原力释放 原力释放达斯维达
原力释放1、2都是有光明、黑暗两种结局的,此外按照星球大战系列惯例,一般默认以光明结局作为延续。一代光明结局是主角为保护叛军同盟而死,二代维达利用主角的DNA复制了许多克隆人,二代主角应该为其中一名克隆人(但也可能是一代主角未死而是被洗脑)自我觉醒的故事。二代光明面结局是主角与叛军汇合,拘禁了维达;黑暗面结局是主角欲**维达,但反被其中一名克隆体**。
1、*强的我认为是绝地神殿的大长老梅斯·温杜(Mace Windu)大师,单挑完爆西斯皇帝,如果不是天行者干扰温杜大师早把皇帝抓起来了。后面的尤达大师跟皇帝单挑也不过是不敌逃跑的结果。
2、至于弑星者因为是主角确实挺厉害但是那就好像**于星战剧情的平行宇宙里发生的事,按照游戏光明结局就没有后面卢克·天行者什么事了。按照黑暗结局,弑星者死的很惨,虽然杀他的是另一个弑星者,但那是个黑暗的弑星者,而且是个克隆人,我估计克隆人寿命不长,所以在卢克出来时已经死了。
3、歪了,游戏我也玩过,感觉打维达挺费事的,所以我认为他跟维达应该是一个水平的,*后也是用天上的闪电才打败维达,而维达需要用同归于尽的手段才把皇帝搞死,因此我认为弑星者打不过皇帝,而皇帝打不过温杜,所以温杜才是*厉害的!
1、星球大战原力释放操作方法主要包括使用鼠标和键盘进行游戏控制。
2、在游戏中,玩家可以通过鼠标来控制角色的视角和瞄准目标。左键点击可以进行普通**,右键点击则可以释放特殊技能或进行防御。此外,玩家还可以通过鼠标滚轮来切换不同的武器或技能。
3、键盘则主要负责角色的移动和跳跃。通常情况下,W键用于前进,S键用于后退,A键和D键则分别用于左右移动。空格键则用于角色的跳跃操作。在某些特定场景下,玩家还可以使用其他快捷键来触发特定的动作或**。
4、除了基本的鼠标和键盘操作外,星球大战原力释放还引入了一些特殊的控制机制来体现原力的力量。例如,玩家可以通过按下特定的组合键来释放强大的原力技能,如瞬间移动、物体悬浮等。这些技能不仅可以帮助玩家在游戏中取得优势,还能让玩家更深入地体验到星球大战的魅力。
5、总的来说,星球大战原力释放的操作方法相对简单直观,玩家只需要*悉基本的鼠标和键盘操作就可以轻松上手。同时,游戏中丰富的武器和技能系统也为玩家提供了足够的操作空间和挑战*。通过不断地练习和探索,玩家可以逐渐掌握更多的操作技巧和战术策略,从而在游戏中取得更好的成绩。
1、英文名称:Star Wars: The Force Unleashed
2、制作发行:Lucas Arts、Krome Studios
3、游戏平台:XBOX360/PS3/WII/PSP/NDS
4、《星球大战:原力释放》是款原创故事剧情的《星球大战》改编游戏,以黑武士达斯维德座下的秘密学徒为主角,奉师尊之命的他,将展开一场翻天覆地的试炼之旅。游戏的背景设定在《星球大战》前三部曲与后三部曲之间。身为皇帝左右手的达斯维德,在某次猎杀残存绝地武士的任务中,意外遇到一名未经雕琢就能以原力将光剑从他手上夺走的男孩。看上男孩无穷潜力的达斯维德,于是秘密将男孩收为学徒。在历经多年调教之后,玩家所扮演的神秘门徒将奉师尊之命,执行生涯首场任务,运用高超的光剑剑术与连黑武士都刮目相看的强大原力,猎杀残存的绝地大师。由于任务要求彻底保密,因此主角必须**所有目击他行动的人,甚至连帝国士兵也不例外。《星球大战:原力释放》中主角具有3种能力,**是使用着星战迷们*悉的光剑与敌人“近身搏斗”,依靠着多种不同的键位组合可以使出很多招式,在动作的设计上真实感很强,只是不能像《鬼泣》《忍者龙剑传》那样华丽,这里就体现出了剧本限制的劣势,主角的能力不能由制作方随意去设计,必须符合电影中的实际情况。第二种能力是“闪电”,主角可以发出强力的闪电,用这招来对付敌人不光能够耗费其体力值,还可以让其无法动弹,是非常有用一项能力。第三种能力则是本作中所要诠释的重点“原力”这项能力*为强大,玩家能够随便将旁边的什么物体用原力将其浮在半空中然后再抛向敌人,还可以直接将敌人浮在半空中然后重重的抛向地面或扔到很远处,更能够像冲击波一样蓄力到一定程度将其双手推出,原力会把敌人冲击到墙上从而受到物理重击。本作只所以制作的比较成功就是因为这三项能力如果组合在一起将能够变化成各种各样的花哨招式,比如先用“原力”将敌人浮在半空中,然后再用闪电打击敌人,使其浑身带电,再将其摔倒地上或把手中的光剑飞刺到他身上。诸如这样的招式组合完全可以根据玩家的想象来进行,这一**的设定使得游戏整体节奏流畅,达到了ACT游戏的所应具备的优点。此外这三项招式都可以通过反复击杀敌人获得经验后来进行强化升级,既可以学到新招式又可以将原有的招式威力增强,还有,玩家手中的光剑也能够更换,不光是更换剑本身,还能够更换自己喜欢的颜色,这些设计一定会让星战迷们得到很大的满足。*好要说的是《星球大战:原力释放》居然还加入了QTE的设定,就是提示按键,在与一些个头较大的敌人或BOSS对战时,将敌人用普通**打到快没体力,然后屏幕上就会有按键提示,此时玩家只要依照提示在短时间内正确输入就可以看到电影版的武打动作,很是过*。
5、英文名称:Star Wars: The Force Unleashed-Ultimate Sith Edition
6、由LucasArts制作的跨平台动作游戏《星球大战:原力释放(Star Wars: The Force Unleashed)》于2008年9月发售,包含了除PC之外的所有主流游戏平台,由于没有PC版,一直为PC玩家所诟病。现在Aspyr Media和LucasArts联合宣布将推出PC版和MAC版的《星球大战:原力释放》,而且推出的将是一个特别版,叫做《星球大战原力释放:终*西斯版》(Star Wars The Force Unleashed: Ultimate Sith Edition)。这个特别版将包括家用机版本的《原力释放》的所有内容,并且为了补偿PC玩家和Mac玩家,这个《终*西斯版》将加入三个新的单人任务。《星球大战:原力释放》是款原创故事剧情的《星球大战》改编游戏,以黑武士达斯维德座下的秘密学徒为主角,奉师尊之命的他,将展开一场翻天覆地的试炼之旅。游戏的时空背景设定在《星球大战》前三部曲与后三部曲之间。身为皇帝左右手的达斯维德,在某次猎杀残存绝地武士的任务中,意外遇到一名未经雕琢就能以原力将光剑从他手上夺走的男孩。看上男孩无穷潜力的达斯维德,于是秘密将男孩收为学徒。在历经多年调教之后,玩家所扮演的神秘门徒将奉师尊之命,执行生涯首场任务,运用高超的光剑剑术与连黑武士都刮目相看的强大原力,猎杀残存的绝地大师。由于任务要求彻底保密,因此主角必须**所有目击他行动的人,甚至连帝国士兵也不例外。
7、英文名称:Star Wars: The Force Unleashed 2制作发行:Lucas Arts
8、游戏平台:PC/XBOX360/PS3/NDS/IOS
9、而即将在2010年10月26日发布的《星球大战:原力释放2》则延续了1代的剧情,游戏一开始用精美的CG交代了主角弑星者(STARKILLER)并未死去,而是被其师傅达斯维德用克隆的方式复活了。但他对于其师傅已经失去利用价值,在达斯维德下令**主角后,他奋起反击,利用深厚的的原力修为和**的光剑剑术硬是从绝境中杀出一条血路,*终来到卡米诺星表面。与此同时,在深达数层的克隆工厂地下,十余个克隆人培养罐中静静地漂浮着主角的克隆体,达斯维德检视了一会儿便合上了舱门。这时,一个克隆体猛的张开了双眼,爆发出**般的凌烈气息……弑星者带着对自己是否是克隆体的疑问,循着残破的记忆片段,在**系中找寻反帝国同盟的旧友和心中的挚爱——Juno Eclipse。从卡米诺星的克隆工厂以及星球表面****下的停机平台到荒凉孤寂的外环行星,以致无数**中的星系,主角为玩家上演了一幕幕光明与黑暗,忠诚与背叛,爱与恨,血与火的壮丽新冒险。
关于原力释放,原力释放达斯维达的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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