新版掘墓 新版掘墓台词
不能控制,掘墓有句台词:“我不是暴君,我只是引路人,这些灵魂都有自己的归属。”既告诉召唤师不能主动控制鬼魂、同时影射莫德凯撒是暴君(破败王者之剑的主人)。小鬼会自动**附近目标,女巫会**正在伤害掘墓的目标(英雄优先),优先级如下:伤害掘墓的英雄>掘墓E技能命中的目标>鬼魂附近的敌人。如果掘墓不在战斗中,女巫会和小鬼一直推进兵线。
掘墓应该会借着更新火上一段时间,然后就应该泯然众人了。当前*看重掘墓的是他的大招,可以形成****的51分推。其余的,对线的话,掘墓攒够小鬼之后可以依靠小鬼恶心对面,q技能的回血貌似也有续航。但是.....注意但是......
看看他大招招出来的女鬼,**力不高,能顶几下塔。再对比号令之旗,点一个兵就是**兵啊...比女鬼强了一倍不止....然后其他技能呢,控制技能圈人不稳定,不是硬控,回复要挨着对面q出来才行。因此个人觉得,掘墓并不会因此而特别火起来。
再说蚂蚱,蚂蚱恶心在哪几个地方呢,首先是对线,e技能的弹弹弹不小心弹到身上就是恶心的一截血,然后被动的存在也让对面很多爆发不敢放太快,起码给了很宽裕的闪现的时间不是~~*后,大招的存在。稳定的2.5秒控制,基本上控住谁,加上集火肯定能秒掉。针对这个大招,就出水银细带,还记不记得im打we的时候对面除了4个还是5个水印细带...兮夜更是女妖加细带,一点伤害都没有....
蚂蚱给对面的威慑力,使得他有时候就算数据不好,但是仍然能让队友的数据很好很好。
1、上单-约德尔人的春天,波比大热之选!
2、估计如今十个人要有八个人都要说是波比了!这个约德尔小孩人在职业联赛开打之后。各大职业战队的上单大神开发出了套路之后。他就在上路一经火的一塌糊涂了!
3、**的线上能力,配合打野的伤害和控制都属于**。属于以柔克刚的典型英雄。两套天赋点法,不灭之握和雷霆的打法各有千秋,灵活多变!
4、波比在上路对上,剑姬和诺手这种基本就属于吻吻吊打。
5、如果说他怕哪个英雄的话,估计也就是泰坦这种了。确实大打不太动。而且他要是想和你和平发育,还真是谁也没办法!
6、谈完了版本强势的上路。我们再看看中路。
7、在这个版本中路可没有上路那样受到很大的眷顾。上单的大幅度加强(不管是在装备上还是在英雄属*上)。都使得中路如今不是那种一人改变整支战队局势的carry点了!
8、如今的上路更多的是偏向于那种稳定爆发或者持续输出的类型。
9、很巧的是,这两点都是老牌英雄维克托所具备的!
10、关于维克托有很多打法出装方式都算的上是对的!不管是稳定输出的深渊冰涨,还是注重爆发的面具和法术电刀打发。都很适合如今的环境。
11、虽然维克托没有很强的逃生能力,但是也不算是很差。毕竟QW技能都有软加速或者控制。伤害跟的上在如今的环境中就是王道!
12、打野-骑兵扎克上榜,翔战士的出其不意。
13、有关于打野英雄,我不想推荐给大家一些常规的英雄了。雷克赛和盲僧这种万年常青树大家都知道了!
14、今天给大家推荐一个冷门一点的英雄。翔战士-扎克打野!
15、如今的扎克打野应该算的上是**中能够占有一席之地了!清野的速度中上,前中后期gank能力**,坦克能力**。而且简单无脑。只需要用好E技能和捡好甩出来的小鼻涕。扎克比蒙多一点不差。
16、扎克之所以强,是因为他的E技能有足够远的gank有效距离。能够在视野之外出其不意的发动进攻。
17、如今线上英雄的爆发或者控制足够强,瞬间就能带走前期中路或者下路站位稍微不慎的英雄!如果你试过被扎克支配的恐惧。你就会发现者东西比寡妇烦人太多太多了!
1、英雄联盟云顶之弈新版本元素崛起已于昨日登陆国服,新版本加入了许多新的元素,那么这些元素羁绊具体是怎样的呢?下面请看详细说明。
2、这次的版本一共有13个元素,他们分别是:
3、水晶、沙漠、雷霆、*地、地狱火、光、钢铁、山脉、海洋、剧*、影、云霄、森林
4、解析:水晶羁绊的棋子组成费用都很高,基本上到中后期才会选择。羁绊效果是承受的单次伤害不会超过100点,也就是9999的伤害打到你身上,也只会造成100点伤害。
5、羁绊中寒冰有着**的单体输出能力,宝石也是群体保命的**。
6、推荐阵容:6游侠(VN、韦鲁斯、EZ、千珏、寒冰、老鼠、宝石、水晶拉克丝)
7、解析:沙漠比较类似于老版本的虚空buff,*悉的螳螂翻身做主人,从1费变成4费了。新增的轮子妈大招是W弹射,搭配上红buff、巨杀、飓风能够打出高额AOE,如果你想玩沙漠,那么她**是不二之选。
8、推荐阵容:沙漠剑士(鳄鱼、亚索、剑魔、沙皇、风女、螳螂、希维尔、剑圣)
9、解析:雷霆算一个不温不火的羁绊,不建议大家做主C羁绊,用来凑效果即可~
10、解析:*地羁绊相信大家都很*悉啦,和之前版本的效果差不多,同样会晕眩敌人。
11、其中奥拉夫是当前版本的热门棋子,在搭配饮血、龙牙、绿叉之后,又肉又能打,还能冰冻人。但是六*地的凑成需要用到转职或者拉克丝,建议大家上4*地即可。
12、推荐阵容:剧**地(狼人、奥拉夫、布隆、狗熊、EZ、蒙多、老鼠、炼金)
13、解析:地狱火的效果是灼烧地面造成伤害,小布有一个大胆的想法,9地狱火的效果会是怎么样呢~?
14、推荐阵容:地狱火剧*(婕拉、马尔扎哈、蒙多、千珏、火女、老鼠、炼金、地狱火拉克丝)
15、解析:光羁绊的阵容效果非常酷炫,在光英雄死亡后,其他光英雄会获得**和攻速。人均小救赎,加上攻速buff,就是一句真香!
16、推荐阵容:光召唤师(VN、狗头、武器、剑魔、沙皇、轮子妈、掘墓、劫)
17、解析:光看羁绊效果大家可能都坐不住了,低于50%血量就免疫伤害,这不**吗!但大家要注意啦,钢铁羁绊效果在低于50%血量后只能触发一次,做真男人的机会也只有一次呀~
18、推荐阵容:钢铁刺客召唤师(皎月、螳螂、梦魇、奇亚娜、劫、雷克赛、黄鸡、安妮)
19、解析:山脉算是一个比较**的搭配,因为2张牌即可触发效果,可以给友军提供巨额的护盾,在许多阵容中都可以用来凑羁绊。
20、解析:海洋羁绊能为队友提供高额的法力值回复,搭配新版本的魔法师阵容也是非常不错的,适合有控场和高额伤害的阵容。
21、推荐阵容:海洋魔法师(泰坦、岩雀、火男、石头人、小法、辛德拉、锤石、吸血鬼)
22、解析:剧*是一个比较特殊的羁绊,仅有3人口一个效果,增加目标50%的蓝耗。可以理解为加长了对方棋子的蓝条,让技能释放变得更加困难。不难看出这是一个比较针对魔法师的阵容,在对阵技能伤害为主的阵容时,大家可以选择剧*哦~
23、推荐阵容:剧**地(狼人、奥拉夫、布隆、狗熊、EZ、蒙多、老鼠、炼金)
24、解析:影在当前版本中是**一个T1级的羁绊,4人口在造成击杀后能提高影英雄****的伤害,属实很强力了!
25、值得一提的是剑圣也是非常强力的单卡,搭配饮血、正义之拳、伏击之爪,和召唤师峡谷里的五杀剑圣有的一拼。
26、推荐阵容:影之剑士(玛尔扎哈、亚索、千珏、塞恩、希维尔、风女、螳螂、剑圣)
27、解析:小布在之前的文章中多次提到云霄,在测试服时就遭到对半砍,现在却还处在T2阵容的元素~和老版的约德尔人相比,云霄提升的是全体友军的闪避几率,也难怪会被一砍再砍了。目前来说依然是很给力的羁绊~
28、推荐阵容:6光4云霄(VN、狗头、武器、亚索、剑魔、风女、掘墓、云端拉克丝)
29、解析:森林羁绊一般和德鲁伊搭配使用,整体棋子的费用不高,在前中期是非常强力的打工阵容。但是缺点也比较明显,只适用于前期打工,在后期强度是完全不够的,基本上可以视为打工一族了~
1、老掘墓玩了几把,整体来说线上依然强势,但是没有以前的**之姿。打架不弱,q技能可以回血,赖线能力强。
2、线上说好处就是没以前那么耗蓝了,以前的掘墓就是weqweqweq,现在基本靠q输出,we基本打架才需要,耗蓝只要25,所以前期蓝量完全够,中期出一个冰拳,足够掘墓在外面晃*了,不用再出女神之泪来脱节奏。前中期就跟跟上大部队的脚步,
3、至于操作,没那么多小鬼,但是小鬼比以前厉害多了,首先,附近要有三个墓碑,死12个小兵会出现一个,或者用q击杀一个,前期尽量打满三个墓碑,并不难,这时候q技能或多一个状态,就是你用完q技能打完人,冷却的时候可以再用一次,这时候墓碑就会变成小鬼,用w圈住,然后e标记,小鬼就会过来**,这时候对面没aoe基本就是被揍的份,
4、玩下来,觉得注意一点,大招的巫女和小鬼都是**存在的,没有时间限制,只要不被打死就一直在,所以控制兵线,别让他们顶塔,那你基本就是跟着一堆随从满地图晃。
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