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龙之谷几级二转 龙之谷2到40级怎么二转

发布时间:2024-09-02 23:46:34来源:网络转载

1、毁灭者职业的一个分支,由战神二转过来的一个职业,注重提升内心能量修炼的战神,可以**周围敌人的斗志,短时间内释放出强力的咆哮技能对周围敌人造成巨大伤害。以近距离物理**技能为主,拥有近距离范围伤害的职业。

2、龙之谷狂战士是战士职业的一个分支,由战神二转过来的一个职业,对大型武器颇有研究的战神,拥有强大的上肢力量,可以轻松挥舞旁人甚至都无法举起的重武器,通过破坏*地跳斩**将敌人击退。以近距离物理**技能为主,可以多种强力组合技能输出伤害的职业。

3、潜心习练剑术的剑圣,*练地运用挥剑产生的剑气,集合了月光的力量,可以保持距离通过剑气杀伤敌人。

4、以近距离物理**和中远距离剑气**技能组合,使用范围剑气伤害牵制和打击敌人。

5、潜心习练剑术的剑圣,掌握了华丽的剑技,灵活地使用取消技能和高伤害的劈砍技能,可以高速在敌阵中穿梭,打散敌人的阵型。

6、以近距离物理**技能为主,拥有改变战斗节奏的取消技能,可以多种强力组合技能输出伤害的职业。

7、潜心修炼破坏箭术的箭神,可以通过多种特殊射击组合,对敌人造成范围*爆炸伤害,以此打乱敌人进攻的节奏。

8、以远距离物理**技能为主,拥有延迟造成伤害的爆破箭技能,可以灵活地边控制边输出伤害

9、潜心修炼狙击箭术的箭神,可以通过具有迷惑*的召唤技能使混战中的敌人分神,借机通过高伤害的远程狙击技能将敌人击溃。

10、以远距离物理**技能为主,可以通过迷惑*召唤技能迷惑敌人的狙击类职业。

11、潜心修炼体术的游侠,可以通过高速移动和出招产生短暂的幻影,强调速度的她通过连技技能让敌人无从还击。

12、以近距离物理**技能为主,拥有华丽而致命的连击技能。

13、潜心修炼跳跃技巧的游侠,可以通过高速跳跃产生的空隙找出敌人的破绽,借机使用高强度的体术技能给予敌人致命打击。

14、以近距离物理**技能为主,拥有减少冷却时间的特殊技能“表演时刻”,以此搭配出非常华丽的浮空技能。

15、长时间修炼雷电技能的祭祀,可以召唤雷电的力量,范围打击和牵制敌人。

16、以中远距离距离魔法**技能为主,拥有大范围的雷电**法术,有较强的牵制能力。

17、武器:权杖、魔杖、连枷、盾牌(辅助武器)

18、长时间接受团队战术训练的祭祀,拥有团队*防御技能,可以为队友提供许多提升作战能力的辅助。

19、以近距离附带魔法效果的物理**技能为主,拥有许多多样的团队辅助技能。

20、武器:权杖、魔杖、连枷、盾牌(辅助武器)

21、长时间接受体质训练的贤者,拥有强力的防守反击技能,可以通过吸引仇恨地技能有效地保护团队中体质不强的队友。

22、以近距离附带魔法效果的物理**技能为主,可以运用提高自身体质和防御能力的技能,配合吸引仇恨技能保护队友。

23、武器:权杖、魔杖、连枷、盾牌(辅助武器)

24、长时间接受神圣洗礼的贤者,拥有强力的神圣系打击技能,可以运用范围*的圣锤和神圣图腾**敌人。

25、以中远距离附带魔法**技能为主,有一定的范围打击能力。

26、武器:权杖、魔杖、连枷、盾牌(辅助武器)

27、潜心修炼火焰法术的元素师,拥有**的火焰**法术,通过召唤来自地心的魔法力量,给予敌人毁灭*地炽焰打击。

28、以远距离火属*魔法**技能为主,可以召唤出直线型移动火球技能,使用多种范围技能输出伤害的职业。

29、武器:宝珠、魔法书、人偶、法杖(辅助武器)

30、潜心修炼寒冰法术的元素师,拥有圣洁的寒冰**法术,通过召唤来自*地的魔法力量,使用让敌人冻结的冰霜打击进行作战。

31、以远距离冰属*魔法**技能为主,可以用多种范围技能输出伤害,并通过冻结技能控制敌人的职业。

32、武器:宝珠、魔法书、人偶、法杖(辅助武器)

33、擅长操控重力的魔导师,拥有强力范围限制**技能,搭配减速控制技能,可以达成让敌人阵脚大乱的牵制效果。

34、以中远距离暗属*魔法**技能为主,可以运用重力技能牵制和杀伤敌人。

35、武器:宝珠、魔法书、人偶、法杖(辅助武器)

36、擅长操控时间能力的魔导师,拥有强力的光能打击,可以召唤沿着直线前行的天火激光束打击敌人。

37、以中远距离线*光属*魔法**技能为主,可以运用光束组合**打击敌人。

38、武器:宝珠、魔法书、人偶、法杖(辅助武器)

39、新出*剂师,机械大师,重炮手,炼金圣师,**没有说明

1、15级1转,45级2转,目前封顶是50。

2、加点方面,由于牧师1转就有祭司和贤者的区别。祭司主辅助和**,贤者主吸引仇恨,拉怪。本人玩的高等级,FWQ评价好的牧师型角色只有辅助型的祭司,2转之后的也是圣徒。所以我只能给出祭司的加点。如需贤者的加点请另请高明。

3、首先介绍一下祭司,祭司有两种路线可以走,**和辅助,对应的二转职业分别是圣徒和雷神。

4、从24到32,再到40,*后到现在的50。祭司是很多队伍都想要的一个职业,原因大家都很清楚,就是祭司强大的辅助功能,加点和装备同等强度的情况下,很少有人会要求一个祭司(包括二转之后的圣徒和雷神)去输出,输出型职业多的是,还差一个祭司的吗,何况还占了队伍人数的一个位置。所以想在众多人中站得住脚就去无私的辅助吧!

5、祭司加点中牧师的一项必满的技能:

6、**(不解释,**的**量与祭司本人的*大生命值相关联,注意装备和纹章)

7、盾挡(如果SP不充裕的话加到5左右就OK)

8、其他的可以按照后面技能的前置和自己的喜好来斟酌进行加点

9、雷电之手(**的好技能,也是圣徒雷电之手EX的前置,至少11)

10、魔杖强化(提高魔杖的魔攻,从开40级之后**之手的**量就和祭司本身的魔攻相关联)

11、保护之盾无情打击(不太费SP,辅助必然满)

12、神圣十字,神圣暴风,电光箭,精神爆破==可以按照自己的喜好来进行加点。

13、推荐的是闪电风暴配合雷暴,这两个等级高一点是可以的。

14、2转之后的圣徒,三项技能都是好技能,建议都满(目前只有仨技能,而且需要等级也很高,目前还没出那么高的等级。加满了技能等级也只有1个能到2,其他俩都是1,满不满没啥区别XD)。

15、这里需要特别说明的是辅助型祭司不能一点**技能不加。玩久的人都知道的,这里我就不做特别说明了。

16、由于本人只玩过圣徒,所以需要雷神方面的加点的话有高手指点就更好了。

17、以上的加点也仅仅是我自己摸索出来的,只可以做个参考。

战士:一转:剑圣、战神;二转:剑圣—剑皇、月之领主;战神—狂战士、毁灭者

弓箭手:一转:游侠、箭神;二转:游侠—影舞者、风行者;箭神—狙翎、魔羽

法师:一转:元素师、魔导师;二转:魔导师—时空领主、黑暗女王;元素师—火舞、冰灵

牧师:一转:祭司、贤者;二转:祭司—雷神、圣徒;贤者—圣骑士、十字军

学者:一转:工程师、炼金术师;二转:工程师—机械大师、重炮手;炼金术师—炼金圣士、*剂师

舞娘:一转:呐喊者、舞者;二转:舞者—刀锋舞者、灵魂舞者;呐喊者—黑暗萨满、噬魂者

1、剑圣二转:剑皇、月之领主;战神二转:狂战士、毁灭者

2、游侠二转:影舞者、风行者;箭神二转:狙翎、魔羽

3、魔导师二转:时空领主、黑暗女王;元素师二转:火舞、冰灵

4、祭祀二转:雷神、圣徒;贤者二转:圣骑士、十字军

5、工程师二转:机械大师、重炮手;炼金术师二转:炼金圣士、*剂师

6、舞者二转:刀锋舞者、灵魂舞者;呐喊者二转:黑暗萨满、噬魂者

1、战士:一转:剑圣、战神;二转:剑圣—剑皇、月之领主;战神—狂战士、毁灭者

2、弓箭手:一转:游侠、箭神;二转:游侠—影舞者、风行者;箭神—狙翎、魔羽

3、法师:一转:元素师、魔导师;二转:魔导师—时空领主、黑暗女王;元素师—火舞、冰灵

4、牧师:一转:祭司、贤者;二转:祭司—雷神、圣徒;贤者—圣骑士、十字军

5、学者:一转:工程师、炼金术师;二转:工程师—机械大师、重炮手;炼金术师—炼金圣士、*剂师

6、舞娘:一转:呐喊者、舞者;二转:舞者—刀锋舞者、灵魂舞者;呐喊者—黑暗萨满、噬魂者

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