首页 > 游戏攻略 >

时空猎人斩魂加点 时空猎人斩魂职业加点及PK攻略技巧

发布时间:2024-08-02 00:28:25来源:网络转载

1、时空猎人斩魂三觉材料弄的方法是在商城购买。

2、时空猎人斩魂三觉推出了17位各具特色的角色,除了*简单的从商城购买还可以在活动中得到。

3、职级达到荣耀猎人且角色等级达到100级的猎人们,从斩魂觉醒活动界面进入祭坛后,完成竞技历练及正义历练任务,体验斩魂觉醒历程,累积获得的历练值将可换取丰厚的奖励。

4、完成历练任务除获得历练值之外,还可获得培养水晶、宝石、芯片等奖励,而且时空猎人斩魂长什么样累计历练值可必定换取超能武器**卡、斩魂觉醒材料,让您觉醒更超前!

5、魔神历练持续,职级达到荣耀猎人及以上的玩家,每日可进入魔神的试炼之地,根据每日挑战**输出可获得不同的魔神赠礼,周排行榜前50名更有机会拿雷霆宝石等丰厚回馈!

6、迎斩魂觉醒,决斗场斩魂专属奖励来袭!转职斩魂角色参与决斗场,每周达到指定胜场将必定获得超能武器**卡、斩魂觉醒材料,千万不要错过!

7、发生阿达拉大陆,在创世历893年,精灵族开启了“复活史前精灵神”计划,意图制造出这个世界上*强大和完美的生命。但是人族、狼人族、异能族等种族,并不乐于看到这件事情的发生。

8、担心会破坏各种族间的平衡,在“复活”计划开启一年之后,其他种族派遣了使者,开始与精灵族进行了交涉,但是使者都无一例外的被驱逐了。

9、随着“复活”计划接近尾声,其他的种族秘密的联合了起来,等到精灵族发现,为时已晚。联军的军队,撕碎了精灵族的领地,战火在大地上蔓延,无数的生灵在战火中**着毁灭,*终联军胜利了。

10、他们焚毁了精灵族曾经的一切,驱逐了残留下来的精灵族人。事情远没有那么容易结束,精灵族的临死一击,给后世带来了千万年的磨难。

时空猎人一共八大职业,可以说*拉风的近战职业就是斩魂了,斩魂使用的武器是剑,那么斩魂该如何使用自己的技能才能发挥出近战职业的优势呢?下面《时空猎人》专区就为您带来:时空猎人斩魂全技能点评以及刷图和PK所需要的技能,请玩家们和我一起来看,一起来了解一下吧!

在时空猎人的游戏中,每个职业都有11个技能,大约是每5级可以学习一个新的,*后一个技能被称为大招,需要61级才可以学习。

下面就是时空猎人斩魂的全部技能:

这一技能伤害高,出招快,可以打到身后的敌人,而且比较低的等级就可以学习,玩家们可以早点把这个技能升到高级。

值得注意的是,和技能的动画有一定区别,这一技能是打不到纵轴上的敌人的。

出招有一段**时间,所以很多玩家都比较喜欢,不过作用的范围比动画要小很多,要*练掌握需要多试几次。

这个技能使用后可以往前移动一段距离,而且出招很快,技能的作用范围也比较大。

斩魂职业难得的远程技能,PK的时候可以带一下,在竞技场中可以用来试探对方的位置。

CD也比较短,连招的时候记得多用几次。

这个技能本身的效果一般,不过出招持续的时间很长,可以用来当作各个技能之间的衔接。

时空剑阵+火柱冲天+刀光斩+弦月斩。或者弦月斩+火柱冲天+破天斩,*后一个技能可以配大招或者影空斩。

首先用刀光斩试探一下对方的位置。刀光斩是一个初始技能,伤害不算太高,不过是斩魂少有的远距离技能之一。你可以有效的利用它探对方位置,短CD低蓝耗也是它的亮点所在;使用刀光斩找到对方位置之后用弦月斩接火柱冲天,之后再接大招或者破天斩。

此外,很多玩家在PK中喜欢用三段斩,这个技能虽然距离非常远,可以在对方没找到你位置之前就打到对方,不过技能释放的时间很长,*后一下**没打到的话,还会有长时间的硬直,在PK中容易被对方抓到机会打你一套,建议不带这个技能。

时空剑阵+火柱冲天+弦月斩+影之舞。或者万剑冢+弦月斩+火柱冲天+破天斩

火柱冲天是*实用的近身爆发技能,必带。弦月斩**不错,还可以快速移动,建议也带上。

剩下两个技能可以选择影之舞,有短暂的**时间。万剑冢有远距离爆发。或者破天斩,输出也不错。选择61级的大招也可以。

打怪的时候先贴近身用火柱冲天,之后阶弦月斩再接其他技能,打过一套之后走位再用火柱冲天,装备不是太差的话,2套之内基本可以**敌人了。

1、兴趣爱好:**鉴赏,收集旧式重型机车

2、*格:外冷内热,虽然遇事时会很积*的思考,但实际有些急*子,是个很热血的*徒*格,被戳到点时会用不高明的技巧反驳

3、哈斯特·氙是“大终结”之后,出生在苍炬的年轻人。

4、哈斯特自小就是一个喜欢跟着他人行动的人,在群体中并不会主动去成为**者。

5、他自认为自己不是一个好出风头的人,相反,他很享受作为跟随者的这种状态。

6、哈斯特之所以会这样,是因为父亲对他的影响。

7、身为猎人的父亲虽然因为工作原因经常不在家,但他的闲暇时间一定会留给哈斯特,陪着他一起玩耍、学习、成长。

8、哈斯特的父亲经常告诉他:“世界上有天生适合当红花的人,但更多的是在红花身边担任绿叶的人,如果没有绿叶,那红花本身并不会特别出彩。”

9、在父亲的影响下,哈斯特逐渐形成了听从指挥的跟随型*格,但这不代表他其实没有自己的主见——相反,他每次都会在自己心中问自己——“这样的选择是我经过思考之后的结果吗?”

10、十四岁那年,哈斯特的父亲在一次执行任务的过程中受了重伤,提前退休回家。虽然猎人总部会定期发放补贴,但为了照顾父亲,哈斯特的母亲选择了辞职——这使得哈斯特家一下子失去了一半的收入来源。

11、为了缓解家里的经济压力,哈斯特打算辍学出去打工,但十四岁的他又能干什么呢?

12、正当这个时候,所属于星翎科技的,哈斯特父亲的前上司前来拜访了哈斯特家。

13、这位队长之所以前来拜访,是因为得知了哈斯特家的现状,所以前来提供帮助。

14、他向年幼的哈斯特提出让他去猎人学院进修的建议,并承诺会包***在学习期间的一切费用,但条件是哈斯特**后必须加入星翎科技。

15、这样的话,哈斯特从十八岁开始就可以挣钱,可以缓解他们家庭的经济压力。

16、面对队长的这一建议,哈斯特没有任何犹豫就答应了。

17、他的父母再三询问后,也明白这是哈斯特经过考虑之后才会做出的决定。

18、哈斯特十八岁时**并加入了星翎科技,看似冷淡的他,在执行任务时却永远冲锋在前,谁都能看出,在他的内心,有一团火焰正在燃烧着……​

加点是所有RPG游戏里永恒不变的话题,尤其是在《时空猎人》中,搞错技能意味着大量的金钱流失。那么技能改如何取舍呢?

刷图讲究瞬间高伤害,在这一点斩魂不占优势。但我们可以利用技能的配合来弥补。

首先我们需要知道有的技能四级后有特殊效果,通常是追加**,而我们选择的就是这种技能;弦月斩,万剑冢是楼主推荐的两个**技能。四级后都追加一次**而且效果非常好!弦月斩快速切入切出,万剑冢远距离爆发都是非常棒的技能;炎柱作为近身技能是必点的。你可以在弦月斩万剑冢之间选择。

笔者这两个技能目前全部五级,风筝怪毫无压力;破天斩爆发力也很强,并且有强化效果,也可以选择。推荐刷图流在这四个技能之间做出选择。

PK是很*的,但是被人耍就不*了,所以PK*好是控制+远距离。在斩魂的技能中不难找出这两类技能。刀光斩是初始技能,作为一个**技能它的伤害中规中矩,是斩魂少有的远距离技能之一。你可以有效的利用它探对方位置,短CD低蓝耗也是它的亮点所在;影空斩作为一个近距离控制技能,它的快速出手可以让对手防不胜防,**二十斩也让它的输出很可观;影之舞的输出同样十足,可能有兄弟要问为何优先选它而不选炎柱?因为炎柱是近身技能。

PK*忌讳近身,物理流现在不吃香,尤其是法师类职业,可以让喜欢近身的你苦恼不堪。PK点刷图多少不够强力,所以可以作为辅修。

PK要的是抓人跟连,而影空跟影舞不中的话,会被别人抓回,**时间太长,Y轴不大,所以可以被月光或大崩取代,而火有点像DNF的怒气,不错的一个技能Y轴的范围没X的大,不过也很好用。

混合加点好处在于样样通而未必精,技能很全面但是输出可能略差。混合加点可以随心加,不过类似三段的技能可以选择*放弃。毕竟钱不是风吹来的。就算你是R也同样不推荐混合流。你就能上阵三个技能,意味着你必须做出必

斩魂PK是挺难的,你喜欢法师也恨法师。他们被你近身连就是他死,你被他风筝就是你死,所以很难翻盘。在这我推荐以静制动,后发制人。先看对手技能的Y轴,判断好后用远程技能探路,探到后对手必定移位,紧跟他。但是在没有把握的.情况下可以错开Y轴,等待破绽抓住机会一举制敌!所以灵活,零起手技能是我们的*爱。PK比的是耐*,一味冲锋只会死亡!

斩魂对于高强武器并不是十分追求,但是暴击对于你还是很重要的,一个技能暴击一下三四千伤害是*好的,所以你可以选择带有暴击属*的装备。笔者35区的号有一个带+3+3+3暴击的装备,现在我的暴击在40+刷图速度相当快,暴击出来就*歪歪了。

关于时空猎人斩魂加点和时空猎人斩魂职业加点及PK攻略技巧的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

本文链接:http://www.dongyuanwan.com/game/202408/9667.html

免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。