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wow术士输出手法 魔兽世界术士输出手法

发布时间:2024-09-01 22:18:57来源:网络转载

1、不太喜欢长篇大论的回答。下面总结下我个人的观点

2、SS首推主流天赋鬼火流,我相信你已经是这个了

3、

4、手法:起手献祭,再来是元素诅咒(如果有人上元素就改上厄运),然后燃烧,补献祭,混乱之箭,烧尽。。烧尽,燃烧好了就用,然后循环

5、这里注意燃烧的CD要卡好,献祭要保持,元素诅咒10%的法伤提高我相信我说为什么要上了,而且起手献祭以后是不能直接施放燃烧的,用毁灭SS输出过的人都知道,偶尔可以用腐蚀术卡燃烧的CD。

6、这里提一个小秘密,一般的SS都不取消小怪的相位变形,取消了他小怪可以吃到很多团队BUFF的

7、血换蓝阶段避免在使用饰品和嗜血阶段使用,同时饰品留到嗜血阶段使用

1、起手生命分流,暗影箭+元素诅咒,然后献祭、腐蚀术,然后无限暗影箭,出熔火之心搓3个烧尽转回暗影箭,35%血量出灵魂之火buff的话就无限灵魂大火球,记得补腐蚀术和献祭,如果暗影箭的增加5%暴击的debuff(30秒)没有了再补个暗影箭。如果到*后剩100w血左右了可以考虑只搓火球,断dot不要补了。

2、恶魔ss的话需要弄一个技能触发插件,通知你什么时候有了熔火之心,魔盒集成的插件就可以用了。dot时间建议使用XPerl头像插件带的buff计时。

3、变身,建议开局或者嗜血时候变一次,第二次不要cd好了就变,保留到35%斩杀开始再变。然后恶魔增效是cd好了就用。

4、这是恶魔ss的循环,我就是玩恶魔的。

5、那人你说的是毁灭术士吧,毁灭术士的手法是起手生命分流,元素诅咒,然后混乱箭,然后献祭点燃,无限烧尽,混乱箭cd好了就用,献祭断了就补,优先顺序跟你说的一样。

6、痛苦的话,起手生命分流,暗影箭1个出暗影之拥,鬼影缠身,腐蚀术、痛苦无常,痛苦诅咒,然后无限暗影箭,dot哪个没了就补哪个,注意鬼影有飞行时间,所以鬼影冷却好了你就该用了,dot有飞行时间和读条的不要等dot时间用完了再去补,好的ssdot应该一点不断同时也一点不浪费dot时间。注意dot比暗影箭要重要得多。25%以下开始斩杀,暗影箭改成灵魂吸取,其它的依然该补的补,暗影箭debuff如果没有别人上,30秒过了(25秒就开始读条)依然要上。痛苦ss的dot*好还是下载一个dot插件,我推荐dotTimer,dot条比较清楚美观,吸取灵魂因为是2秒一跳,所以在一跳跳完的瞬间可以取消技能补各种buff,不要浪费吸取灵魂中间的那2秒读条时间。如何计算吸取灵魂的跳数也建议你弄个插件,我个人喜欢用DranSouler,是数字式不是读条式的,占得屏幕位置比较小方便看。

7、另外生命分流在什么时候补,属于个人习惯问题,建议你多去没人的主城打木桩,痛苦是先知先觉,需要的练习时间、对dot的把握,比恶魔的后知后觉更长,恶魔下团队的关键是利用好变身时间。

8、另外马上要开ctm了输出手法又要改的……

打2000DPS的时候你技能按的不太连贯

比如燃尽-燃尽-燃尽一般来说都是不停的按2这样就无缝连接 1发连着1发

如果你悠闲的等1个燃尽读完了在按肯定会浪费时间有时前1发和后1发就有时间间隔了

读单1技能的时候一般不停的按2没有任何问题肯定是无缝连接

但是献技点燃混乱燃尽在这4个技能换技能使用的时候你就可能没有作到连贯中间有间隔时间所以DPS就低了

可能你有时候还没发现那是因为网络问题比如我有时骑马的时候显示读条到2.7-2.8秒的时候就上马了....

积少成多所以我估计打3000的时候就是打的比较连贯的时候打2000就没有连贯

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