼大吸血。如果对面点控多可以出个林肯。对面物理输出多就做个蝴。

1、前期树之祭祀,中期动力鞋,后期达罗斯之殇等。

2、dota**利刃出装顺序,出门装带树之祭祀,***膏,圆盾和铁树枝干,中期出动力鞋,天鹰戒指,幻影斧,后期可以出代达罗斯之殇,斯嘉蒂之眼。

3、《DOTA》是由暴雪**公司发布的一款游戏,这款游戏弱化了个人因素和繁琐枯燥的围观操作,弱化个人因素的同时,也强化对团队整体和宏观战局把握能力的要求。

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